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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その16

1 :名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 03:37:17 ID:AFBb83oP0
〜ADV史に残る金字塔〜

PC-98x1(MS-DOS)版、セガサターン版、Win缶詰版、DOSエミュレート版が存在
「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」について語るスレ

■YU-NO発売元 株式会社elf
ttp://www.elf-game.co.jp/

■YU-NOの企画・シナリオ・ゲームデザイン・総合プロデュース担当
菅野ひろゆきの会社Abel
ttp://www.abel-jp.com/

■菅野ひろゆきの18禁ゲーム会社
ttp://www.abelsoftware-jp.com/

■資料>>2、関連スレ>>3-4、菅野って誰?>>5-6、FAQ>>7-8、雑誌評価>>9-11、売上>>12

■YU-NOwiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO

■前スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1206632590/

            ||
     )      .||
    '´⌒ ヽ    ||  なんでこーアンチ菅野って変なのばかりなんだ。みんな放置だ放置
   ノノ (< >)〉   ||
    ハミ゚ー゚ノミ / ||__________E日ヨ____________
   と',.Yi,つ
   /;,l┬.l,ゝ
     ∪J

660 :名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 10:45:35 ID:Jic8c4nG0
最近YU-NO知ってプレイしたいんだけど
手に入らない・・・
SSはないからPC版探してるんだが無謀なのだろうか・・・

661 :名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 11:06:00 ID:xLB7uGl90
>660
http://www.suruga-ya.jp/database/search.cgi?text=YU-NO

通販ならサクっと見つかる。
ただしWinで動く大人の缶詰はプレミアついてるから高いぞ。
PC98CD版をANEX86あたりのエミュで遊ぶか、SS本体とソフト調達だな。

662 :名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 18:24:06 ID:olrUtJIo0
SS版の中古価格たけーw

663 :名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 19:56:21 ID:PVIYBdN10
たまたま今日このサイト見つけたんだが、YU-NOすっげえ懐かしくて大人の缶詰引っ張り出してみた

CPU : Pentium 166MHz 以上
メモリ : 32MB以上(推奨48MB以上)
※Windows98 SECOND EDITION・Windows2000Professional
WindowsMillennium Editionをご使用の場合は、48MB以上のメモリが必要になります

この必須環境が泣ける泣ける
キャプチャーした画像も見つけたんだが、更新日が2000年9月21日
当時のPCの環境ってこんなもんだったんだなあ

664 :名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 19:57:47 ID:VttuhTSCO
てかSSのDISKの絵4種類あんだよね?みんなは誰だった?

665 :名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 22:55:39 ID:EFT+V99z0
アーベルには菅野以外にも、往年のパソユーザーがいるっぽいな


「LOGiN」(ログイン)休刊(×_×;)ショボン
http://blog.livedoor.jp/abel_/archives/51113975.html
>でも、今のPCの(特に美少女)ゲームって、ゲーデザ的に「LOGiN」全盛期の頃から
>あまり変わってないんですよ。その善し悪しはともかく、絵を出して、音楽鳴らして、
>ときどき選択肢出して、物語を探していくお馴染みのゲーデザです。もちろん色数は
>増えたし、音質も向上した。けどデザイン的には、むしろ簡素化しています。

>2HDは「にぃ、エッチディー」と読むんです。ポピュラスは2DDでリリースされてて
>すごかったです。


666 :名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 12:47:18 ID:IBMBwyd6O
>>664 豊富

667 :名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 13:44:38 ID:yDA+Cn1sO
アーゥッ

668 :名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:32:53 ID:67Mj65590
またYU-NOやろうかなあ
それにしても俺のサターンは丈夫だなあ

669 :名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:44:52 ID:77PBqOpjO
自分のDISKは幼少YU-NO

缶づめDISKは・・まざってるからデザインいまいちだよなぁ
ドラゴンナイトを一緒にしてくれたらよかったのに…。

670 :名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 03:50:14 ID:MJYCNBVz0
>>664
月をバックにしたクンクンとYU-NO

671 :名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 10:57:59 ID:77PBqOpjO
>>670
体育座りみたいなやつか!いいなぁ、それディスクトップの壁画にしてるわ・・

672 :名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 12:44:20 ID:sE17sOfs0
サントラのイラストがひど過ぎる
ゲームとぜんぜん違うし
誰が描いてんだよあれ

673 :名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 13:15:37 ID:jkYSLB7k0
ゲーム内のCGでも顔がころころ変わってる印象

674 :名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 17:15:04 ID:gfaSDW1v0
>>672
酷い絵はたいてい田島直が描いてる
No.9のイラストとか酷い。落書きだよあれ。

675 :名無しさん@ピンキー:2008/08/22(金) 02:02:37 ID:4elUU1eV0
主人公の声優名に吹いたw

ttp://www.tailwind.ne.jp/mariozero/character.html
>エルピス (CV:デラグランド有馬)

676 :名無しさん@ピンキー:2008/08/22(金) 22:50:36 ID:FnO6tJub0
声優の川上とも子さんが手術するそうです。
以下一部抜粋。

――――――――――――――――――――――――――――――
うっさ〜♪とも蔵こと川上とも子でございます。お元気ですか?

 たぶんすごくびっくりさせてしまうと思うけど、とも蔵、先週の
土曜日から病院に入院してます。

 少し前からとても疲れやすかったので、「忙しいからかなぁ・・・」と、
思っていたのですが、K−TAIもあったし、時間が出来てから
病院に行こう!!と、耐久レースが終わって数日後に時間が出来たので
行ってみたら・・・・・・

 病気でした (・∀・;)∩
そりゃ疲れる訳だ・・・。

 と、いうわけで明日(8/19)手術してきます。
うまく行くようにお祈りしてくれたら、とっても心強いです(*^_^*)♪

 心配かけてすみませんm(_ _)m
なるべく早く仕事に戻れるように頑張るので「とも蔵ガンバレー!!」
と応援してもらえたら、とっても元気が出ますv(^v^)v

 病気のこととかは治ってからゆっくりお話できたらなって思っています。
待ってて下さいネ。
――――――――――――――――――――――――――――――

川上とも子のうさぎのみみたぶ通信Vol.430(2008.08.18)
http://cgi.kapu.biglobe.ne.jp/cgi-bin/SD/view.cgi?0000270+mail1


677 :名無しさん@ピンキー:2008/08/23(土) 00:50:34 ID:AWm/qZEa0
川上ともこってあれだろ、公園で神奈とたわむれる犬役だよな
なんでこんなすげぇ声優に犬やらせてんだよ菅野ww

678 :名無しさん@ピンキー:2008/08/23(土) 01:16:38 ID:ye4EEY7J0
その頃は新人じゃないの?川澄みたいに

679 :名無しさん@ピンキー:2008/08/23(土) 01:17:12 ID:FqV4GjqP0
なんでこのスレにって思ったら犬役だったのかw

680 :名無しさん@ピンキー:2008/08/23(土) 08:55:00 ID:ZCOfh/b00
ちょうどウテナで主役やってる時期

681 :名無しさん@ピンキー:2008/08/23(土) 14:47:50 ID:ZpX1dVU80
主役の声優が犬w

682 :名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 02:22:25 ID:d8mSBihAO
ウテナって「る〜」みたいな容姿の奴だよな。

683 :名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 11:07:19 ID:rau9tXU80
川上はクンクンの声もやってるだろ

684 :名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 17:05:07 ID:ke6isHD10
Might&Magicってなに?オジサマ教えて


>では、超難しいというのは、どれくらいの難易度を言うのでしょうか?
>
>分かりやすく説明をしてみたいと思います!
>詳細は下記に。
>
>開発部に訊いてみたところ、次のような解答を得ました!
>
>Wizardry4くらい難しい感じ!
>
>あの〜良く分かりません。もうちょっと分かりやすいタイトルをお願いします。
>
>Might and Magicくらい難しい!
>
>洋ゲーではなく、日本の有名なタイトルと比較してください。
>
>初代ドラクエの2倍くらい難しい!


685 :名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 18:44:03 ID:Q9ie/Or40
Wiz#4はDQ1の2倍なんてもんじゃないだろ・・・

686 :名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 19:50:25 ID:SVHIpufa0
yu-noは本当に声優豪華だなあ


687 :名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 20:00:45 ID:sIw22vr90
>>684
ミステリートOSCは難しいというが
ドラクエの2倍程度だったらそんなに難しくなさそうだがw

wiz4だったら相当難しい
ほんと空気読まないでゲーム作ってるな菅野w

688 :名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 20:02:46 ID:iEGJBA6M0
ミステリートの難易度ってどれくらいなんだろうか!?
http://blog.livedoor.jp/abel_/archives/51192427.html

↑これかw
マイトマに匹敵するってどんなKYゲーだよww

689 :名無しさん@ピンキー:2008/08/25(月) 01:47:43 ID:yTDJkx4F0
ドラクエ2の二倍だったら難しさが伝わったな

690 :名無しさん@ピンキー:2008/08/25(月) 17:32:51 ID:QxUrq1c70
でもやりたくなってきた

691 :名無しさん@ピンキー:2008/08/25(月) 17:59:52 ID:qU9I3WYO0
>>684
Wizardy4とMight and Magicでは難しさの質が違うと思うがw

Wizardry4は、他の難易度ハードレベルのRPGを攻略本なしで
攻略できるプレイヤーが、攻略本付きでプレイしてちょうど良いレベル
だと思えば分かりやすいかもw

Might and Magicは、シリーズによって難易度がかなり変わるけど
一番簡単なクラウズ・オブ・ジーンなら、初代ドラクエの2倍と言っても
まあ、大丈夫なレベルかも?
でも、クエストを全制覇するとなると…。

692 :名無しさん@ピンキー:2008/08/25(月) 18:01:55 ID:qU9I3WYO0
>>688
公式サイトを見に行ったが

>良く読んで、考えて、慎重にプレイしていけば、誰でも最後まで解ける作品

いや、難しい洋ゲーってのは、良く読んで、考えて、慎重にプレイしても
ちっとも進まないようなのを指すんだがw

693 :名無しさん@ピンキー:2008/08/25(月) 18:14:48 ID:UsZlDFTJO
むつかしいエロゲーねぇ

おれ慟哭さいしょの部屋から出れんかったけど大丈夫かな

694 :名無しさん@ピンキー:2008/08/25(月) 18:21:32 ID:tECCkhfS0
>>693
あるある
あの手のゲームあんまりないよな
フラグ管理がややこしいから作るのが難しいのかな

695 :名無しさん@ピンキー:2008/08/25(月) 22:32:25 ID:kpUT8fai0
昔はどんなジャンルのゲームにもパズル要素があったと思うんだが
そういうテイストがあるとゲームゲームしてて嬉しくなる
遺作とか慟哭は昔ながらの脱出ものだしまさにそれだ

パズル要素っていっても脈絡もなくイラストロジックが出るのは勘弁な

696 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 01:21:15 ID:MDvreOLL0
>>692
アローンインザダークとかな。
扉開けたとたん死ぬとかwそりゃねーよってバッドが結構あった。
ミステリートoscは考えれば解けるだけマシなのか

697 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 10:40:28 ID:JW0hKlHl0
最後の木の芽に名前を付けるところで「セーレス」と考えてる人が多い
んだが、その理由がまったくわからない。

だれか教えてください。また、どんな名前が挙がっているの?

698 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 17:25:24 ID:Ne/IYWgEO
セーレス=英語にするとSAYLESS=翻訳すると、しゃべれない=喋らないもの言えば植物=植物と言えば木

699 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 17:55:55 ID:ReWEt/nn0
広大のいうところの「ブリンダー」の木
 =英語を強引に(ryでblinder=目の見えない人=恵子=妻

なので、たくやはセーレスと名付けるのかなーと思っていた当時。
若かったな・・・。

700 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 19:06:06 ID:X4EhHd/40
>>696
いや、扉開けた途端、即BADENDとかは、まだマシな方だ。
いかにもそれらしいシーンで、うっかりアイテムを使ってしまうと
後々そのアイテムが必要になって、BADENDは迎えないものの
手詰まりになってしまう(しかも、そのアナウンスはない)ような
遅延フラグの方が厄介。
昔のゲームには割と良くあった…。

701 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 19:37:21 ID:aL4nTLoO0
>>700
それ単なる嫌がらせじゃあ・・・・ww
ミステリートOSCがそういう方向性に進まないことを祈る

702 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 20:33:21 ID:4lEO9Pfp0
さすが、そういう完全詰まりを無警告でやるようなゲームはいまどきないだろ。
昔、コマンド選択型ゲームで全選択爆撃を迂闊にやれないようにするトラップとして
仕掛けられたりしたらしいが。

703 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 20:43:12 ID:1RTb9MbU0
ハマリは時代がコマンド入力式からコマンド選択式に移った頃に
総当り作業でクリアできてしまう対策として導入されたんだっけ

704 :名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 21:32:38 ID:X4EhHd/40
何となく、ゲームデザイナーの趣味という気がしないでもないw

705 :名無しさん@ピンキー:2008/08/27(水) 06:45:20 ID:Zg0/WAHQO
ゲームがリアリティを追求するべきかどうかはともかく
そういうゲームの方がリアル。

706 :名無しさん@ピンキー:2008/08/27(水) 10:20:57 ID:PWC3Hl6P0
>>698
>>699
なるほど。感動してちょっと泣けましたありがとう。
697書いたあとに、また三人一緒で暮らしたいとあったから
木をセーレスと名付けたのかと解っていたつもりになってた
じぶんが浅はかでした。

707 :名無しさん@ピンキー:2008/08/27(水) 20:11:01 ID:Jecl1owb0
>>698-699
そんな説があったのか
最初の木でシステムもADAMSだったからアダムかと思ってた

708 :名無しさん@ピンキー:2008/08/27(水) 23:46:47 ID:DuS8reUv0
>>706-707
いや「なので、たくやはセーレスと名付けるのかなーと思っていた当時。若かったな・・・。」とあるでないの。
普通に>>706で正解だと思われるよ。

709 :名無しさん@ピンキー:2008/08/30(土) 00:54:16 ID:Q2Vz42tE0
10数年ぶりにやり直した。やっぱ、面白かった。まだスレがあるとは驚き。
あちこちサイトを見て、異世界編以降のおまけがあるのを知って、ちょっとショック。
木の名前は、俺はブリンダーだと思ってたけど、なるほど色々考えられるんだな。

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