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めろめろキュート/C:drive/XANADU スレ2

1 :名無したちの午後:2008/03/22(土) 11:56:58 ID:+9AKNRGI0
■めろめろキュート
http://www.meroq.net/
■C:drive
http://cdrive-soft.com/
■XANADU(活動終了)
http://www.xanadu-soft.org/

■前スレ
めろめろキュート/C:drive/XANADU スレ1
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190196479/

785 :名無したちの午後:2010/11/29(月) 00:39:39 ID:dsYiPBj90
目の書き方がTonyに似てね?

786 :名無したちの午後:2010/11/29(月) 00:41:25 ID:uU2+W4Kd0
催眠とか気にせず
バカップルゲーとして割り切れば
面白いな、これ

787 :名無したちの午後:2010/11/29(月) 01:37:07 ID:3ZxCBryW0
>786
だねぃ、それだとそこそこな作品って感じにはなる。
というか、今作は催眠要素抜かせば良かったのに。

催眠要素入れたせいで催眠好きからはそっぽを向かれ、
萌えゲ好きにもスルーされてる感じがする。
絵が良いのは大抵の人が認めるだろうに、結果的に残念な出来という評価に。

788 :名無したちの午後:2010/11/30(火) 14:00:52 ID:qeWDoMir0
同意。まあ、嫌いじゃないんだけど、無理に催眠にしなくてもと思う。
…というかこの絵で普通に催眠エロゲ作って欲しい。

あと、パンツを丁寧に書く絵師さんみたいなので、全員並んでお尻突き出してるシーンと
ハシゴ登ってるシーンのCGでパンツ有りverの絵が見たかった。

789 :名無したちの午後:2010/11/30(火) 14:16:52 ID:COCIZEkw0
多少のカットインには目をつぶるつもりで買ったが想像以上にダメだった
ゆっくりスクロールしていくのも地味にいらないし
普通はコンフィグで演出無しにできるとこだよね

790 :名無したちの午後:2010/11/30(火) 14:52:28 ID:k3WosnKF0
1作目のコンセプトで今度はちゃんとコンセプト通りの物を作って欲しい
内容は凄く不評だったのに初動で沢山売れた事の意味を理解して欲しい

791 :名無したちの午後:2010/11/30(火) 18:09:58 ID:AlY3MBeW0
まぁえろいからいいんだけどハーレム多すぎだわ
個別にもうちょいほしかったかなあ

792 :名無したちの午後:2010/11/30(火) 20:57:42 ID:uNYZOOLR0
ハーレムルートの刹が個別ルートと全然違うキャラになっててゲンナリ
口調からして違うってどういうことだよ・・・

793 :名無したちの午後:2010/11/30(火) 21:27:18 ID:qA9QRkJxO
>>792
複数ライターの調整しないとかって
ディレクターが糞なんだろ

794 :名無したちの午後:2010/12/01(水) 01:18:24 ID:DkOXO5I+0
>791
同じく。エロシ-ンのほぼ半分がハーレムって…。
ハーレム好きにはいいのかもしれないけど、そうではない自分としては
もうちょっと個別とハーレムの比率を考えて欲しかったな。

>793
あ〜、確かに。
前作から言える事だけど、テキスト自体も確かに難有りだけど、
そもそもプロット段階から色々とおかしい感じがするな。

795 :名無したちの午後:2010/12/01(水) 02:01:14 ID:63wcAz/a0
始めて早々何々ですよ?とかいう禁書みたいな文法が使われててゲンナリ
もしかして全篇こんな感じなの?

796 :名無したちの午後:2010/12/01(水) 09:19:21 ID:QlP7tVIH0
個別少なかったら今度はハーレム好きから文句がでるわな
催眠モノって考えると多人数は多くなるでしょ
催眠が生かされてるかどうかは別として

797 :名無したちの午後:2010/12/01(水) 22:04:56 ID:kbWedmXA0
むしろハーレム期待して買ったからハーレムが少なかったら困る。
せっかくの催眠なんだ。異常性を楽しまないと。

798 :名無したちの午後:2010/12/02(木) 09:01:55 ID:LGx6XrSv0
開始早々モテモテでワラタ
催眠いらねーじゃん

799 :名無したちの午後:2010/12/02(木) 09:48:38 ID:sSxaksZX0
全員ツンデレらしいからな、催眠で理性吹っ飛ばさないと告白まで辿り着かなかったんだ。

どー考えてもツンデレじゃ無い人がいるが気にしない、
ツンデレ通り越して二重人格にしか思えない人もいるけど気にしない。

800 :名無したちの午後:2010/12/03(金) 15:58:48 ID:tWURwQzR0
カットインうぜー
とか良くみるけど
俺はカットイン好きなんだが・・・もしかして少数派?

一枚絵をベタっとみせわれるより何倍もいいとおもうが

801 :名無したちの午後:2010/12/03(金) 16:21:24 ID:SBO/aqH40
使い方が下手すぎる
元絵に影響少ない使い方が出来てない
あとOFF機能が無いのも痛い

802 :名無したちの午後:2010/12/03(金) 16:27:58 ID:SBO/aqH40
あぁ後カットインの絵の内容が元絵の拡大回転のみってのが意味わからん
元絵とは違うアングルを見せるとかならまだいいんだが

803 :名無したちの午後:2010/12/03(金) 18:52:13 ID:E2PMUWPp0
違う絵まで行くとハードル高すぎると思う
ONOFF機能だけでいい

804 :名無したちの午後:2010/12/03(金) 20:29:19 ID:Ar5XRJLN0
ステルラ エクエス コーデックスを最近始めたんだが、なんだこの神ゲーは。

俺はリアルで、名前がアキラで、あだ名があっくんで、最初桜にあっくんって呼ばれた時は思わず発狂したわ
これは、全キャラ攻略するしかないwww



805 :名無したちの午後:2010/12/03(金) 23:49:02 ID:89DouMiA0
まー本編はイミフだけどな
エロそれなりに使えたから良いけど

806 :名無したちの午後:2010/12/04(土) 00:57:36 ID:mmQEqpm/0
十六夜は無印の方が可愛いけどな。

807 :名無したちの午後:2010/12/04(土) 11:24:03 ID:rjzLywCr0
>>802
2Dでそれは無謀

808 :名無したちの午後:2010/12/18(土) 00:52:32 ID:UUWj6ByY0
想像以上にエフェクトがウザかった
エロゲは紙芝居でいい というか コンフィグでオフにさせてくれ頼むわ

809 :名無したちの午後:2010/12/19(日) 18:55:45 ID:ah1XOZhe0
俺が買ってるのだけか知らんが
ここの系列のエロシーンってバックからってのが妙に多い気がする・・・
正常位スキーとしては辛い

810 :名無したちの午後:2010/12/20(月) 01:04:41 ID:UcRaSaWm0
だが待って欲しい
交尾を行う動物はほぼ全て後背位でしている
ということは後背位こそが正常位なのではないだろうか?

811 :名無したちの午後:2010/12/20(月) 02:14:13 ID:aT74hvbh0
正常位ってのは、教会の神父が黒人やら先住民族をレイプしまくったときに、
一番よく使われる体位だったから、正常位なんて名付けられたんだよなぁw

812 :名無したちの午後:2010/12/31(金) 21:30:39 ID:tWSPOlUhP
3rd eyesの話題ってどこですればいいの?
誰か誘導して

813 :名無したちの午後:2011/01/03(月) 01:38:43 ID:naF03wJc0
工作に BLOODY RONDO スレ立ってるからそこでいいんじゃね

814 :名無したちの午後:2011/01/12(水) 04:23:16 ID:aKZJPMSD0
もしかしてこの会社終わった?

815 :名無したちの午後:2011/01/12(水) 05:53:29 ID:L51e9D1AO
>>814
11月に発売したばかりだろ?

816 :名無したちの午後:2011/01/12(水) 09:53:05 ID:aKZJPMSD0
>>815
ホントだ、催眠なんちゃら言うのが出てたのな。
なんか前作とごっちゃになってて完全無視してたわw
ていうかめろキューはもう活動停止?

817 :名無したちの午後:2011/01/14(金) 00:04:03 ID:BimJBmzD0
>>816
11月に発売したばかりだろ?

818 :名無したちの午後:2011/01/14(金) 02:52:36 ID:ceJ/MZA90
>>817
11月に出たのはCドラでしょ?

819 :名無したちの午後:2011/01/14(金) 05:30:55 ID:J7j6awNtO
めろキュースタッフが独立したんだから
めろキュー自体はしばらくなんもないんじゃない?

820 :名無したちの午後:2011/01/19(水) 18:58:31 ID:9mrdfiJv0
『理―コトワリ―(仮)』
C:drive/ADV/夏
 原画:ふさたか式部
 シナリオ:尾之上咲太、亜遊夢
異形の者たちとの戦いを描く伝奇ADV


821 :名無したちの午後:2011/01/19(水) 19:28:37 ID:AgehpbvC0
シナリオが尾之上か、エロ薄そうだな。

822 :名無したちの午後:2011/01/22(土) 17:14:03 ID:ddau1G0E0
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/013/282/71/N000/000/004/129561361788416308830_b-11-1-21-13.JPG
千鶴がよかったから、あやめに期待しておく

823 :名無したちの午後:2011/01/22(土) 21:29:45 ID:ZXkW0StA0
>>821
その分シナリオが少しだけ良くなるんじゃねw

824 :名無したちの午後:2011/01/22(土) 22:00:52 ID:GG3SI74e0
さすがに尾ノ上のシナリオに期待するほど馬鹿じゃないw

825 :名無したちの午後:2011/01/22(土) 22:07:02 ID:7O6bBUSk0
エロ薄だとぉ?

826 :名無したちの午後:2011/01/22(土) 23:59:26 ID:yidjm9gn0
尾ノ上というのは知らないが今より悪くなるというのも・・・
過去2作の戦犯がライターがどうかは知らんど

827 :名無したちの午後:2011/01/24(月) 10:16:51 ID:8QGFF3kv0
恋愛催眠の問題はシナリオじゃなくて、催眠って題材を要らない子にする構成にした企画の方だな。
キャッキャウフフするゲームとしては楽しめたし。

あ、催眠学園のシナリオはちょっと擁護できません。

828 :名無したちの午後:2011/01/24(月) 22:34:40 ID:6mrBNwgj0
恋愛催眠のハーレムは俺得だった。
催眠感覚は薄かったけれども…。

829 :名無したちの午後:2011/01/25(火) 03:07:14 ID:TbMaIpMm0
ここで聞いていいのかわからないけど、質問。
結局ドラクリウスの初日のループは、ベルチェの再生で記憶が変異したのをループのように見せていたということでいいのかな。

830 :名無したちの午後:2011/02/02(水) 13:40:26 ID:e/9WT4jM0
それでいいと思うよ


831 :名無したちの午後:2011/02/02(水) 13:41:39 ID:e/9WT4jM0
あ、変異したというか一度死んでベルチェが再生させた時に記憶も改ざんしたんだと思う
じゃないと記憶のツジツマがあわなくなるから


832 :名無したちの午後:2011/02/05(土) 14:57:55 ID:Cv8g4AY60
>Arianrhod
>ttp://www.arianrhod.jp/
>「夢見る月のルナティア」
>原画:雛祭 桃子
>企画・シナリオ・監修:ヤマグチノボル
>システム開発:くまさんちーむ

新規ブランドスレから。登録者名は(株)エムトリックスだけど、
ホストや公開連絡窓口が(株)オーバードライブなので系列ブランドではないかと。原画的にも。

833 :名無したちの午後:2011/02/05(土) 19:55:18 ID:GLBAegXlO
オーバードライブってBanbooさんの会社ってことか?

834 :名無したちの午後:2011/02/06(日) 02:53:19 ID:l0J+WaI20
それは 株式会社キッチンガイズファクトリー。社名とブランド名は別

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