ゲーム性の高いエロゲをあげるスレ
- 1 :名無したちの午後:2008/05/22(木) 00:42:10 ID:8HZiogCD0
- 巣作りドラゴン
- 253 :名無したちの午後:2008/08/23(土) 18:22:51 ID:K7TU6zxR0
- 選択肢付きの紙芝居でも本気でゲーム性追及してるならいいんだけどな
- 254 :名無したちの午後:2008/08/23(土) 18:43:57 ID:+2O8GTaM0
- ゲーム性の高いエロゲをあげるというより
ゲーム性の低いゲームを批評して愚痴るだけのスレになってるな
- 255 :名無したちの午後:2008/08/23(土) 20:50:30 ID:vrjJo5qZ0
- だって該当する作品が少なすぎるからねえw
- 256 :名無したちの午後:2008/08/23(土) 21:33:05 ID:kFCxIyjW0
- 不満を垂れ流すよりは、その少ない作品の話について語る方がいいのでは?
紙芝居はイラネってスレではないんだし
まあ元から立て逃げの駄スレではあるが
- 257 :名無したちの午後:2008/08/24(日) 00:11:37 ID:LA/rqyen0
- 必殺痴漢人(RPG+SLG)
ANGELIUM(SLG)
ユナイブ(ときメモ型SLG)
ランジェリーズ(SLG)
Mission of Murder(章クリア型RPG+ADV)
Cafe La Sunset(SLG)
- 258 :名無したちの午後:2008/08/24(日) 04:03:47 ID:SrQauQt70
- 紙芝居でも堂々と○○ノベルと書いてるものは責めてない
紙芝居のくせにゲーム性があるように書いて騙して売ろうとしてるものを責めてる
- 259 :名無したちの午後:2008/08/24(日) 18:12:00 ID:oYGfnaFU0
- 戦闘がジャンケン、もしくは順番に攻撃してくだけの戦術も何もないもので
成長要素も無しor固定のみのゲームはどうなん?
- 260 :名無したちの午後:2008/08/24(日) 21:16:14 ID:/hbcpyV1O
- 恋姫ですね
- 261 :名無したちの午後:2008/08/25(月) 16:14:35 ID:WD/OFMIR0
- 恋姫の戦闘パート、おれは好きだった
2周目から戦闘パート省略できて複雑な気分にw
- 262 :名無したちの午後:2008/08/25(月) 23:46:38 ID:QCag1pD50
- 宣伝方法が間違ってなければ、
そんなに責められるほどではないけどな
あれじゃ誇大広告だわ
- 263 :名無したちの午後:2008/08/26(火) 02:25:02 ID:HCeAfr+y0
- >>236
ノベルゲーに慣れてればあれぐらいは屁でもないと思う。
俺の場合は、ノベルゲーから離れ始めると途端にきつくなっちゃった。
- 264 :名無したちの午後:2008/08/27(水) 02:01:37 ID:5zlwO0Xu0
- 魔女審判をそのままエロゲにしてくれ
- 265 :名無したちの午後:2008/08/27(水) 09:46:13 ID:vqFtD3+c0
- なんか最近エロゲのクオリティがダダ落ち
まともなエロゲンガーやプログラマは一人立ちして同人作ってる
残るのはクズシナリオライターだけ
紙芝居すら満足に出来る環境がない
これでゲーム性なんて付けられるわけがない
業界完全崩壊
- 266 :名無したちの午後:2008/08/27(水) 13:13:37 ID:DsyruSV+0
- てか元々エロゲメーカーって極一部以外は同人に毛が生えた程度じゃないか
コンシューマーで喰いっぱぐれた層が流入したり同人が法人化したり
崩壊するほどのものなんか前から無いよ
- 267 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 02:08:07 ID:ViBVTdVu0
- メーカーがユーザーを敵視するのがわからない
どうしてユーザーを騙そうとするのか?
ユーザーを騙しても続かないだろうに
紙芝居は紙芝居と分かるように書け
- 268 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 02:31:53 ID:fU0Tk3jN0
- 紙芝居はもともと蔑称みたいなもんだから
積極使用に抵抗があるのかもしれない。
紙芝居にかわる(しかし指し示す内容は何一つかわらない)
新しい単語を用意してあげたらどうだろうか?
- 269 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 02:37:10 ID:8X44NRIH0
- 18禁ノベルゲームでいいじゃん
- 270 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 03:05:08 ID:ViBVTdVu0
- >>268
別に「紙芝居と書け」とは言って無い
背表紙どころか平置きでも表紙からゲームシステムが分からないような書き方をするなと小一時間
せめてパッケージの表紙からグラフィックとゲームシステムくらい分かるようにしろ
ゲーム探してるユーザーを騙して無理矢理手に取らせても買うわけねーだろ
- 271 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 03:12:31 ID:7is3Y6lE0
- 作ってる人の多くがゲーム製作における
ゲームシステムの重要性をわかってないから…
まぁユーザーの方もエロゲというと
そのままノベルゲーを連想する人が多いから
どっちもどっちではあるんだけどね
- 272 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 03:35:57 ID:d4L7d26K0
- CSのRPGでも公式に戦闘画面とかシステムすら出さずに
どんなゲームなのかわからないようなの出すこんな世の中じゃ(ry
- 273 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 03:50:58 ID:hZsSoDug0
- >>271
ゲームバランスってほんと軽視されるけど
ゲームの面白さに直結するんだよな
- 274 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 13:34:47 ID:cU1vjZKXO
- バランスどころかデバッグさえまともにやってないメーカーが大杉
- 275 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 15:39:48 ID:JDJ7T1kG0
- プレイヤーにデバッグさせてパッチ配布すりゃいいって流れが
当たり前だと思ってるのがムカつくよな
- 276 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 19:16:26 ID:aeLzdPuA0
- デバックきっちりやってるメーカーのは買う
デバック適当なメーカーのは買わない
こうすればデバッグちゃんとやるようになる
結果が全てだからな
- 277 :名無したちの午後:2008/08/29(金) 22:30:09 ID:WJW9IvR50
- 今月ものでなんかゲーム性ありそうなのある?
- 278 :名無したちの午後:2008/08/30(土) 06:38:12 ID:tCEDhwmgO
- 天ツ風は鉄板
- 279 :名無したちの午後:2008/08/30(土) 14:46:32 ID:Mumnixa90
- あれはあんまりエロくなさそうだった
プレイした人感想おくれ
- 280 :名無したちの午後:2008/08/30(土) 22:54:34 ID:l4je9G4R0
- 天津風そういえば今週なのか
あそこのは結構いけてるしスレの流れ見て良ければ明日にでも特攻するかな
- 281 :名無したちの午後:2008/08/31(日) 00:20:29 ID:/+zeqNLjO
- クル☆くるも今月じゃなかったっけか
- 282 :名無したちの午後:2008/08/31(日) 12:44:33 ID:CaW0taUY0
- 今月は今日で終わりだというのに
- 283 :名無したちの午後:2008/08/31(日) 16:13:38 ID:/+zeqNLjO
- もう月またいだと勘違いしてた俺早漏
- 284 :名無したちの午後:2008/09/01(月) 18:24:13 ID:/9PLnq1U0
- ホントに紙芝居ばっかだな
これじゃエロアニメほうがマシ
- 285 :名無したちの午後:2008/09/01(月) 20:24:53 ID:O27PSbt50
- カオスエンジェルス。普通にはまった
ディープダンジョンチックなモンスターが全部女の子なRPG。
戦闘で勝ってアイテム持ってたらHも出来るみたいな感じだったかな
一般RPGもエロゲもそんなに世になかった時代だし
- 286 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 00:43:16 ID:H4iNC3Kj0
- アリスのゲームは面白そうなんだが、処女独占属性のオレは
ソフトハウスキャラしかやれないぜ…。
ぱすチャCは良い感じだった。前作はやれないが。
- 287 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 01:30:27 ID:IYumUH1S0
- ちょっと古いがとらかぷがおもしろかったな
簡単な陣取り合戦な分、奥が深かった
ぱすチャCは育成システムが良かった
サブキャラにも愛を感じられる良作かと
ソフトハウスキャラのゲームは自由度が高いものが多いので
自分なりの楽しみを探せるのがいいね
その分強制進行に慣れきった人には向かないかも
やることがはっきりせずいらいらしそうだ
- 288 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 01:46:20 ID:CPzWwtrZ0
- テラモッタイナスwww
エウシュリーのたゆ唄は主人公以外の男がエロに絡んだ覚えが無いよ
なんといっても純愛(笑)系RPGだし
- 289 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 02:02:43 ID:7tW9YUO3O
- 探してたスレが見つかったw
ゲームの達成感の合間にエロが欲しいんだよね
蒼鋼の城はダンジョンRPGで戦闘が1番新しいドラクエみたいな感じ
仕掛けもあるしストーリーも中々奥深いものがあって好き
古い作品だから良し悪しは個々の感性による
この会社はもうないw
- 290 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 02:07:24 ID:H4iNC3Kj0
- PULLTOPの[とらかぷっ!]かな?
やったはずだが、あれってゲーム性ある作品だったのか。
全然記憶になかった。
エウシュリー系は[魔法が世界を救います]だけやったわ。
[たゆ唄]は処女的には微妙らしいが、
独占的に悪くないなら手を出してみようかなー。
- 291 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 02:41:19 ID:IYumUH1S0
- エウ系なら蒼海の皇女が意外に良かった
潜水艦戦が結構嵌る
あえて海面に出て銃撃戦で戦うとかすると熱い!
処女占にも問題なしだったと思われ
レスにあった淫美の魔刻やってみたけどかなり面白い
敵キャラに索敵視野があって、気づかれないよう背後を取ると一撃必殺ってのがいいね
忍者もののSLGとしての出来は最高かもしれん
- 292 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 13:58:52 ID:nzuuElPg0
- >>285
お前何歳だよwwww
戦闘中に武器を落としてボコボコにされたりするんだよな
- 293 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 15:19:42 ID:m8ExxiiE0
- エロの為のゲーム性があるエロゲがやりたい
戦国ランスとかも面白かったけど、ぶっちゃけエロ要素抜いてもゲームとして成立しちゃうからな
エロとゲーム性のハーモニーを楽しみたいんだ俺は
- 294 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 15:32:54 ID:rNpOtOMDO
- 恥ずかしい自分語りはいいからそのハーモニーの例をあげろ
- 295 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 15:46:18 ID:HWs2Lngt0
- >>289
蒼煌の城
- 296 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 19:16:57 ID:qw0Hksy+O
- ふぃぎゅ@はハーモニー(使用者の感想ですので個人差があります)
- 297 :名無したちの午後:2008/09/03(水) 21:14:02 ID:ZDbf/vsP0
- 調教SLGの類はそれなりにハーモニーなのでは
- 298 :名無したちの午後:2008/09/04(木) 00:45:41 ID:ApcqjBJl0
- >>291
淫美の魔刻が肌にあったようでよかった
「視界」の概念のおかげで
SLG版天誅とかメタルギアみたいですげー面白いんだけど
味方に一撃必殺があるぶん敵の攻撃力が高く設定されてるから
少し慣れが必要でその分人を選ぶところもあるからさ
- 299 :名無したちの午後:2008/09/04(木) 02:56:23 ID:6X4UC4es0
- >>297
調教系なら<殻の中の小鳥><雛鳥の囀り>が鉄板かな?
メイド好きなら知らないとは言わせない不朽の名作
カード選択式調教ゲームでコンボ探しが楽しかった
時代設定や落ち着いたBGMが雰囲気にぴったりなのもウリ
<うつくしひめ><独占>
調教進度によるヒロインの態度の変化が絶妙だった
1コマンド毎にHシーンが見られる上イベントやエンディングも多く
パラメータ調整が楽なのでとっつきやすいかと
<お姫様は特訓中!!R><お姫様は特訓中!!2>
とにかく調教シーンが豊富なのがウリ
本気でお姫様をどんな色にでも染められる
実用性も大
ただコンプには膨大な時間を要する
アルフレッド学園の学生名簿に比べれば楽勝ですけどね
(あれはコンプに83時間かかったよ・・・・・・・)
- 300 :名無したちの午後:2008/09/05(金) 08:29:55 ID:jk/aygYv0
- なぜまじかるアンティークがないんだー
- 301 :名無したちの午後:2008/09/05(金) 08:39:52 ID:DhvI1THi0
- 今の流れだと、まじアンはエロとゲーム性が結びついてないから。
確かに面白いけどね。
ズンズンパンパン
- 302 :名無したちの午後:2008/09/05(金) 11:58:55 ID:2SGlSa6U0
- 緑の人以外、経営パートを全部休むにしても問題ないしなあ
チップアニメやゲームデザインはいいと思うんだが
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