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RPG・SLG系総合スレッド55.00

1 :名無したちの午後:2010/04/19(月) 20:01:19 ID:n2t1a8RE0
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
スレタイには明示しておりませんがACTに関する話題もどうぞ。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

■前スレ

RPG・SLG系総合スレッド54.00
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1268830203/

RPG・SLG系総合スレッドWiki
http://rpg.s13.dxbeat.com/index.php

次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです

2 :名無したちの午後:2010/04/19(月) 20:02:23 ID:n2t1a8RE0
期待の新作たち

『戦女神VERITA』
 エウシュリー ファンタジーRPG 2010年4月23日
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/eu011.html
『最強ご主人様!』
 牛乳戦車 アクションAVG 2010年4月23日
ttp://gyunyusensha.sakura.ne.jp/
『カスタムレイド4』
 KISS ヒロインカスタム+タワーディフェンスSLG 2010年4月30日
ttp://www.kisskiss.tv/cr4/
『プリンセス・ハンティング 〜魔王様の収穫祭〜』
 カニスキー 姫狩りタワーディフェンス 2010年5月28日
ttp://arkham-products.jp/kanisky/prihan/index.html
『絶対正義ガガガガ!戦地編』
 Waffle 熱血系シューティングゲーム 2010年5月28日
ttp://www.waffle1999.com/game/36gagagaga/index2.html
『あるぴじ学園』
 サーカス(Circus) 学園恋愛あるぴじ 2010年6月25日
ttp://circus.nandemo.gr.jp/sakuhin/arupiji/index.html

3 :名無したちの午後:2010/04/19(月) 20:03:09 ID:n2t1a8RE0
『天の光は恋の星』
 ETERNAL 恋色★ダンジョンRPG 2010年6月25日
ttp://eternal-will.jp/tenkoi/index.html
『遠望のフェルシス Horizon of the earth and sky』
 ninetail ファンタジー学園RPG+SLG 2010年7月30日
ttp://ninetail.tk/tn03/index.htm
『乙女恋心プリスターFANDISC〜もっとHに恋せよ乙女!〜』
 Escu:de ファンディスク 2010年夏発売予定
ttp://www.escude.co.jp/product/prister_fd/index.html
『BUNNYBLACK』
 ソフトハウスキャラ 3DダンジョンRPG 2010年夏発売予定
ttp://shchara.co.jp/04develop/bunny/bunny_top.htm
『俺サマのラグナRock』
 あかべぇそふとつぅ TRY 血の流れない国取りSLG 2010年秋予定
ttp://www.akabeesoft2-try.com/ragnarock/index.html
『大帝国』
 アリスソフト 地域制圧型SLG 2010年発売
ttp://www.alicesoft.com/

4 :名無したちの午後:2010/04/19(月) 20:07:10 ID:n2t1a8RE0
『蒼穹のソレイユ 〜FULLMETAL EYES〜』
 SkyFish/ヴァルキリーサーガSLG/秋

『BALDR SKY Dive X “DREAM WORLD”』
 戯画/TEAM BALDRHEAD /サイバーパンクACT+ADVファンディスク/夏

『空を仰ぎて雲たかく』
 でぼの巣製作所/RPG/7月30日

5 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 00:40:47 ID:5TKP0AFY0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >   ゆっくりしていってね!!!   <
       ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     /ヽ    /ヽ、         |    |
    / __,i\___/i.__ ヽ         \_/
    /'´       ``ヽ.           |
   /:: \      /  ヽ      /  ̄ ̄ ̄\
  l:: ●        ● ::|    /  \ /  \
  |:.(:::::)  、_人__ ) (:::::).:|  /   ⌒   ⌒   \
  ヽ::     ⌒`´   .::/   |    (__人__)     |
   `‐‐‐┬----┬‐‐ '    \   ` ⌒´    /
      /    .::\      /ヽ、--ー、__,-‐´\


6 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 00:44:46 ID:zX45Mutt0
プリスターFD、商品説明の項目にシステムが初めからないことや
ジャンル、ここが凄いを見る限り読み物になってそうな気がしてならない
テンプレから抜くのは確定してからで十分なんだろうけど、残念というか何というか


あと天光の本日の寸劇って既に声優さんらに全部録音してもらってるんだろうか(・ω・)

7 :|ω・`):2010/04/20(火) 09:01:36 ID:CJ3u8tvFO
5月のプリンセスハンティングは買いですか?

8 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 09:20:43 ID:JBBLg+BgO
興味はあるけどボリューム次第だな
とりあえず様子見

9 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 09:43:22 ID:5KbRhKFY0
体験版やった感じぼりゅーむなさそう
面白いんだけどね

中古まちかなあ

10 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 10:35:27 ID:Qv6aEiDG0
TD部分はそこらにある無料のフラッシュでももっと出来がいいのあるからなぁ
フルプライス出すのはちょっとって所かもな


11 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 12:53:32 ID:d7NIuVJB0
SLG系に進出するせっかくの新規ブランドだからと思うけど
ちょっとばかし厳しいな

5kぐらいならエロ+ゲームでありかも知れんが…
安い店を見つけるか買って即売りか中古か

12 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 12:55:22 ID:70PRLgaL0
カスタムレイド4も似たようなもんじゃね?

13 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 13:12:13 ID:YBjtH2340
一応投資というかお布施のようなつもりで買う気はある…が
最近出費がいろいろあるから実際どうなるかは微妙

14 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 13:38:48 ID:drNP1I6j0
お布施してもこの質で良いんだなと思われるだけじゃね

15 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 14:21:59 ID:Qv6aEiDG0
カスタムレイドと一緒にしちゃうのはさすがにかわいそうだろ
値段の差は1000円だがそれ以上の差はあると思う
CGはプリハンのほうが好みなんだけどな

>>14
そしたらそれまでって事じゃね、残念だけど
やる気あるひとならアンケとか出せばまた変わるんだろうけどね

16 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:14:31 ID:DBaHkvTtO
大帝国スレは大した情報も出てないし、
シリーズでキャラクタが特に共通してる訳じゃないのによくあんなに伸びるな
信者って凄い

17 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:16:26 ID:mfRJjR5o0
現状じゃどんな話なのかすら判らないのになに話してんだろな
キャラ絵でいろいろ妄想してんだろうか


18 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:18:35 ID:5KbRhKFY0
どういう展開かとかって妄想話だと思うよ

19 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:32:46 ID:CexEUsO60
僕の考えた大帝国大会になってて正直気持ち悪い
出たら僕の考えたのと違うじゃないですかーやだーとか言い出すのがでるぞ

20 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:37:01 ID:mfRJjR5o0
アリスと言いエウシュリーと言い作品別はそんなのばっかが集まるようにでもできてんのかよw



21 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:44:10 ID:t5ONKwze0
エロゲに限らず、RPGとかSLGはそういう流れになる傾向があるよね
特にアリスとかエウは期待を持たせるのが上手いから、待ちかねてる住民がどんどん暴走してくしw

同じように遊べるタイトル系でもキャラとかエスクードは意外と住民が達観してるからそこまで大騒ぎにならんのよね



22 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:49:12 ID:lVl18JMF0
まーたこの流れかよ。学習しないな。お前ら。

23 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:51:40 ID:tqtyw3Vi0
2ヶ月で1スレだから微妙だな

24 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:51:58 ID:d0qIt+4oP
一部の痛い奴が騒いでるだけじゃねーの

25 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 15:55:37 ID:uyjoiAKS0
つか、発売前に経つスレなんて妄想くらいしか話すことなかろうてw

26 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 16:03:52 ID:LQFuyDsK0
逆に発売前からネガティブだったり達観し過ぎてたりするのは嫌だろうw

今度の新作どうよ、すげえ面白そうだけど
駄目だな、多分こける
どうせ塗りとやり込みが微妙であと2歩ぐらい足りない感じ

とか発売前の工作でやられたら泣けるw

27 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 16:04:18 ID:ppJeEG/fO
先走りすぎだわな、システム公開でもされたなら話はわかるけど
何もわかってない今はデモで妄想語るしかない

28 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 16:06:13 ID:tqtyw3Vi0
発売前にもっとも伸びるイベント延期があった

29 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 17:50:46 ID:+NGXojkAO
発売までにフィギュアとかキャラクターソングとかのグッズを売りまくって製作費回収と宣伝したら延期も怖くないぞ

30 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 19:02:22 ID:TeuiS+1+0
いちいち本スレの流れがキモイだの言ってる奴ここ監視スレじゃねえから

31 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 19:26:10 ID:BGzjs56q0
工作の流れがどうのとかより、それ批評して悦に浸ってるこの流れのほうがキモくねw
好きなゲームのスレに集まって好きなゲームのことで盛り上がってる工作なんてすごい健全だと思うんだが

32 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 19:29:37 ID:uyjoiAKS0
流れが止まった話題を振り返すものもw

33 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 19:32:03 ID:dJLKKh4KO
別に他人がどう妄想しようが批判しようが最終的にゲームとして自分が楽しめればどうでもよくね?
まあ妄想してる時が一番楽しかったとかだとダメだけど


34 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 19:36:38 ID:NBIjnwSk0
今月の3本が発売されたらこんな流れは一気に消えるから大丈夫心配いらない俺に任せろ

35 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 19:40:31 ID:hfZcJhU20
ちょっと超先生を思い出した

36 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 19:47:04 ID:CexEUsO60
感感俺俺

37 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 20:22:04 ID:ab5VyITt0
ニートタイムの連中は相変わらず飛ばしてるな

38 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 21:26:17 ID:ovvOl6YQ0
VERITA発売まであと三日か
アリスキャラ信者の工作が始まる頃だな

39 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 21:49:09 ID:HdXHLjdW0
エウ信者の工作はもう始まってるみたいだな

40 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 21:53:26 ID:dQ6Tw3JW0
そういうこと書くから余計にそうなるのに

41 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 21:57:58 ID:mfRJjR5o0
いつものマッチポンプ失敗君だろ

42 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:01:33 ID:d0qIt+4oP
誰それ

43 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:08:30 ID:lW3gdoIr0
>>38
そのIDでもう一度でいいから書き込んでくれんか?
正直いつものキチガイエウアンチの自演にしか見えん。

44 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:12:33 ID:1R/zi8FN0
スレタイをアリスエウキャラ信者煽りあいスレにさっさと変えるべきだよなここ

45 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:16:31 ID:G7ZhsI/XO
>>43
自演乙

46 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:23:33 ID:skGcTYqf0
マッチポンプ失敗君は自らキチガイエウアンチ演じて、それを貶そうとして自演バレしてたな

47 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:27:53 ID:CexEUsO60
全部葉の仕業でおk

48 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:28:25 ID:mfRJjR5o0
808 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 00:45:01 ID:I+Yhcx1x0
最近エウスレ化してて居辛いのは確かかなぁ
VERITA出てさらにエウ信者流入とかは勘弁して欲しい

812 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 00:59:28 ID:I+Yhcx1x0
いや他と違ってこうやってすぐ擁護付くところとか

817 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 01:04:53 ID:I+Yhcx1x0
エウに否定的に触れるとアンチ扱いされてすぐ叩かれてるし
既に予約してるし普通にプレイして普通に触れるつもりだがなんかその時が怖いな

821 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 01:14:43 ID:I+Yhcx1x0
信者が集まってて居辛いと言っただけで、粘着アンチのパラノイア扱いってレッテル貼りされるのが被害妄想なんだろうか
俺のほうが余程酷いこと言われてる気がするが・・・
まあこの状況で何言っても無駄か

>>820
過剰に期待しないだけで、何やる前もこんなものなんで
逆に出る前からVERITAは絶対外れなしの良作間違い無しって空気が俺には違和感感じるけど




49 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:30:01 ID:mfRJjR5o0
842 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 11:56:57 ID:mW9o81NXP
ID:I+Yhcx1x0
アンチもここまでくると異常だな

875 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 22:39:49 ID:I+Yhcx1x0
エウvs他の流れまだやってんの?

877 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 23:08:51 ID:I+Yhcx1x0
何を今更
塗りなんてエウ筆頭にゴミみたいなとこばかりじゃん

881 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 23:39:10 ID:rtPB+tTU0
ID:I+Yhcx1x0顔真っ赤www

882 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 00:02:38 ID:I+Yhcx1x0
ID:I+Yhcx1x0
なんでエウアンチはこういう熱心なバカが多いのだろう

884 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 00:04:52 ID:I+Yhcx1x0

日付変わってるのになぜかキチガイとID被った

921 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 13:15:10 ID:3e6wdrTv0
I+Yhcx1x0が失笑とともに駆け抜けていった後だからな

923 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 13:55:15 ID:+Grxe4Fg0
ID:I+Yhcx1x0は自演失敗で大恥掻いて逃げ去ったのが笑える

50 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:30:41 ID:5KbRhKFY0
いいよわざわざ貼らなくても

51 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:31:46 ID:1R/zi8FN0
嬉々として貼っちゃって恥ずかしい奴だなお前も

52 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:34:02 ID:mfRJjR5o0
流れ的に貼って欲しいのかと思ってさ


53 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 22:38:55 ID:5TKP0AFY0
改めて貼られるとちっとも面白くない類のネタだな
そのとき出くわしたときは多少笑ったんだが・・・

54 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 23:00:32 ID:d0qIt+4oP
笑える笑えないの問題じゃねーな頭トチ狂ってるんじゃねこの自演野郎

55 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 23:01:23 ID:1R/zi8FN0
この程度のマッチポンプ位は2chでは常識の範囲内

56 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 23:08:01 ID:d0qIt+4oP
D:1R/zi8FN0
こいつあやしくね?

57 :名無したちの午後:2010/04/20(火) 23:08:57 ID:1R/zi8FN0
だよな
怪しいやつだ

58 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 00:17:26 ID:OQNQr+pYP
なにやってんのお前ら

59 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 00:19:06 ID:F6XeGXg70
このスレらしい流れ

60 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 00:21:42 ID:h7gs8kMT0
まあ平常運転ですよ
あさってにはベリタ一色になるのもいつもどおりでしょ

61 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 00:22:16 ID:Qp5dUjaE0
最強ご主人様も忘れないであげてください・・・


62 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 00:30:06 ID:6X+H/fkj0
実際プレイし始めると書き込みなんかしないな

63 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 00:32:17 ID:cQZscA8i0
実際フラゲとか発売直ぐくらいに書き込む人って、ゲーム云々より
書き込み自体を楽しんでる人が多いんじゃなかろうか。

64 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 00:36:38 ID:Qp5dUjaE0
初回クリアするまでは出来るだけスレ見ないようにしてるけど
ネタバレ気にしないでスレ見つつってのも楽しそうなんだよな

65 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 03:22:17 ID:F6NgVD1Y0
一番早く終わりそうな神楽追加シナリオやって、
最強御主人様やって、GWにゆっくりと戦女神と
カスタムレイドやる予定

こんだけ集中するのも久しぶりだな。

66 :|ω・`):2010/04/21(水) 11:08:42 ID:/48Ntc7XO
タノシミス

67 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 11:12:46 ID:Qp5dUjaE0
届いたら最強ご主人様とVERITAどっちからやるかな・・・wktkが止まらない


68 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 11:24:04 ID:wo9jjZxh0
俺も両方やりたいが、
両方とも手を出したらリアル人生が詰みそうだから、
Veritaだけで我慢する

69 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 11:29:41 ID:wk7k6ZKoP
タワーディフェンスはそんなに時間かからん

70 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 11:46:53 ID:AphunKAj0
御主人様のほうすぐおわりそうな気はする

71 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 11:59:54 ID:3DBN8525O
プリハンはやりながら、他のゲームもやれそうだ

72 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 12:14:08 ID:Tc8JawCg0
モニタ3台並べて
カスタムレイド4はキャラを配置してステージ開始して放置しつつ
VERITAはオート設定で戦闘を放置
その合間にご主人様のステージをクリアして
VERITAの移動と思ったらレイドのステージが終了したようなのでオナニー
一息つこうと思ったら御主人様のHシーンが開始したからオナニー
レイドの続きを始めようとしたらVERITAでHシーンが始まったのでまたオナニー

こうですか><

73 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 12:16:24 ID:Qp5dUjaE0
どれかに集中しろよw


74 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 12:41:28 ID:TLMuhPSf0
べりたが来たら聞けなそうなので今のうちに
「XXな彼女のつくりかた」のゲーム性はどんなもんでしょう
街づくりがシムシティ的な箱庭なのか
イベント出すだけの解は一つみたいなものなのかで購入検討したいと思っています


75 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 13:23:12 ID:gvh5mtAvO
ゲーム性は全く無いと言っていいレベル
町作りはただのイベントのキーにしかなっていない
それと当然のように蟲まみれ

でもエロはツボったので常駐してたり

76 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 13:29:51 ID:F6NgVD1Y0
>当然のように蟲まみれ
一瞬、異種姦ありまくりなのかとwktkしてしまった

77 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 13:47:48 ID:+PiU3Nr80
>>74
75も言ってるけどあれはゲーム性目的で買うものじゃない
女の子をカスタム出来る部分に惹かれるかどうかが重要

俺の常駐はカスタム隷奴F Special Edition

78 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 16:58:57 ID:Tc8JawCg0
>それと当然のように蟲まみれ

なんかエロいの想像しちゃった(´Д`)

79 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 20:24:18 ID:+WK7Afxw0
>こんだけ集中するのも久しぶり
思い出していいですか?
あの冬を思い出していいですか?

80 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 20:58:08 ID:wo9jjZxh0
>>79
2003年ですね、分かります

81 :名無したちの午後:2010/04/21(水) 22:08:39 ID:TLMuhPSf0
>>75>>77
お礼遅くなりましたが情報ありがとうございました
何より蟲は苦手なのでちょっと考えます



82 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 00:15:25 ID:S+lz1oYEO
最強御主人様の新着ページ検索したら、
いきなり割ればっかだw

83 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 00:26:36 ID:USH23Qwm0
そういう話振るな。クソが。

84 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 00:46:24 ID:KQ5d1a980
>>81が蟲の意味を勘違いしているようにも取れるw ちゃんとバグって言おうぜ!
バグあるっていっても致命的なのは修正されてるんでしょ?

85 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 01:00:48 ID:C3Q94mKf0
『ヒメと魔神と恋するたましぃ』
和テイスト・物の怪封印バトル+学園恋愛AVG
2010年5月28日(金)発売予定

カードバトルらしいが、このスレではスルーですか?

86 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 01:04:13 ID:xeFsGpKH0
そのカードバトルがどの程度によるんじゃないかな、プリっちやナインテイルくらいのだったらここでも大丈夫そうだけど

87 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 01:25:50 ID:USH23Qwm0
後ろに「+AVG」とか付けてるのは、前半部分がおまけ程度にしかない場合が多い気がする…。

88 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 01:30:53 ID:KQ5d1a980
前だろうと後ろだろうとジャンルにADV付きは大抵ゲーム部分がおまけで粗雑な出来
プリっちみたいに多少例外なのもあるけどさ

89 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 01:36:43 ID:vrwOT5kS0
+ADVでゲームパートが良く出来てるゲームなんてバルド位しか知らん

90 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:19:19 ID:2skgyDLL0
ttp://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon/story.html
でぼの新作は育成+アクションか。期待

91 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:21:03 ID:BJ5ACw6X0
面白そうだな

92 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:29:34 ID:KQ5d1a980
これはなかなか期待できそうだ
当然成長させないままでプレイ出来るんだよな?

93 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:34:47 ID:2skgyDLL0
>当然成長させないままでプレイ出来るんだよな?

レベル1スフィーにエロが無かった事件を思い出すからヤメレw

94 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:44:05 ID:FYU17OxR0
レベル2からしかエロなかったっけか・・・ そういえばごっちるとかも幼少期にエロ無かった気が
これも幼少期にエロがない悪寒がする・・・ まあまだわからんがロリでコンなやつには問題だよな。

95 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:46:29 ID:Qu32N+rS0
戦闘がテイルズみたいだな
出来はかなり不安だが、挑戦心は買いたいな

96 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:50:56 ID:FYU17OxR0
と、思ったがサンプルに幼少期のエロあるな、これは本気出さなければならないか・・・

97 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:51:52 ID:Qu32N+rS0
>>96
まだ油断してはいけない
幼少期はクンニまでなどの制限があるかも知れないからな

98 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 03:55:09 ID:FYU17OxR0
>>97
そうか、その可能性もあるな・・・まあ様子見てからだな。
個人的にはなんたらメーカー系は好きだから期待しておきたい。

99 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 04:06:04 ID:7tjgsmT6P
おーテイルズ形式か、面白くなってほしいな

100 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 05:56:09 ID:wPz8nm7V0
>>85
おつ
単純に一度も話題に上がってないだけだろうし
とにもかくにも面白いゲームになってくれればと思うけどね

OHPの雰囲気からして自分には合わなさそうだけどw

しかし今年はどうしちゃったんだろ、面白そうなのが後から後から出てくるな

101 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 08:26:30 ID:MIkNxxrJO
紙芝居の限界が近づいてるのかもしれんね

102 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 08:32:12 ID:g18NerfY0
でぼのっていままでやったことなかったけど、この絵かわゆす
人柱になるわ

103 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 08:32:42 ID:j34Cya8j0
このスレ的には別に脳内変換すればいいだけなんだが、
絵が絵だから何周もして別タイプも色々育てようとなかなか思えないのが痛いな

104 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 08:38:39 ID:UG9DJ1AY0
あるぴじ学園の追加情報も来てるぜ


ん?そんなことは言わないで見るぐらいはしてあげようぜ
システムが良ければ、システムさえ面白そうなら買いなんだから頑張って!中の人

105 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 08:40:10 ID:QykAtXyc0
俺は昔の塗りの方が好きだった

106 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 09:08:17 ID:OHBSFzvR0
板チになるけど
まじかるアンティークは面白かった
あれで店の状況によってEND変わったら
かなり良かったのに
みどりさんだけだからな
自分縛りでボッタクリ無しでみどりさん狙うと結構厳しいですね

107 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 09:10:45 ID:rtWmM5Xu0
まじかるアンティークの続編みたいなのまたやりたいな
待ってるんだけど、全然でない・・・

108 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 11:33:57 ID:v1V2ZZgJ0
絵師がアリスいっちゃったしな…

109 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 11:39:59 ID:kvEJcnIg0
リメイクするんじゃなかったっけ?
PSPだけどな!

110 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 13:50:42 ID:zlPgZ3y30
VERITAの割れがきたみたいだからそろそろ避難するかな
なんで割れの為にこっちがスレ断ちせねばならんのやら

111 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 13:54:51 ID:v1V2ZZgJ0
いちいち割れ宣言すんな気分わりぃ

112 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 13:59:56 ID:Bw4l4OQF0
割れじゃなくてもやるやつはやるぞ
まぁここは大丈夫だと信じたい

113 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 14:08:57 ID:eQgVGUtN0
割れは関係ない
フラゲはもうきてるから、ネタバレ嫌なら関連スレは退避したほうがいいぞ

114 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 14:12:30 ID:u36byx6T0
では暫らく消えるとするか

115 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 14:20:30 ID:7mFOHF6c0
ベリタきてるけど8Gとかアホかと。
ジブリールと暁おわらせるまで放置だな

116 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 14:28:47 ID:MIkNxxrJO
何にそんなに容量使ってるんだ?
FFみたいなムービーゲーならともかく

117 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 14:33:01 ID:Bw4l4OQF0
インスコ5Gくらいだろ?
8GってDVD容量じゃないの

118 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 14:35:22 ID:zfSpWQ4q0
割れ厨なんだろ

119 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 14:37:19 ID:jS9AmHJZP
音関係無圧縮ならそれぐらい簡単にいきそう


120 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 15:08:21 ID:UG9DJ1AY0
エウのはダミーカットするとエラーがどうとか工作でたまに聞くから
それなんじゃないの?

まぁどうでもいいことでしょ、明日が待ち遠しいな
帰りの電車の車内でノートPCにインストールしたくなるぐらい待ち遠しいぜ

121 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 15:16:52 ID:xeFsGpKH0
割れ屑は消えろ


122 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 15:51:18 ID:rMLOA/vO0
実際このスレ割れ多いだろうな
全部買うって奴けっこういるけどこの不景気の中全員が全員そんなかねだすとは思えん

123 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 15:56:47 ID:jS9AmHJZP
女いなくて他に趣味なければ金なんて貯まっていくだろ


124 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 16:23:49 ID:9nqIfIRd0
悲しい人生だな

125 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 16:37:31 ID:UG9DJ1AY0
本命のみ新品で、他のは数ヶ月後中古、で追っていけば
月1万捻出する程度で十分追っていけそうな気がする

本命がどのくらいの数になるのかと遊ぶ時間が取れるのかって問題はあるけど
何より全部プレイしてるやつこのスレにいるのかと先に聞いてみたいw

126 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 16:43:25 ID:Qu32N+rS0
昔はプレイ時間の限界に挑戦していたけど、
今は無理だな
月に一本買うか買わないかだからな

127 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 17:11:45 ID:0iaQf29zP
戦女神シリーズ興味あるけど、旧作やらないと入っていけない?

128 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 17:20:08 ID:YqPVQEcmP
割とそうだね

129 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 17:58:23 ID:OHBSFzvR0
>>127
ZEROはやった方が良いと思う

130 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 18:00:44 ID:xeFsGpKH0
>>127
大雑把に話把握でいいならノベルDLしてVERITAでもOK


131 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 19:19:26 ID:PzW+VlQn0
>>127
過去作やってた方が楽しめるけど、VERITAデビューでも問題ないと思う
ノベルが公式でDL出来るから過去のストイーリーが気になるなら読むといい
エロゲRPGの中では出来が非常に良いのでVERITAはプレイするべき

132 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 20:02:37 ID:GxSvWlAW0
もうクリアしたんだろうかw

133 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 20:03:59 ID:IQnSdg6i0
>>131
早すぎw

134 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 21:31:06 ID:B++p380kP
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon/story.html
アクションか

135 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 21:36:04 ID:3vLWJQG10
最強御主人様とVERITA置いてあったが
目当ての紙芝居ゲーが売り切れだったので手ぶらで帰ってきた・・・・

136 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 21:51:29 ID:m2skrW4F0
>>134
>>90

137 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 22:07:28 ID:unVSfiCy0
最強ご主人様面白いね
重荷になると思った技は封印できるシステムがあればもっとよかったかも、ニードルランサー誤爆してしまう
でも戦闘部分は遊べるゲームメーカーも見習って欲しいなあと思う、結構挑戦的な作品だよ
原画が変われば大化けするブランドだと思う

138 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 23:08:35 ID:tGqZBX7u0
そんな事言ってるとまたデュエルなんちゃらの新シリーズが来るぜ

139 :名無したちの午後:2010/04/22(木) 23:18:07 ID:vrwOT5kS0
そういやオトメクライシスのアーケードゲーム化ってどうなったんだ

140 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 02:50:04 ID:GFACXwuR0
>>137
でぼにおばちゃん外せと言ってるようなもん

141 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 03:44:24 ID:8kpu3BC+0
>>137
『最強ご主人様!』 メーカー:牛乳戦車 ジャンル:アクションAVG

原画 牛乳戦車
   ~~~~~~~~~~

142 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 08:41:47 ID:9r7N70ln0
牛乳戦車の古い方のホームページ見てみたらスパナちゃんの方はずっと製作途中なのね
お蔵入りなのだろうかこっちの方がCGエロい・・・

143 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 09:09:05 ID:pQ2tZejb0
最強ご主人様のHP動画を見てガーディアンヒーローズを思い出した
その内やってみようかの

144 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 12:40:43 ID:oFJmJihs0
牛乳戦車は、もっと貧乳に愛の手を差し伸べてくれてもいいと思うんだ

145 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 13:33:56 ID:BfDbzWyK0
デカチチ耐性無くてグロにしか見えない俺は>>144を応援する

146 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 13:39:01 ID:IcdvCk9y0
貧と巨の間にある美乳でおねがいしたい

147 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 13:44:26 ID:mpcKWhciO
よく分からないのでちちくらべ画像貼って下しあ

148 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 14:06:58 ID:BfDbzWyK0
>>147

巨乳
ttp://gyunyusensha.sakura.ne.jp/saikyou/cg/cg.html

貧乳
ttp://www.tanuki-soft.jp/products/bisyoujyo/cg.php

美乳
ttp://www.crossover-soft.jp/event.html

149 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 15:00:33 ID:YdxGnFpu0
>>134
アクション戦闘は初期のテイルズっぽいな

150 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 15:51:12 ID:Z35vWuVlP
で、VERITAはどうなんだい

151 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 15:55:44 ID:oFJmJihs0
>>150
普通にエウ

152 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 16:03:55 ID:xezcxi0S0
>>150
ちょっと難易度高めっぽい

153 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 16:37:37 ID:XvJUf8KZ0
>>150
キャラに愛着がないと楽しめないかも

154 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 17:40:47 ID:/vJB8NXY0
まだ体験版の範囲内だけど、体験盤よりも雑魚強くなってるな
やたらと必殺技とか魔術が回避されるw
あと気にしないでいると回復アイテム不足に陥りやすくて良いバランスだ

155 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 18:11:46 ID:q0aOphmw0
とりあえず前半のバランス良い感じだよね
いつもみたいに後半ゆるゆるにならずに、これが後半まで続いてくれたらうれしいな
絵的な部分とか音楽可もなく不可もなくは相変わらずだけど

156 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 18:15:18 ID:Jy0L8IO80
全くLV上げずにいくと一発で殺されてボス強すぎワロタwww
ちょっとレベリングするとボス弱すぎワロタwww
丁度良いバランスって難しいね

157 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 18:16:41 ID:+rKt8dc1P
弱いくせにHP高すぎなボスよりはいいと思うな

158 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 18:41:31 ID:Sx3L9gxQO
BGMは結構力入れてるな

159 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 18:45:55 ID:AzgMzVW00
>>156
レベルより武器防具でバランスとるようにしたら楽かもな

160 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 21:11:05 ID:tT9KS6+T0
良くも悪くもいつものエウって感じだな…

161 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 21:14:33 ID:Df99+I7k0
どうした
もう発売したのに感想が少ないぞ

162 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 21:37:34 ID:8x8+nNTf0
VERITAインスコまでしたけどインスコ途中暇だったから
久しぶりにera始めたら止まらなくなった

163 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 21:50:14 ID:oFJmJihs0
Veritaはゲーム性もシナリオも俺好みになってきているんだが、
それは自分が戦女神・幻燐のファンだからかも知れないという疑念がある

一応配布小説などでフォローしているとは言え、
実際、今までシリーズに手を出してなかった人にはどうなんだろうね

164 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:00:06 ID:exdVHxy90
ランスも戦国から入って旧作に遡るって人も多いし
気に入ったなら遡っていくっていうのもいいんじゃね。
逆に知らないほうが新鮮かもしれないしね

165 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:00:07 ID:6i+Yh8nK0
まさに俺がそれ
エウは姫狩りしかやってないから世界観まったくわからんまだはじめてないけどどうすっか

166 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:03:11 ID:IcdvCk9y0
幻燐1の頃からやってるけど片っ端から忘れてて
世界観ほとんどわかってない俺のような鳥頭もいます

167 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:04:49 ID:p7y2Pr040
とりあえず、体験版やってみたがザッピングシステム?
キャラに愛着沸く前に操作するキャラクターが変わったのでそこでストップしてしまった

168 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:09:09 ID:17wNtwtb0
ファンでなくても普通に面白いし良作なのは間違いないんだが
ゲームバランスをもう少し練ってれば更に良くなってたはず。
まぁそれがエウ作品の特徴だし、一言で言うといつものエウだなw

169 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:10:26 ID:Df99+I7k0
いつものキャラ・エウじゃわからんわ

170 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:20:51 ID:exdVHxy90
まあ贔屓目抜きにしてもエロゲRPGの中でトップクラスなのは間違いは無いんじゃない
好き嫌いは別にして

ここまで作りこんでるRPGもう少しポツポツと欲しいよなぁ

171 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:21:39 ID:Y7VnBOA+0
新作出るといつもでる文句や愚痴なようなものだ

172 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:22:03 ID:KRZaOYuL0
ゲームバランス、ほとんど鍛えずがんがん攻めるぐらいだと
ボスつえええええが味わえて良い感じだけどね
で熟練度が低くて拾った武器も装備出来ない(´Д`)

ゲームバランスってスキル鍛える為に延々戦闘してレベルアップする人もいれば
しないでとりあえずボスと戦って負けたらレベル上げって人もいる訳で
どうにもならん気がするが
少なくとも今のところこのスキル使っとけば負けないみたいなのもなさそうだしこんなもんじゃね?

数時間プレイした限り、システム面で手堅いゲームだけど、
オリジナリティやら創意工夫に関してはあんまり…って感じ
シリーズがずっとそうだったから仕方ないんだろうけども

173 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 22:32:44 ID:wniyMGT70
要素が増えりゃ、ゲームバランスなんてやり方しだいだしな

174 :天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/04/23(金) 22:38:35 ID:Gdo8vSdP0
(・ω・`)ヴぇりた届いてないよアマゾンェ

175 :天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/04/23(金) 22:47:35 ID:Gdo8vSdP0
ぎゃあああああああああああああああ
殻の中の小鳥が発売中止になっとる(; ゚д゚)

176 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 23:12:35 ID:Jy0L8IO80
>>166
よう俺
戦女神Uとか古過ぎて全く記憶に残ってないわ
戦女神ZERO、幻燐Uも主要キャラくらいは覚えてるけどストーリーの細かい部分なんてほとんど忘れてる
まあ嫁のリタとさらにリリィまでユニットとして使えて大満足だわ

177 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 23:16:19 ID:BfDbzWyK0
>>175
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙




gyaaaaaaaaaaaaaaaaaa

178 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 23:32:47 ID:ZWmqPKoD0
お前ら気付くの遅いわw

調教SLGスレもあることを忘れないでください

179 :名無したちの午後:2010/04/23(金) 23:40:40 ID:Nn00rgcP0
broomは雛鳥で死んでもうたんや・・・

180 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 00:03:00 ID:0NvTBaqn0
まだ、途中だが・・・ボス戦以外オートゲーでOKだな
なんというか、なんというかな感じだ

181 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 00:18:54 ID:TbaBvCme0
ぱじゃまのプリズム☆ま〜じカルが>>2-4に入ってないぜ

182 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 01:54:37 ID:nh0CgmHb0
AUTO使いづらい言われたから今回はZEROより使い易くしたんじゃね?


183 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 02:01:59 ID:Wx83ROIQ0
AUTOが便利過ぎて雑魚戦はほぼオートだわ
個別にアイテムやスキルをオフに出来るのがうれしい

ダンクル2のオートは全員通常攻撃(笑)しか出来なかったよな・・・
それでも雑魚戦は全員オートでどうにでもなってたが

184 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 02:03:16 ID:7ljhZNnI0
Autoを使いやすくした分、
魔術&必殺に100回使用を義務付けたという感じかね


185 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 02:05:18 ID:ugiFOsvw0
ユーザーの声反映してくれるのがいいな
クリア後の難易度変更もあるみたいだしZEROより親切設計になってるね

186 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 02:59:40 ID:sU5k4N08P
つーか、ランダムエンカウントの雑魚戦の必要あるのかね

187 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 03:04:09 ID:7ljhZNnI0
そう言えば、ドラクエでさえシンボルエンカウントになったんだよな

188 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 03:11:15 ID:nh0CgmHb0
>>186
シンボルエンカウントのみにしろって事か?


189 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 04:10:56 ID:jw5PM5QK0
ワンボタン索敵が復活したのはすごくに嬉しい。2週目以降が楽になるな
他にもAUTOとか色々細かい所が改善されててGJ

新規にとってどう映るかは分からんが、シリーズファンなら概ね満足できそう

190 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 06:02:49 ID:Vm/UyrN70
VERITA、大作RPGなのに選択肢(=分岐)多すぎだろ糞がぁ!と思ってたけど
二周目以降特典に1周目仲間にしたキャラを時期問わず使えると聞いて
それなら2周目やってもいいかな、と少しだけ落ち着いた 少しだけ

191 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 06:32:03 ID:EF5uEuCA0
そうなのか
すぐ抜けちゃうキャラいるから育成大変だと思ってたけどそれなら良さそうだな

192 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 07:28:29 ID:Wx83ROIQ0
ってことは2周目は1回しかパーティに入らなかった俺の嫁のティファーナが使い放題というわけだな

193 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 10:30:58 ID:StVSgyWoO
やっぱ安定して面白いな
まあ、これ以上の伸びしろはなさそうだが

194 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 10:45:33 ID:TQ6T0aRg0
驚くほど進化してるわけでもなく、驚くほど外してるわけでもなく
ほんといつものエウなんだよなw
だけどこういう安定してるメーカーって少ないから貴重だわ

195 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 13:12:28 ID:wdGK3OHA0
エウに進化して欲しいのはキャラ立ち
登場キャラ多いから、どうしても似たような個性で被るのは仕方ないのはわかるけど
敵味方ともに、キャラデザ、描き分けも含めてもうちょっとキャラ立つように頑張って欲しい

196 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 13:25:59 ID:dhX3FWsQ0
今度から組長製作から外れるから
よかれあしかれいろいろ変わるだろ

197 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 13:49:04 ID:nh0CgmHb0
組長外れるのは今回からだけど新体勢での制作は姫狩りが1作目らしいけどな


198 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 16:52:39 ID:Wx83ROIQ0
VERITAやっと1周目終わったけど普通に面白かったわ
1周目でやれなかったこと結構あるしルートも4周はあるっぽいしZEROと違って周回して遊べる
2周目からのエクストラダンジョンなんかもある

199 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 17:10:25 ID:JbWqczVZ0
3周ほどしたけど2週目以降は作業だぞw
エロもないやつとか多いし不満は残る
ZEROの方が面白かった

200 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 17:22:49 ID:pHEAJRGcP
VERITAそんなボリュームないん?

201 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 17:26:19 ID:2HVZ4FBYO
>>198
ZEROはやれる事少なかったしな、ほとんど一つのストーリーに沿って進める感じだったしね

今回は寄り道要素もあるし、分岐もあるから周回できてるし、その点すごく良かったな

202 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 17:28:28 ID:JbWqczVZ0
分岐と言っても行くダンジョン同じなんだぜ?
1つか2つ違うだけでw

203 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 18:16:54 ID:ZEWbza6K0
お前等速すぎだろ
俺まだ5章だぞ

204 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 19:00:36 ID:3s+zSg+i0
やっとこさ野望の間をクリアしたぐらいの俺がry

結構長くプレイしてるのに仲間が増えないのはマイナスポイントだわ
セリカサイドはまだセリカ殴りエクリア魔法で分担されてるけど
リウイサイドが殴り殴りで殆ど被ってる上に
戦意扱えるやつが未だに出て来ないから戦術幅が凄く少ないのが残念

ZEROの時は序盤カヤ、その後パズモとちゃんとメンバーに1人はいたのに

205 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 21:15:23 ID:nh0CgmHb0
3章で仲間増える


206 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 22:34:42 ID:vB8z8xBG0
と、言うか3章で仲間増えすぎだよな
それまで二人旅だけだったのが急にぽんぽん増えて4章入る頃には5人になってるから
逆に面倒くさく感じる。孤独な放浪ってイメージだからしょうがないっtちゃしょうがないんだが
リウイ側は最初からPTメンバー大目でメリハリ付けときゃ良かったのにな

207 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 22:49:11 ID:oxmvjSzy0
VERITA終わらない。気づいたら夜になっていたか。
これから松屋で昼飯食ってくる。

208 :名無したちの午後:2010/04/24(土) 23:38:22 ID:TQ6T0aRg0
だーっとやってたけど、コメディ部分が少ないせいか疲れるな
姫狩りのほうが息抜きつつ出来た気がする

209 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 00:18:53 ID:k0h2ex2+0
>>208
リリィを仲間にすればいいんだよ
微妙に世界観が崩れる気がしないでないけど

210 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 06:49:22 ID:oO1gFGgN0
VERITA3周目の途中で飽きてきたな
ZEROよりマシだけど√あってもほとんど共通だから周回プレイがなかなか苦痛だぞ
やり込み用ダンジョンだけクリアしたら終わりかな

211 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 08:19:08 ID:/93mIe4N0
それくらいで飽きてくれて丁度良いのかもよ

212 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 08:37:27 ID:a7epcBMu0
というか連続で三周もやったらそりゃ飽きるでしょ

213 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 08:43:54 ID:CgUpZEgT0
何十時間もやって飽きなかったのなんて、鬼畜王・戦国ランスとか大シリーズくらいだな

214 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 08:46:17 ID:IOuCHBHZ0
一周辺り何時間くらいでクリアできる?

215 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 11:56:29 ID:ZExSPvo10
エウの作品は絵やシナリオよりもまずは音響に頑張って欲しい
専門用語わからないけど、音量がバラバラ過ぎる
ぼそぼそしゃべってる声は本当に聞きにくいし、叫ぶような声とかは大きすぎる

216 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 12:01:13 ID:PgyGI8R00
>>214
20時間くらい
2週目以降は4時間くらいかな

217 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 12:23:51 ID:zGN32en10
自慢大会は終了しました

218 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 13:03:54 ID:kwG3Nptu0
俺なんて金土と30時間もプレイしてまだクリアしてないというのに・・・
アリスのランスや地域制圧が規格外なだけで、普通30時間も遊べればコスパ良い方でしょ


219 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 13:04:47 ID:HtlN1cXH0
感想が少なくて寂しい

220 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 13:04:48 ID:yv1i8wU10
>>215
それ俺も思ったわ
姫狩りやったけど普通の台詞でも消え入りそうな声が多すぎる

221 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 13:04:57 ID:enFFHrQ70
何このニートの巣窟

222 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 13:30:17 ID:2Fnq5hIn0
VERITA詰め込みすぎて若干中途半端な感じがしないでもない
SLGパートいらないからダンジョンひとつふやしてくれよと・・・

魚女神難しいぞ!

223 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 13:51:37 ID:jjiaWn+s0
VERITA20時間ぐらいプレイして5章かな
新しい鍵が手に入るたびに前のダンジョン駆け回ってるから凄い時間掛かってる

過去のシリーズで同じことしてるんだからいい加減扉の位地ぐらいメモっとけよと自分でも思うけど


最強御主人様の方はどうなんだろう
報告する暇がないほど面白くて手が離せないとかだったらいいんだけど

224 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 13:55:58 ID:HtlN1cXH0
最強ご主人様のあの奇乳はハードルが高いと思うんだ

225 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:00:55 ID:PgyGI8R00
最強ご主人様は買ってるヤツ少ないんじゃね?

戦女神はハードルが上がりすぎてる感がある
2人主人公でボリューム2倍と期待してたらいつもどおりだった
こんなんならリウイなんていらなかったわw

226 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:24:12 ID:k0h2ex2+0
Veritaは、文句をつけようとすれば色々とつけどころもあるんだけど、
でも、こんだけまともに作ってあるエロゲRPGはまずないと思うんだ

すでに比較対象が、CSゲーになってる

227 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:29:32 ID:kwG3Nptu0
さすがに褒め殺しにしか見えない


228 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:32:53 ID:k0h2ex2+0
>>227
いや、あくまで昔のCSゲーな
まだ2DRPG全盛だった時代の

でも、エロゲRPGだと、そのクラスに達しているものさえ殆どなかったからね

229 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:35:02 ID:/l/u0cuR0
褒めちぎって次回作をもっと良品質に引き上げるのか
おぬしら悪よのう

230 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:35:03 ID:HtlN1cXH0
それは尚更褒め殺しだろう……

231 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:39:54 ID:PgyGI8R00
2から進化したのはオートの設定くらいじゃね?

戦闘関係のバランス調整をもう少しどうにかして欲しい
レベル上げしないと即死だったりちょっとレベル上げすると即殺だったり

232 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 14:43:30 ID:jjiaWn+s0
スキル熟練度が結構辛いな
使用回数100とかオート使用前提みたいになってる
E、Dランクぐらいはもっと楽にランクアップ+使用回数減らす配慮が欲しかった

233 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 15:01:21 ID:kwG3Nptu0
賛否あるところだけど、キャラゲーみたいに引継ぎ前提のバランスにするか、GALZOOやランス6みたいにやりこみ前提のバランスにするか、どちらかに決めたほうが良いと思うんだよな
戦女神は引継ぎもできるし、やりこみもできるしみたいな感じを狙ってて、それが結果的に一週目でのバランス中途半端に繋がってるような

234 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 15:20:05 ID:WUZpW9nQ0
昔のとは言えロマサガ3やタクティクスオウガを超えるのはエロゲじゃ無理かね

235 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 15:24:08 ID:fe2IrV8d0
そんな満足度で言えば体力も制作費も桁違いなCSゲーでも難しいだr

236 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 15:34:10 ID:pE+WTBDV0
ZEROも幻燐もやったはずだがベリタのシナリオとつながんねえな。
ハイシェラとかセリカは覚えてるけどリウィって誰だっけってレベル。
イリーナと結婚してたのはデビルマンに尻尾はやしたようなやつじゃなかったっけ

・・・ぐらいの知識でも一応遊べてるから前作無理にやる必要はないな

237 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 15:35:19 ID:X37+YGan0
幻燐の姫将軍スレよりもこのスレのがVERITAそこそこ評価してるのに笑ったw
幻燐スレだとお気に入りの仲間がPTに入る入らないで愚痴ばっか言ってる


238 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 16:18:38 ID:owl8c2ftO
ライターが姫狩りの人に変わったんだな
この人読みやすいしキャラ萌えも上手いけど、シナリオ展開が下手なんだよねえ

239 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 18:35:45 ID:OD2BJU7P0
>>237
幻燐スレだから幻燐キャラの期待をするのは当然だろう
発売前から誰が使えるのかそればっかりだったからな

240 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 18:54:34 ID:zoz/HBAU0
レベル上げほとんどしないで7章になった
どの戦闘でも必ずと言っていいほど戦闘不能者はでるが結構行けるな
ターン数とアイテム量はかかるが

241 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 19:04:56 ID:zoz/HBAU0
>>234
ロマサガは分かるけど、
タクティクスオウガの方は面白さがイマイチ分からん

242 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 19:08:08 ID:1Vk5EpQPP
ロマサガ3なんてロマサガでも一番の駄作じゃん

243 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 19:11:41 ID:5YVyQ+/u0
ロマサガは2だな

244 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 19:34:02 ID:5VVqJA3bO
皇帝とか七英雄とかは2だよな?
あれは面白かった

245 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 19:37:04 ID:PgyGI8R00
年齢30前後だろ

246 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 20:05:31 ID:8HH3kSSA0
>>242
いや初代だから

247 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 20:53:49 ID:60nYWfjy0
いや、初代が1番面白いだろ
2も面白いけど

248 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 20:54:17 ID:xt0Qe/bt0
なにロマサガ3ディスってんの?ハサミでぶったたくぞ

249 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 21:15:04 ID:cWjnQlfM0
主人公は魔法使いの家系で魔法使えなく虐げられてたけど
鉄製武器で武装して皇帝に返り咲いたやって、ロマサガの何だっけか?
アレが一番面白かった・・・まあストーリー的にだが。

250 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 21:19:43 ID:hJEAG1kR0
>>249
プレステのサガフロンティア2だな
ストーリー重視の俺は好きだけど評判悪いんだよな

251 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 21:27:29 ID:3739mmL+0
コーディーが可愛くて鍛えたけど、最後まで使えないんだもの…
ギュス様とかかっこよかったな

252 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 21:38:50 ID:cWjnQlfM0
>>250
そうかサガフロンティア2だったか、結構想像力に担う所が多かったけど。
ムービー垂れ流しじゃなく、しっかりストーリーが描かれててほんと良かった。
元々ロマサガシリーズはFFシリーズほどストーリー重視ではないけど
戦闘とストーリーのバランスが良くて好きだった。
まあ戦闘が微妙なのと、もう一人の主人公の方が本筋ぽかったのが残念だったな。

253 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 23:15:15 ID:TQTY8rWf0
ロマサガ2が至高。
1はあのエンカウント地獄どうにかしてくれって思う。
その辺がミンサガなのか?やってないけど。
サガフロ2は大嫌い。
それまであった自由度根こそぎ奪われた。

254 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 23:27:05 ID:1Vk5EpQPP
ロマサガは言うほど自由度なかっただろ
オブリとかの洋ゲーも一緒だけど

255 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 23:28:21 ID:PgyGI8R00
エロが出来ない時点でカス

256 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 23:29:08 ID:5YVyQ+/u0
要するに某13でライトニングさんが脱げばよかったんだろ

257 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 23:54:15 ID:3C7TmPb90
>>256
せめて輪姦されないと

258 :名無したちの午後:2010/04/25(日) 23:57:11 ID:ITCKJvWn0
その後呆然とするシーンもないと駄目だ
お家に帰るまでが輪姦です

259 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 01:04:13 ID:p3EdATlz0
オブリはNPCのルーチンが良くできてるだけで
RPGとしての面白さはないよな
FPSだしあれ

260 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 03:12:42 ID:MJduff4eO
ここで出てるロマサガ23サガフロ2タクティクスオウガ全部楽しめた俺は異端なのか
あの頃はゲーム三昧出来て楽しかったなあ。
今は仕事プライベートでゲーム出来る時間がなかなか作れなくて切ない
あの頃に戻りてえ

261 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 03:35:18 ID:DIMjfrka0
べりたをやる前に過去作ADV読んでたけど、
べりたに辿り着く前に力尽く→6月末でべりた積む
ってパターンになりそうな気がしてきた

>>260
時間は戻せないけど、時間を作る事は簡単にできるよ!
っ退職願

262 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 09:32:13 ID:kcVY9+dQ0
みんな、2周目は難易度何にしてるの?
どの難易度が丁度よく楽しめるのかね

263 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 09:32:44 ID:kcVY9+dQ0
誤爆

264 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 10:05:13 ID:IjhX+Xl50
どこの誤爆だよ。

265 :|ω・`):2010/04/26(月) 10:06:47 ID:HFT6og3TO
VERITA二章まできましたが、エクリアさんが若返りすぎですよね?
顔の丸みとか声とか

266 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 10:36:28 ID:8IKEwnhR0
実況じみたことするなら工作行けよ

267 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 13:30:55 ID:uvHawfee0
804 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 13:26:46 ID:p549VVP00
>>797
アペンドでVERITAでの幻燐PTキャラ最初から使えるようにと
それに合わせて定期的にイベント追加してくれるように要望送った

幻燐好き必死すぎるだろwww


268 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 13:40:46 ID:zrhJdjYa0
あれはエウの裏切りだろ
2大主人公とかジャロに通報して良いレベル

269 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 13:49:49 ID:jnJCQtYd0
えーと、普通にプレイして普通に二大主人公なのだが。
そろそろメーカースレか作品スレへ行けよ。

270 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 14:59:10 ID:JF4QPAwM0
VERITAはムックタイプ(攻略本)出ないのかな?
弁当箱(アペンド)ついてるから


271 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 15:42:00 ID:6QxIjxKP0
>>270
一つ上のレス位読んだれよ
さすがに

272 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 15:49:52 ID:UDgnNNdW0
RPG好きなら腹は膨れる出来だな
エターナルとでぼの巣とキャラと九尾が控えてるが、これを上回る満足度を得られるかどうか
08年冬のより良いモノであって欲しいが

273 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 16:08:05 ID:kcVY9+dQ0
別に越える必要はないさ
ただ、自社が出した過去作品より面白いものを出して欲しい

274 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 16:15:33 ID:eXlJihq/P
開発費や売上増えるわけでもないのにハードルだけ上がっていく

275 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 16:22:03 ID:j1DnmXso0
コーエーとかエロゲだとKISSとか、ああいう打算にまみれて本末転倒なメーカーにならなければ良いや

276 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 17:55:25 ID:7Oqhxcex0
なんか月別みたらプリハンが2週間のびたとのってる

277 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 19:55:29 ID:LO91eWlK0
勝手に期待するほうが悪いんだが、ニ大主人公って文言に少し期待しすぎたな
ニ大主人公で二倍のボリューム、ニ倍面白いみたいな錯覚してた

278 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:01:14 ID:ikJtfo/T0
それだと値段も2倍になります

279 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:06:05 ID:3RpFh1sX0
バルダースカイみたいに分けて内容更に濃くしたらよかったんじゃねーとおもった

280 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:14:29 ID:Qfesb7C50
それはそれでイヤだな
全く同じアクションゲーを2本とか買う気しなかったし

281 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:15:47 ID:pxRvUUdg0
分けるなら3部作が一番いいらしいけどな
.hackの人が言ってた

282 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:16:26 ID:uvHawfee0
>>279
内容濃くするのは結構だけど、こっちが前作で通った物を次で見せられるのは勘弁


283 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:22:24 ID:m2EIjPyX0
相変わらずなとこもあるけど、ZEROより進化してるし寄り道要素も合成も復活して内容的にも薄いわけじゃない
結局のところ自分の考えたVERITAじゃないって騒いでるだけだからなあ


284 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:24:41 ID:jIPnjEGV0
面白いのは確かなんだろ?
いつもの〇〇って感想はいらんが
僕の考えた〜〜じゃないってのはウザイな
大帝国スレとか見てると同じように文句つけられそうで

285 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:26:39 ID:uvHawfee0
どこのスレでもその手のやつは出てくると思うから大帝国もまずいかもな




286 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:28:49 ID:jIPnjEGV0
最近はどの個別も「俺達で要望出して〇〇しようぜ!」ってのが多くて気持ち悪いからどこも見てないや

287 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:30:21 ID:XkM1rGGB0
同等程度までじゃ厳しい目で見られるんだよな
悪司の後の番長とか、バルフォの後のバルスカとか見ても

288 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:43:59 ID:Uzw/PCLn0
>>274
毎回ハードル上げて作っていくと最後はこうなります↓

MGS4の開発費が74億円とか(笑)、非常に馬鹿げている!!!
ttp://www.unkar.org/read/news24.2ch.net/gamenews/1200926465/
ttp://syuugooti.blog22.fc2.com/blog-entry-65.html

God of WarプロデューサーCory Barlog、Blogでインタビューに答える
ttp://corybarlog.blogspot.com/2008/01/questions-questions-questions.html

「最近の次世代機の大作ソフトは25億〜35億円くらいコストが掛かり
トラブルの元になってます。私は、MGS4が7000万ドル(74億円)
かかると聞きました。これはもう非常に馬鹿げていると思いますね。」

289 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:49:04 ID:/x+RZBWi0
74億あったらもの凄い数のエロゲーRPG・SLGを粗造乱造出来るな。

290 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:51:42 ID:zrhJdjYa0
明らかに薄いだろ
捕縛と店でエロ枠取りすぎてイベントが少なすぎる

291 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:52:03 ID:tEN4hRr10
>>288
それ否定されてるぞ

ttp://twitter.com/kojima_pro/status/9613341667
最近のニュースでMGS4の制作費が50億越えてるとか、
70億だとか書かれていますが、そんな掛かって無いですよ?

292 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:54:03 ID:7Oqhxcex0
同等程度だと劣化してるように見えてしまうんだよな・・・
でもバルフォからバルスカはシナリオが悪くなっててそっち影響でてるんじゃないかとか思ったりはする

293 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 20:58:04 ID:Lg5v3GLO0
やっぱり新作ならシステム、グラフィック、あらゆる面で前作より上を期待しちゃうね。まあメーカーも頑張って欲しいね。

294 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:01:16 ID:XkM1rGGB0
方向性の変わらない同種のゲームをプレイするとどうしても新鮮さが薄れるから仕方ないところもあるな
戦女神シリーズ好きだけど、VERITAより姫狩りのほうがエウっぽくない新鮮さもあって面白く感じた


295 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:04:32 ID:uvHawfee0
VERITAは話は新規だけど使ってるシステムとかはZEROや過去作からいろいろ転用してるから新しさは感じないんだよな



296 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:06:50 ID:4QdyIKIF0
空の軌跡のSCや3rdみたいなもんか

297 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:08:10 ID:kaaLnFnN0
姫狩りの時は部屋ZOCでおおっ!って新鮮に感じたしねぇ
そういうのは端から期待してなかったとは言え…


ん、魚釣りが新要素なのかw

298 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:11:44 ID:7Oqhxcex0
魚女神はなくていいよw

299 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:15:37 ID:uvHawfee0
魚釣り地味に好きなんだがw


300 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:20:39 ID:zrhJdjYa0
まあその分前作のやり方が応用できるから簡単にクリアできてしまう
大帝国もいつ出るかわからんしキャラの新作に期待だな・・

301 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:22:03 ID:ui74Q81z0
海腹川背さんが脱げばいいんだろ

302 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 21:46:19 ID:wygN/omZP
プリンセス・ハンティング、延期か

303 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 22:16:58 ID:kaaLnFnN0
6月11日になっちゃったね
エターナルにサーカスにと混戦になって来た、、、のかな
ちょうどいい谷間にあったのに

304 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 22:17:51 ID:cbKNkRY80
エターナルとサーカスって酷い組み合わせだなw

305 :名無したちの午後:2010/04/26(月) 22:45:39 ID:JYIIc7ze0
くらぇい!秘技「エターナルサーカス」ッ!!

306 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 00:26:21 ID:++RIJP+V0
ブリザードの予感がするで!

307 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 00:52:41 ID:opSCFMl60
そんなことよりちょうどいい谷間のほうが気になる

308 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 06:39:18 ID:dqub+We90
Eカップくらいじゃね

309 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 08:08:39 ID:w68XaLDZ0
Bに決まってるだろ、この童貞野郎


310 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 08:43:51 ID:D3kOf1M70
最強御主人様やったら、
ふつうに巨乳絵の娘が貧乳コンプレックス持っててワロタ
深く考えずにゲームとして買ったけど、
よくよく見たら人外魔境や。

311 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 14:09:44 ID:/dJprcq80
乳で歩けるようになったら一人前みたいな魔境か

312 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 16:41:32 ID:/HzyYMsL0
巨乳というより爆乳の類なのかね?
適度な大きさなら分かるがあれは魔境すぎる・・・

313 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 16:42:53 ID:O31tUm1+0
流れ的にVERITAは期待よりは少し落ちるぐらいの感じなのかな?

314 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 16:53:34 ID:aK9vx5lW0
RPGとしてはZEROより良くなってるよ、2人主人公のザッピングでそれぞれのイベントが少ないのに不満出てる感じか


315 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 17:23:22 ID:sV2BOpCI0
期待がどの程度かにもよるけど
システム・やり込み要素はまぁ満足出来るレベルらしい
シナリオは幻燐好きには不評、戦女神好きは好評〜普通、ぐらいの傾向?
エロは透明チンポだったり膣断面があったりヒロインの尻のドアップがあったりと癖が強い

自分としては値段分の価値はあったかなと、まだクリアも出来てないけどw

316 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 17:30:34 ID:8ccmnszw0
幻燐好きがキャラどうこうで騒いでるくらいで、それほど大きな不満はないっぽいよね
それでも二周目で本来最後まで使えないキャラをイベントで参入させてる(クローンモードにあらず)とか、出来る限りの中で考えてくれてると思うんだけどな

317 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 17:33:53 ID:2Usiksw10
RPG部分は良く出来てると思うぜ
少なくともエロゲRPGの中ではトップレベルだろう
でもシナリオは、エウゲーマニア向けだな

幻燐と戦女神の両方をやり、尚且つそれなりに覚えている人向け

318 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 17:35:04 ID:7lM6s+qF0
VERITAの不満点
・SLGパートが空気
・リウイ側がおざなり(仲間少ない、仲間増えるの遅い、イベント少ない)
・ラギール娘二人にあわせてエロ6もいらない
・次のランクのスキル使用に使用回数もいるようになったこと

共通長いから別ルート周回しんどいかもしれない
不満はあるけどそれ以上に面白いからOK

319 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 17:36:43 ID:tH0UR+O80
ペテレーネの扱いが良かったからいいです

320 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 17:45:08 ID:W/n9DL1X0
ま、基本的にこのスレで主に語られる部分(システムやゲーム性)には大きな不満点が出てないのが現状だな
キャラとかシナリオとかそういう不満がほとんど

VERITAの不幸は思った以上に戦女神、幻燐のどちらかに極度な思い入れを持った人が多かったってとこだろうな
ちなみに両方好きな俺は概ね満足

321 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 17:52:04 ID:paHq5KnW0
レベル低いと即死数分レベル上げるとオートで楽勝
この辺りのバランスはずっと変わらんよね
あれは防御回数システムのせいなのか?

322 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 18:10:24 ID:mvlzmFyW0
牛乳戦車はいつになったらスパネちゃんを出すんだか
最強御主人様より前から予定にあったと思うんだが

323 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 18:19:11 ID:98E1904L0
>>320
このスレでも出てて酷評されてるのはバランスかな
システム的に焼き直しとか使いまわしがきついところが言われてるけど、
それは逆に言うといつものエウで安定って感じでもある


324 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 18:29:35 ID:aK9vx5lW0
>>321
それはザコ戦での事か?ボス戦だとよほどLV上げと熟練度上げとかないと
AUTOで設定しても楽勝ってほどじゃない気がするんだけど


325 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 18:56:43 ID:dqub+We90
ちゃんとできたゲームシステムでバランスもいい
これといった粗ってか欠点もまあない
減点方式なら90〜100点くらいつくかもしれない
…なんだけど正直そこまで面白くもないって感じです

326 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 20:11:45 ID:/HzyYMsL0
戦闘でアイコンが毎回展開待ちなのが長すぎる
AUTOでやった方が快適とか・・・

327 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 20:20:53 ID:RXfG/5TL0
新作でも過去作品でも何でもいいんだがこれは絶対オススメってRPGある?
ドラクエとかFFとか正統派RPGが好きなんだが
てかエロがクソでゲームとして最高なものでもいい

328 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 20:25:36 ID:qHcxBUFr0
>>327
自分がやった作品くらいは書いた方が良いよ

闘神都市3
君が呼ぶメギドの丘で
ダンジョンクルセイダーズ1

329 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 20:27:15 ID:aK9vx5lW0
最高かどうかは知らんけどアリスでランス6、GALZOO、エウシュリーで戦女神ZERO、戦女神VERITAあたりすすめとく
あとシステムでちょい不便な点あるけど天空のユミナも悪くない



330 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 20:28:11 ID:6o13rk4V0
俺たちにも教えて欲しい

これが総意だと思うけど?

331 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 20:40:44 ID:/dJprcq80
基本ラノベだしな

332 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 21:10:50 ID:jonq/cU3P
最近GALZOOが再評価されてきたな。
ちょっと前まではかなり叩かれてたのに。

333 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 21:16:57 ID:Vr4EXCOhP
誰か叩いてたか?
キャラゲーRPGでしかないのは確かだが

334 :327:2010/04/27(火) 21:32:59 ID:RXfG/5TL0
今までにやったのは一般で英雄伝説空の軌跡とか闘神都市2かな
闘神都市2は凶悪ボスみたいなの?は倒せずにあきらめたけど
空の軌跡は楽しかった
闘神都市3はドラクエみたいな戦闘のRPGなの?
クリアまでのプレイ時間とかかなりいくのか?

335 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 21:43:02 ID:wADrPov9O
何度も言われてる事だがゲームの出来求めるならコンシューマー漁った方がいいよ

336 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 21:56:33 ID:vn9vI5EbO
CSにはチンコも反応しない微エロしかないからエロRPGやSLGやってるのもいると思うの

337 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:12:58 ID:4DYM+ZdH0
ファルコムスレの気持ち悪さは異常
エロゲ板住人が見に行ってもエグイと感じるレベル

338 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:14:20 ID:w68XaLDZ0
確かにコンシューマーの方がグラフィックとか色々すごいんだけど
囚われのお姫様が何もされないとかヌルいシナリオはもう無理ぽ


339 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:18:43 ID:7lM6s+qF0
CSは新しいの3Dまみれだからな・・・

340 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:34:58 ID:2jNX61NDO
3Dとか誰得

341 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:35:43 ID:YQztjC+E0
スーファミの頃のRPGらしさが残ってるのはエロゲ

342 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:36:59 ID:s7mvCDyRP
携帯アプリが一番残ってるぞ

343 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:37:34 ID:j7NEyDY10
エロゲより同人ゲとかツクール系とかモロじゃん

344 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:45:26 ID:VZeT/jLQ0
別に抜くわけでもないのにエロが絡むとモチベーションが段違いとか
CSでも女の子縛りやるorなっちゃう人とかは
エロゲのがイベント多かったりキャラを大事にされたりでよかったりはする
でも勧められるほど面白いRPGってほんの一握りしかないよね・・・
SLGのがまだ多いような気がする

345 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 22:48:02 ID:2Usiksw10
ツクールは、それこそ進化がないからな


346 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:00:02 ID:xkOfYf3I0
エロRPGこそ主人公=自分って感覚でプレイしたい
それこそ大昔のRPGみたく

347 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:06:43 ID:98E1904L0
SLGと違ってRPGはどうしてもこれっていうのが固まってるからかCSに勝てんね

348 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:13:12 ID:fdwCYc9b0
RPGに限った話ではないが、最近ゲーム機をつける気力がないので
PCで色々出てくれる…といいなあ

349 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:22:17 ID:6o13rk4V0
csのrpgで主人公が♂でもかまわない
エロゲのrpgで主人公が♂だとヒロインが取られたみたいでちょっとムカつく
本番中田氏的な意味で

350 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:28:38 ID:Ia+GgHmz0
エロゲのRPGで古き良き時代のRPGって無いかね?
最近はゲームあまりやらないけど昔のRPGが凄く懐かしく感じてやりたくなってくる

351 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:37:41 ID:/dJprcq80
TRPG的なのは洋ゲーのMOD、改造面に落ちるしかないんじゃね
2Dじゃないの多いけど

352 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:38:14 ID:Vr4EXCOhP
RanceIII
ホントに古い

353 :名無したちの午後:2010/04/27(火) 23:42:36 ID:lIxxbp7H0
アリスがフリーで配ってる奴試せばいいんじゃね

354 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:00:46 ID:iPSyx/8Q0
ローグライクの一つくらい出してくれれば………

355 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:04:24 ID:kxshIr6s0
ローグライクはいくつかあるだろ
まともなバランスのは知らないが

356 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:05:04 ID:ur7ocxNa0
昔の人の方がウィズとか好きすぎるあまり壁を感じ作らないかもね

357 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:16:18 ID:WreO7/Rl0
ただのパクリゲーじゃ新作ゲームとしては下の下だろ
信者と一部製作者にはお馴染みWIZコピーは人気あるけどさ

358 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:20:24 ID:GUstUNiv0
本当の意味でまったく新しいジャンルのゲームなんて無いだろ


359 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:23:23 ID:S+xmk07U0
エロゲの場合は、
システム的新しさを追求する前に、
ありふれたシステムで面白いゲームを作れるようになるメーカーが少ない

360 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:25:42 ID:8pNbMdpP0
つまりあれだろスパゲッティパスタソース

361 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:27:33 ID:WreO7/Rl0
このスレで言うのもなんだがジャンルやシステムありきで考えるのがそもそもダメじゃね
こういう事できたら楽しいとかそういうのが出発点じゃないと
お馴染みのルーチンワークとか何が面白いのこれ?みたいなのから変わりようが無いと思う

362 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:34:21 ID:NYY/rQ8D0
パズル育成シュミレーションスポーツRPG

363 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 00:54:14 ID:GehwJMZF0
>>361
エロをシステムで表現できてるゲームには面白いのが多いよな
大悪司とか最近でははるうられとか

364 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 01:03:36 ID:kMnQdesB0
レーシングRPGの出番か

365 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 01:04:48 ID:S+xmk07U0
エロシーンでなくてもエロイ気分になれるという点では、
はるうられは快作だったな

桜貝なんかより、はるうられのフルプライス版作らんかいと

366 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 01:21:18 ID:ur7ocxNa0
なんでもかんでもフルプライスにすればいいってもんじゃない

367 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 03:08:03 ID:qjc2m24I0
ダメージ受けると苦悶の表情でいやらしい悲鳴上げる
戦闘パートがあるゲームをやりたい、できれば服も破ける

368 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 03:12:18 ID:5wQNn6410
>>367
つランブルフィッシュ

369 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 03:25:23 ID:ABZsyntp0
川の主釣りのエロゲSLG欲しいな。どこかつくらねえかな

370 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 03:31:15 ID:OEtLF36U0
ティッシュオン!

371 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 06:28:53 ID:OnlUDSfR0
のんびり進めてVERITAようやく1周終わったわ
ZEROを良い感じに進化させてるしなかなかの良作だった
新人育成にも成功したエウにはこれからも期待出来る
こういうRPG出してくれるメーカーが増えてくれるといいなぁ

372 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 07:09:20 ID:kkNdZAzsO
>>369
川の主釣りやったことないからよくわからんがもっこりまんのナニで主釣りを思い出した
どうみても馬鹿ゲーです本当にありがとうございました


373 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 08:30:21 ID:bLcxHW3BO
>>363
今ふぃぎゅやってるけど、これもエロあってこそのアイデアだよな

374 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 09:09:43 ID:pcsJnpaVO
シナリオ・原画は各種エロゲメーカーさんにお任せして
システムだけトレジャーさんとかにお願いできないものか・・・
ガーディアンヒーローみたいなんをやりたい

375 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 09:16:15 ID:CE4ycKGTP
AVキングでもやってろ

376 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 10:02:18 ID:SFr3Sf1o0
WIZ好きなら
アイテム捜索系ならD+VINE[LUV]
3Dダンジョン系は結構出ていますがランス6 ワーズワース
かダンジョンクルセイダーズ2がおすすめかな?
WIZキャラでエロゲやりたいなら
板チだが無料同人の erawiz かな?
ローグライクになると神楽道中記か
夢幻の迷宮シリーズかな?


377 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 14:13:38 ID:xaR4HXwx0
迷宮無頼漢……

378 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:11:46 ID:Vjoy+uXJ0
>>377
聞かれてるのはおすすめ出来るゲームなんよ……

379 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:14:04 ID:T5aSikZb0
工作とか総合とかも見てると、VERITA結構不満点も出てるんだな
また基本同じ作りですぐに次回作取りかかるんだろうか

380 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:19:00 ID:DR5lgQvJ0
不満なのはRPG部分以外のところだな
詰め込みすぎてそれ以外がびみょー

381 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:37:58 ID:GUstUNiv0
なんつーかIFで3ルートやるよりは正史1ルートのみでセリカとリウイのイベント盛り込んだ方が良かったんじゃないかと



382 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:40:47 ID:sQ+IcdoN0
ZEROが一直線だっただろう
どっちに転んでも不満が出る
まあリウイからめなけりゃ3ルートもありゃ十分だったろうけど

383 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:45:15 ID:CZ4fsRT+O
キャラの成長が面白さの一つだから、RPGは複数ルートは向かないと思うんだが
SLGなら複数ルート、周回要素があるのが好みなんだけど

384 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:47:17 ID:GUstUNiv0
だわな、戦女神2みたいに途中でちょっとした分岐あって基本一本道なら特に問題無いけど
今回のVERITAでは無駄にルート増やそうとしてそれが余計に足引っ張ってそれぞれのルートが薄くなってる感じ


385 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 15:59:27 ID:hfOFEqp+0
3ルートっつっても、共通部分が多すぎる。

386 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 16:02:08 ID:S+xmk07U0
Veritaの失敗点
1、主人公ザッピングの為、キャラ成長が煩雑
2、戦女神と幻燐の両方が好きな人向け過ぎること (ぶっちゃけエウ信者ご用達)
3、微妙なSRPG要素はいらん
4、ザッピングシステムの影響か、一部の主要キャラ以外の描写が乏しい(特に幻燐姫連中)

主にRPG部分以外のところで、ケチがつく結果となったな


387 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 16:16:53 ID:p9GUyBW30
まだ途中だけどもうちょっと序盤から自由にパーティ組みたいな
リウイ側とか2人しかいないのに5人用の陣形取得したりしてどうしろっていうんだこれ

388 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 16:36:37 ID:DR5lgQvJ0
なんか2週目から前の周回で仲間にしたやつ使えるようになる
ただ片側で加入したらもう片方のは使えなくなる
離脱したら使えるようになるんだけども

389 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 17:40:41 ID:XPaK3MOP0
戦女神なんだから、リウイなんかは少し話に絡ませるくらいで十分だったのにな
時代が数段飛ばしで流れていく上に、話やイベントまでもが主人公2人にあちこち散らばって面白くないんだよな

390 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 19:10:53 ID:imndb1uQP
今さらだけど
プリスターが結構面白いな

391 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 21:53:39 ID:MboRcp/S0
プリスターつまんなかった即アンスコ

392 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 22:13:24 ID:Vjoy+uXJ0
プリスターのファンディスクはミニストーリーADVの詰め合わせっぽいなぁ
プリスターは楽しめたけどこれは購入迷う

393 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 22:16:09 ID:bLcxHW3BO
エスクードの麻雀、造りがいいからドンジャラでも良かったかもしれんね

394 :名無したちの午後:2010/04/28(水) 22:57:09 ID:7VOy2s2O0
>>386
釣りも入れといてくれ。

395 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 03:09:49 ID:FHYfK9pw0
ルナクリアがいちいち絡んでくるのが一番うざいな

396 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 03:29:28 ID:pxIaJWh3P
結局、ZEROと2のつなぎっていう部分は変えられないから、たいした事件は起こってないし
何も解決してないっていう枠から逃げられないから盛り上がりにかけるんだよな

397 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 03:52:23 ID:YkN5ClWI0
登場人物に対して描写が薄すぎる。
2人主人公というが、シナリオは2倍ではない。
結果薄い。
登場人物の思考回路が理解し難い。
お前のヨメは姉生贄にして生き返りたいような人間だったのかとか色々。

システム面では釣りとSLGは絶対に要らない子。
その中でも釣りのEXPシステムは酷過ぎる。
RPGパートはエンカウント率高すぎてだるくなる。
3歩歩いて敵出るとかもある。
もうちょい低めか、シンボルエンカウントがいいわ。
下げる手段もないし。
戦闘はZeroよりはマシに。
特にオート部分で使いたくない技を封印できるのは良。
だが、一定LVより低いと滅茶苦茶に苦戦するが、ある程度それ上回ると瞬殺できてしまうバランスは如何なものかと。
はぐれ魔神つー、強BOSSも一人で余裕になってしまう。
この辺は昔から変わらないな。
クエストも基本おまけでしかないな。
あそこ行って◯◯殺してこいってのと◯◯持って来いてのが殆ど。

まぁ、エロゲRPGにしてはいいんじゃないかってとこか。
この直前にプレイしたRPGが良すぎたから減点してしまってる部分もあるかもしれない。

398 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 04:00:12 ID:dtjaE5Wm0
>>397
直前にプレイしたRPGを当ててやろう

399 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 08:22:51 ID:yX0s5eoX0
天ツ風とか運ゲーと呼ばれる(揶揄?)作品があるけど、運ゲーだと何か不都合でもあるんかね?
比重によりけりだけど、運否天賦な要素があってもいいじゃない

400 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 08:34:15 ID:fo/LbSXs0
>RPGパートはエンカウント率高すぎてだるくなる。
>3歩歩いて敵出るとかもある。

支配率完全に左寄りでリフィル連れ歩いててすら、三歩でエンカウントするなんてまずないと思うが
てか、1エリア全くノーカウントで歩けてしまう事があるくらいのエンカウント率で高いとかないわ

401 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 08:37:37 ID:1x8pkW3b0
エクストラダンジョンのこといってるんじゃないだろうな?

402 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 09:10:25 ID:JbVUjnYn0
VERITA、アップデートしたらPADが効かなくなったんだが・・・
起動も重いしどうなってるんだw

403 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 09:24:07 ID:yM7rh7YV0
>>402
割れ厨死ね

404 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 11:31:31 ID:JbVUjnYn0
割れじゃねぇw
エンコ中にインストしたせいで破損したっぽいな
再インスコしたら直ったがエンコ中にやるんじゃなかったな

405 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 13:32:34 ID:uAWndJZB0
批判的な事書いたら割れ扱いって、VERITA相当きてんな

406 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 13:45:12 ID:+LuSED2e0
VERITA関係ねえw

407 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 13:45:47 ID:nxt3tZQV0
いくらなんでもそりゃ的外れだわ

408 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 13:45:57 ID:buxXPwE60
パッチに問題があるかどうかもわからないのに批判する方が相当きてると思うが

409 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 13:55:26 ID:SoLzk1km0
「パッチ当てたら〜〜〜な不都合起きた」⇒「割れ厨乙」ってもはやお決まりのやりとりだろw
なにマジになってるの

410 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 13:58:22 ID:uAWndJZB0
>>405みたいな「信者必死すぎ」まで含めてテンプレじゃん
落ちつけよおまいらw

411 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 14:02:30 ID:QiyHatXU0
>>410
的外れなレスつけたせいで自分が批判の的になったからって必死だな

412 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 14:09:50 ID:uAWndJZB0
戦女神だと冗談も通じないよね
空気読めなくてごめんよw

413 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 14:21:44 ID:JPn9DlWv0
皆に文句言われたら、「怒るなよちょっとした冗談だろwwwwwwww」と焦って言い訳する奴ってよくいるよね

414 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 15:29:07 ID:11IinGro0
エウはいい加減パッドでも遊びやすい配置を考えてくれ

415 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 15:32:01 ID:vCZKBIjtO
いくぞ〜いくぞ〜血漿♪
おれーのいかりはばくはつすんぜん〜♪

416 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 16:08:40 ID:LNnghLEBO
的外れ君の言い訳テンプレ杉ワロタ
リア厨かな?

417 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 16:58:03 ID:uAWndJZB0
エウ信者怒らしたらどこまでも粘着されて怖いな
VERITAが微妙でフラストレーション溜まってるところを突いたのが悪かった(´・ω・`)

418 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 17:03:23 ID:qF+JnBNC0
>>417
批判はいろいろ出てるけど、そこには擁護入って無いだろ
見当違いな事言ってる馬鹿に文句言ってるだけで




419 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 17:03:30 ID:tFFswHoj0
また前の自演君か

420 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 17:05:18 ID:nxt3tZQV0
悔しくて悔しくてこのままじゃ引き下がれないらしい

421 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 17:08:33 ID:1x8pkW3b0
そんなことより
ご主人様の出来はどうなんだい

422 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 17:58:45 ID:YTBmc1u90
結構おもしろかったけどADV部分が要らない
まあ制作者的にもオマケ程度みたいだが

423 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 20:04:45 ID:2sKeL1pQO
KISSスレ酷いな…
どこでも多少は見かけるけど、ああも堂々とやられるとうんざりする

424 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 20:12:34 ID:1x8pkW3b0
そんなに酷いか?と思ったけど
あそこエロゲ板なんだよなw

425 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 20:19:13 ID:xtEMEEmz0
>>417
頑張っていつものキチガイアンチ演じてみせたんだから、今度は自演失敗するなよ

426 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 23:30:10 ID:q2zrUlSy0
VERITAが微妙でフラストレーション溜まってるところを突いてやるなよ

427 :名無したちの午後:2010/04/29(木) 23:46:17 ID:aQyFhfUS0
ダンジョンクルセイダーズ1始めたんだけど、クリアまでどれ位かかる?

428 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 00:10:33 ID:wdcctKC20
ダンジョンクルセイダーズのレベルアップ時のパラメータアップはランダム
それとも決まった値?

429 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 04:21:20 ID:H4Z4FewDO
ベリタ買うか悩んでて結局今日買ったんだけど普通に面白いわ。
買って良かった。まあ進めてったら不満点も出てくるかもだけど。
今年は大帝国もあるしソフキャラも新作あるし楽しみだ。

ところで>>397が言ってる良すぎるRPGて結局なんなの?
エロゲならやってみたい。

430 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 04:49:28 ID:ONxXi1Xk0
Veritaは、最初のプレイで正史ルートを選んだ方がいいな
光・闇ルートとは、終章の出来が違いすぎる

431 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 09:24:56 ID:IOn7J8TW0
周回アイテムとか的にも正史がいいな

432 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 12:41:57 ID:C/eDPZ200
精子精子うるさいんだYO!

433 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 13:07:46 ID:srjDm4360
>>429
最近他にエロゲのRPGは出てないからコンシューマだろうな
評価いいと言えばニーア、世界樹、オブリ完全版あたりだが
釣りはいらねえと言ってるからニーア以外のどっちかじゃないか

434 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 16:40:25 ID:4d2p7CJp0
最近のじゃなくていいからエロゲで教えてよ

あと、オブリは同じRPGでもまったく別物で比較対象にはならないと思うが
比べてしまう思考回路のが教えてほしいわw

435 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 17:28:00 ID:H4Z4FewDO
>>433
サンクス。やっぱコンシューマかー。
そんなに良すぎるならやってみたい気もするけどエロゲRPGしかもうやる気起きないなあ

436 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 17:46:53 ID:44SpdYim0
俺は真っ先に世界樹はねぇなと思ったけど

437 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 17:59:14 ID:LovUlg2JP
お使いだめって言ってるからCSでも当てはまるものなくね?

438 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 18:42:59 ID:aEqcKtqe0
CSでもVERITAやZEROレベルのエロゲトップクラスのRPGって最近そんな出てないでしょ
一昔前はFF10とかドラクエ8とかメガテン3とか色々あったけど、
最近のじゃ世界樹なんてWIZクローンで独自性も感じないし

439 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 18:50:41 ID:cjqWAMLH0
>>438
世界樹をWIZのクローンとして叩くなら
ほとんどのRPGをクローンで批判できそうだな

440 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 18:53:17 ID:6kGheMum0
大量の回復薬とオートでボス戦まで戦えるRPGがトップとは凄いですね^^

441 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 18:56:08 ID:ONxXi1Xk0
レベル上げしても難易度が大して下がらない仕様にすると、
エロゲーという特性上、絶対にボコボコに言われるだろ
ゲーム慣れしてる人は、特定地点でのレベル上げをしないでプレイすべきだな
そうすれば、そういう人向けの難易度になる

442 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 18:59:42 ID:aEqcKtqe0
例えば、FF12でヤズマットをガンビットで倒せるが、オートで倒せるから糞ってわけではない
VERITAみたいにオートの性能が良ければ、オートでボス撃破出来ることは長所になるわけで
レベル上げてオートでなんとかなるってのは、裏返せばヌルゲーマーにも対応できてるってことでもあるんだよ

443 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 19:22:27 ID:44SpdYim0
まあ、自分でレベル上げすぎといて文句いうのはどうかと思うな

444 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 19:27:04 ID:A8meBiUn0
初見殺しの属性ゲーが絶賛されてたりするしなぁ

445 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 19:27:33 ID:/4UxnJzg0
戦女神がRPGトップてのはねーよと思うが
オートは行動縛れるだけでAIのように適切な行動取ってくれないから任せっきりってのは無理だな

446 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 19:27:39 ID:BXFAz75O0
ドラクエだっていのちだいじにだけでもクリアできる

447 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 19:43:16 ID:44SpdYim0
「みんながんばれ」にすると、
「めいれさせろ」より効率よく攻撃してくれたりもあったなぁ
回復もダメージ受けた直後にやってくれたり

448 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 19:44:59 ID:Pl1u4sWM0
>>444
メガテン然り、そういうのは
「対策を練るのに時間がかからないor対策を用意すること自体に楽しみを見出せる、かつ再戦までの道のり・イベントをだるいと感じさせない」
から絶賛されるのであって、それを理解せずにゲームのコンセプトに持ってきても微妙ゲーになるんだと思う。
そういう意味で、エロゲだと戦闘なんかをスキップできるのがあったりするが、CSのスターオーシャン3以降のイベントスキップ機能だけは評価したい。

449 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 20:04:55 ID:Dxgb+TbN0
大天空パックが中古で3980
あれ、安くね?
ゲーム博物館で調べても安い
500円割引券使って買ったわ

多分、FD単体と勘違いしたんだろうな
体験版で投げたけど頑張ろう

450 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 20:31:10 ID:aEqcKtqe0
>>445
他に何があるって言ったら特に無いというのがな
ランスも7がRPGでまともなの作ってたら良い勝負してただろうが
国取りSLGの大シリーズ人気に乗っかっての評価だしな

451 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 20:50:50 ID:kYtxLcJqP
今日は釣りの日か
ぼちぼちでんな

452 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 20:51:25 ID:iycr8vid0
棘のある言い方するね。

453 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 21:49:32 ID:axPyOv7u0
結局、ベリ太以外で最近のエロゲRPGお勧めって何よ
せっかくだから休み中に狩ってこようと思うんだが

454 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 21:57:38 ID:4kyh94D40
戦極姫2

455 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:10:09 ID:V0CBWk/3O
>>453
キャラの新作

456 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:22:22 ID:srjDm4360
よう、未来人

457 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:25:19 ID:l9h5L/xV0

主人公ダークスは魔物を率い、
これまでは攻めるだけの地下迷宮に潜り、
侵入してきた冒険者を撃退するのであった。

巣作りドラゴンやないかこれ!

458 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:26:08 ID:l9h5L/xV0
よく見たら3DRPGだった鬱だ氏のう

459 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:34:45 ID:axPyOv7u0
3DRPGってだけで不安が募るんだよな…

460 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:36:16 ID:l9h5L/xV0
正直世界樹とかやったから3DRPG分は足りてるんだよなぁ

461 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:38:53 ID:kYtxLcJqP
むしろハードルが上がったでござるの巻
そろそろ介錯されかねんぞSHC

462 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:40:15 ID:ONxXi1Xk0
CSのゲームと比べてハードルが云々と言ってもな
エロゲ界で3DダンジョンRPGと言えば、最近ではダンクルでしょ

463 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:47:13 ID:srjDm4360
ダンクル3でねえしなあ

464 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 22:49:49 ID:t2uWzfOO0
俺は一日たりともライディ3を忘れたことはないぞ

465 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:03:28 ID:V0CBWk/3O
>>461
パリィで防ぐさ

466 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:13:09 ID:apRpB57dP
今月のエロゲはどうだった?良作?

467 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:22:34 ID:ftI8Ks3E0
エウのと牛乳戦車のはシナリオ気にしなけりゃ
レイドは有料デバッグ終わってから次第
例の如くキャラパーツのバリエーションは追加パック待ちだけど
TDそのものはそんなに悪くない

468 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:39:52 ID:FvqsCA5kP
むしろエウのはこのシリーズに思い入れでもないとやってられないと思うんだけど
ルーチンワーク過ぎて

469 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:51:01 ID:ay+7+HKt0
VERITAは信者の声が一際大きいだけで80点の佳作

470 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:53:00 ID:7oOKJ2Ec0
80点あれば十分な気がするw


471 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:58:34 ID:YE0KQUpc0
最近のVERITA叩いてはいけないみたいなスレの空気はおかしい

472 :名無したちの午後:2010/04/30(金) 23:58:42 ID:apRpB57dP
エウの世界観は毎度御馴染みか
ゲーム部分で不満がないのは珍しいな

ボリュームは・・・まだわかんないか

473 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:01:33 ID:7oOKJ2Ec0
>>471
叩いてる奴は普通に出てたし大して文句出てないじゃない的外れな事言った馬鹿はフルボッコにされて逃げたけど


474 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:09:51 ID:WxG32oIA0
>>473
>>471がその馬鹿だ

475 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:10:38 ID:PR6gQ31DO
エタノールの新作体験版がきてるらしいがどんな感じだ?

476 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:14:34 ID:my9EVN7x0
ダンクル3は世界樹くらい作りこんでほしいね

477 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:14:43 ID:3C4tiJ3U0
カスタムレイド行ったら売り切れとかオワタ・・・・オワタ・・・・

478 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:15:25 ID:E3KoUjhO0
VERITAは過大評価過ぎる

479 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:16:33 ID:g0/Mnt740
とりあえず、もう主人公と世界観一新したほうがいいわ。

480 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:21:40 ID:AfXnpkme0
それよりつまらないシナリオをだな

481 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:22:08 ID:Bk7hnPrc0
主人公より(エロゲなんだから当たり前っちゃ当たり前だが)
ヒロインに人気が付いてるシリーズだからそりゃ意味ねぇ

まあ新作として姫狩は成功してたな
シナリオろくに書けないとこなんだから
無難なコメディ+ソフト陵辱系にしたのが正解だった

482 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:24:04 ID:F7nvBSV40
戦女神の主人公は、そもそもあの性格と設定がRPG向けじゃないと思う
RPGの主人公は、もっと唐竹を割ったように分かりやすいキャラの方が望ましい

自分は、戦女神好きだから、セリカに感情移入して楽しめてるけど、
あれじゃ全くついてけない人も多そうだ

483 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:26:33 ID:Scmw02PhP
>RPGの主人公は、もっと唐竹を割ったように分かりやすいキャラの方が望ましい
がははーとうっ

484 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:27:16 ID:l0Xxb/G10
ゲーム部分はすげー魅力的だったけど
相変わらず男女問わずキャラクターに魅力的なのがいなかった
それで毎回挫折してる俺みたいなのもいる
姫狩りぐらいかな最後までちゃんとやったのは

485 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:28:27 ID:Bk7hnPrc0
ガハハですね。わかります
昔はアリスだけでなく、ソフトハウスキャラもそんな感じで良かったんだが
最近妙にヘタレ要素入って来てて残念だわ

486 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:34:15 ID:iOF5qlLm0
よく言われるようにゲーム性は良く出来てると思うんだけど、信者でもない人間からすると、エロゲで他の追随を許さない的に言われてるのが理解し辛い
あのシナリオとキャラと世界観と、絵と音楽と等等
特に性魔術がはっきりしない要素なのに何故か万能で、何かあっても全て性魔術に帰結して救われるって展開が理解できない


487 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:35:49 ID:sr4wHAA/0
他の追随を許さないとか誰も言ってないだろ
誰と戦ってるんだよ

488 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:36:52 ID:F7nvBSV40
他の追随を許さないと表現されるのは、
ALICEの大シリーズぐらいだろ

まあ、事実なんだけどさ

489 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:38:48 ID:Bk7hnPrc0
大シリーズってまだ悪司と番長しか出てなくね?そりゃ悪司には徹夜で血尿出るくらいハマッたけど

490 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:40:39 ID:E0j6ZLMDP
ノベルゲー(笑)とか言ってる住人の言うゲーム性とやらがあの程度?
オートバトルでひたすらスキル上げるのがやりこみ要素?

なんつーか、もっと脳汁出そうなゲームやりたいわ

491 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:42:24 ID:l0Xxb/G10
大シリーズよりアリスの地域制圧型SLGって括りのがいいな
鬼畜王ランス・大悪司・大番長・戦国ランスだぜ
大番長で一番微妙ってのはすげえ

492 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:42:58 ID:Scmw02PhP
CSモドキなんぞよりプレイしてるだけでエロくなるのがやりたいわい

493 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:43:16 ID:KmBIMVL40
脳汁(笑)

494 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 00:45:41 ID:Bk7hnPrc0
その辺はあれだよ
脳汁出したかったらオート使わなきゃいいんだぜ
勝てねーって場合に使うもんだし

495 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:16:43 ID:TJ8NN04/0
ドラクエみたいな王道RPGはエロゲには無いの?

496 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:21:14 ID:bkvoQWAr0
普通のRPGとエロゲって食い合せ悪すぎるんだよ
一言だけのモブ大量に作ったり、歩き回れる街作ったりするよりエロCGの一枚も増やした方が喜ばれる

497 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:24:37 ID:/piWPHnH0
RPGと分岐は相性が悪いみたいだしな
SRPGでは問題なくマルチエンドやるのに謎だ

498 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:26:02 ID:l1qFQm4q0
>>495
どのドラクエかね?
エロゲーでここのジャンルはそもそもマイノリティなんだけど
プリスターいい出来だったんだけどなぁ
スレの勢いから見るとあまり売れていないんだろうな。
戦極姫のスレの勢いは何?バグあって塗りが酷くてもキャラが多ければ受けるってことですか?


499 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:28:24 ID:Bk7hnPrc0
>>495
サキュクエや淫魔ハンターみたいにツクール2000で作ったフリーエロゲには結構あったけどなー
既存のエロゲのCGやボイス切り貼りしてるからおおっぴらに出来ないのが難点だったけど

500 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:29:42 ID:cN6YHA5Q0
VERITAは面白いんだけど
RPG部分以外がファンディスクになってしまってる
ボリュームはあるんだけど周回がめんどくさい
なんかZEROに比べるとテンポが悪くなってる

ダンジョンが最初のほう長くてあとのほう短いのはなんでなんだぜ

501 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:31:27 ID:F7nvBSV40
>>500
製作者側が、途中でテンポ悪そうだなと気づいて、
最後の方のダンジョンで調整したんじゃないの

502 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:32:33 ID:Jw/gC5q80
なんと言うかVERITAは今年を代表するゲーム性あるエロゲではあるんだろうけど
その中では一番になれそうにはない出来と言うかなんと言うか・・・

503 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:39:51 ID:ECfoQ3lj0
シナリオに織り込めないなら最初から出すなってキャラが多すぎる
結果ファンからは扱いに不満がでるし、ファンじゃない人からしてみればこいつ何しにきたのって感じ
エウはとっととこのシリーズに見切りつけた方がいい

504 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:40:40 ID:Bk7hnPrc0
つーか「RPG」では市場が寡占過ぎるんで代表出来るかもしれんが
ゲーム性って意味ではな

505 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:43:33 ID:cN6YHA5Q0
姫狩りみたいな感じなら大丈夫だろうけどVERITAで先が心配になった

>>501
仲間少ないとき長くて仲間増えてきたら短いっていうのはどうなのw

506 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:44:16 ID:Jw/gC5q80
ダンジョン内会話で他にPTメンバーいるのに話すのは1人だけとか
前作からのキャラ出て来たと思ったら1つのダンジョンだけで終わりとか
中盤まで他にも仲間いるはずなのに何故か強制2人PTとか

507 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:46:56 ID:Bk7hnPrc0
>>503
心配せんでも増えた伏線的なものを考えても、
もう戦女神1、2のリメイクくらいしかやる事残されてない
幻燐サイドは完全に終わったし

508 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:48:29 ID:F7nvBSV40
フラグ管理が面倒くさかったんだろうが、
そんなに面倒なら、
もっと慎ましやかなゲーム作ってれば良かったのにって感じはある

大作を作るなら、やっぱり作りきらないと、
当たり前だが逆に評価下げるわな

509 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 01:54:33 ID:/piWPHnH0
だから詰め込みすぎでやばいことになるだろうと言ったんだ

510 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:08:30 ID:Bk7hnPrc0
今年これから3DRPGぽいの3つ出るのか
競合することになりそうやのう

511 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:09:53 ID:MlikfC810
幻燐部分が思いっきり足引っ張ってるな
キャラが多いから全員出すなんて不可能なのはわかり切ってた事だし、
いっその事メンフィルの人間の仲間が寿命で死んだ頃からリウイ編開始ってくらい切り捨てた方が印象が良かったかも知れない
中途半端にアペンドでキャラ追加なんてしてるから余計グダグダになってる

512 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:15:17 ID:HsXqW2al0
つーか戦女神やプリスター、レイドもそうだけど抜けるゲーム減ったよな
昔の隷奴みたいにゲーム性もあってしかも抜ける、みたいなのがさっぱり無くなった

513 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:17:19 ID:cN6YHA5Q0
エロ的には幻燐2がよかった

514 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:21:03 ID:HsXqW2al0
エウゲーはまず絵がありえん

515 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:21:49 ID:Jw/gC5q80
>>512
このご時世だしこれから更にゲーム性あって抜けるエロゲは減りそうな予感


516 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:23:17 ID:HsXqW2al0
>>515
まぁね…だがある程度は実用性無いと萌えとかだけならCSで充分なんだよな

517 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:26:18 ID:F7nvBSV40
個人的には、キャラゲーのエロの変化が気になるな
ほのぼのレイプから、レイプ度が減っているように感じた忍流
DAISOUNANは、そもそもエロにたどり着くのが難しいが

518 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:29:45 ID:K0wQYEAdP
忍流はおまけとかでも
二次元規制について言及してたからなぁ

「架空のキャラである私たちに人権を認めようとしてくれるとは奇特な人たちだ……」
ってヒニクもw

519 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:46:03 ID:RangEPQR0
キャラでレイプ度高いのは真昼や海賊みたいな初期の初期くらいじゃないか?
巣ドラの時点で既に頭上がらない女いるみたいな主人公になってた。
去年のninetailは薄いものの、路線そのものは悪くなかったが、新作のエロは期待出来そうにないな…

520 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:54:02 ID:F7nvBSV40
ninetailの新作で発表されているCG見る限り、
陵辱要素ないっぽいからね

RPG・SLGに限れば、陵辱要素無しで売るのは逆に大変だと思うのだがね

521 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 02:55:03 ID:Scmw02PhP
>>512
最近だとはるうられみたいなのがやりたいのさ

522 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 03:03:13 ID:K0wQYEAdP
巣ドラの主人公はイイナケツには弱いのはたしかだが、
とっつかまえて捕虜にした女にはわりと好き放題だったっしょ

忍流だきゃーやっぱ全然ヌルい

523 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 03:34:52 ID:RangEPQR0
>>522
新作の設定だけはなかなかなんだがな〜。ただ、その、なんだ…
あとキャラゲーは攻略ヒロインが少な目なのがネック。
アルフレッドやLJの頃はまだ今より多かったんだけど。

524 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 04:32:26 ID:gE5e0qTTO
二章のザミルザーニィが捕縛出来ない…。
捕縛てカーリアンで性魔術で倒せばいいんだよね?
ウィキィ見てもわかんないんだけど誰か教えてくれ…

525 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 04:34:31 ID:gE5e0qTTO
すまん誤爆

526 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 06:28:13 ID:JHrJLw2v0
大帝国こけたらマジで今年何も無さそうだな
ぶっちゃけPV見る限りあれも悪い予感しかしないんだが…

527 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 07:21:56 ID:p5FrGUEd0
がはははーっ
俺様口蹄疫をくらえーーーーっ

528 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 07:26:50 ID:lGaacX5/0
>>527
昨日の朝ニュース見た時同じこと考えたわ

529 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 08:18:29 ID:iOF5qlLm0
>>508
作りこむには時間が足りな過ぎたんだろうかね
作り直さなかったら大帝国もこんな感じでそろそろ発売だったんだろうか

530 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 08:21:40 ID:xM4AjzXf0
無い無いwアリスのあの手のゲームは年末と相場が決まってるじゃん
てかエロゲで作り込んでる例なんてまず知らんわw

531 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 08:47:17 ID:jqVTT0e00
大帝国の戦闘クオヴァディス1みたいだな、と思った

そんな悪寒より何よりなんかSFの軍服みたいな原画センスがキツイ
キャラに没入出来る自信がねえ

532 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 10:02:48 ID:wFCVDR9Q0
>>530
エロゲーでつくり込んでるの後にも先にも鬼畜王ランスくらいだろうな
あればかりはイベントフラグの数と管理が半端ない

533 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 13:08:24 ID:svyYFgKz0
それも今はフリーソフトだという。


534 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 13:35:16 ID:eW2KgPV80
地域制圧系は周回に向いてるっていうけど、
戦国ランスは周回しようとは思わなかったけど

535 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 13:40:43 ID:g0/Mnt740
俺は5周した。

536 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 13:45:10 ID:BUXwi+jQO
一応2周はした
周回途中でめんどくさくなったが

537 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 13:46:57 ID:Scmw02PhP
攻略見ない限り周回は楽しめるな

538 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 13:56:37 ID:BUXwi+jQO
なんか知らんけど、
巣ドラも最近点数上がって来てるな
やったことないんだが、
あれってWCよりそんなに上なのかな

539 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 13:59:10 ID:lBOOEUZC0
巣ドラはすべての要素がまあまあの超佳作

540 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 14:00:48 ID:F7nvBSV40
巣ドラ、今更点数が上るような作品とも思わんけどね
今、巣ドラに高得点つけるような人って、
巣ドラに対してかなりの金を払っている可能性が高いから、
発売当時に正規の値段で買ってプレイした人とは、
色々と感動が違うんじゃないかな

541 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 14:35:34 ID:K0wQYEAdP
>>538
>あれってWCよりそんなに上なのかな

時代補正……
画面も小さいしボリューム自体は少ない

いまんとこウィザクラがソフキャ最高だとは思うが

542 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:00:16 ID:lkA2jrVv0
やっとベリタ終わった、全ルートやってないけど満足
不満はキャラの扱いの差だな、セリカエクリアルナクリアカーリアンうぜえ他のキャラもっと出せ
楽しかったがこのシステムはもう飽きたな、戦女神シリーズも終わりだろうから今後出ないとは思うが
ADVパートのシステムをもうちょいまともにして欲しかった
ボイス継続もそうだがウィンドウ消しただけでボイス切れるのが困る、姫狩りも確かそうだったような
キャラやアリスもADVパートのシステムが酷いんだよな、他の部分に力入れるからかね

543 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:25:49 ID:E0j6ZLMDP
アリスはももんが辺りからシステムは改良されてる

キャラとエウのシステムはどうしようもないな、いい加減変えろと

544 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:33:16 ID:PR6gQ31DO
ADVのシステムが優秀なのってパープルとかクロックアップとか?

545 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:41:19 ID:eW2KgPV80
オーガストのバックログシステムは良かったと思うけど、

・バグがバックログの見易さ
・ウィンドウ消しが右クリックかスペース
・スキップ

くらいあればいい
戯画みたくいろいろはイラない

546 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:42:29 ID:eW2KgPV80
スキップは次の選択肢までのスキップか、イベントスキップな

547 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:44:53 ID:eW2KgPV80
>バグがバックログの見易さ

間違った
・バグがない
・バックログの見易さ
だったわ

548 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:45:25 ID:lkA2jrVv0
>>544
クロックアップは優秀だな、一番好きだ

549 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 15:57:35 ID:SD6wytuE0
クロックアップってバグメーカーの代表格みたいなイメージがある
最近は違うのかな

550 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 16:41:31 ID:jqVTT0e00
>>541
エウは逆だけどな
ZEROが一番高くなってる
まあ確かにあそこのシナリオじゃ面白い方ではあったけど
戦2や幻燐2に勝る物とはどうにも思えん

ってこれこそが時代補正かかってるかもしれんがw

551 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 16:48:26 ID:hQRLJ7xK0
初エウでVERITAのストーリーは楽しめているけどな
幻燐云々とか知らんし、アレ以上内容が濃くなるとついていけん

キャラが沈んでいる今はETERNALにも挑戦してGWを潰すよ

552 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 16:56:02 ID:xFpOzCKO0
まぁ紙芝居はそこにしか力入れられないし
ADV部分ですらゲーム性のあるところに負けたらどうするのさ

553 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 16:57:09 ID:eW2KgPV80
エターナルの新作の体験版誰かやってないかな

554 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 17:11:36 ID:jqVTT0e00
いつの間にか工作にスレ立ってて報告来てるぞ

555 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 17:19:28 ID:eW2KgPV80
>>554
ありがとう。
エターナルのゲームは実際にRPGパートまで行くの長そうで体験版は自分でやる気しないんだ

556 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 19:25:07 ID:PR6gQ31DO
作品スレを見てると、いつものエターナルみたいね

557 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 20:03:21 ID:p5FrGUEd0
いつもの厨の誕生である

いつものって言えるほどソフト出してないだろ

558 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 20:04:16 ID:ZnEdtVii0
ウィザクラは大好きなんだが不満をあげるとすれば、
周回で全部引き継ぐか全く引き継がないかの2つしか無いのが嫌だった。
姫狩りみたいに要素毎に細かく選択出来るようにして欲しかった。

559 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 20:04:53 ID:ZnEdtVii0
>>541
ウィザクラは大好きなんだが不満をあげるとすれば、
周回で全部引き継ぐか全く引き継がないかの2つしか無いのが嫌だった。
姫狩りみたいに要素毎に細かく選択出来るようにして欲しかった。

560 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 20:05:23 ID:ZnEdtVii0
ミスった、すまねえ……

561 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 20:07:06 ID:bPgwuyZT0
ウィザクラは育てるキャラ選びたかった。
FDとかだしてくれればなぁ

562 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 20:09:00 ID:PR6gQ31DO
ついでにヒメと魔神も体験版きてるな
そっちも報告待ち

563 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 21:21:37 ID:TbV00cLH0
VERITAはサガフロンティア2って感じ

564 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 21:40:40 ID:E0j6ZLMDP
http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/specialcontents/comic/comic_02.html
バルスカでダンジョン?
まさかユミナみたいな・・・

565 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 21:48:41 ID:eW2KgPV80
バルドスカイか・・・
未だにダイブ1途中までやって積んだ状態だ

566 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 21:49:04 ID:bkvoQWAr0
Re-Actionのシステム弄って戦闘が普通のACTパートに変わるだけだろ

567 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 22:27:29 ID:n8odEGy+0
久しぶりに来た
ここ半年くらいでそこそこ以上の出来のもの教えてくれ

568 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 22:28:00 ID:cN6YHA5Q0
VERITAやっとけばいいんじゃない

569 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:34:16 ID:iOF5qlLm0
去年末はVERITA大帝国と最高の当たり年かと思ったけど、いきなりVERITAが不満の残る感じだったのが痛いね


570 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:35:54 ID:F7nvBSV40
やっぱり2003年末の壁は高いな

571 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:36:33 ID:Jw/gC5q80
VERITAはゲーム部分はZEROから成長ってか既存の物から付け足しでそこそこの出来なのに
シナリオが圧倒的に説明不足


572 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:40:41 ID:68LwJ3r60
お前等何が出ても不満しか言わないでしょ

573 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:40:49 ID:jqVTT0e00
壁とは言ってもなんだかんだでシステム的には2の時よりはるかに成長してるだろ

574 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:41:17 ID:iSexnRHK0
逆に戦女神や幻燐に思い入れが無いぶん楽しめた感じはする
2003年モノなんて俺はまだ中学生だし

575 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:41:28 ID:BUXwi+jQO
2003年末ってわざわざ言うほどでもない気がするけど、大番長は不満だったし

576 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:45:58 ID:cN6YHA5Q0
システムは成長してるけどシナリオが劣化しとるw
あんまりシナリオなんて求めてないけど酷すぎてゲーム部分の面白さを削ってると思う

ほんと勿体無いわ

577 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:47:37 ID:Jw/gC5q80
>>572
姫狩りの時はシナリオ薄いなと言われつつ結構評価されてたじゃない
VERITAはRPG部分は良くてもシナリオの説明不足は擁護出来るもんじゃないぞ


578 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:49:35 ID:jqVTT0e00
前は割りと他作品との整合性とか気にせず好き勝手に作れたからな
やりにくくなってるってのはあるだろうな
基本的にはZERO主軸にして再構築してる弊害だと思う
VERITAもZEROキャラ多いし

579 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:51:33 ID:F7nvBSV40
>>578
でもそこは乗り越えてもらわないとな
そうでないと、シリーズ物の意味がない

580 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:52:52 ID:eW2KgPV80
RPGでシナリオ面白かったのか・・・難しいな
ユミナもダンクルもランスYもシナリオは面白くなかったし

どっちもシステム的な面白さしか求めてないから気にしてないんだけどね

581 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:55:56 ID:Jw/gC5q80
値段もお手頃でスープも美味いけど麺の入ってないラーメンVERITAはそんな感じ


582 :名無したちの午後:2010/05/01(土) 23:57:17 ID:eW2KgPV80
シナリオってかRPGで大事なのはイベントとかだと思うしね
戦女神ZEROとかシナリオ以外の部分のイベントが少なくて不満だったな

583 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:01:07 ID:BUXwi+jQO
なんで食べ物に例えるんだろう

584 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:07:48 ID:+WelyVrOP
ID:eW2KgPV80
こいつは何がしたくてこのスレにいるんだ

585 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:07:49 ID:PG3/7Pey0
ペルソナのエロゲ版みたいなのやりたいでし!

586 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:16:13 ID:gtIKrxQG0
VERITA別に闘神やメギドみたいにやらかしてないし
バルスカみたいなアコギな商売でもないし堅実だと思うがな。期待値が高すぎたんだろう

ひとつ挙げるならクリアまで長時間束縛された疲労感というか達成感があるか否か
やっぱRPGにマルチEDは合わないんだろうね
ちなみにシナリオは弦燐の頃より間違いなくまともになってるぞw

587 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:23:59 ID:6zkfOvLJ0
このスレって
いかに自分の理想からズレてるかを言いたいように言うスレだと思ってたんだが違うのか?

588 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:26:11 ID:hSRavXIv0
>>586
最後にグランドエンド持ってこれればマルチエンドでもいいんじゃね?

589 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:35:23 ID:PG3/7Pey0
というか好き勝手に妄想書き込んでいい場所じゃなかったの?


590 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:38:30 ID:Gdrxi97Y0
単純に戦女神のシステムがマンネリ化してるのかな
同システム別シナリオの新作出てもまたやりたいって気になれないのがね
この辺りアリスのランスや大なんちゃらは、上手く飽きさせずにシリーズ続けてると思うわ

591 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:41:35 ID:+WelyVrOP
ドラクエ状態か

592 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:42:36 ID:ZA9UMDsx0
>>590
戦闘システム的にはそこまで悪く無いと思うがな今回悪かったのは
ザッピングとか終盤まで大きく変わらない復数ルートとかキャラ多数出したくせに空気とかそこらへんじゃないかな

593 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:42:56 ID:FMtaXtxw0
戦女神はキャラが多すぎて憶え切れんw
ストーリーも幻燐の細かいところ忘れてるし、さっさと終わらして一新した作品を出して欲しい

594 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:48:47 ID:gtIKrxQG0
>>593
それランスシリーズ終わらせろというのと同じだぞw
看板タイトルは強みだろうに

595 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:50:19 ID:ma/w0Okd0
抜ければなんでもいい

596 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:54:27 ID:6zkfOvLJ0
ランスはシリーズものと言いつつ違うことやってるからな、マリオみたいなもんかと感じる

大シリーズは飽きさせないで続いてるっていうほどシリーズ展開してないね

597 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:57:09 ID:T1ke8aY60
エウシュリーはゲーム部分は峰深き瀬にたゆたう唄が一番面白かった
シナリオやキャラクターはうんこだったけど

598 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 00:57:27 ID:gtIKrxQG0
まぁなんだ
エウみたいに積み重ねるとダメで、キャラみたいに毎回変えてくるのもダメで
どっちやねんw

599 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:03:46 ID:ma/w0Okd0
なんでそういう極論になんだよ
馬鹿じゃねえの
積み重ねようと毎回変えようと失敗は失敗だボケ

600 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:08:02 ID:oV2xgAJ10
ID:gtIKrxQG0みたいなエウ信者ってエウ批判受けると必ず
他のメーカー批判して釣り合い取ろうとするよね

601 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:12:03 ID:ma/w0Okd0
しかも余裕もないのに草を生やす

602 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:14:13 ID:Cf84qfq50
とりあえずエヴリーヌもっと出せよと

603 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:14:49 ID:6zkfOvLJ0
このスレで擁護したところでムダだというのに
もっとストレートに他ゲーム批判した方がいいって

604 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:17:30 ID:ma/w0Okd0
エウは絵がトカゲみたいでキモイ

605 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:17:57 ID:nMMi2iwn0
エウはゲーム部分面白いけどシナリオがアレってのは昔からじゃん
峰深きなんたらとか戦女神ZEROとか

今更文句言ってもしょうがない

606 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:22:12 ID:gJ3PPkV50
ていうか複数の色付きIDの人、1-2時、8時、12-13時とか
同じ時間帯にだけ書き込んでいて何ナノこの人


607 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:28:58 ID:ma/w0Okd0
>>605
陵辱があればまだ我慢できるってレベルだな

608 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:30:50 ID:ZA9UMDsx0
>>607
凌辱があればなんでもいいって素直に言えばいいのにw


609 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:32:46 ID:z3CGh5r50
陵辱がないなら、
よほど思い入れを持てるだけの素晴らしいシナリオじゃないと駄目だな


610 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:33:17 ID:ma/w0Okd0
>>608
陵辱があるからと言って原画イマイチなら抜けまそん

611 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:35:45 ID:FMtaXtxw0
>>594
まぁ、そうなんだが戦女神の場合、前作の誰かと誰かの子供やら、ヒロインっぽいの設定がやけに細かい気がするんだよな
主人公も二人になって状況把握するだけで大変orz

612 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 01:36:46 ID:6zkfOvLJ0
原画家が誰だろうが、ここで紹介するゲームは凌辱ないと抜けないな

613 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 03:28:47 ID:2BLSZdI+P
まだ自演君いるの?w

614 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 07:09:59 ID:rRd7rZFo0
>>594
ランスの場合毎回新キャラメインで話進むから無理に覚える必要ないんだよ
戦国に至ってはランスとシィル以外の旧キャラいなくてもクリアできるし
世界設定もあるにはあるけど妙にゆるくて入りやすい
6館のTADAいわく「魔人ってのがいてこいつら魔剣カオスか聖刀日光がないと倒せないしそれだけ覚えててね」だし
これが「バルジのファルシがコクーン」みたいだとガチのファン以外ついてけなくなる

615 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 07:34:50 ID:snIkdSTi0
ベリタすごい良い戦闘システムだと思うけど、序盤の良バランスが進むと崩れてくるのが惜しい
技の威力とか攻撃・防御の計算が変に難しいことしてる気がする
段階的に細かく作ってるのにいきなり威力が跳ね上がるし、せっかくのフレームバトルの戦術的面白さが生かせない

複雑なシステムだから、キャラの強さの上昇とかも緩やかにして
スキルもシンプルにしてパラメーターで調整するほうがいいんじゃねーかな・・・素人意見だけどさ

616 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 07:49:41 ID:QEc+zZ+j0
攻撃回数と防御回数のせいでバランスとれずにやるかやられるか

617 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 08:01:49 ID:PlStOVpo0
多分、ダメージ式における攻撃回数と防御回数を勘違いしてる人だと思うなあ

618 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 08:26:08 ID:snIkdSTi0
>>617
いまいちどう処理してるのかわかってないから適当こいてるかも
でも基本的には面白かった
シンプルすぎるともいえるアリスのRPG路線とかと差別化できてて、嬉しいしな 

619 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 10:25:43 ID:gJ3PPkV50
VERITAはそれなりに欠点があるようだがプレイには満足の人多い感じか。
複数PCで煽る奴の書き込みがあからさま過ぎて平穏と嵐の差が大きいなココ


620 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 10:31:50 ID:EL3CmCmx0
そんな痛々しい擁護すると逆効果だというのが判らないのか。

621 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 10:32:03 ID:Uwm6PtbNO
VERITA2周目途中、やり込み用の槍塔クリア

シナリオとかシリーズの位置付けみたいなのはこのスレでは意味ないと思うから端折るとして
システムに関して2周目以降がかなり微妙な印象
クローンモードの設定で仲間にしない方が両サイドで使えたり
釣り経験値リセットとかメーカーの中の人は実際にテストプレイしてないのかなと
多分姫狩りでシルフィエッタ姫をもっと使いたいとかの要望に答えたんだろうけど
主人公2人で別々に進行するVERITAとの相性が歪だった

あと少数派なんだろうけどオート戦闘が便利過ぎた気もする
熟練度上げてる途中だけどオートだと殆ど達成感がないし
かと言って手動でやるには必要使用回数も必要熟練度も高過ぎるのが…
するめゲーとしてなら2の方が好きかも

622 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 10:32:15 ID:p2iR9p0u0
不満が書かれまくってるのは期待の裏返しだよ

623 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 10:50:01 ID:bbhiGAYNO
話題になるだけ良いわな
最強ご主人様とかまったくの空気だし
尺が足りなそうなのと、もう一歩感伝わってきたので見送ったけど面白そうだとは思った
ガガガガ良さげなら買う

624 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 11:37:55 ID:udfKK6eN0
なんつーか終わってるな、相当深刻なレベルで。

        Wii(1021万台)         PS3(502万台)      Xbox360(125万台)
1位  Newスーマリ    370.6万  FF13      188.3万  スターオーシャン4   *20.8万
2位  Wiiスポーツ     363.4万  MGS4.     *70.6万  TOV.        *20.4万
3位  Wii Fit.         356.0万  龍が如く4   *53.3万  ブルードラゴン.   *20.3万
4位  はじめてのWii   277.6万  バイオ5.    *52.0万  ラスト レムナント   *15.4万
5位  マリオカートWii   263.6万  北斗無双   *51.6万  エースコンバット6   *14.3万
6位  スマブラX       192.4万  龍が如く3    *50.9万  バイオ5.      *12.3万
7位  Wii Sports Resort 184.6万  ウイイレ2010 *42.7万  ビューティフル塊魂  *11.5万
8位  Wii Fit Plus     184.3万  みんゴル5   *41.0万  インアン      *11.3万
9位  マリオパーティ8  139.6万  ウイイレ2009. *40.5万  ロストオデッセイ   *10.9万
10位  街 どうぶつの森  121.5万  真三国無双5 *37.1万  デッドオアアライブ4 *10.8万

        DS (3018万台)             PSP (1432万台)
1位  Newスーマリ      579.4万   モンハンP2G.      245.3万
2位  ポケモンDP       576.7万   モンハンP2.       172.3万
3位  おいでよどうぶつの森 513.4万   モンハンP2G廉価版. 111.1万
4位  もっと脳トレ.       505.0万   ディシディアFF.    *90.2万
5位  ドラクエ9         415.0万   クライシスコアFF7  *80.9万
6位  脳トレ..          382.1万   キングダムハーツ BbS   *72.0万
7位  ポケモンHS       369.1万   モンハンP.       *66.8万
8位  マリオカートDS.     361.1万   ファンタポ        *63.6万
9位  トモダチコレクション.  316.6万   ゴッドイーター.     *59.0万
10位. ポケモンプラチナ    253.9万   ファンタポ2.       *56.9万

625 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 11:45:08 ID:81pVyk3G0
販売枚数でなく割れ含めたプレイ人数なら
20万人くらい行ってるエロゲありそうだがな

626 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 11:45:12 ID:LnSxzq5d0
FF13でやっと188万か
高解像度のRPGきついなあ、SLGなんてもう死に絶えてるレベル

627 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 11:52:37 ID:wyyYlbaU0
SLGやSRPGはもうエロゲーでひっそり生き続けるしかないのかー
昔は景気いい数字連発してたのにね

628 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 11:56:19 ID:+WelyVrOP
20万売れたフェなんとかさんはtorrentでパッチとか配布してたな
大した容量でもないのに

629 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:12:19 ID:p2iR9p0u0
最近のRPGとかって動画垂れ流してグラフィックでゲーム部分ごまかしてる印象しかない

>>627
SRPGってエロゲでもあんまり見ないんだがw
SRPGというかマスゲーもっとやりたいお

630 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:16:45 ID:z3CGh5r50
>>615
アホみたいな威力の出やすい一部の魔法剣及び魔法があるのがな
オーバーキルをなくして、あくまでダメージ上限99999に設定した上で、
各スキルの威力を調整した方が、面白いゲーム性にはなったと思う

631 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:17:55 ID:ZA9UMDsx0
>>629
DALK、幻燐の姫将軍、妖獣戦記、七英雄物語、Blaze of Destiny、風と大地のページェント、うたわれるもの
ほかにもいろいろ・・・


632 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:19:37 ID:z3CGh5r50
>>631
そんだけ出るのに、10年かかってるわけだが・・・・・

633 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:20:11 ID:p2iR9p0u0
他全部やったんだけど妖獣戦記、七英雄物語はしらないな・・・
どんなかんじ?

634 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:23:34 ID:his6i2g00
>>629
それはただの認識不足
動画でしかゲーム見てないからそんなアホなこと言い出すんだろう

635 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:28:13 ID:Gdrxi97Y0
戦女神はスキル倍率の設定がおかしいんだよな
上のランクだと全体攻撃な上に威力も上昇とかで、BOSSに対しても高威力全体攻撃と技石術石で回復のほうが効率良くて、範囲が狭いスキルとか死にスキルになってるし
しかも低ランク低威力だと減算きついのかほとんどダメージ通らない
バランス取りはもうちょっと真面目に考えて欲しいな

636 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:30:26 ID:Gdrxi97Y0
最近の高画質な動画多用したRPGでも、ゲーム性凝ってるのはちゃんとあるよ
エンドオブエタニティとかインフィニットアンディスカバリーとかラストレムナントPC版とかとか
書いて思ったが、なんかすごい名前のゲームばっかだなw

637 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:32:38 ID:his6i2g00
EoEやインアンならFFの方がかなりまし
それよりニーアだけどな

638 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:36:56 ID:Tyt72ntT0
ラスレムはムービーシーンがほとんど全部プリレンダではなくリアルタイムで
ほんとに時代は進んでるんだなと思ったよ。

639 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:42:07 ID:p2iR9p0u0
>>634
認識不足は認める、最近のやつやってないしね
ただデモムービーとかみてるとゲームじゃなく映画のデモみてる気分になってしまう
なんか自分からみた魅力が動画とかの技術面にしか目がいかないんだよ
どうしてもゲームとして見れない

640 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:48:51 ID:bbhiGAYNO
脳と目が疲れるからマジ3次イラネ
あれだけの技術力をもっと別に回して面白い2次ゲー出してくれるならCSも見直す

641 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:50:12 ID:zRXgrnhN0
>>636
俺はエロゲでゲーム性凝ってるのをやりたい
高画質な動画多用したRPGでゲーム性凝っててもエロゲじゃなきゃやる気しない

だから例としてあげるならエロゲであげてくれ

642 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:51:39 ID:r8h/F9Hw0
脳と目が作れるのが嫌ならゲームなんてやってる場合じゃない

643 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 12:51:58 ID:R24r3UbVO
そういうのは携帯機に行ってる
開発費も抑えられるし、エロゲに一番近い

644 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:08:11 ID:Gdrxi97Y0
>>637
EoEは初代VPみたいな新機軸のシステム
インアンは主人公操作して、優れたAIの仲間と共闘する感覚を突き詰めてた
ラスレムはコマンド戦闘で何十人って戦闘を表現した
それぞれゲーム性に凝ってて今までになかった物になってるよ

>>641
話の流れで上げただけで、お前さんにお勧めしたわけじゃない
エロゲでやりたいなら既存のは既に語りつくされてるから、お勧めに上がるようなの片っ端からやりなよ

645 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:09:04 ID:44vj7bcj0
そもそも624がCSの売り上げなんて持ってきたのがまちがい

646 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:16:51 ID:VqyBo/Vj0
サイレントヒルやサイレンのエロゲ版か感染4の3Dアクション版はやりたい

647 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:19:13 ID:p2iR9p0u0
姦染4をアクションにしたら面白そうだな
現状のシステムでもアレだから無理だろうけど

648 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:19:51 ID:ZA9UMDsx0
SinsAbellで我慢してください


649 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:24:09 ID:VqyBo/Vj0
>>648
そんなゲーム出てたのか
しかも今は無きみりすかよ

650 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:25:09 ID:Lsl4quys0
>>648
BGMがかっこよかったなぁ‥

651 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 13:32:59 ID:J7Gngl7N0
姦染は相手がこっち殺しに来る訳じゃないからなぁ…
アクションにしても意外とあんまり燃えない気もするが

652 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 17:15:07 ID:6zkfOvLJ0
天の光は恋の星の体験版やってみたんだが、
俺的にはこのゲームの探索が結構タルくてこのままの出来じゃ買うかどうか微妙だ

653 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 19:03:11 ID:x41EIyDG0
>>634
うたわれ
Alter ego


654 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 19:07:43 ID:+WelyVrOP
SRPGと呼べないものを挙げられてもその、困る

655 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 19:15:15 ID:KfLIqaUr0
うたわれもAlter egoもSRPGでしょ
もしかしてSRPGと呼べるほどの領域に達してない(キリッ
とかエロゲーで言いたいの?

656 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 19:24:27 ID:x41EIyDG0
あぁ、>>629宛ね

657 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 23:23:26 ID:JYa0mQN00
カスタムレイド期待してなかったけど結構良かったわこれ
公式でTD追加に期待かな

658 :名無したちの午後:2010/05/02(日) 23:33:00 ID:JYa0mQN00
>>647
Left 4 Rape か……

659 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 01:31:40 ID:7VyGVMt80
うたわれにRPG要素なんてあったっけ・・・

660 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 02:04:21 ID:FdT9yP9Z0
一応戦闘終了後に能力値伸ばせたような記憶がある

661 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 02:12:22 ID:vT3DB+Fq0
Left 4 Rapeワラタwwww

ゾンビのかわりに裸の女がよだれたらして襲ってくるのかよw
ウィッチはロリっ子感染者、タンクはタカさんだな

662 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 12:23:47 ID:r0s8ayEG0
ハンターに馬乗りされたいなwそれなら

663 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 12:27:51 ID:DoK29aEgP
>>659
あれの計算式は謎だった
考えた奴頭悪いだろ
味方同士で比較出来ない

664 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 14:45:11 ID:snlBU6Gv0
VERITAおおよそ終わった
序盤とレベル500推奨の裏ダンは結構面白かった
しかしダメージがレベル^2のオーダーなのに、経験値がレベル^1のオーダーなのは
中間バランスを放棄してるようにしか思えない

665 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 20:00:22 ID:uEivPz8E0
カスタムレイド4話題にならんがどーなの?人柱〜

666 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 20:02:53 ID:8pjczRTG0
メーカースレみてたらバグでセーブ吹っ飛んだってあった

667 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 20:37:18 ID:r0s8ayEG0
TDで考えたらなかなかな難易度かと。
アシストやカス子で無双出来るが一週目限定なら普通に面白い
ただ隠し職のフラグやデータ破損とか、アイテム消失などあるからあpでーと待ちもあり
シナリオの複線回収はいつもどおりw

668 :名無したちの午後:2010/05/03(月) 21:44:18 ID:uEivPz8E0
専スレの存在を忘れてたthx

669 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 04:16:23 ID:dcZ288aG0
5月の新作動画見てきたんだけどADVばっかりだった
来月に期待かなこれは

670 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 12:07:44 ID:lcoIagdc0
プリハンが来月になったしな

671 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 12:40:33 ID:kfu5LvyR0
ダンクル1やってるんだけどレベルアップで主人公がHP1しか上がらない時が
あるんだけど、仕様なの?
レベルアップで全然強くなっていないんだが...

672 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 12:42:36 ID:HM8uGovp0
仕様、次の戦闘でレベルが上がるなって時にセーブして
納得出来るまでロードするか、気にせず鍛えるか

673 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 13:34:45 ID:4VERUqzb0
ダンクル3まだー?

674 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 15:07:38 ID:FeitFRPiP
ダンクル3=キャラ新作

675 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 15:26:26 ID:87MZohFA0
エウのSLGもだけどランダムアップはS&Lで全然強さが変わるから嫌だな

676 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 15:28:01 ID:+5cE1HaBP
ネトゲのステ自慢&効率厨じゃあるまいし、そんなに気にするもんでもないだろ

677 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 15:59:46 ID:xPpxobHW0
Lv高いのに弱いキャラができなきゃどうでもいいんだけどな

678 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 16:30:26 ID:HM8uGovp0
姫狩りダンジョンマイスターでレベル上がったのに
ステが一つも上がらなかった時はさすがに唖然としたなw

679 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 16:33:49 ID:v+FWrBgU0
オークを最強にするためには欠かせない

680 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 16:34:32 ID:wzzDfWzP0
オークが初めて強いと思えた


681 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 16:37:06 ID:fR3ONaIe0
ランダムアップは凄く気になるわ
不毛だと分かっててもリセットしてしまう

682 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 17:14:18 ID:eRjg9yBF0
エロゲに限らないんだけどなんでやりこみってーとアホみたいに作業系ばっかなんだろうな
もっと別ベクトルのやりこみを考えて欲しいわ

683 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 17:15:07 ID:wzzDfWzP0
たとえばどんなの?


684 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 17:20:53 ID:4XOljZEv0
低レベルクリアとか時短クリアぐらいしか思いつかんなあ
あと変な性能の強ボス配置して、ピーキーな育て方しないと倒せないとか

685 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 17:23:31 ID:wzzDfWzP0
>>684
なるほど、特化した育て方しないと倒せないボスってのは楽しそうだな


686 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 17:25:20 ID:3QrIBhKMP
なぜかクソゲと呼ばれるフラグになりそうだ

687 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 17:37:11 ID:8LIrTudP0
ていうかやり込みなんてメーカーが提供するもんじゃなくてプレイヤーが勝手にやるもんだろ。
メーカーが提供するのはそれが可能な余裕とか遊びになってる部分だ。
ゲーム側からこういうやり込みがあるよと提示してもらわないとやり込めないような、
自称やり込み系好きプレイヤーみたいなのが増えてるのは間違いないけどね、CSでもエロゲでもなんでも。
まあ娯楽が飽和している昨今だとわざわざ自分からやりこみ方探しに行くのも馬鹿らしいから分からなくもないが。

688 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 17:40:42 ID:eRjg9yBF0
シレンのマニアの証みたいな縛りプレイ的なのをゲーム側で
ちゃんと調整して用意してくれてるといいね
自分で好きに縛れよwって言われそうだけど
適度に難しい縛りルールを模索するのがめんどくさいんだよな
ゲーム側で用意されてるか否かでモチベもだいぶ変わるし

689 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 18:01:33 ID:HM8uGovp0
エロゲRPGだとPLが裂いた労力に対して御褒美エロつけろと言いたくなる半面
槍込み要素で御褒美付けると見れねえじゃねえか糞製作者とか言われちゃうからなぁ

DAISOUNANのもゲーム部分の評価はまた別としても
CGが見難いって部分だけでも批判してたのがいた訳だし

戦国ランスの取り説かゲームの説明かでイベントは全部見れないかも知れません
みたいな文言があった気がするけどそのぐらいの姿勢で良いんじゃないかなと思うけど

690 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 23:10:02 ID:NGNsArHg0
アリスは7の時も
ここからはやりこみだよー別にやらなくてもクリアだよ〜
とか言ってたからな

691 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 23:19:46 ID:wzzDfWzP0
>>689
買ってないから詳しくは知らないんだけどパッチ当てる前はDAISOUNANってヒロインの追いかけでイベント見なくても目的のEDクリアできたの?

692 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 23:54:56 ID:0C9f62Sk0
ランスYの時は、この先をやらないでもクリアした事にならないってことはない
戦国の時はどうせ一度のプレイでは全て見れないのだから云々
って感じじゃなかったっけ

まあ、何にせよ無駄にレベルを上げられる、無駄にアイテムが大量にある
みたいなものがやり込み要素って言われるようになってから久しいな

693 :名無したちの午後:2010/05/04(火) 23:59:13 ID:P/qZzzsD0
今は無駄にアイテムがある=コンプ大変だから糞、の時代だからな。
遊び方なんて自分で探すもの。ではなくなって久しい

694 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 00:01:27 ID:4IJRmeFE0
やりこみ作りこむなら、本編に力入れろってのは禁句なんだろうか
元が面白くなかったらそもそもって感じだ

695 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 00:06:41 ID:rndkdeCo0
「やりこみ作る分だけ本編の力抜いただろ」っていう考え方のやつは
どんな作り方したって気に入らないだろうしメーカーも大変だな

696 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 00:21:48 ID:oZA4ivet0
イセリア・クイーン見たいなのを出せと言うことですかな?

697 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 00:25:21 ID:IgrrDDq50
SOは知らんけどVPは面白かったですな

698 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 02:30:14 ID:pJOvjURo0
女の子モンスターはいいものだ
やりこみで戦える強い女の子モンスターは更にいいものだ

699 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 03:35:55 ID:4IJRmeFE0
>>695
マンパワーは一定なんだぜ

700 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 08:41:50 ID:bz+m7DkZ0
今やっとVERITA1週目の最終章まできたんだが、次の作品やるとしたら

最強ご主人様!とカスタムレイド4どっちがこのスレとしてはお勧めかな?

701 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 09:49:17 ID:BzpjeNcK0
最強ご主人様は単調アクションでツマラン

702 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 10:18:35 ID:2o76Rnvj0
ん、つまり日本一ソフトウェアが悪いと言いたいんだな

703 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 13:19:51 ID:ZNhFRdvU0
>>702
最近はキャラゲーになりつつある・・・
まぁ、やりこみ要素はおまけと考えればいいのかもしれないが

704 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 13:36:17 ID:yIDUnnunO
周回しないでも楽しめるのが前提条件だな

705 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 13:40:18 ID:gFBV0LV/0
ディスガイアの1周目での良バランスって全然話題にならないよな

706 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 14:50:40 ID:7Jhlgf210
>>705
初プレイの人はほとんどアイテム界に潜って俺TUEEEEEだからな・・・

707 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 18:37:23 ID:PUtpfVCa0
カスレイ4は値段分以上に楽しめてる
ただ面白いTDなら
ttp://onslaught.playr.co.uk/
みたいなのがあるからちとものたりなかったかな
商用なりの今後の展開に期待

708 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 18:42:54 ID:CpVuKbQa0
エロは必須事項

709 :天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/05/05(水) 22:18:53 ID:xucuwaG30
うーん
休み中にヴェリ太終わらんかった…(・ω・`)
今三章のセリカ編ですけど、
これって中盤あたりですかね?(´・ω・)

710 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 22:21:01 ID:LyFjmxSU0
だもん死ね
全部で8章

711 :天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/05/05(水) 22:24:08 ID:xucuwaG30
ツンデレ解答ありがとうございます
先は長いですね(´・ω・`)

712 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 22:26:39 ID:CpVuKbQa0
8章+終章だったような
マイペースに楽しめばいい

713 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 22:27:25 ID:BhUHpexI0
そりゃ序盤だ

714 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 22:27:46 ID:BhUHpexI0
おっと更新してなかった

715 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 22:30:32 ID:NwlrzyXj0
GWで6周したアホはこのスレでも俺ぐらいだろう

716 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 22:33:14 ID:BhUHpexI0
本スレで9周とか12周とか出てたからここにもそんなやつがいるかも知れない
周回時7章8章うざすぎなんだよ、あれ繰り返すと思うとやってられん

717 :天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/05/05(水) 22:35:14 ID:xucuwaG30
加齢と共に集中力が落ちてきて、
昔は2,3日でクリアーできてたゲームに2週間ぐらいかかったり(・ω・`)
やりこみとかとてもじゃないです。

718 :名無したちの午後:2010/05/05(水) 23:21:00 ID:w6C5Yc5t0
そりゃただ単におもしろいと感じる物のハードルが高くなり食傷気味になってるだけだ
とcsの廉価版のとあるタイトルを600時間やってる俺が言う

719 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 00:13:28 ID:1EoNusJq0
今日の朝ふぃぎゅ@やり始めて午後からは買い物行こうと思っていたんだが
魔改造楽しすぎて気が付けばこんな時間になっていたんだぜ
取りあえず自分でメモ取りながら頑張って資金的な余裕も出せるようになったんだが
全然希望のルートに入れないな、評判どおり難しいわ
しかしこれリアルタイムでスレでワイワイ言いながらやると楽しかったろうな

720 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 08:33:47 ID:2ddQ9bkIO
>>715
五周して六周目の終章でひたすらスキル上げしてる
残りCG1枚、敵2種類、アイテム5種類になった
ただやり残し埋めるのに後二周は必要そうorz


721 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 11:03:58 ID:e7qHk9XV0
VERITAやっと1週目正史ルートでクリアしたわ。
この話しの続きとかシステムそのままでやりたいけど、戦女神とかリメイクしてくんねーかなぁ

722 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 12:25:27 ID:1bvwlmCvO
ユミナ思ってたより面白いじゃないか

723 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 12:59:32 ID:Kt0E/+tP0
>>721
ウチも昨日ようやくクリア。リフィアとエヴリーヌコンビで一本作って欲しいわ

724 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 13:36:45 ID:24Q1fsLp0
>>722
ユミナが面白いという人は結構いるぞ
しかし、あの色々と時間のかかるゲームシステムから、
もの凄く面倒くさいゲームと感じる人も、とっても多くなってしまうゲームでもある

なんせctrlを押しても、一回の戦闘が1分越えたりするのザラだし

725 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 14:15:15 ID:wMLnLQje0
いつも思うのだけど
エウの説明書のシリアルNoって何に使うの?
普通にアップデートはDLできるし
ゲーム起動するにもシリアルNoいらないし

726 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 14:19:04 ID:nySo/rOmO
サポート用

727 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 14:22:02 ID:WHy9FVN90
サポート関連だろ
使わないで済むならそれでいい

728 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 14:33:18 ID:wMLnLQje0
>>726-727
ありがとです

サポート用か今まで使った事無かったら解らなかった


729 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 14:50:26 ID:wMLnLQje0
天下御免18禁Ver出ないかな?
あのゲーム凄く楽しかった
賄賂渡したり暗殺したり仕事しないで遊郭で1か月泊り込んだり
抜け荷したり 身請けしたり 2号さんもったり
自分の気に入った人物を(お金の力で)老中にさせたり
マンマでなくても良いから
何処かで似たようなので出さないかな?
キャラがやってくれたらかなりの名作になるかも

730 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 15:30:38 ID:WHy9FVN90
立身出世SLGはどこかに作ってもらいたいな

731 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 15:46:48 ID:24Q1fsLp0
歴史マニアが入社することが最低条件だな

732 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 15:47:13 ID:6+YqBpoc0
なんだかんだでストーリー見せたいメーカーばかりだからな

733 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 16:54:11 ID:XfHetAkW0
大帝国はほんとに出るのか?

734 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 18:09:41 ID:KwksORPZP
>>725
萌えゲーアワードで投票してやれ。
http://www.moe-gameaward.com/

735 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 18:45:41 ID:K8/FijIXO
それいつもゲーム性部門でエウが一位

736 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 19:07:03 ID:Ev44X6xWP
アワードとかランキングとか一度も投票した事ないや

737 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 19:12:19 ID:LIkXZmj/0
一度だけアワードに投票した記憶がある
ゲームインスコしたら全部押し入れ行きだから投票の為に取り出すの面倒なんだよな

738 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 19:27:35 ID:xFOWThmQ0
>>681
データの引き継ぎ(引き継ぎ前提の要素)+限られたレベルアップ回数のシステムと、ランダムアップは相性が悪いと思うんだよな。
ランダムの結果が延々引き継がれ、そこで生まれた差を取り戻す方法がない。
それが嫌なら、引き継ぎをリセットして育成し直すという作業。

引き継いだ所で、待っているのは引き継ぎキャラによるパワープレイ(SRPGでは作業感が顕著)
じゃあ引き継がなければ良いのかと言えば、引き継ぎ前提の要素に手も足も出ない、と。

ぶっちゃけ姫狩りで作業感を覚えなかったヤツなんて居ないだろ。

739 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 19:39:45 ID:nTafkqwH0
ぶっちゃけどうでもいい

740 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 19:40:49 ID:e7qHk9XV0
姫狩りよりVERITAの作業感がひどくね?っておもってきた今2週目の5章

1週目で全キャラLV300程度まで上げてるもんだから戦闘はずっとオート
エンカウントオフにしたもんだから雑魚戦ないし、あれっぇ〜?って感じ。
エンカウントに関しては設定のオンオフが何時でもできるようにしてほしかったなこれ。

741 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 19:47:18 ID:tgChtxda0
そこの5月の投票状況は凄いぞwww
エウ信者の俺が見ても酷過ぎだろと突っ込みたくなる状況
まぁこの状況を前提に中の人間がどう部門分けと金銀をやり繰りするのかを
生温かく見る為の企画でしかないけど


742 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 19:58:13 ID:vG0zHQip0
萌えゲーアワードはエウの中の人が2009のプログラム賞はバルドだと思ってたとか言ってたのがワロタ

743 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:09:18 ID:24Q1fsLp0
>>742
ま、普通はそうだな
エウ信者がいかにネット社会で跳梁跋扈しているかの現われだなww

744 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:16:03 ID:MA1NNooB0
大量に買うやつがたまたまACT嫌いでRPGやSLG好きなだけだろう


745 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:19:07 ID:kGJuDEan0
やぶからぼうだな

746 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:25:48 ID:vJ2ztd8q0
まぁ熱心に投票してくれるような信者が付いているとこは強いだろうね
俺はゲーム結構買ってるけど投票は一回もしたことねーや

747 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:32:00 ID:qwjwLEOvP
ゲーム性ではなくプログラム賞だから、やたら重いバルドに入れる気がしなかったのでは

748 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:32:18 ID:Ev44X6xWP
自分が投票した事ないから似たようなエロゲを買う人は投票とかしないんだろうなと思ってる
そういえばエウは購入までに到ったことがない

749 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:37:22 ID:vG0zHQip0
まあ姫狩りより2007年の子づくりばんちょうの方が爆笑ものだけどな

750 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 20:41:41 ID:HCOjrlpm0
月別での投票結果みたいだしどうせすぐ抜かれるだろ


751 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 21:03:03 ID:Ev44X6xWP
キャラがベンチマーク始めたな
……うん

752 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 21:35:33 ID:V327jX8+0
あの子作り番長をランキングにねじ込んだのか
それはある意味すげえな

753 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 21:37:27 ID:aAvqoy40O
バルスカは主題歌部門も受賞出来そうな出来に対して
姫狩りはプログラムでしか受賞出来なそうにない
しかも他にユミナを取り上げると
バルスカが心太方式で弾かれたとかいう推論を
超過疎ってるアワードスレで見掛けたな
あと大仏が次期に控えてたとかもあるしw

企画そのものが純然たる投票でもなければ
優れた作品を選ぶものでもなくて
実情は参加メーカーによる販促だし仕方ないかも知れん

754 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 22:26:05 ID:oc6MEPBBP
ソフ倫アワードだっけ?

755 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 22:51:52 ID:K8/FijIXO
アリスやキャラは参加してないし

756 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 23:13:21 ID:UNWgs8g70
元々中小の盛り上げ企画だし大手は殆ど参加してない
プログラム部門だとアリス無双になるのは目に見えてる

757 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 23:14:21 ID:M7TVWCnC0
アリス凄い!アリス神!

758 :名無したちの午後:2010/05/06(木) 23:15:53 ID:Ev44X6xWP
ソフリンちゃん理事は参加しないのかと思ったらどこぞのとこはしっかりと参加していらっしゃるのなw

759 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 01:18:57 ID:X/qen+tn0
そもそもエロゲでプログラム賞なんてものを設立する意味がないな

エロゲに必要なのは、
シナリオ賞
音楽賞
声優賞
原画賞
萌えキャラ賞

この程度のもんだろう

760 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 01:21:37 ID:43ZBWjanP
スレチ

761 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 01:32:07 ID:Cl+rLLFN0
まあ待てみんな
ディアブロ3が発売されて人生オワタが億単位で出るようになったら
また延々と無数のアイテム探してもぐり続けることに喜びを見出す人種が増えるさw

762 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 01:32:53 ID:Cl+rLLFN0
ページ更新してなかった
二日前の会話にレスしてたぜ・・・

763 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 02:22:49 ID:rOAwO1dVP
>>751
・『1000以上』  最低限の動作はします。
・『10000以上』  問題なく動作します。

そうとう古いPCのユーザーまで拾う気だな
アリスと同じように

764 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 03:47:18 ID:S3jCOJZI0
そもそも萌えゲーアワードって数十票突っ込んだらトップグループ狙える賞だし…
あれは投票した人に対して抽選でメーカーがプレゼントくれるので、それを狙うイベント
今まで2回当たった(ソフト一本とグッズ)

765 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 06:54:52 ID:gA4bCzd9O
あれは投票するのに個人情報入れるのが敷居高くて一度も投票してないな
そしてディアブロ3出たらしばらくはこのスレも来ないだろなとも思う


766 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 07:07:57 ID:RLyVy3jk0
そういやディアブロ3っていつ出るの?ずっと未定だよな。
今veritaプレイ中だがなかなか進まんわ。

767 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 07:38:38 ID:+2Zbkkh50
買った人間しか投票できんしな
むしろADVがゲームシステム部門なんかに入ってくる萌え偏重のほうが酷い

768 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 08:37:57 ID:EQuDwTvv0
痛々しい擁護はもういいよ
俺もエウ好きだけど、それだけに一部のファンには自重して欲しい

769 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 08:43:00 ID:RK1mX05nP
期待しすぎていたからかVERITAのがっかり具合は闘神3を思い起こさせる

770 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 08:49:08 ID:/r41asRLP
VERITAの評判悪い部分は主にストーリーで
システム的には良くも悪くも既定路線だったと思うけど

771 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 08:51:18 ID:kXHwPrx6P
VERITAは良くも悪くも期待通りだったな
もうセリカとかいう糞主人公は今回で終りにしてくれよw

772 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 08:53:56 ID:bub/Zu3Q0
いつも通りのシナリオだと思ってたけど予想以上にに悪くて
術技の使用回数のおかげで作業感がはんぱない

773 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 09:29:01 ID:3qVgEeOU0
システムの出来は大体予想通りの出来だとしても各キャラの扱いの薄さにはゲンナリするな
出オチのボスとかとくに


774 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 09:47:03 ID:X/qen+tn0
Veritaのシナリオは褒められないな
設定の整合性を自ら放棄してるから

評価する人が設定の整合性を問題視するかどうかは別として、
あのシナリオを素で褒めてる人は、
あまりエウゲーに詳しくないだろう

775 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 10:16:50 ID:n3Y9IAtG0
10年くらいは前のノートでキャラベンチ900台だったぜ

776 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 12:55:42 ID:BwaHOtpuO
アワードは今年、バルドは投票数でほとんどの部門ノミネートまで行かんと思う
既にユーザー支持は脱落寸前だし

2ch投票は割れ率高そうだから、購入者だけのも見てみたいんだけど
投票しないとか多いし、なかなかうまく行きそうにないな

777 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 12:59:36 ID:FZ3Ey58Y0
やっぱしあの長々とした記号をいちいち入力するのは
敷居高いしなあ。あと、参加してるメーカー偏り杉ってのもあるし

778 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:02:47 ID:L9ynWbXL0
全メーカーが参加するでもない限り2chベストエロゲのが参考になるしあっちで十分です

779 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:06:27 ID:BwaHOtpuO
記号自体は平仮名を8文字だからたいした事ないけど

780 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:13:21 ID:SuOcxldoO
>>778
あれもニコに上げられてから偏りがひどいけどね
今まではこのスレ的に影響は少なかったけど
今年はラグナRockがあるから

781 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:23:20 ID:eNLDAU3P0
ラグナRockまでに存在が消えそうだから大丈夫だろw

782 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:29:54 ID:L9ynWbXL0
それ以上にエウ信者やアリス信者のがアレだから問題ないだろ
キャラ?いくらなんでもこのベンチマークはねーよ

783 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:38:49 ID:BwaHOtpuO
あかべぇはこの前、暁の護衛で、売れなきゃ潰れます的な宣伝してたもんね
ラグナROCKは売れそうな感じ全然しないが

784 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:40:49 ID:eNLDAU3P0
TH2ADには劣るがかなり売れたそうだ
今度はどこのをナニするのかには興味があるw
SLGらしいから今回はキャラかね

785 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 13:53:04 ID:duHwHabV0
まぁ、ベンチなんて負荷試すだけだからこれでもいいよ。
1.7Mってのはちょっと笑ったが。

去年出た3D洋RPG動かすのキツイPCで60000。
10000で快適っていうから、相当なロースペックで動くな。
ぶっちゃけ、テストの必要もなさそう。

786 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 14:19:18 ID:eNLDAU3P0
キャラは3Dの前に前2作の反省をしたほうがいいんじゃないかね……

787 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 17:35:19 ID:NC/uds9N0
>>763
それでも動かないだと何だのっていう人は後を経たないんだろうね

最低限動作する=最低限快適に動作する と思ってる人が多いこと多いこと

788 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 17:41:01 ID:X/qen+tn0
7年前の化石でさえ30000出た・・・・・・
ゲームが快適に動くのはいいんだが、
ここまで要求性能が低いと、
3Dの質自体に期待が持てないな・・・・・・

789 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 17:53:52 ID:SuOcxldoO
3Dはユーザーが望んでいる訳じゃなく、メーカーが楽をしたいだけだからな

790 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 17:59:47 ID:0N+71LBD0
未だにそんなこといってるやついるのか
そりゃ、今時のスペックで2Dを美麗に見せようとすりゃえらい大変だが、3Dにしたからといって別に楽なわけでもない

791 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 18:01:35 ID:bub/Zu3Q0
個人的に3Dは勘弁してほしい

792 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 18:13:51 ID:SuOcxldoO
じゃあなんで3Dにしたんだろう
キャラのアンケートでは求める声多数だったのかな

793 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 18:29:27 ID:OPLRW64o0
3DダンジョンRPGだから、3Dの質とかあんまり関係ない気がする
てか3Dダンジョンの美しさを気にするやつっているもんなのか

794 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 18:34:30 ID:RWt+/IoL0
ダンジョン部は3D、敵グラ等は2Dって感じになるんじゃね?
どこのアリスにトラウマ植え付けられたか知らないけど、そこまで危惧するものじゃないだろ

795 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 18:40:49 ID:X0ILAoFy0
>>792
キャラはただ作りたかっただけの気がする

796 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 18:52:11 ID:n3Y9IAtG0
だいたい立ち絵とかエロ絵は2Dなんだよな
絵師買いとか頼みだったりするから全面的に3Dみたいなのはする気ないんだろうけど
WIZパクリゲーじゃ武神がダンジョンの見せ方は結構良かったわ

797 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 18:58:45 ID:b6XCHFVrO
プログラムの事は分からんがWizだってあんな大昔のパソコンで動いていたわけだし
素人が思うほど3Dダンジョンは難しくないのか

798 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 19:05:26 ID:43ZBWjanP
簡単な仕組みを難易度調整によりいかに面白くするかだな

799 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 19:32:06 ID:mrhyZsp90
1周目でクリアできるやつはいないだろ的な即死ゲーがいいな
周回重ねてヌルゲーはやってくれないと

800 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 20:05:37 ID:o81Y8Wkf0
ベリタの周回のだるさはひでえな
光、闇ってやって3週目で正史ルートいきたかったのに光にはいっちゃって心が折れた。
難易度がだんだんあがるとかならモチベ保てるんだが

801 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 20:08:17 ID:3qVgEeOU0
>>800
あれってギリギリまでどっちつかずの蝙蝠やって最後に調整すればルート入る自体は楽だぞ


802 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 20:12:37 ID:X/qen+tn0
選択肢を選んだら情報欄で確認
これでルート判定は可能

803 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 20:29:53 ID:bub/Zu3Q0
闇側ルートが2種類ENDあるのが問題

804 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 21:30:24 ID:Va/RjRZE0
2週目以降のダンジョンギミックが面倒すぎる
羽引き継ぎとメッセージスキップも一瞬で飛ぶようにしてくれればまだ頑張れたと思うけど2週目途中で終わった
あんな終盤だけの分岐なら一本道の方がマシ

805 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 22:18:11 ID:gA4bCzd9O
闇EDで狙いじゃない方が来て3時間無駄とかやっちまったしRPGと分岐は相性悪いな
そして多分配置忘れで会えない敵がいると思う&それが落とす固有アイテムが埋まらない


806 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 22:19:29 ID:NTcV7Hg8O
ベリタ4周目途中だが飽きてきた

つ〜か武器防具盾装飾とか装備品が多いうえに
剣や弓や杖なんか何種類も装備できるキャラは育成する気が起きん

FFみたいにシンプルにすべきだな
装備はアクセサリ2〜3枠ぐらいだけで十分だ



807 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 22:20:38 ID:9Igiux8U0
闘神都市2
おもろいわ

808 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 22:25:42 ID:RK1mX05nP
確かに闇側ルート酷いモンだったラスボス違うのと途中の会話がほんのちょっと変わるだけ
これはないわ

809 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 22:59:30 ID:gA4bCzd9O
一応EDは変わるが何よりもないと思えるのは分岐方法じゃね?
途中の章でどちらを先にクリアするかみたいな


810 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 23:06:49 ID:X/qen+tn0
そもそも闇ルート内分岐条件は未だに明らかになってないからな
よく分からんとしか

811 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 23:09:27 ID:Q/nDf9A60
闇は4章で先に選んだ方と攻略サイトに載ってたぞ

812 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 23:38:18 ID:G1GlOYgX0
それ間違い

813 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 23:38:39 ID:1e2cPI760
工作ではそれだけだと無理とかいう話もちらほら
やり込み要素としては敵情報にドロップテーブルも載っけてほしかったけど
昔からないんだっけ?何故かZEROの時はあった気がするけどその手の不満口にしてる人いないし

814 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 23:41:18 ID:bub/Zu3Q0
不満はぽつぽつでてるよ

>>811
どっちも同じ順番でやったがENDは別になったから違う

815 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 23:41:34 ID:X/qen+tn0
>>813
姫狩りではあったな

816 :名無したちの午後:2010/05/07(金) 23:47:20 ID:1e2cPI760
>>815
なるほど、それで勘違いしてたのね
敵の情報系のやり込みで一番好きだったのは
CSだけどBUSIN0のかな
敵と出会って名前把握、10回ぐらい戦ってHP、25回で耐性、50回で〜
100回でモンスターの生態とかでコンプ、同時に所得アイテムを記載とかだっけ

エロゲで100回倒すとかだと叩かれそうだけど

817 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 00:13:44 ID:17Mu905x0
BUSINはたしかアレイドシステムとかあったからそんなに戦闘苦じゃなかった
ベリタは一応熟練度とかあるものの一番効率いいのは属性武器つけて相手を回復させて
自動放置ってやつだからな。エンカウント0でも固定的かなり多いしめんどくさかった。

まあでも評判は上々みたいだけどね。エロ輔でもたしか90点台だった。



818 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 00:17:43 ID:PTvzFWsc0
正直、90点台の出来とは思えないけどな、80点台がいいとこ


819 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 00:21:24 ID:7BskqD1X0
80点でも高えw最近の中じゃ飛びぬけてるじゃまいか

820 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 00:26:47 ID:XcpRak1bO
時間経てば徐々に落ちてきてそれなりの値に落ち着くよ

821 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 06:15:13 ID:kH+LM7+h0
Veritaは75点ぐらいが適正だろう
闘神3と同等程度だろ


822 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 06:57:11 ID:TJJh91UI0
客観的に点数つけたら闘神3より上だと思う
面白かったかどうかだけで聞かれると正直同じくらいだが

823 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 07:07:13 ID:FUV0yZ2D0
さすがに闘神3はない

824 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 07:20:24 ID:lNDXHDDqO
闘神3の失敗はそういうふうに比べても薄まったりしないよ

825 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 08:13:16 ID:tC0tCgZAP
>>816
BALDR SKYがそんな感じだったよ。

826 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 08:57:32 ID:Jlgwclg60
ラノベなゲームと合わないだけでRPGと分岐の相性は良いぞ
多くの選択で作り出される俺ストーリーみたいな感じで

827 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 09:24:49 ID:H+1cIEYlO
ダイナソア、表√と裏√で雰囲気がガラッと変わるの好きだったな

828 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 10:28:16 ID:fd5lF4W0P
鬼門妖異譚+DOUBLEで人類を裏切ったりもできたりとかー

829 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 10:58:31 ID:17Mu905x0
客観的にみたら闘神3は40点くらいかな。
別にベリタ75点でもいいけどそれなら闘神3は25点だな

830 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 10:59:58 ID:PTvzFWsc0
お前ら闘神3に厳しいな、闘神3で60点VERITAで80点くらいなんだがw


831 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 11:47:59 ID:Nxp1FeFg0
姫狩りが80点としてVERITAは75点くらいだったな

832 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 12:14:17 ID:UYjut3cu0
闘神3は期待度が凄かったからね。
一応アリスの伝家の宝刀的ゲームだったわけだし。

833 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 12:17:49 ID:esW8zoG20
切り札だよなぁ

834 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 12:28:57 ID:j3F/429H0
それを考えると大帝国は・・・

835 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 12:31:37 ID:lmOtKPamP
遊べるのはIIだけで別に切り札というほどのものではなかったような
単に作らなかっただけじゃないか

836 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 12:34:43 ID:PTvzFWsc0
闘神2で人気出てその時期にランスと闘神で2本の柱的な扱い受けてたから
その続編の3出るって事で期待が高まったけどそれほどの出来では無かったと・・・


837 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 12:55:02 ID:jbNqalas0
闘神2は、システムよりシナリオに衝撃受けたなぁ。まぁ当時二十歳前だったからか。

838 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 14:45:51 ID:+wb7Jryt0
戦女神も2が最高だった
今回のなんてオート楽にしすぎてレベル上げもすぐ出来るしオートで全て終わったからなw
続編出すならそろそろ戦闘バランスをどうにかしてほしい

839 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 14:49:29 ID:nU7eJPDp0
二行目はむしろ進化だろ

840 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 14:51:32 ID:gKp2Ikc40
楽する為のオートだしな

841 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 14:51:46 ID:NczPkpg30
DOUBLEはEND多かったが戦闘スキップに加えて√ごとにテーマが決まってたのが良かったわ
肝心のSRPG部分は並だったが

842 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 15:05:17 ID:+wb7Jryt0
オートが進化してるというのは良いことだけどオートで全ての敵が数秒で倒せるのはどうなのと思った訳ね
結局プレイ中一番費やしたのがダンジョンを歩く事だったりw

あとレベルカンストと熟練度のバランスなんかも全然取れてなかったね
レベル上がらないのに熟練度上げる為に無駄な戦闘を何度繰り返したか
ストーリーも過去と言うこともあり大体分かってたことで特に盛り上がりもなく終わったし
思い入れが強い作品で期待してた分不満も多く残った

843 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 15:22:09 ID:gE7l3t7x0
個人的にはオートに進化?するよりも
2の形でスキルをショートカット選択出来るようにしてほしかったかな

いろいろあるけど早い話味気ない

844 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 17:32:06 ID:JjJjsTcj0
初RPGだったがveritaは楽しかった
エロゲーはこの手のやつ少ないね

845 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 17:38:08 ID:uij10AoX0
こんないいのばっかだったらCSなんか絶対買わんわw

846 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 17:40:20 ID:XcpRak1bO
今夏はエロゲRPGラッシュだよ
果たして何本がまともに遊べるモノになるやら

847 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 18:15:02 ID:tGZxIM5z0
VERITAは戦闘システムがせっかく面白いのにバランスがクソ過ぎて台無しになってるからなあ
色々ミニゲームやらやりこみやら追加する前にバランスしっかりとってくれと

848 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 18:22:17 ID:nU7eJPDp0
バランスはそこまで騒ぐほどでも無いと思うけどな
それよりもリウイ側の動きが少ないのが不満だ

849 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 18:22:24 ID:qRMrvp020
エロゲメーカーの中の最高レベルでこのぬるゲー
CSでは空気レベル。エロがあるからできるけど

850 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 18:24:26 ID:Cyep69I50
エウは引き出し少ないから最高って言うとうーん
姫狩り次第か

851 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 18:56:59 ID:tGZxIM5z0
アペンド無しでLv上げせずに進めたけど
バランス保たれてたのは序盤とセリカ側のナベが来るまで辺りだったからなあ
きついボス戦は装備やら陣形やら見直してフレームとにらめっこしながら
ちまちま装備変えたりキャンセルかけて防御したりでやっと倒せる感じで面白かったけどね

852 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 19:05:18 ID:17Mu905x0
あれだな。絵は好みあるけどレベル自体は悪くないし丁寧だったと思う。
ただ剣と魔法の世界なのにA姦少ないのはもったいないとは思った。
せっかく闇ルートとかあるのに基本善人だしな。
引き出し少ないってのは賛成。なんかエロひとつとっても重いんだよね。
一言でいうとあまり抜けん。

853 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 19:40:16 ID:kH+LM7+h0
ここはRPG慣れしている奴が多いだろうからな
ここの住民にとって歯応えがあるレベルというのは、
慣れてない人にとってはセーブデータを即行で当ててしまうことになりかねない

854 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 19:49:20 ID:/WPu0Jmx0
2倍引き継ぎなしでやればM男でも満足できるんじゃね
俺はそんな苦行もう無理だが

855 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 19:49:54 ID:j96OAKzAP
文句言ってるやつは勝手に縛りプレイすればいいのに

856 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 19:55:40 ID:kH+LM7+h0
Veritaの引継ぎで不満なのは、
初期レベルから開始、でも技熟練度はそのままというモードがないことだな
熟練度アップなんてもう嫌だ・・・・・

857 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 20:00:01 ID:C80cK7p30
このスレの住人ってRPGは誰でもクリアできるようにレベル上げとかの作業が
できるようになってることを忘れてる人多いよね

858 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 20:16:16 ID:t2Eg7Aew0
リウイ糞弱過ぎて使い物にならなくてワロタ

859 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 20:58:29 ID:tGZxIM5z0
あんまりゲームに詳しい訳じゃないけどシンボルエンカウントでリポップ無しの
レベリングによる攻略がほぼ不可なゲームなんて1シリーズしか知らんしなぁ
このタイプで難易度3パターンぐらい用意すれば
バランスもとりやすくてどの層のユーザーからも文句はでないと思うけど
どこもこの方式とってないのをみると不評なんかねこれ

860 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 20:59:34 ID:s80djsBt0
特定のレベル過ぎると途端に入手経験値が一桁になって
さっさとボス倒して次のマップに行けとせっつかれるタイプよりかは好きかな
少なくともレベル上げ怠ってボスに突っ込むと瞬殺されちゃう難易度は体験出来るし
そこから後はプレイヤーの好きなように遊べばいいんじゃないかと

VERITAに関しちゃ、回復の羽+オート戦闘のおかげで制作側がどんだけ丁寧に
バランス取ろうとしても無理だろうし

861 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:10:27 ID:2A+cByU2P
VERITAは、そんなに真面目にバランス取ろうとしているようには思えない
武器の攻撃力とかほとんど誤差みたいなものだったりするくらいだし

むしろ意図してちょっと鍛えればバランスが崩れるようにしてるのかもしれない

862 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:15:47 ID:sapIkMqK0
基本的に難易度がどうとか、バランスがどうとか語りだす人は“自分がプレイして歯ごたえを感じるのが至高”だと思ってるからなあ

863 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:19:41 ID:UYjut3cu0
難易度やバランスについて議論するのは悪いことじゃないと思うけどな。
茶化して終わらすような話題ではないと思う。

864 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:33:15 ID:s80djsBt0
製作側がバランス取ろうとしてないとは思うけど
プレイヤーが取れるからいいんじゃねと思う訳ですよ

これでたとえばどのボスとどのレベルで戦っても温い、通常攻撃2発ぐらいで沈む
温い以外に味わえないとかなら問題だろうけど少なくともそのレベルは回避されてるしね

んでCSの場合もだけど難易度の話出ると思うのは
レベル足りなかったりその他もろもろの状況で詰まることを受け入れられますか?ってことかな
あなた詰まりました、また最初から始めてくださいねバイバイ
が駄目なら、結局10分前ぐらいからロードして鍛えて再挑戦しかない訳で
そうするともう難易度も減ったくれもないんじゃないか?

865 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:34:49 ID:/WPu0Jmx0
>>864
で、満足いくバランスのゲーム上げてみてよ

866 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:37:26 ID:lNDXHDDqO
CSなら、FF辺りはヌルいってか5〜9までやった感じではバランスっておいしいの?レベルに感じた

DQはバランス調整に神経を割いてる感じはあった

867 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:43:46 ID:Oq8XP3e60
ピエール、ゴレムスは甘え

868 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:43:48 ID:s80djsBt0
俺はVERITAにしろ最近プレイしたあたりだとユミナ無印にしろ特に不満ないよ

満足行ってるのを挙げるとするとCSで
ガストのヴィオラートのアトリエとかが何となく思い付いた
レベルが低くてもレベル上げ以外の工夫以外で
強い敵も倒せたあたりが面白かったからだろうなと少し考えて気付いた

869 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:44:16 ID:XcpRak1bO
はがねのつるぎを手に入れた時の俺ツエー感

870 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:46:58 ID:eQ1do/UH0
戦女神はダメージ計算式からしてレベル高くなるにつれてちょうどいいレベル
っていう幅が恐ろしく狭くなると思う
でレベル自体バカみたいに上がりやすいから普通に進めててもボス瞬殺とかザラ

871 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 21:49:10 ID:rNotEEIm0
それ普通に進めてないだろ

872 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 22:10:40 ID:2A+cByU2P
まず経験値がレベルの比例関数であること
これにより一つの場所にとどまっても、レベルを比較的上げ続けやすい
一般的RPGならば2次や3次だったり、レベル差で下がる事実上の指数関数になる
具体的に挙げれば、DQ3の場合LV10なら必要経験値1000、LV50で100000ほどにもなるが
戦女神ではLV100で2500、LV500で12000ほどにしかならない

次に、ダメージが (攻撃力−防御力)×(攻撃回数−防御回数)になっていること
同レベル帯ならば減算で各項が0〜3割程度になるが
ある程度のステータスの上昇で2〜5割となり、結果ダメージが数倍となることが珍しくない

この2点から、真っ直ぐ行けば苦戦するのに、少し寄り道すればボスが楽勝だったりする
ただ、エロゲはぬるめのほうが良いとされる傾向があるから
詰まってもすぐ打開出来るように配慮した結果かもしれない

873 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 22:10:54 ID:+wb7Jryt0
>>870
正にそんな感じだよな
だからと言ってレベル上げないと数万とか喰らって即死だし

874 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 22:17:36 ID:j96OAKzAP
属性ゲーにしてレベル上げても無意味とかでいいんじゃねーの
バランスは取りやすいよ

875 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 22:41:08 ID:PTvzFWsc0
そうなると属性理解してない奴がいちいち属性確認するの面倒くさいとか言い出す

876 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 22:50:30 ID:s80djsBt0
あと味方PTのレベルに合わせて敵のステータスが上下するタイプもあるな
あれはあれで好評だったってのもあんまり聞かないし、寡聞なだけかも知れないけど

877 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:07:36 ID:hZvOeseM0
>>870
ボス瞬殺になった時点で普通に進めてないだろw

878 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:28:09 ID:2A+cByU2P
割りとあり得る話だと思う
上では長々とレベルについて書いたけど、他にも幾つかバランスブレイカーが存在する
一撃技に貫通付きのリウイなら、レベルが高くなくともボスを一発で倒す可能性が十分ある

879 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:30:38 ID:rNotEEIm0
貫通でもさすがに1発はねえよ
その時点でレベル上がりすぎ

880 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:33:22 ID:PTvzFWsc0
全パラを5刻みづつで上げてたけどボスより同LVとかちょい上でも1撃は無理だったな


881 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:35:21 ID:+wb7Jryt0
一撃は言い過ぎだろw
Ctrlとオート使ってたから何発当たってたのかは知らんが数秒で倒せた

882 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:53:06 ID:2A+cByU2P
貫通だけならその通り
今回一撃系の技が非常に強くて、レベル500最強装備でも
攻撃力は1500ほどしかいかないのに、技で+10000とかざらにある
リウイのエクテンケニヒなら+6300

仮にリウイのレベルを270程度としても、上げ方にもよるが攻撃回数は70数回
これに貫通が加わると、実ヒット数が40回程度にはなる
1hitダメージが7000程度とすると、計28万、ラスボス達とほぼ同じ程度
補助を加えればさらにいくはず

と計算上はなるけど、レベル270ではオーバーキルがないからラスボスは無理だな、スマソ

883 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:56:04 ID:zGySKsHY0
VERITAはゲームシステム云々よりUIがへっぽこ過ぎね?
せっかく攻撃回数、防御回数とか色々決まってるのに、
技選択画面で自分の攻撃回数と相手の攻撃回数を比較できないとか、
何のために戦闘システムにそんな数値導入してるのかわからねーよ

884 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:56:42 ID:PTvzFWsc0
>>882
取り敢えず参考までにどんな風にパラ振ってるのか教えてくれ

885 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:57:04 ID:tmCxsFVA0
VERITAは外さないだろと結構期待してたんだけどな
こういうこと書くと煽られるかもしれないけど、やっぱ大シリーズと戦国も含めてランスは別格だと感じた

886 :名無したちの午後:2010/05/08(土) 23:59:23 ID:PTvzFWsc0
シナリオは散々だけどZEROから大きく戦闘システム変わってるわけでもないしゲーム自体は大体予想どおりの出来じゃね?


887 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:03:08 ID:XSiaqt9Q0
2代主人公とか煽っておいてボリュームダウンとかビックリしたわw

それとあそこまでシステムが変わらないと流石に飽きる

888 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:05:26 ID:Twtd014f0
>>887
あそこまで本筋以外で拠点イベントも無くキャラもスポット参戦とか
入っても後半とか思ってなかったからそこには俺もガッカリだわ

889 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:05:59 ID:mpnaF4SF0
俺もそんな感じだな
システム自体ももっと新しいこと入れてきて違うテイストになってること期待してたし
目新しいのが釣りってのはがっかりだった
シナリオも主人公二人だからシステム的にも関わってくるし、風呂敷広げすぎた感じか

890 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:09:04 ID:DhBCRoVG0
敵が弱いのが嫌なら、
とりあえずオーバーキルを切って、貫通スキルも切って、
二倍モードでやろうっていう内容だからな

確かに、レベルを上げて鍛えると、簡単に敵を倒せるようになってしまうが、
スキル一つにしても一々適用するか選択が出来るぐらいだから、
バランス取りを考えてないってことはないと思う

ただ、色々考えた結果、ユーザー側で任意でバランス調整してねという内容になってしまっている
称号を初期の物にしたり、スキルを切って遊ぶような縛りプレイを要求しているとも言える
でもそれだと強くする意味をあまり感じなくもなる

折衷案として、やっぱり3倍モード、4倍モードを入れるべきだったな


891 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:12:17 ID:60LwSb3W0
隠しダンジョンがバランス修正してあの出来らしいよ^^;

892 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:12:23 ID:Twtd014f0
>>890
入れて欲しい所だけど、アペンド公式で配布するらしいしエウシュリーでアリスみたいにその手のパッチ出すとも思えないから
入れるにしても発売日未定の資料集付属アペンドだろうな・・・また3500円くらいで


893 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:13:38 ID:z35XxeGL0
アリスのSLGは確かに面白いけどRPGならエウの方が好きだな

ZEROからVERITAでシステム周りでなにか地味に改良された点とかあったのかな…
不便と言えば技のフレームも発生だけで硬直が表示されないのがやりづらかったりしたけど

894 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:14:49 ID:Twtd014f0
>>893
AUTOの設定くらいじゃないかねあとは特に変わった気がしない


895 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:17:31 ID:4HWpqOBWP
悪司の後の番長みたい

896 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:21:25 ID:DhBCRoVG0
>>895
それは近いものあるな
Veritaも番長も陵辱要素が減っているしww
番長の方が悪司よりそれなりに進化しているはずなんだが、
期待度込みでは前作より劣化している感を与えてしまうという

まあ、Veritaの場合は、イベント作成を途中で投げたから、
ボリューム不足を感じさせているように思うが

897 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:25:11 ID:Fj7tWE8MP
>>884
器用>敏捷>魅力>筋力>体力>精神>知力
リウイは魔法攻撃がないから、大体みんな似たようなものではないかと

ホイールで各キャラのメニューに直接入れるとか、スペースで索敵とか
ZEROには合成も無ければアペンド無しでは隠しダンジョンもなかったわけだし
ゲーム部分のボリュームは増えてないかな

898 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:25:30 ID:XSiaqt9Q0
全然違うだろ
悪司と番長は好き嫌いで変わってくるけど戦女神場合はほとんど変わってなくて完全なボリュームダウン
タダの手抜き

899 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:29:44 ID:+qfNH9Oy0
ZEROよりは痒い所に手が届く改善はされてる
ただ発展系だから新鮮味は薄いだろうね
アセリアやった後のなるかなみたいな

900 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:32:48 ID:FVqJ5XoBO
今までずっとエウ一筋だったがVERITAやって他のRPGSLGにも手を出してみようと思ったよ

901 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:36:38 ID:Twtd014f0
シナリオ薄い点で姫狩りと似てるけど戦闘システムはZEROから進化はしてないけど極端に悪いわけでも無いから
イマイチ評価に困るなVERITAそれでも某所の平均90点台はどう考えても高いと思うけど

902 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:37:29 ID:JqrTwKcO0
スネオの後のイクサが一番近い

903 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:43:16 ID:i7IwvFQ80
アリスの今きついけどもうちょっと進めるってのが延々続くようなバランスは好きだな
鬼畜王、大悪司、戦国ランス辺りはこの辺の調整がうまい
それでいて縛りプレイとかが許容できるから上級者も楽しめる
戦国ランススレで盛り上がってた兵数1縛りとかマジとんでもねえ
まぁこの3つもダンジョン探索がだるいとか問題点はなくもないけどな

904 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:48:47 ID:EcGAetPJ0
いまいち何の話してるかわかんなくなってきてるけど
VERITAの与ダメって99999がカウンターストップじゃないっけ
それとも二十八万ダメってでるのかな

とりあえず最近買ったもの評価

カスタムレイド4
面白い
ただしヒロイン萌えは生まれてこなかった
カス子さんの性格二種類ともツボらなかったというだけ
サブヒロインのキサラさんにはtkmkktkr
キサラさんを調教できたなら最高点をつけられた
TD部分については文句なし
TD処女作でこれなら十分将来性に期待がもてる

905 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 00:52:51 ID:DhBCRoVG0
>>904
Veritaは高レベルの称号を手に入れることで、
オーバーキルというスキルが手に入る
これは、与ダメージ上限を一桁増やすというもの

これが手に入ると、50万ダメージをちらほらと見ることになる
リウイの技を使用した場合、30万以上のダメージが普通にでまくる

906 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:05:46 ID:ufYPFoeO0
ゲームバランスは特に気にならないな、気にするのは数値計算して考察までしちゃう人くらいじゃね
さんざん言われてるがシナリオがネックだと思う

よくシナリオはこのスレじゃスレチとかいう意見も出るけどゲームのタイプによると思う
シナリオはどうでもいいですよって風に作ってる姫狩りとかGALZOO、CSだと世界樹とかはそれでいい
シナリオも含めて評価される様に作ってるのはランスとか聖なるかな、CSだとFFとか完全にそのタイプ
戦女神シリーズは明らかに後者だと思うしもうちょい何とかしてほしかった

907 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:13:42 ID:EcGAetPJ0
なるほど解説せんきう
カスタムレイドが超ヤリコミ仕様のおかげで
時間とれんからオバキュルなんてまだ見てなかた
ちなみに今船のところ

感謝ついでにカスタムレイドもちょっとくわしく
カス子が恵まれてないんだよほんと
言葉遣いの乱れも目立つし(ライターの性能もしくは納期ヤバフラグ補正か)
性格に似合いそうも無い行動とるし(シナリオの都合上というやつだ)
そういったところが積もり積もってカス子の魅力を台無しにしてる
サブヒロインはどっちかというとまとまりがとれてる
調教シムとしての方向は ほっのぼっのだ☆ら☆っ☆く
いつもどおりPLUSがでてSEが出るってコースならSEまで待ったほうがいいかもねぎ
TDの部分は合格ラインだからそこだけでイケるって猛者揃いのこのスレの住人なら買いだろうけどね
いまいち調教ゲーやったっていう感慨も沸かないんだよなあ…
汎用キャラにお気に入りの名前つけてMVP取らせるために酷使した調教はすごい楽しいんだけど

908 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:15:12 ID:XSiaqt9Q0
よく分からんがカスタムレイドは買いなのか?

909 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:22:33 ID:EcGAetPJ0
>>908さんにはここだけよんでほしいんだ
>TDの部分は合格ラインだからそこだけでイケるって猛者揃いのこのスレの住人なら買いだろうけどね
俺はキャラクターの台詞回しにも目がいくタイプなので>>907のとおり不満あり満足ありの評価
ゲーム性最重要視ではあるから満足してないわけじゃないけどね

910 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:29:43 ID:PPwrWypK0
ここはレベル上げ馬鹿が多いからこんな話になってるが、一般人だとボス相手に
10とか20しかでなくてレベル足りなすぎバランス悪いって話になるんだけどなw

911 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:49:02 ID:XSiaqt9Q0
>>909
もう一つのTDも気になってただけに悩むな

>>910
一般人って誰だよw

912 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:56:47 ID:Twtd014f0
一般人はそもそもエロゲやらないとおもうの


913 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:57:48 ID:DhBCRoVG0
でも、エロゲRPG一般人って結構多そうだぞ

914 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 01:58:44 ID:Fj7tWE8MP
強弱そのものではなく、それがぶれやすいから両極端な感想が出るという話
RPGを成長を楽しむものだと見るなら、ありかもしれない

915 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 02:05:44 ID:RXE8WCwA0
イッパンジンコワイ

916 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 04:37:32 ID:zWaG4HuS0
まぁ、ダメージ計算式が糞。
これが結論だろう。

917 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 11:30:09 ID:JPATFcfsP
VERITAはOPで出てる使徒集合食卓CGが無かったことにされてるのには流石に唖然としたな
一番楽しみにしていた部分製作間に合わないからって削除すんなよなくそ

918 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 11:40:34 ID:eUVRBIfg0
ペルソナみたいな感じでレベル上げるだけじゃ勝てないような戦闘がいいね
初代ペルソナでオートで全員銃で設定しておいて雑魚敵の餓鬼の銃反射で全滅して4時間がパーになったのはいい思い出

919 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 11:49:24 ID:xsp5pLzm0
CSでやれ

920 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 12:40:44 ID:r5VRKLv90
このスレで「CSでやれ」とか失笑物だな
まあ強制梱包材のぷちぷち潰しみたいなゲーム性(笑)はいらないけど

921 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:18:14 ID:ASitGPLd0
エロゲRPGやSLGのほうが劣ってるのは明らかだしねぇ

922 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:27:12 ID:P/Ha61/Y0
あくじとばんちょうは
もともとあくじのために作られたシステムを
番長の世界にあてはめてるから
違和感があっら

923 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:27:18 ID:D12k6bfJ0
あくまでエロがメインだから本格的なやつはCSをやれって感じだな
ある程度のものが欲しくなるが

924 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:35:32 ID:XSiaqt9Q0
CSというか任天堂・スクエニが作ったヤツだな
酷いところはエロゲ以下だったりするw

925 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:36:23 ID:ASitGPLd0
エロが無いCSには全く興味湧かなくなってしまったな

926 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:38:31 ID:DhBCRoVG0
CSはコマンド戦闘のくせに戦闘テンポに配慮のないゲームが多いからな
ctrl長押しみたいな機能をもっと実装すればいいのに

927 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:38:50 ID:qzKJp4z00
>>925
よくわかる
でもせっかくエロゲでやってる割にはエロシーンとばしたりな
自分でもなにがしたいのかよくわからんが

928 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:40:59 ID:XSiaqt9Q0
Wi-Fi使って対戦はなかなかいける

929 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:41:52 ID:ASitGPLd0
>>927
あるあるw

930 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 13:46:37 ID:Twtd014f0
どんな抜けないエロでもエロは飛ばさない


931 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 15:08:00 ID:qr92VZsi0
エロゲのエロ見ても、にやにやするだけで抜かずに終わってしまう
何がしたくてエロゲ買ってるのかわからん

932 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 15:24:17 ID:YZ1x9hcy0
おまえは買ってないだろ

933 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 16:53:36 ID:z35XxeGL0
エロゲのエロシーンとかギャグにしか見えなくてほとんど流し読みだわ
そういう意味でVERITAのエロシーンはネタ満載で面白かったけど

934 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 16:58:37 ID:H4s9AJWZ0
>>924
ガストちゃん馬鹿にしてるのか

935 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 17:04:12 ID:2v32wXmhO
>>934
アルトネリコに絶望してこちらの世界に戻ってきましたが何か?

936 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 17:21:15 ID:Hl0B6gcs0
ほら、エロのあるキャラには愛着持てるじゃん

攻略できないキャラで固められたCSは
キャラが可愛ければ可愛いほどなんか悔しいじゃん

エロがあればなんか満足するじゃん
抜けるとか関係なく

937 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 18:21:19 ID:qr92VZsi0
>>936
ありすぎて困る

938 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 18:31:32 ID:10Mms07n0
エロアニメや成年誌のエロより一般アニメや少年誌のエロの方が抜けるんだよね

939 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 19:24:42 ID:fq7hful60
かかってきなさいみたいな洋物AVじゃ抜けないけど
初潮がきた少女が自転車のサドルで感じてそれをあわてて否定するのは
抜けるってことだろ?わかってるじゃんおまえら。

940 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 19:26:11 ID:mJKpyAcp0
最近のエロゲには風情がないから仕方ない
淫語とか実況とか直接的な表現が多すぎる

941 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 19:33:16 ID:Mjo07oAE0
抜きゲーなら直接的で下品な方が俺は好きだぞ
変に上手い描写入れられても使いづらい

942 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 19:34:25 ID:LkYbVnvL0
風情とか言われても

943 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 19:43:23 ID:D12k6bfJ0
実用性重視とか瓜にしてるのあるし、ディープな方が抜きゲーとしてはいいのかもね
初々しいのは長い紙芝居が続くの多いし難しそうだ

944 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 20:06:37 ID:XSiaqt9Q0
ランスくらい簡潔な方が俺は抜ける
長いとスキップしてしまうしw

945 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 20:52:09 ID:JPATFcfsP
ランスは声が無いから抜きにはまったく使えんな

946 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 20:56:22 ID:R7rQRk4+0
戦国ランスはグラフィックとか良かったのにな

947 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 20:58:16 ID:LkYbVnvL0
声無しは無理、フェラ音無しとか無理

948 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 20:59:58 ID:5hgO1g5BP
このスレに来てまで声の有無とかw
このジャンルで面白いのはまだ声なしの方が圧倒的に多いだろうに

949 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:00:47 ID:60LwSb3W0
えっ

950 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:05:59 ID:AQziiDOD0
今ダンクル2やってるんだけど
かぐや消しの無理矢理なピー音で笑ってしまって抜くどころでは無い


951 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:06:57 ID:Twtd014f0
声が無いから抜きに使えないがなんで面白いの話になってんだろう・・・


952 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:22:03 ID:+qfNH9Oy0
アリス叩くなって人なんだろ

953 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:36:50 ID:TZKM5AFW0
VERITA叩きはもう良いだろ
そろそろ闘神3の話しようぜ

954 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:40:32 ID:R7rQRk4+0
あれは抜きに使えるよな

955 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:43:57 ID:DhBCRoVG0
ナクトの中途半端な正義感が最大のバグ

956 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:44:09 ID:t9wQHjsX0
みんな声重要なんだなー
エロゲ・AVミュートでリアでも喘ぎ声が大きいのは嫌いな俺は異端か・・・

957 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 21:51:50 ID:r5VRKLv90
エロゲのランス(仮名)のオチンポでオマンコいっちゃうーみたいな声とテキストで抜くとかハードルたけえよ

958 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 22:08:43 ID:+qfNH9Oy0
最近は実況中継始めるからなw

959 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 22:42:05 ID:XSiaqt9Q0
俺も声とかはほとんど同じ人がやってるみたいなんで聴いてないなw

960 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 23:16:11 ID:T+iqo4TO0
声は下手だと一気に萎えるから一長一短
VERITAのサブ系の声優陣微妙すぎるし青山メイン役引受すぎだし

961 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 23:26:50 ID:Twtd014f0
元から青山がやってんだし調子悪いわけでも引退したわけでも無いから仕方ない


962 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 23:37:38 ID:1PpKHO1P0
そんなにエクリア騒動をまた引き起こしたいか

963 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 23:40:03 ID:LkYbVnvL0
下手だったり飽きた声優だったら消すだけだ
個別設定できないと辛いが、あとバトルパートとかで喧しいと困るから個別での音量調節もあるとグッドだー

964 :名無したちの午後:2010/05/09(日) 23:40:55 ID:7EVqlHqP0
カンザキカナリ‥

965 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 01:03:20 ID:aDQX9UYb0
声以前にあの絵で抜ける奴がいるなら見てみたい
あとファイヤーセックス

966 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 01:23:19 ID:5DMia7HW0
エロゲではエウゲーばかり使っている俺がいるんだが・・・・・

967 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 01:28:56 ID:ghUNq0t20
>>965
つみき絵やくり絵好きだし余裕でした
ファイヤーセクロスは笑いしか出てこなかったが

968 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 01:35:16 ID:NV++8rmm0
普通に抜ける


969 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 02:09:18 ID:J2VgjlRi0
>>963
エウゲーの場合同じキャラでも
うるさい時と、聞こえない程小さい時があるから困る

970 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 13:12:54 ID:FbnpxjyPO
戦女神スレの勢いは大したもんだな
このジャンル好きな人間が増えてくれるといいが

971 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 15:44:39 ID:bukIS6Jk0
エウのエロはシチュというか設定が酷いのが多いわ
性魔術ってなんなの?
セクロスして逝かされたらなんか良くわからないうちに従属させられてるっていうw

972 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 15:51:54 ID:NV++8rmm0
A・クロウリーの性魔術とかから来てんじゃね?


973 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 15:54:46 ID:EKgPjDqC0
大好きでごめん

974 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 16:02:11 ID:Z5xDWy8PO
名前はどうか知らないけど、中身は脚色した房中術だろ

975 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 16:28:29 ID:8HNBMbwy0
性魔術はいいんだけど、もっと女の性魔術で虜にされるシチュ増やして欲しい

976 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 16:33:17 ID:bTyqFh600
ダンクル3「エロなら俺に任せろ」

977 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 16:48:48 ID:5ASaZBry0
ダンクル3は作ってるの?w

978 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 19:04:22 ID:0escRO670
お前らはエロ漫画じゃ抜けないの?

979 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 21:17:03 ID:6wIrUM5d0
1枚絵だけじゃ、無理っていう人は多いだろ
エロマンガの方が描写あって抜けるのはあるしな

980 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 21:30:43 ID:EKgPjDqC0
次スレ立てに行ってくる

981 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 21:35:43 ID:bTyqFh600
エロ漫画のほうがシチュに富んでるから好きだな
エロゲは火病信者に気を使いすぎのテンプレばかりでイマイチ
でも遊べるゲームが一番さ

982 :名無したちの午後:2010/05/10(月) 21:37:57 ID:EKgPjDqC0
次スレです
RPG・SLG系総合スレッド56.00
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1273494733/

期待の新作たち確認の為適当に見て回ってたら
アセリアスペシャルパックだかの限定5000本が予約多かったから1000本増産の6000本だってさ
凄い数字かどうかわからんがとりあえずおめ

983 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 00:38:39 ID:OlFuAqa50
アセリアスペシャルパックってEXPANSIONと一緒につめたやつだっけ

984 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 00:40:52 ID:hEz5N2640
旧作とEXPANSIONとPS2の移植版だった気がする


985 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 00:42:23 ID:hEz5N2640
んー・・・VERITAやってるけどZEROの時以上に抜けない・・・


986 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 00:55:34 ID:OlFuAqa50
PS2も混ざってるのか
買うか悩んどこう

987 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 01:02:20 ID:5dzPe/wJ0
>>986
違う
逆移植されたエロなし版

988 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 01:03:32 ID:5lxyAIXc0
初期のしか買ってないけど迷うな
買いたいソフトがないならありかも知れんが何となく躊躇する

989 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 06:37:31 ID:FQvW3u4M0
あれ、アセリアパックなの?
移植版にエロ追加されたような完全版じゃないの?

990 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 11:27:43 ID:0UR9xJNa0
本作『永遠のアセリア Special Edition』は
永遠神剣第一章を構成する3本のゲームを
1本のゲームに統合した仕様になります。

これまで3本のゲームを個別にプレイしないと
知り得なかったファンタズマゴリアの物語が、
本作をプレイすることで楽しむことが可能になります。

※ 3本のゲームを個別に収録してはおりません ※
※ CGおよび音声の修正や追加はございません ※

追加はなくて1本に統合したってどういうことなんだろうな

991 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 11:40:22 ID:UYIfLV6/P
愛佳でいくのみたいな感じかな

992 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 12:18:46 ID:vJvVHmylP
>>990
> 追加はなくて1本に統合したってどういうことなんだろうな

むしろカットしたり、前後の順番を入れ替えたりか?
小説だが「聖刻1092完全版」がそんな感じ
文庫の2冊3冊を新書1冊に合本で

993 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 12:34:18 ID:2tX99KMq0
ゲームバランスがどれ準拠なのかが問題だ
CGはたぶんPS版とPC版で混合になるんだろうな

994 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 22:00:09 ID:QiJwel2m0
あのキモウト絵は封印されちゃうのかお;Д;

995 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 22:04:03 ID:GvixJvCv0
RPG SLG ばんざーい

996 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 22:04:43 ID:vGvDShIv0
キャラのベンチ新Verきてた梅

997 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 22:06:18 ID:64unFti90
質問したいけどとりあえず埋め

998 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 22:08:39 ID:QiJwel2m0
答えてあげたいけどとりあえず埋め

999 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 22:09:25 ID:uOZ1JWH30
>>993
内容は変更されない

1000 :名無したちの午後:2010/05/11(火) 22:11:00 ID:s7C9A6p90
自  努力が足りない       親元帰れば?    「我々の若い頃は、」   ワガママ   身の程を知れ 
己          学生気分が抜けていない    世の中舐めてない?        怠けているだけ   他 
責  成功してる人間もいる    エセ弱者   個      働かざるもの食うべからず            力
任          社会のお荷物         性         自立しろ      言い訳文句ばかり  本
  全力で頑張ればなんとかなる お前はまだ恵まれている  幸   いいご身分ですね          願
     社会のせいにするな           親          福        屁理屈で自己正当化
   税金納めてから物を言え   自業自得 の   昔のほうが酷かった 他人に迷惑をかけている自覚が無い
豊かさゆえの        自分の力で     脛       義務も果たせないのに     社会人失格
   五体満足のくせに    這い上がれ      / ̄ ̄ ̄\ 権利ばかり主張する   で、君に何が出来るの?
        夢と現実の境界線が引けない   / ─    ─ \           他の国よりはマシ
未来は自分で掴む物               /  <○>  <○>  \   苦労してるのはみんな同じ    
        我慢が足りない          |    (__人__)    |              
 欝(笑)        口だけ達者        \    `⌒´    /   「君の代わりなんて
   国が傾く原因          世間    /             \      いくらだっているんだよ?」
                               甘えるな

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