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BALDR(バルド)シリーズ総合スレ59

1 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:40:12 ID:zHHP9DoF0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive1 "LostMemory"」 好評発売中!

詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画94
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1235653606/
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ【バルドバレット】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1190291268/ ※ギャルゲ板
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 25
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234348670/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ58
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1240562224/

2 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:40:55 ID:zHHP9DoF0
■公式
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDR FORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDR BULLET Revellion
http://www.web-giga.com/revellion/
Xross Scramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/

■OVA
BALDR FORCE EXE RESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/

3 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:41:33 ID:zHHP9DoF0
・パッチ1.01 不具合修正、各種バランス調整等、1.00に比べ武器が成長しやすい
・パッチ1.02 不具合修正、サバイバル難易度調整等、HGは1.01のほうが下がりやすい
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・サバイバルモード60面クリアで取得できるプラグイン(オーバーキラー)は武器育成に役立つので早めに取るとよい
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
  SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
  クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦
・シナリオチャートは
 ・一周目クリアで章単位解禁
 ・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
 ・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
 ・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
 ・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
 ・レインNormal→上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)
 ・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
  ・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
  ・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
   1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
   2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
   3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
   4段階目 2:55付近〜3:30付近 回想無し
   5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
   6段階目 4:00以上 GameOver 回想5個目
  ・Bad→13章先生戦に敗北
 ・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
  ・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
  ・Normal→長官戦で敗北
  ・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択

4 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:47:38 ID:p7FuYAem0
     ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
   /         ○´⌒ ̄ ̄ ̄ >
 //  /  / /| ト ○ ̄ ̄>/
 // // // /   | ヽ||ヽ  /<__/|
..// //// /     | | /|::| ヽ__/
//| | |::/\    / |/::|::| 
|/.| |::|/__   __ /::/::|  <これは乙じゃなくてポニーテールなんだから変な勘違いしないでよね!
  | |:::| ∪     ∪  |/::/|
  |/::∧     .     /::/::|
 /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::||
  |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\

5 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:52:42 ID:2VXn0OL50
門倉 乙

6 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:58:34 ID:SwQ6aaGa0
>>4
なのはの声優ってどのエロゲやっててもかなりの高確率で出てくるよな

7 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:08:41 ID:agsmjY05P
Ω<私がヘッドよぉぉぉ
先生「念心!」
神父「合体!!」
菜葉「Go!アグ・・・!!!」
菜っ葉先生の大仏での活躍にご期待ください

8 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:21:58 ID:fByL3ryT0
甲の千夏ルートでの素晴らしき戦歴
親父は絶対に許さねえ
→情報欲しいし親父の部下になるか
→長官に協力するけどアークを攻撃とかしないからな
→アセンブラ滅ぼすためにアーク攻撃するか
→エージェントは千夏救ってくれたし長官を攻撃しよう

9 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:24:15 ID:jeRrw0Wh0
>>8
全て
・ドレクスラー追跡(アセンブラ関係)
・千夏(ルートヒロイン)
の二点の為に手段を選ばないホットドガーな甲さんを端的に表している
素晴らしい行動の数々じゃないですか


10 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:46:32 ID:zHHP9DoF0
前スレ>>1000やめろおおおおおお

11 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:46:43 ID:C9BzBZqg0
凵リ謦」れ!僕らのパートナー達

○レイン★★☆☆☆
■搭乗機:アイギスガード
初パートナーで主な行動は獲物をスタン状態にして動きを止める事
ダメージが減るので倒すのに時間がかかるが、それだけだ!

○雅★★★☆☆
■搭乗機:カゲロウ・鎧
ワイヤーで獲物をそらし、スタンで妨害工作
そして、ガトリングで獲物を横取りとなかなか優秀なパートナー
思っているより動きが機敏なので気をつけろ!

○千夏★★★★★
■搭乗機:クリムゾンロータス
魅惑の空中蹴りは、安定重視で組んだ空中コンボすら的確に阻害できるうえ
バッドパートナーがONであろうと、簡単に獲物を横取りできる有り余る火力を保持する
虎視眈々と横取りを狙っている為、コンボを始めると颯爽と現れそのまま獲物を奪っていくぞ!

○モホーク★★★★☆
■搭乗機:メギンギョルド
どこにいようが空中だろうが、お構いなしに攻撃を中断させてくるコンボ阻害の名手
普段は獲物を高空に持ち上げ、位置を誤認させ巧みに獲物を保護する程度だが
障害物エリアでよく出没する為、誤射に見せかけた事故死を狙われやすい
画面を覆うミサイル群は視界妨害と処理落ちも狙える便利な兵器だ!

Ω菜ノ葉☆☆☆☆☆
■搭乗機:アイランナー
画面上をちょろちょろ歩き回るだけの可愛い奴
コンボ阻害、獲物横取り、FC発動目暗ましと
他パートナーができるすべての嫌がらせができない!
あまりにも役に立たない為、逆に好事家には好まれる傾向がある

12 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:50:36 ID:zHHP9DoF0
俺はニラランナーだな、でシゼルは?

13 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:52:51 ID:XwI4cNes0
でも千夏と一緒にコンボ決めると、脳汁が出てくる。

14 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:53:58 ID:M8ga5PuSP
少佐のFCの痛い目を見ないとわからんか!はかっこいい
大仏で甲にもナイフ系のFCがあるといいんだが

15 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:54:51 ID:/D7otdp30
>>9
つーか、甲がアークに寝返ったとき、
なんで周りは甲を信じまくったの?

16 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:54:59 ID:jeRrw0Wh0
>>11
ワロツw

17 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:56:04 ID:qtCVlyVI0
フォースだと、強敵倒した時に
その敵が使う武器に近いFC獲得できるのがいくつかあったよね。
大仏でもやって欲しい

18 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:57:19 ID:cc0NA+U1O
>>11
邪魔しない奴が1番役に立つなw
ちなみに純粋にパートナーの優秀さを見るなら
アイギスガード>ニランナー(冗談抜きで以外と強く邪魔しない)>モホーク>影狼鎧>>>越えられない壁>>>>残りふたーり
かな?千夏と少佐は上手い事コンビネーションが決まると脳汁出るがやはり基本は無鉄砲だしな

19 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:58:51 ID:nTAQsKxpP
個人的には雅がダントツのウザさだな。

ワイヤー、スタン、撃て撃て撃て撃てェ〜〜〜
は言わずもがな。

その上HARDだと、好き勝手突っ込んで死んで、がめおべあに追い込むという最凶のパートナーだよ。

20 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:04:05 ID:fUUKv2cuO
今回仲間死なないなあ、と調子乗って遠距離連打育成してたら
突然ゲームオーバーになってポカーンとしたのは良い思い出。

21 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:08:27 ID:fTEvajw00
>>17
レイン編のジル倒したらメガマインじゃなかったっけ?
まぁあれくらいしか思い当たらんけど

22 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:27:51 ID:yTuMZyq20
フォースだと仲間死にまくったからな、ハードだと特に

23 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:32:08 ID:M8ga5PuSP
フォースの時は本気で仲間守りに行ってたわ
護衛ミッションやってる気分だった

24 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:34:48 ID:jeRrw0Wh0
フォースの味方機はあっという間に瞬殺されてたからな

ハードだと全力で敵機潰しに行ってるのにどっかその辺で雑魚にぼてくりこかされているナッツクラッカーが


25 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:38:48 ID:FYYUoKYs0
ナッパのコアを壊す時のBGMヤバすぎだろw
空溶解なんて目じゃねぇ。呪われるわアレは。



26 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:38:52 ID:jxlxkJ+J0
>>24
バカみたいに突進した挙げ句、凹地形に嵌った上に出口をクーウォンに塞がれ、好き放題ナパームや槍を食らい続ける綾音とか。

27 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:41:27 ID:agsmjY05P
彩音だったかはもう正体知ってるしチート機で戦ってくれよと何度も思った

28 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:41:52 ID:C9BzBZqg0
シゼルの事を素で忘れてた

29 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:46:47 ID:JiIkesns0
スウェーバックナイフいいな
NDと相性いいし始動補正がほぼ無いし
アーマー付きの突進とかにはお察しだけど

30 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:53:09 ID:zjo9dA6e0
アクションで仲間が役立つゲームは全然ないな
仲間の助けがなくちゃ倒しようもない敵にする手もあるが、それはそれで批判が出そうだ

31 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:56:02 ID:wx/H48C6O
>>19
ハード、雅のライフ減少スピードは異常w
同じライフでも命を大事にモードのレインの方が遥かに生き残るw
ライフ少ないくせにガンガン攻めるよな雅。神風好きなんだろうな実は…
レイン見習って欲しいぜ

32 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 21:57:43 ID:eT3Vj8OI0
フォース場合、味方機のライフゲージが黄色なら敵をFCフィニッシュしていた
そうすれば難易度がハードでも死なない、と思う

33 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:01:23 ID:qIqTWAAM0
>>30
PS2のガンダム戦記とかPSPのバトルユニバース、エースフロンティアとかは?


34 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:03:33 ID:9HWmBmSE0
自己満足な格闘オンリーコンボを録画したんだが・・・
見たい人いるかい?(´・ω・`)

35 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:03:51 ID:MZ3uptLK0
オーバーキラーつけてても
味方の攻撃は対象外だから
邪魔された瞬間に爆発しちゃうんだよな。

36 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:16:25 ID:TrKKeK/Y0
鯖71越せねぇorz
多分立ち回りの問題だと思うんだがどうすればいいんだ

37 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:19:20 ID:XwI4cNes0
PSを上げる

38 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:21:55 ID:zHHP9DoF0
最近誰も言わないから俺が言うぜ
ノイ先生とちゅっちゅしたいお・・・

         ,.-ヽ_r ⌒.,-Sヽ?__
      rー┴ ハ_,.-` (_,./.-::/ヽ::⌒)
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     | /  ///ハ |ヽ|\\\\ \  |ヽ::|`
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39 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:22:39 ID:ZKr0kkoK0
>>30
PS2のバーチャロンマーズは仲間の白騎士が恐ろしく強いぞ。難易度上げても一人で敵を倒せそうな勢い。

40 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:23:52 ID:zHHP9DoF0
文字化けたああああああああああああああああああ

41 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:27:11 ID:qVK78kOg0
規制解除キター

>>34
そういう時は勝手にリンク貼ればおk
見る人は見る、見ない人は見ない

42 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:28:22 ID:95VOhKKx0
>>30
PS2のOZをやるんだ。仲間いなくてはどうしようもないくらい仲間が賢いし各人性能がバラバラ。
FREEDOM FIGHTERSも仲間がかなり賢い。

43 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:30:02 ID:qIqTWAAM0
>>39
スレちがい承知で聞くけど、白騎士どうやってだすの?

44 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:30:56 ID:+juY+1zN0
甲が、巫女とかエージェントの言うこの世は仮想云々の話を、そんなわけあるかって頭から全否定するのが気になった
まあキチガイだと思って相手にしてないだけなんだろうけど、根拠は?くらい尋ねればいいのにとか思ってモヤモヤしたわ
まあ大仏でやるんですって話なんだろうけど

45 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:32:30 ID:zHHP9DoF0
修正です先生……
         ,.-ヽ_r ⌒.,-Sヽ- .,__
      rー┴ ハ_,.-` (_,./.-::/ヽ::⌒)
      ( / `-'`⌒V\⌒ヽ- .,`ヽ-^ハ::⌒)
     (⌒/`    /||    \ \|:::ヽ-/::|┐
     / /  //ハ|ヽヽ   \ \::ヽ ヽ::|┐
     | /  ///ハ |ヽ|\\\\ \  |ヽ::|`
   / / /  ////  || ヽ\\\\\V /| |::| |\
 /// // / /ハ  ヽ ヽヽヽ\\\\ | |::::... \
< < / ハ| |/| ,.- ヽ    / ,.-.. \\\`::::,.\ \
 ヽ / ハヽ ヽ|/i :::`i     / :::::> ::::::::::::`    \ >
  ヽヽ |/ ハヽ:::::/     ヽ::::::::/ /:::// |\\`//
    ̄/ / ハ ""  .      ""//:::/:/:::::|:::|:::|` '
.,___/// / /:::::ヽ   ヽ_- ァ    //::::/:/::::::::| |:`.
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46 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:33:29 ID:qVK78kOg0
>>43
ggrks
IDから見てお前はPCからここ見てるんだろ?

47 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:35:00 ID:M2Sidz4y0
ノイてんてーとらぶらぶちゅっちゅしたい……

48 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:36:33 ID:j62MbJVI0
>>43
ググレカスと言いたいところだが、ストーリーモードのベリーハードの一つ上
をクリアしてこい。ウルトラハードだっけ?

49 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:37:12 ID:qVK78kOg0
>>48
アルティメット

50 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:37:16 ID:qIqTWAAM0
バルドスカイって使える中、遠距離用射撃武器少なくない?
ミサイルランチャー、バズーカ、ダブルサブマシンガン、ライフル、ガトリング、リサーチミサイル、これくらいじゃない?

51 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:37:17 ID:agsmjY05P
>>36
最初にロックしてるジルを速攻で倒すか
ひたすら雑魚を掃除してしまう
72,73も厳しいし消耗してるなら66−70からやり直すのも手

52 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:37:40 ID:zHHP9DoF0
まだ一つの「?」取り忘れたごめんなさい許して_| ̄|○
         ,.-ヽ_r ⌒.,-Sヽ- .,__
      rー┴ ハ_,.-` (_,./.-::/ヽ::⌒)
      ( / `-'`⌒V\⌒ヽ- .,`ヽ-^ハ::⌒)
     (⌒/`    /||    \ \|:::ヽ-/::|┐
     / /  //ハ|ヽヽ   \ \::ヽ ヽ::|┐
     | /  ///ハ |ヽ|\\\\ \  |ヽ::|`
   / / /  ////  || ヽ\\\\\V /| |::| |\
 /// // / /ハ  ヽ ヽヽヽ\\\\ | |::::... \
< < / ハ| |/| ,.- ヽ    / ,.-.. \\\`::::,.\ \
 ヽ / ハヽ ヽ|/i :::`i     / :::::> ::::::::::::`    \ >
  ヽヽ |/ ハヽ:::::/     ヽ::::::::/ /:::// |\\`//
    ̄/ / ハ ""  .      ""//:::/:/:::::|:::|:::|` '
.,___/// / /:::::ヽ   ヽ_- ァ    //::::/:/::::::::| |:`.
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53 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:38:55 ID:qVK78kOg0
>>50
スラッシュバズーカを忘れるとは貴様

54 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:39:30 ID:9+zRISSs0
ところでノイ先生のエロCGはあるんですか?

55 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:39:45 ID:XwI4cNes0
何 度 も 貼 る な

56 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:41:45 ID:qVK78kOg0
ありますん

57 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:45:47 ID:qIqTWAAM0
>>53
スラッシュバズーカは斜めに飛んで行くから、個人的には近距離用と思ってる。


58 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:46:22 ID:9EcMo7P30
>>50
フォトンランサー、フォトンブラスター、波動砲、スプレッドボム

59 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:47:53 ID:6DYr3Rw50
炸裂弾がないとかもうね…

60 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:48:25 ID:9+zRISSs0
>>56
マジに?何週目?

61 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:49:08 ID:qVK78kOg0
>>57
いや、斜めに飛ぶから近距離とか意味不明だし



別に吹き飛ばして離れた状態でスラッシュ→Bキックで追い付きとか普通にできるが

62 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:49:14 ID:To4UPfT10
お前らのぷにり回数どれくらい?
俺はまだ700回
うち500回はノイ先生です

63 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:49:51 ID:qVK78kOg0
>>60
お前はまず>>3を読め

64 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:52:15 ID:yTuMZyq20
マウスつかわねーからなw

65 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:54:37 ID:9EcMo7P30
スラッシュバズーカはコンボパーツとしては破格の性能
使える射撃かって言われると困る

66 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 22:59:30 ID:IR7p46VU0
さすがに>>61は質問の意図を考えなさすぎだわ

67 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:00:15 ID:XwI4cNes0
確かに/はコンボでは凄く役に立つわ。

68 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:02:06 ID:APcSCibw0
ショットガンと炸裂弾も使えると思う。
遠距離というか中距離かもしれないが。

69 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:02:51 ID:h0qt3fBS0
なんだかんだで、使おうと思えば何でも使えると……思う

70 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:03:44 ID:7oR/+KC90
>>62
俺はまだ131回
うち131回はノイ先生です

71 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:03:45 ID:JiIkesns0
>>68
至近距離だと思う
炸裂も最初のゴリゴリの方がダメージでかいし

72 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:06:24 ID:UZFYIxa30

菜ノ葉って、何でアノニマスシティーにいたんだっけ?

73 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:07:03 ID:9EcMo7P30
>>69
手榴弾、サインミサイル、スマッシャーキャノン

74 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:07:53 ID:M8ga5PuSP
>>72
先生と連絡取ってたとか色々考えられるが、明らかにはされてないな

75 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:09:39 ID:fUUKv2cuO
ハンドガンとか手榴弾みたいに
これ使うなら他の使うわ、という武器がこのゲームにおける使えない武器だな。

76 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:11:21 ID:SwQ6aaGa0
ロリコン認定書ってなんだ?
ノイとHできるのか?(ハアハア

77 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:13:44 ID:9EcMo7P30
そういや自分の装甲値が一番高いのってMアッパーで次がタックル?
装甲削りもタックル、Mアッパー、SGあたり?

78 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:15:50 ID:h0qt3fBS0
>>75
手榴弾はいい感じの距離に吹っ飛んだ時に組み込むぜ、俺は

スマッシャーは、なんかこう敵ふっ飛ばしたいって時に使う人いるかも
ハンドガンは……うん

79 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:16:12 ID:agsmjY05P
スマッシャーキャノンさんは残り物装備で行った時
ノスリみたいな動きの素早い敵を的確に捉えるエースだった

80 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:21:32 ID:NZIpDnzy0
>>11 楽しいなw
シゼルと一緒に雅部下も思い出してあげて下さい。

81 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:24:31 ID:Gbv4gcG90
なっぱルートでセンセイの後ろに真が立っているシーンがあるんだが
二人の立絵の等身が違いすぎて怖い……センセイが食われそうで。
せんせいにげてー

82 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:32:47 ID:ErhgK4Nt0
サバ100越したから言っとく。

これ、上達やら何やらとはまったく無縁の時間稼ぎガジェットなんだな。
cpu様の空中コンボを眺めてばっかで著しく時間の無駄だった。
せめてゲーム達成率とは無縁のモノにしとけばよかったのに。
なぜにそう下手糞のレッテルを貼ってくれるのか著しく謎であった。

というか、アレをやらされて人がどういう顔するのか分かってるのかな?



83 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:33:18 ID:qOOlGJC/0
そういえば長官にはじめてあったあの草原だか原っぱだかは星修の近辺なんだよな
となると何で長官はあんなところにいたんだろ

84 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:33:28 ID:tiZTWMlF0
ここまでパラレルミサイルなし…LV3になるとかなり使えるんだがなぁ

85 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:34:21 ID:qVK78kOg0
>>83
お前は千夏編やりなおしてこい
あそこは軍のパーツを隠しておくところだ
だが、それをごみと勘違いした千夏が甲を誘ってバイク作りに励んだ

86 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:34:33 ID:+mubldk90
すごく今更な質問なんだが、ヒートゲージの減少条件って使用回数だけで敵に当てる当てないは関係なかったんだっけ?

87 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:34:49 ID:ZN1Y1LZK0
>>52
ぶっちゃけ、デモンズのかぼたんに見える。

88 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:36:43 ID:wLXyCSAi0
>>75
手榴弾は千夏と初対戦したときに神の働きをしてくれたので
使えない認定は却下

89 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:36:55 ID:6DYr3Rw50
>>86
ver.1.03あたりで修正された可能性ありだった気がする

90 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:37:17 ID:qOOlGJC/0
>>85
それは分かってるんだけど、そのパーツの確認だからなんだか知らないが
そんなのは長官のような立場ある人間がやる仕事じゃないだろ?

91 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:41:10 ID:NScfvp660
長官もパーツをパチってバイク作ってたんだよ
男はいくつになっても心に少年を飼っているのさ

92 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:42:42 ID:9HWmBmSE0
先ほどの格闘コンボをうpってみました。散々既出だと思うけど参考程度にもなれば。
リプレイ↓
http://wktk.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=1576
リプレイがみれない人用動画↓
http://tikuwa.net/file/11066.wmv.html

パスはどちらもbald

93 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:45:37 ID:M8ga5PuSP
>>92

コンボとは関係ないがジル明らかにクスリがあああああって言ってるな

94 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:48:30 ID:SBu6CcM5O
>>11ワロタwww
>>11は小佐追加してテンプレにするべきw

95 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:54:09 ID:HmkIRY+T0
>>82
何度読み返してもお前の言っている意味が分からない

96 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:54:56 ID:JiIkesns0
>>95
鯖つまんなかったよ
ということだろう

97 :名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 23:59:12 ID:qVK78kOg0
>>90
不法侵入者がいるから長官が確認しにきた
のはず

98 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:03:54 ID:vXw5/1Vo0
>>97
どっちにしろ長官(しかも少将)がやるような仕事じゃねーよw

99 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:05:13 ID:zHHP9DoF0
>>86
使用回数だけではない、100回以上使っても-1が出るときは出る

100 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:06:18 ID:+Ev39acx0
>>86
俺もそれが解らない。
発熱量の効率良い下げ方ってあるの?
大体の武器がMAXになってるんだけど地雷がなかなか下がらない・・・
闇雲に連発してるだけじゃだめなんかな。


101 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:09:14 ID:+m3YK7xk0
叔母さんって事態をどれくらい掌握してんだろうな
アセンブラ書き換えの「バージョンが違う!?」「こっちでパッチ当てっからおk」ってやりとり
これって予め現在のアセンブラの何かしらは掴んでなきゃ無理だよな
ソース5行書き換えとかってレベルじゃねえしw

102 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:09:29 ID:W2hgBFHi0
>>98
自分の目で色々確かめるタイプだったんじゃないかな
ちなみに当時は桐島大佐です

103 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:10:30 ID:hZ2BpO6+0
>>100
敵にあてた方が熱は下がりやすい気はする…
武器ごとに設定が違うのか知らんが、数あてた方が結構下がるし

104 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:11:56 ID:u3gd2aN10
1.01までで鍛え終わっちゃったけど、Lv.3になってもHGが下がりきらなかった
のはライフルとあと一つくらいだった記憶がある。
HG下がりきるのが早いと、ヒートチャージが鍛えにくいから、そのあたりのバ
ランスは難しいんだと思う。

105 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:13:26 ID:mCnhFUYA0
実はサーベルって使えなく根?

106 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:14:15 ID:WQZEF8CdO
スマッシャーは現状ヒートチャージの仕様に
足を引っ張られてる可哀想な武器だな。

レベル3でも相当貯めないとショボい時点で
ガトリングや波動砲に劣ってるし
そこまでするなら素直にテクノ使うよ、となってしまう。
似たようなことがブンティにも言えるけど。

107 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:15:50 ID:hZ2BpO6+0
だがブンティは見た目で使うものだ

108 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:20:34 ID:p8yaPQDn0
>>105
ちょっとムラがあるけど、使えるよ

109 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:29:03 ID:pHkL4AX40
>>100
1、コンボに組み込む
2、HGを下げたい武器を最後に使う(使用した時にHGオーバー状態になるようにする)
これでかなりHGが下がりやすくなる
安定して使用回数を稼ぐ為にオーバーキラーは入れておいたほうがいい

ブロックバリアやガトリングビットなど一部の武器は異常に下がる
上記の方法を使えば一2〜4回ほどで-1下がる
1戦闘が長いMAPなら普通にプレイしても-7くらい下がったりする

あと、1.02からHITさせないとHGが下がらなくなってる可能性があるから
HG下げは1.01でやるのが無難かもしれない

110 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:32:29 ID:Xk095Xsi0
武器のレベル上げるときってどの難易度でやるのがいいのかな?
HARDの方が確かに経験値は高いんだけど一部の場所で敵が多すぎて普通に積むから困る
大量のウィルスに混ざってアイアンシェル2体とか勘弁してくれ

111 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:32:50 ID:tgy4yt+90
>>30

おまいらチャロン大好きだな。
ツインスティックでバルドやってるやつは俺以外にはおらんのだろうか。

112 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:33:16 ID:+Ev39acx0
ふむふむサンクス。
早速やってみるべ。

113 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:33:19 ID:AmRyf4VU0
フィッシャーストライクのバグっぽい挙動発見
フィッシャー当てて着地した瞬間に攻撃すると
相手が浮かんで無くても
立ってる敵に当たらない攻撃があたるみたい
フィシャー>インペリアルとかフィッシャー>スラッシュバズーカ

114 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:34:55 ID:mCnhFUYA0
過去ログあさってると朱槍が使えるって書き込みが多い気がするんだが、実際使えるのかこれ?

今開発したばっかで組み合わせ考えてるんだが始動からタックルにつなげやすいのはわかるんだが・・・

115 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:36:20 ID:p8yaPQDn0
>>110
まぁ時間が掛かったら本末転倒。
時間が無駄になるから、がめおべあにならないのは大前提。

オーバーキラーとって、自分に合った難易度で闘うのが一番。

116 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:39:16 ID:KOzuEnmW0
朱槍はダメージ低すぎて育てるのが苦痛だった記憶しかないな

117 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:42:39 ID:wOoDASnb0
朱槍は判定でかいから安定して入り、機体が上昇するので空中コンボの繋ぎに最適。
頭上から急襲なんてマニアックな使い方もできるし、バウンド属性だから特殊なコンボにも使える。
Bアッパー→朱槍→サイスはド安定の空中コンボパーツ

118 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:43:02 ID:8wEfB3pu0
>>92
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221420.zip
2688ダメージ、非イニで最大ダメージならこれな、多分

119 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 00:46:44 ID:pHkL4AX40
>>110
レベル上げはノーマルが一番効率がいい
ハードは攻撃が当てにくく死にやすいのでやる必要なし
一部の雑魚大量発生のところだけハードにするのはあり

120 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:01:08 ID:EPzV+Ifv0
ライフルが終盤とにかく上がり辛かったなー
それはそうとなんでこのシリーズはビット類がこうも惨い扱いなんだ・・・
ディブロントはまだしもガトリング酷すぎだろ

121 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:03:55 ID:KOzuEnmW0
シュレイク・テトラかっこよすぎワロタ
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_10381.png
つか背景の種類けっこうあるな

122 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:04:38 ID:Xk095Xsi0
>>115>>119
やっぱりノーマルが一番いいか
まだオーバーキラー取ってないんだ、55がクリアできない

123 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:04:48 ID:AmRyf4VU0
>>118
今適当にやってみたけど非イニの
FCなしで3500 FCありで4380でたけど

124 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:10:59 ID:5nVXy7si0
もしかすると大仏が出て全ENDをクリアすると、おまけモードとして
改めて学園時代をACTも含めてプレイできるようになるのかもな

もちろんそのときは灰色のクリスマスがなく、おまけモードのENDを
迎える事になる

125 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:15:50 ID:A6OejZQv0
いえ、その時は全てのヒロインが雅とクリスマスを過ごすのを横目で見ながら一人佇む
別の意味の灰色のクリスマスを迎えるようになります

126 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:24:54 ID:6M301l4Z0
鯖での雅のウザさは異常

また今日も55面で死ぬ仕事が始まるお・・・

127 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:26:04 ID:vXw5/1Vo0
攻撃できない時間に攻撃ボタンを押した回数

 1 5 0 0 0 回 超 え ま し た

128 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:30:11 ID:4JbPles00
雅がウザい人はとりあえずブロックバリアと障害物を上手く使おうぜ

129 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:33:59 ID:cUPoYgtS0
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=71963.jpg
喰らったダメージ(被総ダメージ数)は100万超えたぜ
ヒャッハー

130 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:34:24 ID:e9blsJxt0
鯖でのうざさは
レイン<雅<長官<モホーク<先生<シゼル<千夏<ジルベルト<親父
くらいかな、機動力高くて攻撃当てづらいのが一番きつい

131 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:40:42 ID:8wEfB3pu0
>>123
格闘コンボだよ格闘コンボ

132 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:53:58 ID:X7ZBEE+Q0
>>129
画像がいみふ

133 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 01:57:03 ID:hbOO9v1K0
攻撃不可時に攻撃した回数が32388回って意味だろ

134 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 02:02:13 ID:NOx+1chI0
そうだけどちがう

135 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 02:26:32 ID:8wEfB3pu0
拳オンリー:散々既出
蹴りオンリー:散々既出
格闘オンリー:散々既出
射撃オンリー:wikiとか前スレのzoome動画
武器オンリー:wikiとか前スレ
爆発オンリー:wiki
チャージオンリー:前スレ
光学兵器オンリー:http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221457.zip

正直使えない(´・ω・`)

136 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 02:39:21 ID:u3gd2aN10
>>120
え、スカイではガトリングビット強くね?初めてビット強いと思ったよ。
自機の行動に対する敵の反応が鋭くなってる分、自律型のビットへの無防備さ
が際立って感じられた。

まぁ、使うかといわれれば使わないんだけどねw

137 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 02:54:56 ID:NOx+1chI0
先生・・・サバで終始ヒット&アウェイのチキン戦法から抜け出せる高性能武装がほしいです
ほぼすべての武装が雑魚相手ですら装甲負け余裕なのは悲しすぎるだろ
ハンマーの装甲やパイルの射程のような特化した長所を活かすたのしみをくれよ

138 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 03:08:30 ID:e9blsJxt0
>>137
いや攻撃面は充分そろってるだろ
鯖で足りないのは防御面
エアタックルとシールドさえあれば大分違うはず…

139 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 03:16:48 ID:8wEfB3pu0
Bソード→タックル→ワイヤー→Sバズーカ→Mアッパー→地雷→ドリルorエロフィンガー
地雷はターゲットに当たらない、でも他の敵が勝手に踏んで来て吹く

140 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 04:55:54 ID:4JbPles00
>>137
ギャクティカで中距離から強襲する

141 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 04:57:07 ID:/RswjYNa0
千夏ルートでアーク防衛しててグダグダとうざいフェンリル+レインを長台詞の途中でヌッ殺すと実に爽快だなw


142 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 05:02:01 ID:v9LK+1450
爆発物コンボはリプ上がってなさそうだから上げてみる(セーブ入り
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221476.zip&key=sky
コンセプトを決めてコンボ作るの楽しいよね

あとリプレイ撮影時にバグっぽいのが
練習で敵行動CPUでリプとると意味不明な挙動のリプが取れるんだけど
俺だけでしょうか?

143 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 05:43:45 ID:/RswjYNa0
千夏の濡れ場、勇ましい感じのループボイスをもう少しなんとか出来なかったのか
ていうかループボイス全員どれかしらアレなのが混じってるのは…切れば良いだけなんだけども


144 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 06:28:45 ID:ZGXGBTOu0
なっぱコア防衛をHARDとか未だにクリアできない

145 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 06:37:26 ID:/RswjYNa0
ロリ千夏の声を聞いてて思ったが、千夏の中の人に幼少時の甲の声を担当してもらえば良かったのではないかね

良い少年声出来そうだったんだ


146 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 07:18:17 ID:GB6SAOTT0
なっぱらんなーは意外と耐える
こっちの攻撃で紙のように壊れる防壁とは大違いだわ

147 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 08:11:04 ID:2wTL7wxe0
壁やコアはインボーバーで壊れるからな・・・

148 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 08:21:17 ID:mPzXJD2G0
壊れても大丈夫なのかよって思うな、
電子体が無事なら、おkなのか・・・

149 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 08:23:49 ID:lnHvaxzkP
世界破滅の危機に唯一被害を抑えられる
世界政府の最終兵器を強奪したテロリストの分際で
上から目線でお説教だもんな
あのシナリオはもう少しなんとかして欲しかった

150 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 08:28:55 ID:u4P0/E4a0
>>137
ちょっと分かる
ビームソードが始動としてはほとんどの武器を喰ってる感じもなんか嫌だ

151 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 08:34:42 ID:tpXu3MMpP
まぁロボットと言えばビームソードみたいなところあるし、
ビームソードが主力武器なのはいいと思うけどね
しかし大仏でどれくらい武装追加されるのか知らないが楽しみだ
コンボ構成もガラリと変わるわけだし

152 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 08:41:05 ID:WQZEF8CdO
ビームソードも前方の射程と装甲は大したこと無いし
色々使い分ければいいじゃない。
今回はこれさえあればガチっていうのを無くしたんだと思う。
どれも一長一短だし。

前作はBアッパーだけでも十分だったからな。
まあ装甲を実感できるのがMアッパー、タックルくらいしか無いが。

153 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 08:51:52 ID:GB6SAOTT0
敵がブーストで真横ばっかに回避動作するから横判定が強いビームソードが有利になりやすいな
誤爆も防ぎやすいし

154 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 09:18:11 ID:ZGXGBTOu0
近距離Aローキックにしてたけどスタンロッドがあまりに使いやすくて変えた
イニシャライザやクァフトワイヤー、ブロックバリアといい地味なものほど使いやすいな

155 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 09:31:47 ID:4g0cQgs10
全武装M行ったかと思ったら特典武装二個持ってなかった・・・
テックは買ってくれば良いとしてソフは買いなおししかないか・・・・

156 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 09:35:22 ID:AmRyf4VU0
ビームソードの後は確実にタックル出すから
アーマーもついてるようなもんなんだが
みんなビームソードの次、何で攻撃してるの?

157 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:04:07 ID:JVq6lhwc0
パラダイムシフトのフルのCDって発売されてるんですか?


158 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:04:10 ID:PLYKOP400
>>148
防壁はいくらでも作り直せるからな。

電子体と脳のコアが大丈夫ならオールオーケー

・・・せっかく守ったのに頭吹っ飛ばされないでくだしぃ・・・

159 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:07:10 ID:VpRWvRsu0
>>157
http://www.web-giga.com/sorabako/

160 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:09:29 ID:JVq6lhwc0
>>159
ありがd

161 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:11:04 ID:EQm4Fx2eO
>>157
戯画福袋「青箱」に入ってる。
個別売りは、今のところ予定無し。

162 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:11:16 ID:JEBETEyT0
>>156
俺は同じボタンの近距離にサーベル、遠距離にタックルで
ビームソード当てた距離に関係なくコンボ繋がるようにしてる

163 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:23:10 ID:9jb5iv290
>>161
空だ空w

>>111
ツインスティック吹いたw
どうやってんだ?
変換機で普通に動くのか?

164 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 10:48:06 ID:vXw5/1Vo0
>>111が乗ってるのはシュミクラムじゃなくてGIGASだったんだよ!
HAWSかもしれんがな

165 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 11:38:35 ID:dERqd5QY0
直樹「いずれ、ネットで子供が生まれ育つ時代が来れば、我らはきっと、その者達には勝てないだろう」

これって、箱舟計画と関係あるのかね?

166 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 11:59:18 ID:e9blsJxt0
ビームソードは出が遅いから出かかりを潰されることも多い
ダッシュ中に使うと足が止まるのも×
先読みで置いておく感じだからそこまでぶっちぎりで強いというほどではない

167 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 11:59:21 ID:jJKeWQpdO
大仏ではドリルのFCを頼んます

168 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 11:59:43 ID:JEBETEyT0
直樹はアークと繋がり無いし、基本的には関係無いと思う
あの時点で既に箱舟計画があったかどうかも定かじゃないし

169 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:12:33 ID:ZpvZma3A0
直樹って一瞬誰だ?って思ってしまった

170 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:13:33 ID:hZ2BpO6+0
>>113
言葉だけの説明じゃわからんて

171 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:33:22 ID:ZGXGBTOu0
アッーアッーアッーの人は狂気と正気の狭間にいる理由が主な謎だな

172 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:34:17 ID:hZ2BpO6+0
キェェェェェィ

173 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:34:46 ID:npDE402q0
イシャイラナイザー

174 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:38:50 ID:dERqd5QY0
>>167
多段ヒットする貫壁か?

175 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:40:30 ID:hZ2BpO6+0
もしくは一転集中型ギガンティックフィールドか

176 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 12:54:20 ID:dERqd5QY0
>>168
直接の繋がりは無いけど、なんかの伏線かなぁと
いずれ出てくる第三世代の予言?っていうか

177 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:02:19 ID:tpXu3MMpP
俺は真が第三世代なんじゃないかと思ってる
電脳症は次世代型脳内チップの副作用とか

178 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:11:35 ID:AmRyf4VU0
>>166
ダッシュ中に使っても足止まらんし
始動技のなかでは発生早いほうで範囲広いから
敵と隣接してる状態で足止めて使ったりしなけりゃ
ほとんど潰されないだろ
SD中に使って空ぶった時だけ
EXキャンセルできないから危険あるが

179 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:13:36 ID:Oka8N2YM0
ちょっと違うだろうけど
第一世代がシュミクラムを動かすのにコントローラーで動かしてて
第二世代がシュミクラムを動かすのに全身トレースで動かしてて
第三世代がシュミクラムを動かすのに脳で考えるだけで動かせる、みたいな感じじゃない?
AIが死を認識したようにいずれ仮想での生命の誕生をも実装するだろうって言う予想だけで多分直接関係はないと思う
陸上に対する魚類(1)と両生類(2)と爬虫類(3)みたいな。クゥが第三なんじゃないかな、現実では存在できないし、AIらしくなくなってるし

180 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:15:03 ID:hbOO9v1K0
クゥがシュミクラムに乗ったら最強ということか

181 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:17:17 ID:hZ2BpO6+0
>>179
つまり
第一世代は普通のガンダム
第二世代はGガン系のガンダム
第三世代はエステバリス

182 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:17:51 ID:tpXu3MMpP
>>179
〜世代は脳内チップのことだぞ?
クゥが仮にNPCでないとしてもネット上にしか存在できないデータの塊であることには変わらないから、
第三世代なんてカテゴリーに入らないだろう

183 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:17:59 ID:GB6SAOTT0
クゥの場合シュミクラムというプロセスすらいらなそう

184 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:19:05 ID:VpRWvRsu0
>>179
要するに
第一世代 オールドタイプ
第二世代 モビルトレースシステム
第三世代 ニュータイプ
ってことですか?まあニュータイプもファンネルとかビット以外の操縦は主導なんだけど

185 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:26:13 ID:e9blsJxt0
>>178
いやどうみても足は止まってるだろ…
発動中多少の移動はできるとはいえ
鯖とかちゃんとやってる?この程度の一瞬の隙でも状況次第では致命的になるよ

186 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:27:21 ID:+m3YK7xk0
>>183
その気になれば生身で石破天驚拳くらいは撃ってくるだろうな

187 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:28:49 ID:GB6SAOTT0
まぁ空振ったらやばいな
あの範囲で空ぶるって相当てきとうに振らないと無理だけど

188 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:28:56 ID:ZGXGBTOu0
>>186
なら甲がいれば石破ラブラブ天驚拳もいけるだろうな

189 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:32:11 ID:IvchKOMT0
お前等総プレイ時間どれくらいいったの

190 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:34:52 ID:JEBETEyT0
>>176
第三世代はありうるけど
箱舟計画の伏線なら直樹が言う事じゃない気がするな

>>185
バージョン古いままとか?
古いのは足が止まるかどうかは知らんけど

それか別の技と勘違いしてるか何も適当に振ってるだけか・・・
とにかく足は止まらないぞ?

191 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:34:54 ID:WQZEF8CdO
もうすぐ200時間です。これから鯖。

192 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:37:41 ID:WQZEF8CdO
SDビームソードは空振りするとしばらく硬直する時間があるぞ。
NDは知らない。

193 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:39:35 ID:hZ2BpO6+0
ID:e9blsJxt0のいうダッシュはNDで他の人が言ってるダッシュはSDじゃないか?
今確認してみたが、NDなら発動時に一瞬ガクッとなる
SDならスムーズに繋がる

194 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:40:01 ID:S+WDzg220
55時間、9週クリア
鯖は一回やったけど57で終わった。
次も1ステージからなんで面倒でとりあえず本編埋める作業に戻る
再開データよけておかなかったのが悔やまれる


195 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:44:43 ID:8wEfB3pu0
大会+本編ならとっくに300時間です

196 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:45:20 ID:4g0cQgs10
Noah's Arkで箱舟計画だから現実から肉体を切り離して電子世界での電子体だけでの生命体に魂を昇華する
序に肉体のある現実世界はアセンブラで浄化(大洪水で流す)的なのを予想

アークとドミニオンではプロセスこそ違えどやってる事は同じに見える不思議

197 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:49:14 ID:AmRyf4VU0
>>185
SD中に使って空ぶった時だけ
EXキャンセルできないから危険あるがってかいてるだろ
ダッシュ中って書いてるからNDじゃねーの?
NDビームソードでも足が止まるっていうなら他の技全部とまるが
SDビームソードはフォトランサー始動のときとか
開幕にブロックバリアからとか、余裕ある時しかあんま使わん
取りあえず技性能理解してからNDとSDきちんと明記して発言してくれ


198 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 13:57:17 ID:ZGXGBTOu0
めっちゃやりこんでるなw

199 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:01:25 ID:PLYKOP400
>>196
ちょっとちげー
ドミニオンはそのままAIの量子空間にとどまるが、
アークは量子空間に避難し、後で帰ってくるというプロセスだかんな。

途中までならやってることは同じ。

そしてその話題はさんざん既出

200 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:02:27 ID:e9blsJxt0
>>187
ダッシュ=NDと思って書いてる
SDならSDって書くよ
ハンドガンとかダッシュ中でも足が止まらない技はいくらでもあるっしょ
ビームソードはND中の隙はかなりでかい部類の技
あとビームソードはSDで使おうが発動中だろうが空振り中だろうがキャンセルは不能

201 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:07:13 ID:AmRyf4VU0
>>200
始動技の話だと思ってたんだけどハンドガン始動ですか
NDでビームソード外すんですか
空振りしなければ次の技でるんですが単発撃ちですか
ホットドガー格が違いますね

202 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:10:31 ID:8wEfB3pu0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、近距離ビムソちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

203 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:11:11 ID:ouWCK7Ph0
オープンコンバット

204 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:11:13 ID:hZ2BpO6+0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、SDスウェーバックナイフちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll


うまく当たらなくてもいいんだ・・・( ´・ω・`)

205 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:17:48 ID:HizQxhWg0
>>201
落ち着け
足が止まる止まらないの話だからNDビームソードで一瞬足が止まるのは事実だろ
鯖で結構潰されることがあるのもマジ
まぁそれでも明らかに高性能の部類だから使える使えないの話なら余裕で使える

206 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:30:08 ID:JEBETEyT0
>>201
なんでそんなにムキになってんだよw

で、
NDで止まるならSDで使えばいいだけだと思うんだけど違うのか?

207 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:33:15 ID:aF+7GLQ80
ほんと毎日毎日変な奴沸くなw

208 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:34:26 ID:8wEfB3pu0
SDはブースト使うから、回避のためできるだけ始動はSD使いたくない

209 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:39:55 ID:JEBETEyT0
回避の為にSD使いたくない
だからビームソードNDで使って足止まって鯖だと致命的、か
なるほど

210 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:41:27 ID:wOoDASnb0
NDに配置してBDビームソードは足止まらんけどな。
スウェーバックビームソードなんてのも出来る。使わんけど

211 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:41:27 ID:j4eXvyQzO
>>204
なぜSD?
元々後退後にSDがついてるようなもんだから
スウェー始動なら近距離かND引き撃ちだろjk

212 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:48:47 ID:u4P0/E4a0
よく分からんけど、とりあえずビームソードちょっと弱くして他の始動近接強くした方が
ガチ鯖の選択肢でも幅が出て楽しめるんじゃないかってことが言いたかった

213 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:49:22 ID:GB6SAOTT0
もう弱体化は良いよ

214 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:50:32 ID:AmRyf4VU0
俺がまおーさまになってる間に変な奴認定されてるw
ブースト使ってる時のNDビムソは足止まらんよ、ブーストは切れるけど
方向キーいれて出すNDビムソは硬直あるね
サバで潰されることもあるけど
開幕にぶち込める時点でTOPクラスで潰されない技だし
取りあえず反論したら鯖とかちゃんとやってる?って言われたんで
オープンコンバットしてみた、もうおとなしくしてます・・・

215 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:55:22 ID:+ibpYjtW0
どんな武器でもアームストレートにはかなわないからどうでもいいさ!

216 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:55:24 ID:8wEfB3pu0
>>209
別にビームソードのNDSD言ってるじゃねょ(´・ω・`)

217 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:55:49 ID:u4P0/E4a0
いや、ブーストダッシュの慣性残せば止まらないけど
>>178>>197読む限り単なるNDって話に聞こえてたよ

俺もビームソード強すぎる派だから特に対立する気はないです


218 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:56:05 ID:NapxPQLF0
これ以上強い武器無くしてどうすんの。
弱体化より他の武器を強くしたほうがいいだろ。

219 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 14:57:29 ID:1SYNTakeO
もう、レインとモホークは可愛いっていう結論でいいだろ
あんまり加熱すると千夏に掘られるぜ

220 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:07:26 ID:JEBETEyT0
>>216
てっきり>>206へのレスかと思ったよ、すまんw

ビームソードは突出して強いと思うけど
これ弱くするより他強くしてくれた方がいいな
超回避する敵に当たらなかったり始動補正が強すぎたりして
消去法でビームソードが残ってるだけだし

221 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:12:33 ID:+YgCb5Lr0
障気と凶器の狭間

222 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:15:44 ID:HizQxhWg0
圧倒的機動力のインパクトロッド
圧倒的範囲のビームソード
圧倒的射程のフォトンランサー
この3つが突出してる、次点でワイヤー、スウェーバック、バリアってとこ

223 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:20:58 ID:P2h3hE4X0
参考にしたいから自分の鯖用装備がいかに優れているのかを
みんなで自慢しあってほしい

224 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:22:53 ID:ZGXGBTOu0
だな

225 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:24:08 ID:575pVmYD0
いかに劣っているかならできる
最後がハンマーで着地→ニー→ドリルなので高度が足りずドリル中にフルボッコにされる

226 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:25:20 ID:j4eXvyQzO
ビームソードは強いというより万能なイメージだな
わらわら寄ってくる敵への引き撃ちには強いが、ガン逃げする敵にはまず当てることが不可能なスウェー
どんな敵に対しても素晴らしい追い討ち性能を誇るが、敵の数が異常に多いと回避できずレイプされるインパクト
貫通硬直おいしいが補正弱体化と当てるには時間がかかるフォトンランサー
便利だがダメージ皆無でスカるとレイプされやすいワイヤー

その点ビムソは突出部分は少ないが、ミスろうが囲まれようが、どんな敵相手だろうが安全性が高い
広範囲吹っ飛ばしだもんね

227 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:27:12 ID:g3dxi69A0
どの人の鯖装備にも
インパクト Bソード Fランサー
タックル Bアッパー Mアッパー ヒールドライブ
チャフ Bバリア
の内半数は入っていると予想
特になんだかんだでBアッパーは9割ぐらい入ってるんじゃ無かろうか?
フォースから大分お寒い性能になったとはいえ、全体的に武装が弱い
SKYではまだ上位クラスだしな

228 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:36:22 ID:NapxPQLF0
似たり寄ったりだから自慢する程のものじゃない(´・ω・`)

229 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:44:40 ID:u4P0/E4a0
>>227のうち7つほどと後コンボパーツだから自慢する程のものじゃない

230 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:46:49 ID:wOoDASnb0
あんまりグレネード始動って人がいないな。
空中始動空中コンボというリスクの低さが魅力だけど、
近距離間合いだと実行不能、しかも安定性に欠けるという欠点を抱えてるのがアレ。

231 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:46:58 ID:hZ2BpO6+0
>>211
SD→敵が逃げる→スウェーで仕切り直しという風にできる

232 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:55:09 ID:JEBETEyT0
>>227の中だとBソード、タックル、Mアッパーだな
波動砲始動が場合によっては有効だと思うんだけどどうだろ?
あんまり話題に出ないよな

233 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:57:34 ID:hZ2BpO6+0
>>232
まぁ波動砲もある意味ランサーと扱いは一緒(貫通)だからなぁ
けど始動波動は初めて聞くな

234 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:58:11 ID:vXw5/1Vo0
>>189
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{        ヽ    .|
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r            |        このゲームはとんでもないものを盗んでいきました
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !
           ヽト     ""     /                   私の100時間です
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__

235 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:02:45 ID:WQZEF8CdO
始動に波動使ってるけど強いと思うよ。
射程はランサーには劣るけど、至近距離からでも使いやすい。
前方付き出しだからランサーより安全だし
補正0だから、そのままSDビームソードなんかに繋げる。

貫通、足止めもあるしね。

236 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:05:02 ID:JEBETEyT0
>>233
始動補正0だし弾速早いし敵の硬直も大きいから
あんまり近付きたくない相手には波動砲撃ってからコンボで安全に倒せる

欠点はSDかインパクトロッド必須ってくらい相手が仰け反る事と
溜めないと射程短い事
溜めるとドリルやE・フィンガーに使う分が減るし
他の射撃当てると長所の始動補正0が消える

俺の評価だとこんなとこなんだけどな

237 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:06:17 ID:tpXu3MMpP
スカイの波動砲は波動砲というよりビームライフルだよな

238 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:10:21 ID:4acRhBeRO
近距離武装限定で鯖100面タイムアタックやってみた
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221547.zip

実時間で約67分…1時間以内は無理ぽ

239 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:10:38 ID:u4P0/E4a0
波動砲始動はありだと思うけど、
鯖で使ってるとどうしても劣化フォトンランサーに感じてしまう

>>236の言うメリットも確かにあるんだけど溜めないときの射程がどうしてもネックになっちゃう印象だな

240 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:18:40 ID:WQZEF8CdO
波動をランサーと同じ感覚で使うと劣化になるだけだと思う。
波動のメリットはキャンセルしなくていい手軽さと
至近距離での使いやすさだから。

遠距離からならランサーのほうが遥かに上なのも事実。
至近距離でHG真っ赤な敵に補正0で突っ込みたい時なんかは便利だよ。

241 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:20:04 ID:I2b/2ehpO
>>239
まぁ一応LV3だとかなり射程あるから気にならないけどな


それにしても空箱のレイン可愛いなぁ
今まで綺麗って印象でどうしても甲達より年上に見えてたがこれならタメに見えるよ

242 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:25:35 ID:NiLntGN20
フォトンランサー持ってないから波動砲にはお世話になってる

243 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:31:31 ID:8wEfB3pu0
おまえら、激しい処理落ちでメガマインと地雷の極限を刮目しよう!
1ダメージのメガマインは見たことないだろう
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/221551.zip
爆発は1分20秒くらいな、普通メガマインは放置で1分20秒くらいで爆発だから
高高度ハンマーも入ってる、ver1.01だと600越えるだろうな
おまけに地上限定コンボ

244 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:38:23 ID:bjGB/TpB0
>>238
>>243
リプレイの場合はパッチも明記してくれると助かる。
たぶん1.03?

245 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:55:22 ID:e4Ql1BwlO
大仏では好きなパートナーを戦闘に連れていけるようにしてほしい
ムダにナノランナーを連れまわしたいから

246 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:57:39 ID:8wEfB3pu0
>>244
はい、普通はデフォで最新版だと思うけど

247 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 16:58:25 ID:A5Y3B9F6O
亜季ねぇも戦ってみて欲しいな

248 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:13:04 ID:KOzuEnmW0
>>243
1.03でもハンマーは600いく
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_10388.png

249 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:14:52 ID:HfUpcWjGP
初めてなのに普通に走り回れた亜季ねぇは甲並の天才

250 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:20:08 ID:8wEfB3pu0
よく計ったら1分20秒じゃなくて1分30秒だった、でも大差ないや
1ダメージメガマインが2つ増えるだけだし

>>248
(゚д゚)

251 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:27:21 ID:VpRWvRsu0
カゲロウを造った亜季姉ならかなりハイスペックな機体が造れそうw

252 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:28:30 ID:/RswjYNa0
インペリアルストライクを戦闘終了時に無駄に放つのが俺のジャスティス

253 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:33:04 ID:HfUpcWjGP
キャーコウサーン

254 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:33:49 ID:jfKWaxBW0
>>249
そりゃ作ってるくらいだから乗れるんじゃね?

255 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:34:50 ID:PLYKOP400
>>254
戦闘機の設計者がパイロットというケースはある事はあるが、
そうでないことも山ほど・・・

256 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:56:03 ID:JSPVz//S0
作ったから乗れるということはないだろw


257 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 17:56:46 ID:/RswjYNa0
パイロットが技術者に転向することは有り得ても
技術者がパイロットになるってのはあまり想定出来ないな

258 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:00:12 ID:hbOO9v1K0
シュミクラムはプログラムだろ。
バグチェックするためにテスト試乗くらいはしてるはず

259 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:00:43 ID:vIdR7i2Q0
技術者がテストパイロットを兼ねる事はよくあるぞ

260 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:02:22 ID:tpXu3MMpP
まぁでもアニメとかゲームじゃパイロット兼メカニックは割りといるな
だからといって亜季姉ぇがホットドガーだとは思わないが
才能あるかないかって話しならセカンドの時点で普通の人間よりはるかに才能あるだろう

261 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:02:22 ID:DBLFtOTp0
でもアキ姉の場合はオートパイロットプログラムとか組んで動かしてそう

262 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:02:39 ID:kApMY3N/0
それなら、あきねえはガチガチのカスタムメイドでもおかしくない

263 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:03:09 ID:gRGlqjZT0
インペリてキー押しっぱなしにすると構えたままになるけど、溜めて出すと威力変わるの?

264 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:05:34 ID:8wEfB3pu0
lv3で溜めないなら400、溜めるなら最大800

265 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:11:05 ID:ZGXGBTOu0
そもそも亜季って現実で生きてるの?

266 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:20:00 ID:VpRWvRsu0
アークのデスクが映った画像がうpされてた
デスクは散乱してて、どっかで見たクマのぬいぐるみがあった

267 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:58:28 ID:mXC0E0Xh0
体を気に入ってるという台詞があるんだしよっぽどひねくれてる奴じゃない限り生きてると判断するだろ

268 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 19:05:07 ID:JcUs2D2uP
脳髄が無事なら叔母さんが良きに計らってくれるだろう

269 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 19:05:18 ID:mPzXJD2G0
NPCにテストパイロットさせればいいんじゃね?

270 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 19:19:44 ID:ZGXGBTOu0
>>267
忘れてた 義体の話してるところか

271 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:05:38 ID:A5Y3B9F6O
今の所亜季姉が全体的に平穏無事過ぎるので
大仏で実は…みたいな事になるやも

272 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:29:50 ID:/RswjYNa0
無事すぎるってルート無いんだからしょうがねぇだろうが

ルートヒロインになったら当然山あり谷ありだろうよ


273 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:30:04 ID:2nj9ZSk10
でも基本的にリアルボディの影響受けるんだろ?なのはが缶になったときも奇跡だとか言ってたし

274 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:40:51 ID:dxAzNtZ20
空は溶けてて真は宗教ハマってるから
会社員の亜季ねぇは確かに勝ち組

275 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:41:40 ID:g3dxi69A0
亜希姉ならGビット宜しく大量のシュタークを召還して
襲撃してくれるはず

276 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:46:15 ID:575pVmYD0
>>274
ネカフェ店員なめんなよ

277 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:46:42 ID:dxAzNtZ20
真はイニシャライズ使ってきたりして

278 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:48:24 ID:hZ2BpO6+0
味方がFCやってると似非イニシャライズになります

279 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:51:13 ID:/RswjYNa0
デスペレイターを雑魚の掃射に邪魔されて発動そのものがキャンセルされた時は目を疑った

FC弱すぎ有り得ん、装甲ゼロのFCって意味あんのか


280 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:51:27 ID:tpXu3MMpP
真のFCは全画面覆うくらい光体翼が広がって触れただけでダメージとかで

281 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:51:40 ID:gf/t1UBc0
敵がイニシャライズを使うと少佐のFCのようになります

282 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:02:07 ID:wKpxoe5m0
オーバーキラー付けたままサバイバル始めちゃったんだけど、やっぱり外しておくべきかな?
ちなみに66〜69で詰まってます。

283 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:02:12 ID:VpRWvRsu0
少佐のFCのかっこよさは異常

284 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:03:55 ID:hZ2BpO6+0
>>279
敵の位置を把握して使えよ…

285 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:07:27 ID:WQZEF8CdO
FCがイニシャに比べて弱いのは確かだが
敵に邪魔される状況で使うのは自己責任だろ。

デスペレイターってそもそもタイマン専用なのに。

286 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:07:49 ID:8wEfB3pu0
>>282
ロック解けなくてうぜぇから、外しておくべき
66〜69で詰まるってよく聞くけど俺ないな、むしろ71〜75で詰まる

287 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:19:23 ID:/RswjYNa0
>>284-285
そういう事言ってるんじゃないよ、
今回はFCもそうだが武装が一々敵の小技に潰されてイライラするっつー事を言いたいんだよ


288 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:24:55 ID:ouWCK7Ph0
>>283
あれはカッコいい
威力低そうだけどw

289 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:26:07 ID:ouWCK7Ph0
威力低いちゃうわ
バットパートナーのプラグインをONにしてたからだ
ごめんなさい少佐

290 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:26:46 ID:VpRWvRsu0
>>288
コンボ直撃したら1ゲージ以上持っていかれてワロタw

291 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:29:09 ID:JEBETEyT0
>>287
言いたい事はわからなくもないが
貫壁あたりはかなりの装甲あるし、
デスペレイターは単体高威力低装甲って位置づけでいいんじゃないかな

FC全部が全部高装甲でもつまらないしね

292 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:29:57 ID:JEBETEyT0
>>289
それでか!
俺もずっと威力低いと思ってたwww

293 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:32:19 ID:vXw5/1Vo0
俺の菜ノ葉がニラニラうるせーからお好み焼きに入れてみたが案外イケるな
さすがニラ

294 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:33:10 ID:T6YDNLeF0
レバニラ炒めおいしいです

295 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:38:30 ID:wKpxoe5m0
>>286
ありがと。外してリトライしてみるよ。

67〜69は余裕の場合とフルボッコの場合で極端なんだ。
それでも66は61〜65, 67〜70の間にある唯一のオアシスと思ってる。

296 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:42:20 ID:WQZEF8CdO
前作はちょっとこっちに無双できる要素がありすぎたんだよな。
それがあの爽快感に繋がったのも確かだが。
FCが2つ使えるようになれば大分変わるだろう。

前作のハンマーやパイルの神装甲も懐かしいけどな。

297 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:43:12 ID:HizQxhWg0
FCは装甲よりも直後の隙がでかすぎるのが危険すぎる
あと前作ならヒートゲージ多いほど威力上がったけど今作はヒートチャージ対応技だけってのがな…
フォースクラッシュリペアがしょぼいのも駄目だ

298 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:44:48 ID:aF+7GLQ80
最近の食事になぜかニラが混入されるようになったんだが・・・
うちの嫁は何考えてんだ

299 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:46:42 ID:M2KbOZFR0
今適用されてるパッチのバージョンって確認できる?

300 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:47:10 ID:1vr2EBNn0
ニラニラ炒めのニラ大盛こそ至高

301 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:47:18 ID:dxAzNtZ20
>>298
いつの間にか戦歴が更新されてたりしないか要チェック

302 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:47:51 ID:ZGXGBTOu0
ニラよりほうれん草派

303 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:53:23 ID:u4P0/E4a0
そういやちょくちょくDive2でFCが二つ使えるようにうんぬんって話出るけど
これって確定してる話?

304 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:54:42 ID:WQZEF8CdO
リペアや体力のあの中途半端さは
明らかに大仏前提仕様だろうな。
FC2つ、ブースター+1、リペア上昇、体力ゲージ+1000
とかは大仏にあってもおかしくない。

最終的にはフォースと大差無い難易度に落ち着くと予想。

305 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:57:16 ID:hZ2BpO6+0
>>303
ゴニョゴニョした人がうpした画像にA+BとC+Bがあった
この意味がわかるな?

306 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:57:59 ID:lADi/mjO0
修正パッチの1.01ってもう手に入らないのかなぁ……?
HG下げるのきつくなってきたorz

307 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 21:58:02 ID:tpXu3MMpP
>>303
あまり大きい声じゃ言えないが解析したらそういうデータがあったらしい

308 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:04:34 ID:8wEfB3pu0
>>299
StartUpTool.exe
1.01は1.00で表記するのは注意

309 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:13:51 ID:M2KbOZFR0
>>308
thx
1.01のブロックバリアのHG2桁減少とかマジパネェ

310 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:15:46 ID:VpRWvRsu0
>>306
あまり良くはないのかも知れんが・・・
Ne_51048.rar
baldr

311 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:15:47 ID:96I26hww0
レバニラとニラレバはどっちが正しいのかナッパに子一時間問い詰めてみたい

312 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:16:55 ID:NapxPQLF0
ニラニラに決まってるだろう

313 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:19:07 ID:8wEfB3pu0
                 |                     /´ ̄`ヽ
              _ 人 _              / /´ ̄ ` \
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     \ー------,.ノ     /: : : .  i . . . : : /| : :ト、: :|∧
  ___    ̄ ̄ ̄ ̄      .i : : : : . ..|斗一メ|:斗十‐|: ハ
  | .iヘヽ             | : : : : n|ァ=キミj}_:ノf示リ: : :|
  Y `ー‐‐‐---‐ー-ミi.     | : r 、_;j {{ ::_i| ′ ハ } }!: : :/|
  \ ー―――――,.ノト __ / : : ヽ{.{ { lレぅリ     ヒソ 〈: ::/ |  人
    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ト ミ__ _): : :{`^//´┌――ァ  ノ ノ : :|  `Y´
             廴_`¨ヽ.:ト、7 {>-、`===´_イノ}  | /
               / ノnト、/  ノ  _,}こフト、ノっ`}> |/
             ┌‐ ´ / }_}_}ハー‐ ´}'′  l   /´
                ̄´   _ /ノ   /    l`¨′
                 `¨´ 「´       l
              人         \         l
                 `Y´         `iー‐┬―ヘ
                            }   }|   |
                            /´  八  l.
                       /  /  ヽ. ヽ
                         ー ´    `ー┘

314 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:30:09 ID:J7G7PJTE0
>>313
これの画像あったサイトってどこだっけ

315 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:39:00 ID:lADi/mjO0
>>310
死ぬほど感謝;;

316 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:50:53 ID:/PaySreV0
経験値じゃなくて熱下げるのなら1.03より1.01の方がいいのかな
今のところ全部持ってるから用途によって使い分け可能

317 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:53:52 ID:AeRBDlHf0
バルドスカイの改造の仕方教えてください。

あるいは100%のセーブデータください。

鯖無理・・・・

318 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:56:31 ID:b3sf2mMDP
まず服を脱ぎます

319 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:58:32 ID:5pcZAM/20
次にニラの種を植えます

320 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 22:59:47 ID:zmV04Eqs0
その後、堂に入った構えをします

321 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:01:24 ID:HZT8oyAw0
>>320>>319は逆にした方がいい

322 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:02:02 ID:kApMY3N/0
ニラに種を植え付けます

323 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:04:23 ID:VpRWvRsu0
仕上げにナノの元をたっぷりかけます

324 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:07:48 ID:NOx+1chI0
>>167
千夏のドリルFCはまさに俺の熱望していた天元突破だった
ちょwwwなんでお前が使ってんのwwwww
orz

>>230
ナカーマ
俺もグレネ始動で空中から拉致ってる
多少弾幕あってもスルーできるのが非常に旨い

325 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:14:15 ID:8wEfB3pu0
>>314,317
マジレスとググレ

326 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:16:41 ID:l8nASwVf0
そういやバルフィスだけだっけ、ドリルのFCあったのって

327 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:17:20 ID:/LvbY+Cy0
遠くでヒール→キャンセル→スラッシュで空中始動ならやってるな。
スラッシュじゃなくてサイスのが圧倒的に多いけど。

328 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:27:51 ID:1+ThPACg0
鯖71から無理ゲーすぎだろ
これクリアしないと達成率100%にならないとかどんだけ

329 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:34:14 ID:/RswjYNa0
今気付いた。使えない装備だけで無理矢理コンボ組んで
必死扱いて雑魚戦に無駄な時間かけながら掛かった時間に見合わない経験値溜めるより
個人的に扱いやすいコンボをマスター武器で組んでおいてそれに育てたい武器を織り交ぜて
撃破ボーナス目当てに速攻試合ばかりやった方がストレス無いし掛かる時間も逆に短い可能性ががが


330 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:35:32 ID:mCnhFUYA0
長距離ワイヤーと近接ショートエルボーより扱いやすい始動技が見つからんのだが。



331 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:35:56 ID:5pcZAM/20
>>329
シリーズにおいての基本事項だぜ?

332 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:37:27 ID:JEBETEyT0
使えない武器で無理矢理コンボ組むのはパズルっぽくて楽しい

333 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:37:42 ID:SInZ43A70
ダメージ最大狙いはいくつか見たけど
単体ヒット数狙いってどれだけ行く?
ヒット数の多いスプレッド系組み合わせればおk?

334 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:38:22 ID:EF0jSIWx0
>>329
使えない装備だけで無理矢理コンボ組んで
必死扱いて雑魚戦に無駄な時間かけるのがバルドの楽しみでもある

335 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:39:52 ID:RTFtabmA0
無理矢理なコンボを作って育ててる途中が楽しい
全部上げ終わったら逆にコンボの方向性に困った

336 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:44:05 ID:WQZEF8CdO
フォースで無かった武器中心に組むと
中々ロマンな繋ぎになったりするよな。

337 :名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 23:48:44 ID:/RswjYNa0
>>331
そうは言うがな、前にエグゼやったの何時だったか忘れた位なんだぞ…
それに今回は本当経験値溜まりづらく感じるし雑魚も嫌らしいのが増えたからどうもこうも

>>336
個人的にヒールで蹴り落とした敵に追撃ブーストキックから即サイスで繋がるのが愉しい


338 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:04:13 ID:XnSNoVD60
>>335
案外新しい発見があって本気コンボやネタコンボ組むときに役に立つんだよな

339 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:07:58 ID:KweV+Yg90
孝雄としって意外と役に立つ?空中で戦斧と組み合わせたらかなりいい感じなんだが。

340 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:10:09 ID:hRn7jI3a0
>>163
変換機つけてキーコンフィグすれば動くよ。
右レバーはボタンのみ使用になるが・・・
(左レバーで移動。ダッシュ+トリガーをA〜Dにアサイン)
なかなか雰囲気が出ていいぞw

>>164
HAWSにはこの連休に初搭乗しようかと思ったり思わなかったり。

341 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:12:43 ID:OhDnxkTW0
>>333
うちの戦歴だと練習モードでオール射撃兵器で遊んでたときに出した364HITってのが残ってる
真面目に極めれば400↑いくかも

342 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:15:08 ID:9zc8CzsR0
>>339
HG溜まっていればけっこういい威力になるが、タイマン限定だな

343 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:30:01 ID:4lTaRXDB0
なのはノーマルエンドにいけねえ・・・
どれくらい時間かけたらGOOD条件なくなるんだ・・・

344 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:32:51 ID:ysl1borj0
>>343
3分50秒ほど掛けてから行けば確実かと

345 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:33:50 ID:7pHXsuG30
>>343
wikiに書いてあるじゃないか・・・
あとは時間も表示されてるんだしそれで判断すればいいよ

346 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:34:44 ID:+8IVMvmE0
>>343
>>3
俺は巫女の2回目の台詞から秒読みしたww

347 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:43:50 ID:weNePDHk0
育ちきった武装で、特定の相手にきっちり手加減殺し出来るコンボ組んだら
あとは一発残してそのコンボでかたづけるのが最速だな

348 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:51:07 ID:iZS4nbRk0
死んだ相手殴り続けても経験値は入らないのかな?

349 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:53:08 ID:DKrZoVdY0
ダメージあるから入る

350 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:54:07 ID:mEK7/649O
10000フォースくらいの高額商品でいいから
戦闘時間表示プラグイン欲しかった。ホント見辛い

100000フォースの超高額商品でいいから
回想スキッププラグイン欲しかった。回想の戦闘で止まるのやめて〜

351 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 00:55:01 ID:4lTaRXDB0
ああ、wikiの質問のところにあったのか・・・
「本編攻略」のところには時間とか書いてなかったから
ずっと迷ってた

352 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:08:43 ID:gaShda+h0
>>350
ちょっと見づらいが、自機周辺の遠距離近距離の境界になってるリングに戦闘時間は表示されてる。

353 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:10:20 ID:Obow5zTNP
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_10396.zip.html
鯖リプ上げてみる パス mohawk 昨日苦戦とチラホラ出てた51〜60の基本的立ち回りのつもり
一応ちびきゃら直前までやってあるけど特に見所は無し

354 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:11:12 ID:Z4Hgv4eC0
>>333
最大HIT狙いとってみたよー
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_126729.jpg
もうちょい詰められる感じがする

何でもありなら間違いなくこの方法が一番HIT数高い
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_126747.jpg


355 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:11:23 ID:tWMEplmo0
近接ショートエルボーが近親ショートエルボーに見えた。
もうダメだ、脳味噌が腐ってやがる。鯖もう1周してくるか・・・

356 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:18:49 ID:Fgy+lYUO0
レイン編でCDFとの訓練に負けてみた。レインにムキになって擁護される甲が情けなくてワロス

357 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:25:28 ID:UcE8bzp80
FCアトミックランチャー
なるべく射撃(爆発)多め
必須:スラッシュバズーカ、グレネードランチャー
ダメージ2000台

こんな感じのコンボってできるかな?
自分でやってみるとつなぎが今一だったりして物足りないんだ

358 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:29:23 ID:ysl1borj0
レインの戦闘ボイスで「あっ、そこはダメッ」ってのに今気付いて噴いた

14週もしてるが初めて聞いた気がする


359 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:39:18 ID:vELZzh9t0
サポート機だしセンサーが敏感なんだろうな

360 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:40:21 ID:/GdmLyPB0
甲と千夏は共に脳障害あり
そして巫女と出会った寮生は甲と千夏のみ

つまり巫女の正体に気付かないのは脳障害のせいだったんだよ!!

361 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:42:05 ID:ysl1borj0
なんだってー!

362 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:49:35 ID:/GdmLyPB0
傭兵になってやりたい放題
機械の体を手に入れたぞ!
溶けた上に量産化
宗教にはまっちゃいました
親の会社にコネ入社
スラムでネカフェ店員
警察になってフェラにはまる

如月寮生ってみんなすごいな

363 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:54:44 ID:ypvN08A00
wikiの本編攻略に雅:陵辱1回って書いたのは誰だ
アッーだと思ってwktkしてたのに

364 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 01:55:47 ID:BADvq1CS0
名門星修の出にまさかネカフェ店員なんていないよな

365 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:02:32 ID:NLuyC64z0
星修を卒業したわけではない!

366 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:02:56 ID:CEBA5QRg0
>>354
ラディカルスピナーを気合で全部当てたら40ヒットくらいで
エクステンドアームが29出せた

うまく組み込めるかは知らん

367 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:04:37 ID:CEBA5QRg0
ごめん、エクステンドアームは違いました

368 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:06:12 ID:4lTaRXDB0
全然経験たまらなくてなける
ミサイルランチャーとかバズーカとか
ND中に使える飛び道具しか3になってねえ

369 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:06:58 ID:DKrZoVdY0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221730.zip
滞在型コンボ
DD→HG回復→ハンマー→ワイヤー→Sバズーカ→地雷→DD→孝雄とし→イニ→
DD→インペリアル→孝雄とし→(イニ前の地雷爆発)→ハンマー→ワイヤー→Sバズーカ→地雷→
SMG→スプレッドボム→エクステンド→バリア→ドリル
DD爆風すげぇ

370 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:27:32 ID:Mhq2PJxU0
>>364
比較的セキュリティのしっかりした場所に住み込みで仕事できるって、あのご時世じゃ割と幸運じゃないかと思うんだが


371 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:33:01 ID:dWxQuoO40
まあ命がけの傭兵稼業よりはネカフェ店員の方がいいというのが99%の人間の本音だろうw

372 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:35:13 ID:fjUeyXEy0
あれ、回想で先生が甲に飲ませた薬は結局なんだったの?
何も触れられずになのは編終わってしまった・・・

373 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:36:33 ID:mREL7VWY0
関わった人間全てを不幸にする薬、間違いない

374 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:37:53 ID:7q0gUVrX0
どうしてグレネードランチャーとかライフルとか収束波動砲とか俺が見た目が好みの武器は弱いんでしょうか

375 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:44:22 ID:eeUxNm2L0
>372
ところがどっこい Dive1 じゃ解決されません。これが現実!

>374
ほんと収束波動砲はもう少しどうにかしてくれてもいいと思う。

376 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:46:09 ID:Obow5zTNP
スマッシャーキャノンが不人気なのは緑なせいか

377 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:47:49 ID:ysl1borj0
緑色とかそういうレベルの問題じゃねぇ


378 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:50:25 ID:/GdmLyPB0
兵器の説明に使いやすいとか書かれていた場合、まず間違いなく使いづらい

379 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:52:36 ID:DKrZoVdY0
防御ならチャージしなくても似たような性能のチャフ
攻撃なら不安定だしコンボに入りにくいしダメージショベェし

380 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 02:54:04 ID:dKXcjZM40
チャージが0、1/3、2/3、1の4段階で固定されてるのがどうもな
しかも当てたところでダメージも全然だし

381 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:01:36 ID:Vu6RUmt40
>>378
もはやあれは、褒める点が見つからなくて無理やり擁護してるようにしかww

382 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:18:22 ID:nkcPHaED0
なんとか3周終わらせた。
最終装備ここまでしか使いこなせなかった 一応全部マックスまであげたけど


ボディーストレート  ジャンピングニー   ローキック
ショートエルボー   サイス         タックル
アームストレート   ドリル          ショットガン
E・フィンガー     バズーカ砲       ダブルサブマシンガン
途中から他の武装を育てるのがめんどうになった

383 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:24:19 ID:CEBA5QRg0
ハンドガンや手榴弾よく弱いって言われるけど
ボディーブローやストレートをを弱いって言うのは聞いたことがないのが少し不思議

384 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:27:58 ID:weNePDHk0
そこら辺はそもそも使われないってレベルなんじゃないかとw

385 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:28:56 ID:7q0gUVrX0
武装が増えたら真っ先に外される部類だよな

386 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:35:12 ID:Vu6RUmt40
モーションがコンパクトなパンチ・キック系の武装で固めて
小刻みでスピーディなコンボを楽しむのもいいよ
隙も少ないから安全だしな

387 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:44:15 ID:3O4c5MF80
>>377
あれはもはやニラキャノンと言っていいレベル

388 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:57:14 ID:Mhq2PJxU0
スマッシャーキャノンって、元ネタは某強殖装甲かなぁ
胸部から出るビームもメガスマッシャーだった気がするし

389 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:57:43 ID:/4vG5Kbj0
ニーラキャノンスマッシャーに改名すべき

390 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:58:13 ID:BJbJyURnO
>>376
俺は愛用してるぞ
雑魚がワラワラ湧く戦闘なんかで、よく使ってる

391 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 04:22:08 ID:ysl1borj0
>>388
それは無くね?メガスマッシャーが元ネタならなんという名前負けって感じだわ


392 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 04:22:32 ID:ExSFatBH0
>>390
スマッシャーキャノンでどんなコンボ組んでいるのか教えて

393 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 04:42:11 ID:DKrZoVdY0
コンボ後の防御用だろう

394 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 06:15:20 ID:jhT+JcLc0
>>376
何を言ってるんだ、緑はニラの色なんだから不人気な訳が無い

395 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 06:34:40 ID:2xgnKDc+0
某天元突破を見て、ドリルのFCがなかったのはコ○ミ法務省の追求を恐れたからだと思うw

396 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 07:31:51 ID:ysl1borj0
全武装(特典以外)マスターするのに141時間掛かった…俺なにやって

397 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 08:03:40 ID:0zpyESqL0
>>372
バファリン

398 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 08:11:31 ID:LKJZFreu0
>>372
女の子になる薬

399 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 08:20:10 ID:+8IVMvmE0
>>372
マジレスすると先生がちゃんと説明してるw

400 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 08:23:54 ID:/UWZM/EWP
ちょうど同じ日にでた勇者な子安が女にする薬をキスして飲ませたなぁ

401 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 08:24:08 ID:W3cTkFPJ0
>>372
アセンブラを抑制あるいは消滅させる方法

402 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 08:48:23 ID:QJUvBUDh0
Ver.1.00で鯖100面越えできた…
これでVer.上げられるぜ

簡単になったと聞いて変にむきになってたのは俺だけじゃないはず

403 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 09:29:04 ID:JExBOMJZ0
>>401
それとは限らないなぁ・・・
来る脅威に対抗するための情報を封じた薬であり、
あるキーワードでその内容が表になる、ということしか判明していない。

たとえば、教団の言ってることが真実(AIが人類を滅ぼさないために、
敵対AIに対する一種の擬似体験をさせている等)であった場合の
現実へ戻る措置なのかも知れない。(フォースであったFlipFlopみたいなもの)

現在出てる情報では、アセンブラ流出又は暴走に対する抑止策である可能性が高いけどね。

404 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 09:53:08 ID:4lTaRXDB0
関係ないけど先生の立ち絵が出る度に
「なげぇ!」と思ってしまう

405 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 10:09:51 ID:3Dd8e3le0
アセンブラが暴走してもバルドルが勝手に動いても反応しなかったところを見ると
大分湾の内容とはまったく関係がないのではないだろうか、先生しか知らないキーワードじゃいざというときに役に立たないし

406 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 10:21:58 ID:QVS6nwBi0
最初のレイン見たときは何頭身だよと突っ込みまくったが慣れてしまった

407 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 10:40:00 ID:aM1kM2Xb0
サバイバル300でバルドルが出てきたー

408 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 10:41:16 ID:H5ij6CrL0
はなしはキャプチャを持ってきてからだ

409 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 10:42:12 ID:aM1kM2Xb0
待ってろ今295からやり直す

410 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 10:45:12 ID:6nnfWhLK0
>>383
パンチキック系で短く固めると起き上がるころにはヒートゲージ回復してコンボ再始動出来るようになってるから
ボディブローとかストレート使いまくってる・・・


411 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 10:53:42 ID:QVS6nwBi0
コンボの繋ぎになるから弱くても使えないわけじゃない

412 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:06:47 ID:KXRySTfAO
ローキックの便利っぷりは異常


LV1、2の武器だけでコンボ組もうとしてるんだが
空コン始動技が軒並みLV3だからきつすぐるw
戦斧とマグナムアッパーだけでどう繋げろと

413 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:23:29 ID:ZwzZ7y860
>>314
ttp://tal-yuji.sakura.ne.jp/
シゼルおすすめ


414 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:31:25 ID:CEBA5QRg0
あれ…バルドルさんは?

415 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:37:05 ID:Ns7fAc6a0
ラスボスは八重さんだと予想してみる

416 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:38:59 ID:0zpyESqL0
ラストバトルはアイランナーMが同時に500体だと予想してみる

417 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:43:17 ID:dQEAUWOr0
処理落ちしまくりだろwww

418 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:43:42 ID:nQVqFeGu0
まさにウイルス

419 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:46:15 ID:CxfrAhyz0
いまだに処理オチしたことないな
スペック強化すればいいんじゃね

420 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:48:46 ID:7pHXsuG30
妙に硬いニラランナーが500体ですよね

421 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:49:49 ID:QuB3jlZB0
BGMはコア破壊時ので、一体倒すたびに悲鳴ですね

422 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:50:36 ID:QVS6nwBi0
1匹倒すたびに脳ハック時の絶叫が響き渡るわけですね

423 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 12:12:38 ID:CxfrAhyz0
ニラエンドが一番被害すくなかったんじゃね
千夏一人ですんだ

424 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 12:22:39 ID:4W2hfh5P0
しかし今回のエロって見られながらするのが多いよな
レインだとノイ先生、ナッパだと神父、千夏だと(多分モニターくらいはしてたであろう)ゴート

この分だと空とするときにはネットにつながっているAIおよびセカンド
全員に見られながらすることになるんじゃないだろうか

425 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 12:25:30 ID:3XhhEdd+0
透「公開プレイなら経験済みだ」

426 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 12:25:45 ID:7q0gUVrX0
空がイくと同時にクゥ型のNPCが全員絶頂するとか

427 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 12:49:43 ID:4lTaRXDB0
喪男だけを殺す兵器かよ!

428 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:00:57 ID:KXRySTfAO
>>425
流石毎回妹に見られながらする御仁は格が違った

インパクトロッドから安定して繋がる武装なんかないかな
タックル、アームショットは何故か同じ条件でもたまに外れるし

429 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:08:52 ID:neFfKjov0
>>428
サーベル、ワイヤーは確実につながるんじゃね?

430 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:22:41 ID:mt0Q+DAV0
インパクト→タックル→エルボーの連携はどの武器育てるにしてもつけてる

431 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:39:05 ID:UcE8bzp80
>>428
連打でいいならエルボー、サイドステップ、、タックル、サーベル、メタル、エクステンドアーム、ワイヤー
長押しで調整すればブーストキックとギャラクティック
アームショットは最速じゃなくて若干のディレイがいるね
射撃は変な軌道じゃなきゃもう何でもいいだろ
手榴弾がすごく丁度いい位置になる

432 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:43:17 ID:ma1hTKrj0
スカイとフォ−スは原画家同じ人なんだね
ずいぶんと絵が上手くなってないか?

433 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:53:36 ID:weNePDHk0
インパクトから安定させたいなら基本はサーベルかな
サイドステップやタックルは敵挟まると変な事になりやすい
画面見て調節できるならBキック、ギャラ、サイスの長押しもアリ

434 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:55:35 ID:CEBA5QRg0
タックル直後に攻撃を受けてヒットストップが長いパターンと
距離と角度で繋がらないことはあるんだけど、それでもタックルが一番実践的だと思う

435 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 13:58:49 ID:QJUvBUDh0
結局バルドルは釣りだったのか…

436 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 14:00:43 ID:2jfWLJpJ0
ロッドからはジャンピングニーに繋がらんのがちょっと惜しい。
タックルからは繋がるんだが。

437 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 14:01:18 ID:H5ij6CrL0
一応待ってるがな…
俺のセーブデータでは鯖200だった気がするからもう少し頑張ろうかな

438 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 14:16:52 ID:fRWawU9+0
>>432
そりゃ結構描いてるからね…
まぁ長く描いてても全く変わらない人もいるが
ある意味それはそれで尊敬するけどな

439 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 14:49:12 ID:BADvq1CS0
あれだけ驚異的な上達を見せても未だスタートラインにたどり着かない鍵の原画家

440 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 14:57:11 ID:ma1hTKrj0
>>438
フォースやってないから手を出そうとしたんだけど絵がちょっと気に入らなかったからさ
違う人が描いてんのかと思ってたよw

441 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 14:58:55 ID:dYOCdMmu0
絵はプレイしてれば慣れる
むしろ良く感じてくるくらいだ
フォースも鍵作品もな

442 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:03:54 ID:r7ejTE2b0
絵は良くなったな。
でも変態度が落ちたのが気がかり。
ちゃんと反省して、大仏では俺たちの想像を大きく超えた
新生門倉甲中尉の活躍が見られると期待している。

443 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:05:55 ID:E7uxuK+WO
確かフォースのパッケージ絵だけ新規で書き下ろしてたよな
さすがに今のは上手い

あと予断だけどフォースって「バルねこフォース」ってのがあるせいか「ねこねこソフト」の原画氏の初期絵に似てると思った

444 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:15:00 ID:SvL0r7MWO
>>442
論理攻撃を受けたショックで内なる変態性が露出するんですね わかります

445 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:20:16 ID:3XhhEdd+0
ねこと言えばサテライトキャノンを思い出す。
スカイのFCもあんくらい強ければなぁ

446 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:20:18 ID:TSEg/2Q50
「菜の葉ぁぁぁぁぁ」
と、12章運搬人輪姦END迎えた後の台詞は
先生の「しっかり憶えて置きたまえ(セーブ時ボイス)」だった。
先生鬼畜杉

447 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:24:01 ID:fRWawU9+0
先生「(>>446のせいでこうなったのだ、)しっかり覚えて置きたまえ」

448 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:29:36 ID:aU2TkNIX0
空箱ってスカイ成分薄すぎないか
つぐみ寮VS如月寮みたいな面白企画無いのか

449 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:32:03 ID:fRWawU9+0
うみ、なっぱ:栽培で意気投合
凛奈、千夏:運動組で意気投合

くらいしか思いつかんかった

450 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:33:15 ID:nQVqFeGu0
スカイ成分増やしすぎて大仏の開発が遅れても困るしなあ
まあこんなもんじゃね

451 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:38:30 ID:CxfrAhyz0
伏線回収しようとしてたら
とてつもなく壮大になって数年延期とかになりませんようになむなむ

452 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:42:43 ID:w5JlBZOA0
元々Dive801までの超大作じゃないですか

453 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 15:43:14 ID:DKrZoVdY0
BALDR SKY ALTERNATIVE DIVEですね、わか

454 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:01:12 ID:8rEW6QUR0
>>450
スカ成分増やしすぎて大仏の開発が遅れても困るしなあ

に見えた

455 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:02:06 ID:LKJZFreu0
透「俺の出番か」

456 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:08:49 ID:/7kviAE+0
変態嗜好はネタで言ってる分には良いが実際に入れたら引く奴多そうだよなぁ

457 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:11:45 ID:aU2TkNIX0
既にドロドロHがあるんだから無問題

458 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:27:27 ID:8rEW6QUR0
溶けた空の中につっこむアセンブラプレイですね

459 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:39:51 ID:DKrZoVdY0
大会3マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
お前らと廃人プレイした頃がなつかしいお

460 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:43:05 ID:RaKfIN6n0
ペン4 3Ghz
メモリ 1G
ビデオ 512MB

通常プレイは問題無いが、鯖100以降処理落ちしまくり。
どのくらいのスペックなら安定動作するのだろうか。

461 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:46:43 ID:7pHXsuG30
>>460
たぶんメモリ
うちも1Gだけどゲーム中見てたらいっぱいいっぱいになってたから

462 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:46:45 ID:fRWawU9+0
メインメモリが足りない
あとグラフィックのメモリ書いてても型番書かんとグラフィックに関しては何とも言えんわ

9800GTで512MBと7600GTの512MBじゃ性能が違うんだし

463 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:53:21 ID:neFfKjov0
>>460
ページファイル0にするほか、物理メモリ最大活用するように設定してあるんだけど、
WindowsXPで通常動作+1Gは物理メモリ食ってる。
2Gは要るんじゃないかな。

464 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 16:55:32 ID:fRWawU9+0
単純にXP安定動作で512MB、BS動作で+600MBだから1.5GBはメモリ確保してないといけない
>>460のPCがDDRかDDR2のどちらなのかが問題だが

DDRなら1GBがノーブランドで5000円程度(もうちょっと安いところもあるが)
DDR2ならその半額以下とみていい

465 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 17:03:02 ID:hDvnGjjR0
俺は通常プレイでも処理落ちしまくってたがメモリ1→2Gで殆ど処理落ちはしなくなったな

466 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 17:32:59 ID:neFfKjov0
>>464
今見たら、上海問屋だとPC-3200 1Gノーブランドで2499円だった。
まぁ、メモリはノーブランド買うべきじゃないと思う。
ここなら箱モノでも5000円はしないし。
Transcend3349円あたりが良いかも。セレクトもたいてい良い物らしいけど。
しかし、一時と比べれば若干上がってるとはいえ、安いなぁ。

467 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 17:46:21 ID:fjUeyXEy0
常にLv3になったミサイルランチャー頼りな俺
ヘタレでもいれやすいそこそこダメージあるコンボってないですかね


468 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 17:58:22 ID:aU2TkNIX0
>>467
ミサイルランチャー→スプレッドボム→バズーカ

469 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:01:39 ID:CxfrAhyz0
>>467
リサーチミサイルもいいぜ

470 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:21:23 ID:NLuyC64z0
常にバズーカ頼みの俺よりはマシ
バルドシリーズやったことないからボスキャラに接近すると悲惨なことになるわw

471 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:25:11 ID:XL+nzi9l0
>>467
タックル⇒サイドステップキック⇒ブーストキック


472 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:26:56 ID:2LR/jaFx0
甲の幼少時の声が残念すぎる

473 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:30:11 ID:hgkCzV3ZO
サバイバルモードって何面までクリアすれば全部解禁なの?
55面以降がつらい…

夏塩蹴り吹いたw

474 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:30:26 ID:fRWawU9+0
>>473
100

475 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:35:50 ID:fRWawU9+0
>>467
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS/%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%ce%e3

落ち着いてここを見よう
雑魚相手だと複数同時になるが、空中1vs1に持っていけば比較的楽
SDからスムーズに繋がるやつなら相手のヒートゲージとか行動終了を気にしなくてもそこそこいける(ただしNormalまで)


476 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:37:26 ID:r22d3BRe0
そういや俺、二段目に武器セットしてないな

477 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:41:00 ID:DKrZoVdY0
よく見たら長官のシュミグラムTyrant GigasもGigasだな、バレットと全然関係ないみたいだけど

478 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 18:54:16 ID:KweV+Yg90
3週目、雅が欝杉なんだが・・・

479 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:12:17 ID:6zXpi+X/O
サバイバルモード60までやっと到達したorz
残りの特典は大仏に回して後は発売まで武器のレベル上げに勤しむか。

480 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:13:34 ID:69uRXNT10
本人はヘヴン状態で逝ったのでOK

481 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:14:35 ID:2JEB0/Id0
>>480
だが残された愛妻のことを考えてみろ…

482 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:17:33 ID:XnSNoVD60
>>481
神父「私が責任を持って面倒を見よう」

483 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:20:30 ID:Obow5zTNP
雅は空ルートで汚名挽回するよ

484 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:20:47 ID:6zXpi+X/O
>>478
鬱というか千夏とくっつける&フェンリルを抜けるきっかけ役みたいな感じになった印象を受けたかな…

偽物とはいえ親友の彼女(達)にあんなことされた雅さんマジムゴいorz

485 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:20:51 ID:7HifWYR7P
中途半端な技のレベル上げがきつい

486 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:23:48 ID:+MbE3+FI0
エネルギーフィールドとか足元拾うのに便利だと思って使ってたら
Lv3になったとたん光球が前進するようになってやたら使いにくくなった
まあ追いかけるだけの余裕はあるし弾防げるからいいんだけど・・

487 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 19:52:49 ID:RWvJiGOa0
鯖73とか千夏と長官の仲がよすぎて無理だろ

488 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:01:11 ID:dwB81MLh0
>>483
わざとだよな?
それとも雅だからそれで良いのかw

489 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:12:42 ID:6zXpi+X/O
まあぶっちゃけ雅さん大仏の別ルートで、
後二回くらい死にそうだよねぇ。

490 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:19:26 ID:+26+wiJ90
以前のルートの記憶がちょっと残るみたいだけど
雅が大仏でNPCトラウマになってたり

491 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:25:25 ID:LAcWiSMb0
雅のところって鬱というより爆笑するとこじゃないの?
フェラで精神崩壊とかお前・・・

492 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:26:26 ID:2JEB0/Id0
>>491
早くフォースを始めるんだ

493 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:26:53 ID:xt+3nKSq0
雅は最初の2ルートで無事だから残りのルートでは簡単に犠牲になっちゃいそうだよねぇ

494 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:29:56 ID:DKrZoVdY0
あきらみたいな熱い悲しい死に方を求める

495 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:30:07 ID:QVS6nwBi0
フォースやってても今ので?って感じだったけど
雅の立場とか考えるとショックだったことは想像できる

496 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:31:50 ID:+MbE3+FI0
千夏√の発狂は仕方ないにしても、灰色のクリスマス後に知り合った薄い感じの♂キャラ(洋介みたいな奴)でも居れば
雅も無残な扱いされずに済むかもしれないのにな

497 :460:2009/04/29(水) 20:39:07 ID:RaKfIN6n0
>>461>>466
どうもです。参考にしてメモリ増設してみます。
グラボはRadeon9600PROでした。
6年前はハイスペックマシンだったのにorz。

498 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:39:46 ID:4jIY/vnnP
直前に甲が空の姿したNPCを何の感情も見せずに皆殺ししてるから、
尚更雅が情けなく見える
お前もっとがんばれよと

499 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:42:13 ID:+hGrOuNR0
逆に空に対する想いが強いからこそ躊躇いなく殺せるんだと思うけどな

500 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:54:52 ID:2CmHB1Ki0
バルフォじゃ洋介やカイラもあそこまでヘタレた描写はなかったよなw
あきらなんてちゃらい奴かと思ったらかなり熱い奴だったし

501 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:55:53 ID:69uRXNT10
あきらは立絵見たとき絶対裏切ると思ってました

502 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:57:48 ID:fRWawU9+0
俺はモルモットじゃねぇ!にはシビれたな

503 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 20:58:11 ID:ysl1borj0
あきらの格好良さは異常、いや妥当

504 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:04:59 ID:4jIY/vnnP
そーいやあきらは何気に最終√で死んでるんだよなぁ…
今回も全員生き残って大団円とは行きそうにないけど

505 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:11:30 ID:Cd74LKVj0
雅かモホークか親父か

506 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:12:39 ID:QVS6nwBi0
親父は死ぬね

507 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:13:41 ID:2JEB0/Id0
つ正気の先生

508 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:16:56 ID:4jIY/vnnP
親父…甲を庇って死ぬ
先生…真を庇って死ぬ
長官…レインを庇って死(ry
モホーク…シゼルを(ry

509 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:17:41 ID:ysl1borj0
ジルベルト…甲を庇って死ぬ

510 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:18:54 ID:DKrZoVdY0
そして●に吸われてみんな幸せになる801

511 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:19:39 ID:fRWawU9+0
ヤバイ、ラディカルスピナー始まった

でかくて丸い障害物があるところで、ラディカル出した後反対側に回れば
ラディカルが消えるまで延々敵が食らい続ける…
もちろんブロックバリアなどで一旦足止めしないといけないが

512 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:28:00 ID:mEK7/649O
>>508
長官がレインを庇うシーンを想像できないw
娘に引導を渡してやってくれないか、っていう親だぞw

513 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:40:27 ID:XL+nzi9l0
>>508
長官…バルドルを庇って死ぬ
じゃないか?

514 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:42:40 ID:69uRXNT10
長官、猫を庇って交通事故死

515 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:44:32 ID:fErc4wV30
レイン「大変です中尉!アーク社を包囲してたGOTAの部隊が
謎のシュミクラムによって壊滅、指揮を取っていた桐島長官も戦死したそうです!」
こんな感じであっさり流されるとか

516 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 21:46:27 ID:ysl1borj0
お前等長官のことどんだけ嫌いなんだよ

517 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:02:40 ID:+MbE3+FI0
GOOD√の長官よりBAD√の親父のが何万倍もかっこいいんだもん・・

518 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:03:52 ID:fErc4wV30
そもGOODでも長官、親父にあっさり倒されてるしな

519 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:09:14 ID:bzxhmwEI0
>>511
地雷・ブロックバリア・フォトンブラスター・他射撃系はそういう地形でLV上げしてた。
まあ威力もあんまりなので言うほど楽しくはないぞ。>ラディカルスピナー

HARDで「接近すると死ぬ」状況では頼りにしまくったけどね。
> ラディカルスピナー→ギャラクティック等で空中→敵上空を越えて誘導→繰り返し

520 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:09:44 ID:6zXpi+X/O
長官の憎しみ顔が何ともいえない憎らしさを醸し出す…

ぶっちゃけ長官の悪くない所って、
灰色のクリスマス以前の空との会話ぐらいかと。

521 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:11:33 ID:XL+nzi9l0
>>517
何言ってるんだ、ネタキャラとして愛されてるじゃないかw


522 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:14:24 ID:fRWawU9+0
>>519
まぁ複数の敵がいたらHIT数も稼げて面白いよ
それでも20HIT以上してダメージ140ちょいとかは泣けてきたがな

523 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:14:54 ID:4jIY/vnnP
>>520
甲と千夏のことを自分の子供のように思ってるってセリフとか結構グッときたよ

まぁその後の行動でブチ壊しだが

524 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:15:18 ID:ysl1borj0
全武装マスターしたのは良いけどコンボの方向性を見失ってしまってどうしたらいいのか解らなくなってきたw

525 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:29:47 ID:DKrZoVdY0
とりあえず>>227の装備を半数以上もって行けばいいよ

526 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:33:32 ID:7q0gUVrX0
>>227の内インパクトとヒールドライブしか使ってねえワロタ
でもどっちかっつうとヒールドライブよりサイスのほうがみんな使用率高そうだけど

527 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:38:35 ID:0zpyESqL0
武器育成で最後の方に残ったのって皆何よ?
サーベルとサインミサイルが残っちまった
サーベルかっこいいけど弱いorz

528 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:39:33 ID:CEBA5QRg0
>>522
逆にラディカルはたまにそういうシチュエーションになるせいで
HGが固まることがあるから使いにくい。インボーバーも似たような理由で使いにくい

529 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:42:05 ID:glyDDbJj0
>>527
スタンロッド

どうもあたらん

530 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:42:34 ID:ysl1borj0
>>527
エクステンドアームとエネルギーフィールド、あとガトリングビット
楽そうなのは最後にとっておいてめんどくさそうなのを終盤に終わらせた


531 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:42:49 ID:ZeOFH0uh0
サーベルで3体以上一気に破壊するととても気持ちいいです

532 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:43:39 ID:fjUeyXEy0
予約特典武装がない俺はなんか切なくなってきた

533 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:45:00 ID:BADvq1CS0
>>527
エクステンドアーム、スタンロッド、DD、対空スプレッド辺り
スタンロッドはLv2で育成諦めた

534 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:45:18 ID:fRWawU9+0
>>529
スタンロッドなんか密接してる時にやればいいから楽だろ…

近接コンボばかりやっていっているから近接系は埋まるが、遠距離がなかなかだな
一応ABCダッシュに遠距離系入れてHPがやばい時はNDABC3種でのりきり&経験値稼ぎでやってるが

535 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:51:09 ID:glyDDbJj0
>>534
遠距離なんか大抵垂れ流しで問題なく進むから、そっちの方が楽だと思うぞ
2章レインのウィルス(H)や4章少佐のウィルス(H)相手に弾入れておけば、問題なく狩れるしそれに合った経験値が入ってくるしで
(対空スプレッドやブロックバリア等除く)

密接してればそりゃ当たるけど、威力低いし、始動技(密着用)後に仲間の邪魔とか、間に突っ込んでくる敵とかで
結局スカッたりしてろくに経験値入らないことも多いからやる気なくすんだよ

536 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:52:56 ID:3XhhEdd+0
遠距離系はレインルート通ってからのニラルートマジオススメ
大量BUG戦と大量アイランナー戦でオンリーユーズしとけば速攻でレベル上がる

537 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:53:39 ID:NpGdBFtY0
1.01のとき長官をスタンロッドだけで殺してみたりしてたなぁ…
俺はスマッシャーキャノンが残ってる

538 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:53:52 ID:CEBA5QRg0
スタンロッドは一体敵残して
スタンロッド単発→HG回復と同時にスタンロッド→以下ループ
ってこまめにやって上げた

539 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:55:24 ID:0zpyESqL0
スタンロッドが意外と多いなぁ
確かにコンボに組み込むのに結構悩んだ気がする
インボーバーが苦労するかなと思ったらゼロ距離からぶっ放せば面白いから楽だったな

>>531
それは気持ち良さそうだな!

540 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:56:16 ID:+MbE3+FI0
使い方イマイチわからんスラッシュバズーカとか余ってるな
あと800回も使ってるのに未だにとどめが規定数いってないワイヤーとかもどうしたものやら

541 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:56:27 ID:/UWZM/EWP
対空スプレッドは近づけば当たるから空中コンボのどこかにSDスプレッドで強引に当てることはできるが面倒だよなぁ

542 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:58:14 ID:4jIY/vnnP
>>540
空中スラッシュバズーカはコンボに組み込みやすいよ

543 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:58:54 ID:+MbE3+FI0
>>542
thx さっそく試してみる

544 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 22:59:19 ID:7q0gUVrX0
サインミサイルには手こずったな
何より使ってて楽しくない

545 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:09:02 ID:Ky3Ju+gz0
鋼とか長官のは弾速・威力・燃焼とすげー性能いいのにな

546 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:14:19 ID:fRWawU9+0
>>536
レイン√通ってからというかニラはレインからの分岐だろ?

547 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:16:19 ID:7pHXsuG30
長官は甲のインボーバーにひどいことしたよね(´・ω・`)

548 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:16:38 ID:glyDDbJj0
>>546
一応、千夏ルートで4章まで行ってから。っていう可能性もなくはないからじゃないか?

>>537
意外とスマッシャーキャノンも早く上がった
でもきっと使わないだろう
だってそれがスマッシャーキャノン

549 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:22:15 ID:yflmAbflO
なぁ、熱って、どうやれば下げれる?


550 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:23:58 ID:XL+nzi9l0
>>540
アームアッパー→ボディブロー→手榴弾→スラッシュバズーカーで
コンボ組んで無理やり上げたよ。


551 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:28:22 ID:2JEB0/Id0
>>549
たくさん敵に当てる

552 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:31:10 ID:+hGrOuNR0
空中スラッシュは爆風で周りの敵も吹っ飛ばせるので安全にコンボを繋げられるな
ギャラクティックで急降下して再びマグナムアッパーで安全に空中離脱
威力も高いしオヌヌメ

553 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:33:09 ID:fRWawU9+0
スラッシュ→Bキックtかスラッシュ→ギャラクとかだな
朱槍→スラッシュなら接近した状態であてれるからそれ以外でもつなげれる

554 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:33:44 ID:yflmAbflO
>>551
サンクス
てか取説に載ってたりする?

555 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:36:22 ID:CEBA5QRg0
スマッシャーキャノンばっかりかわいそうな子扱いされるけど
ラインレーザーも使われてないと思うんだ

556 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:37:15 ID:+hGrOuNR0
>>554
引っぱり出して読むまでもなくヘルプの兵器の成長に書いてある

557 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:37:27 ID:nQVqFeGu0
スマッシャーキャノンって補正ないし威力高いしで優良武器じゃなかったっけ?

558 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:38:40 ID:iZS4nbRk0
熱はコンボの後の方に組み込んだ方が下がるんじゃなかったっけか

559 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:40:58 ID:MSZ7qdDT0
パッチで下がりにくくなった
パッチ前は使ってたら1戦闘で1くらいは大体下がる感じ

560 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:41:13 ID:2JEB0/Id0
>>558
1.03のパッチでそうなったはず

561 :名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 23:47:06 ID:DKrZoVdY0
>>557
でかい補正の20だよ

562 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:06:28 ID:xkqeBVzMO
スマッシャーなんかはヒートチャージの仕様を変更してくれないと微妙だよな。
溜まらないとショボいからピンで使えないし
地上で使うとテクノの劣化だし。

563 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:08:16 ID:fBbuDRrh0
それこそ

FC>>HGMAX状態HG対応技(累積ダメージ)>>>通常武器

くらいにしないと今のままじゃな…

564 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:15:59 ID:EJMzTZ100
>>520
長官がいきなり豹変して空から説教くらうのって何が原因だったんだっけ?
思い出せない……


565 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:17:14 ID:Nfe2LP5C0
先生の弟子云々

566 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:17:37 ID:3wnNLYLb0
ヒートチャージ対応FCもダメージ上げないと微妙なのが多い
3ゲージ使っていまいちとか、もうちょっと何とかならんもんか

567 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:19:05 ID:XDRQ7ePZP
>>564
甲達が先生と懇意にしてるって知って態度豹変させたからじゃなかったっけ

568 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:19:24 ID:PV7+k/EKO
>>564
千夏や甲が先生の弟子と知って急に冷たくなったからじゃなかったけ?

569 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:19:24 ID:eJ6qdfW+0
ああ、あの会話は伏線でもあるのか
もし灰色のクリスマスが起こらなければ、レインと長官の親子関係も修復できるし、
長官のAIアセンブラ関連の嫌悪もなくなるのか

570 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:20:01 ID:KB+sj/9p0
>>564
甲と千夏が長官に見つかる

先生が出てきて険悪になる

空登場して長官に説教を始める(先生は去る) ←多分これ。先生の知り合いだからといって態度変えたことに怒った

甲と千夏がほっとしているうちに空と長官は世間話をはじめている模様 

長官が身の上話ポロリしてレインへのプレゼント話へと続く

571 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:22:50 ID:EJMzTZ100
>>567>>568>>570
そうだったな ありがとう


572 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:31:08 ID:KB+sj/9p0
>>566
収束波動砲とかな
弾速あって爆風あるアトミックフランチャーや出が早くて装甲も少し付いてるホライゾン出鱈目撃ちのが
溜めに溜めた波動砲より使いやすいもんな

573 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:39:03 ID:xkqeBVzMO
テクノは根元を押し付けると
そいつには結構ダメージが入るし
周りは吹き飛ばしながらダメージそこそこだから
ヒートチャージFCの中では使いやすい部類だった。

だからこそスマッシャーのショボさが際立つんだが。

574 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:43:36 ID:OpoqyxzG0
ヒートチャージ技はFCでなくてもヒートゲージがMAX超えてても使えるようにしてほしいわ

575 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:50:19 ID:KHiNK6Hp0
例えば通常FCがダメージ500としてヒートチャージFCが溜めて550、溜めないとウンコ、
溜めても技性能がウンコ、しかも通常FCで650ダメ出すのもあるよ(゚∀゚)ってそりゃ使われんわ

576 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 00:59:29 ID:D2WA3Grf0
ここまでシステムの完成度が高いんだから全シーン回想が欲しいな
シナリオチャート詳細から読めるようにしたらいいのに

577 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 01:06:46 ID:Im0YJpJl0
やっば武装のHGを現在最低から最大まで自由に調整できるプラグインが必要だわ
グリガントランスは1ゲージで200増える、まだHG減ってない高HG武器があったころは850ダメージ出た

578 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 01:07:50 ID:KHiNK6Hp0
チャートの好きな場所にジャンプするプラグインは当然あるものだと思ってた

579 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 01:14:52 ID:UsZfcBmA0
3週終わった・・・

千夏ルート後半いろいろすっ飛ばしすぎだろ・・・

580 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 01:15:46 ID:5XSMcqzd0
>>579
千夏ルートに文句言ったら怖い人がスレにくるぞ

581 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 01:19:12 ID:1FZ8AjeA0
誰かが言ってた鯖120以降はベンチマークの意味がやっと分かった
このゲームで初めて動作がガクガクになったわ

582 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 01:32:51 ID:OxaVGT2i0
千夏ルート後半はコロコロ族という言葉が思い浮かんだ

583 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 01:33:22 ID:Im0YJpJl0
>>243のギガマインプレイやったら誰でもガクガクする

584 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 02:03:40 ID:JHfuiG5x0
>>576
大仏に期待だな

585 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 02:43:19 ID:5JxwvwtK0
モホークが名前からして同性愛者だと思ってたのは俺だけか?

586 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 02:55:13 ID:a2eljfll0
>>585
Dive801マジオススメ

587 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 06:33:32 ID:OxaVGT2i0
>>585
プレイ10分で先生ぷにぷにしてた俺にはモホーク=同性愛者なんだなって思ってたぜ

588 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 06:51:53 ID:Vp/1WW1L0
汁さんは千夏ルートでの過去シーンで
「痛いだろう、本当の戦いは? いや、痛いというより熱いらしいなっ……!?」
なんて台詞言ってるところから鑑みるに
苦痛という感覚が無いかもしくは薄いのかも知れないな、遺伝子デザイン的に
だからあんなにも人を思い遣れずイカレてらっしゃる…とか


589 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 07:36:52 ID:ft+Zempc0
>>588
診療所で本人がノイ先生にそういってる

590 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 07:47:06 ID:XXrVj/2YP
おや?そうだっけ?ナッパ編の診療所襲撃?
あの辺りは何度もやる必要があって逆に2週目以降全部すっ飛ばしてたな…


591 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 07:58:19 ID:wjSWkv7P0
見た目はロリでもこれでも私は大人の女性なのだよって言ってるノイ先生本気で蹴り飛ばして
自分でも痛く感じる痛みなんだから、チューニングしてない貴様にはもっと痛いだろうなぁ!って流れだね

592 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 09:30:44 ID:yjwAyAmI0
頭がイカレル代償にあの程度の強さじゃあ釣りあわねーよなぁ

593 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 09:41:59 ID:E10wql/o0
ゲーム的に弱いだけじゃなく、
シナリオ上でもそこまで強いような描写じゃないしなー>汁

全体的に、1対1だとハードでもそんなに苦戦する敵いないから
真なんかキチガイじみた性能にしてみて欲しいな

594 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 09:49:42 ID:Vp/1WW1L0
輪チェラのウザさは異常だった

●の初見殺しっぷりも異常


595 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 09:52:27 ID:TE4dYvmM0
ブロックバリアとチャフはどっちがいいですか

596 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 09:55:27 ID:IFlyXr/y0
防御性能はチャフがいいが、バリアにも使い道はある

597 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 09:57:06 ID:iCTy/2k50
広いとこだとチャフ
狭かったり障害物が多かったらブロックバリア
チャフは補正切り易い
ブロックバリアは始動にも使える

598 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 10:03:55 ID:DbOohk0H0
ブロックバリアはコンボにも組み込める
吹き飛んだ敵の後ろにブロックバリア→E・フィンガーとか


599 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 10:06:52 ID:zAzDy4pb0
できれば終盤だな
あえて吹っ飛ばして、ブロックバリアで戻して、ヒートチャージで締める

600 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:10:28 ID:PKHEskXV0
>>8
これはさすがにダサかったなw

601 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:17:29 ID:Z45LXNUR0
長官に協力〜からは全て千夏のためにってかんじだしなぁ

602 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:22:32 ID:CFo5b8qd0
女のためなら恩人もかつての同僚も相棒も容赦なく撃墜する甲さん素敵です

603 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:31:16 ID:9/zTt3zj0
わざわざレインや少佐と戦わせておいて直後に再寝返りがグッドエンドっていうのはライターの神経を疑った
単にルート外ヒロイン殺させたいだけちゃうんかと

604 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:35:29 ID:IFWtW0fM0
>>603
ほかのルートだと扱いが悪いのはいつものことだし
某眼鏡みたく空気になるよりマシだ

605 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:40:47 ID:FMuriU9E0
立ち位置ふらふらでだめだめな甲がいてもいいんだけどそれがDive1最後ってのが微妙だったかも
チャート回収したら血夏ルートやる気起きなかった

606 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:47:00 ID:XDRQ7ePZP
なんて俺は間抜けなんだ 〜 一度でも疑いを抱いたのが馬鹿みたいだ
叔母さんの愛で?コロッと落ちちゃう辺りは吹いた
大仏では亜季姉ぇか巫女ルート辺りでアークと戦うんだろうなぁ

607 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:47:40 ID:ItETiW1V0
真BADとかはすげぇ事になりそうでオラワクワクしてきたぞ

608 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:48:43 ID:vtzzCIxv0
千夏あたりをそうとは気づかず殺してくれるでしょう

609 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:50:11 ID:eJ6qdfW+0
ヒロイン殺してもふぅ、少し厄介な敵だった
と軽く流してしまうバルドクオリティ

610 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:50:19 ID:lvGOJ8/H0
レインの目を覚まして下さい!という切な訴えは甲の耳には届かず
直後のエージェントのやっぱダメかも…っていう曖昧な言葉は余裕で信じ
コロッと寝返る甲。レイン&少佐涙目。長官も涙目。ついでに俺も涙目。

611 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 11:52:17 ID:Qk+ZxhAS0
リプレイ上げてくれてる人はそれが見れるセーブデータも一緒に上げて欲しいな。
メガマインダメージ1の奴とか見れなかったし…
さみしい…

612 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:02:05 ID:yjwAyAmI0
レイン→千夏→ナッパ
にしておけば気分良く終われたと思うんだけどなぁ
先生戦でパラダイムシフト流したら更に盛り上がれそうだし

613 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:03:54 ID:afpyA4G50
長官と遠距離で戦えば白熱できるよ

614 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:04:40 ID:RAE6lOfw0
レインルートやって満足したからこれで終わりでいいかなって気になってきた

615 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:06:33 ID:IFWtW0fM0
>>612
トランキライザーとか長官機とかの後で先生地味な気がする

616 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:08:41 ID:vtzzCIxv0
でも長官弱すぎるからな、パッチ当たった後でも……
先生か親父のほうがラスボスっぽい

617 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:15:21 ID:UC/Sh6lq0



618 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:16:13 ID:afpyA4G50
なんか言えw

619 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:18:18 ID:Im0YJpJl0
>>611
全マスターのセーブデータはそこそこあるからググってこい

620 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:18:39 ID:XDRQ7ePZP
>>612
菜っ葉初回がノーマルになったら後味が最悪だなw

621 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:19:08 ID:KxwNw/bZ0
ナッパ ルートで先生を撃破した時の
絶叫が耳に残る、良い意味で

622 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:20:53 ID:afpyA4G50
>>620
その時点でヌルゲーマーとかバルド初心者がクソゲー認定してただろうなw

623 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:21:25 ID:I3LAb4MEO
戦歴の敵機情報がコンプできないんだけど、
鯖で100とか行かないと無理なのィ

624 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:23:22 ID:FMuriU9E0
それは関係ないよ、本編だけでおk

625 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:25:21 ID:tF2MsM9D0
>>620
バレットで後味の悪さにはなれてるから
グッドエンドを見た時はちょっと感動した

626 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:28:07 ID:tF2MsM9D0
>>611
サガ夫つかえ

627 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 12:28:57 ID:ItETiW1V0
今回一番キてるENDは菜っ葉BADかな
フォースだと天獄…はある意味幸せか

628 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:02:24 ID:eJ6qdfW+0
大抵の人は鬱になれるナッパノーマル、千夏バッド
人によって評価の分かれるレインノーマル、ナッパバッド、千夏ノーマル

629 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:15:54 ID:Im0YJpJl0
グ・・・グッドは?

630 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:20:22 ID:uDl9+8Iw0
>>527
遅レスだが俺はガントリング
あの初動重いのが気になって使う気になれなかった。

後サーベルは単体でなくコンボのつなぎで使うと非常に使えて重宝するが・・
例えばSRにインパクトロッド、SDにサーベル、LRにブーストキックとかすると
連打するだけで移動しまくって敵殲滅できたりするし。

631 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:28:32 ID:uDl9+8Iw0
>>628
確かに状態で見たら菜っ葉のノーマルとバッドの仕分けは正しいのかもしれないが
気分的にはノーマルとバッドは逆でもいいよな、、と思う
なんせ生きてても■だし・・・

>>629
グッドは全部綺麗にヒロインとハッピーエンドだから言う事無いような

632 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:32:32 ID:M6GXEixc0
千夏グッドが一番駄目だった
大仏への引きとしても弱いし内容がグッドらしくない微妙な感じ
大分湾は菜ノ葉バッドを最後に持っていったほうがいいと思う

633 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:34:53 ID:V0NdKCjvO
GOODENDはどれも表向きアセンブラはこの世から抹消して、
ヒロインと結ばれているからねー

634 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:40:26 ID:V0NdKCjvO
>>632
内容がGOODらしく無い?
何処が?ちゃんと甲とヒロインが前向き生きていける環境は整ったろ
十分じゃね?

635 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:40:41 ID:mpKERWDk0
大仏に続くルートとかあった方がよかったなぁ

636 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:40:52 ID:uDl9+8Iw0
>>632
駄目とは思わないが、順番については同意かな
シナリオの〆としては菜っ葉グッド終了が一番いい感じがする。

千夏はキャラ的には好みなんだが、
後半まで義体の上に不感症だしなあ・・
個人的には、あんまりヒロインと恋愛してる感が一番無かった。

637 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 13:59:20 ID:M6GXEixc0
>>634
あの内容は他のヒロインで言うノーマルくらいだと思う
あれをグッドとするのは千夏が可愛そうじゃないか?

>>636
自分も締めは菜ノ葉グッドが一番すっきり終わったと思う

千夏ルートは伏線を張るほうばかりに話を使ってしまったせいで
残念ながら肝心の千夏の掘り下げが弱いんだよな・・・

638 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 14:08:11 ID:/h+mX/R7O
まあ感想はそれぞれだよね。
俺的には展開に思うとこがあっても
最後に幸せになってくれて心底ほっとしたよ。

639 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:09:32 ID:Qz3jcGq20
>>634は触るとめんどくさそうな臭いがするからスルー

640 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:16:55 ID:r7LMXlo+0
まあバルドはそのルートヒロイン以外がどうなろうと知ったこっちゃないってのは前からだし
甲さんは基本的に√のヒロインだけは確実に救ってるからいいんじゃまいか キャラにぶれがない

641 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:17:35 ID:XxH+RQwU0
>>639
スルー出来てないよママン!

642 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:23:36 ID:eJ6qdfW+0
全員救いたいなら大仏に期待だな
分割販売って言うのはもにょもにょするな

643 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:24:01 ID:l33cT2jw0
キャラにぶれがなくてもあっちこっちにほいほいついていって
>>606みたいなこと言ってるのがカッコ悪い

644 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:28:21 ID:SzG/5ouG0
千夏ルートは千夏のために全てを敵にまわしてとかそういう問題じゃない気がする
千夏やドレクスラー追跡を優先するのはいいんだけど、それとは別に甲の考えが浅すぎるように見えるのが問題

645 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:32:04 ID:tF2MsM9D0
ただ あまり上手くたちまわると 大仏のほういっちゃうんだろ

646 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:34:13 ID:5TqQHBykO
ヒロインの為なら何でもしそうだから
ドミニオンの味方になっても驚かない

まぁ簡単に人を信用しすぎな気がする
エージェントに言われてたけど
自分の選択が間違いだと自分が報われないから盲目的に信じてる気がしてカッコ悪い

647 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:34:16 ID:SzG/5ouG0
問題っていうと聞こえ悪かったかな
ライターがあえて狙ってそうしてるのかもしれないし、ただの力量不足でそう見えるのかもしれない
この点をどう解釈するかなんだろうな
で、前者の場合は、>>645の言うように大仏のための布石ってことになるね

648 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:40:57 ID:2y9XNuBZ0
最後の選択でころっと態度かえるの以外は悪くないと思うけどな
途中までは面白かったし
出来ることなら最初から最後までフェンリルとしてやったルートのあとにフェンリルとの敵対ルートやったほうが面白かったな
菜っ葉は最後だけだし千夏は流れに流されて不完全燃焼だし

649 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:50:57 ID:5bsjQ5Tc0
伏線張りつつ真相を判明させないで、尚且つ千夏も裏切らないでって事で話し書いて
上手い事纏められなかったってことでいいやん

650 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 15:55:07 ID:K1vgxyr90
>>647
亜季姉の政治や人の大義のために戦うな発言、エージェントとのやり取り、
そして最終戦前後での親父とのやり取りなどなどから考えるに、俺は前者だと思うぞ
ていうか前者+後者か
最後に寝返ったのは「後戻りするのも大きな勇気だと」をやりたかったんだろうけど、もうちょっと上手くやる方法があったのではとは思うな

651 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:16:51 ID:keKgWJm6P
分割商法って危険だよなぁ。

発売までに交わされるレスの中には、ピンポイントで物語の展開を読むのがあったりするし。

652 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:20:43 ID:K1vgxyr90
いろいろ予想して楽しめるメリットもあるんだけど、諸刃の剣だな
特に最近の訓練されたエロゲオタはガンガン先読みするし、その斜め上をいく展開を作るのは難しいかも
まあどうなるかわかってても燃える展開だってあるし、発売されるまではどう転ぶかわからんな

653 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:25:22 ID:Rj2jPvXMO
大仏では亜季姉がなのはに白い機体をあげてなのは無双になります
FCは当然桃色の極太ビーム

654 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:30:13 ID:7HN7KMJp0
とりあえず最後の展開がベタでもいいから熱くて、ラスボスが糞強くてBGMがパラダイムシフト並みなら問題ねぇ!

655 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:37:32 ID:FMuriU9E0
鯖は数の暴力じゃなくて固体を強くしていく感じのほうがいいなぁ

656 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:47:59 ID:keKgWJm6P
ユニークキャラが全員がフィールドに。

全員が全員に対してダメージ判定を持つ。

そんなサバイバルがしたい。

657 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:54:59 ID:vtzzCIxv0
>>656
自分の地雷を踏みまくる汁が見える

658 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 16:57:35 ID:2y9XNuBZ0
間抜けなお前はこr・・・顔に傷があああ

659 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:05:35 ID:FkYh2Ftz0
腹www筋wwwがwww崩www壊wwwしwwwたwww

660 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:09:07 ID:FMuriU9E0
汁かわいすぎる

661 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:27:56 ID:+6/UV2GJ0
文句言ってるやつに限って割れとかだったりするんだよな

662 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:43:52 ID:AA8Wh2Oz0
メタルハーベスターが育たねぇorz
どうやって組み込んでる?

663 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:47:54 ID:y16u/hLx0
>>662
空中コンボ組み込みで育てた

664 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:48:35 ID:5XSMcqzd0
ダウンした敵めがけてのこりぎ片手にブイーンって走ってます

665 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:51:45 ID:Im0YJpJl0
Bアッパー→メタル

666 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:54:10 ID:vtzzCIxv0
まあ、育った瞬間お蔵入りなんだけどなw

667 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:54:37 ID:dxVXPRNj0
>>653
そうなったら、こっちはフォトンランサー、サイス、デュアルハーケン、アサルトバルディッシュを装備して出撃だな。

668 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 17:59:11 ID:ArvhDmkU0
このスレ見てるとジルベルトが胸キュンキャラに思えてきた

669 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:06:55 ID:yjwAyAmI0
ジルベルトが出てきても脅威を感じないからなぁ
ノインツェーンとか神父とか強いのが出てくるあろう大仏では更に小物になるだろうし

670 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:18:03 ID:wjSWkv7P0
シミュレーションが終わって本当の世界に戻ると
ミニスカニーソの悪戯好きでツンデレなジルベル子が「門倉甲…起きなさい門倉甲、学校に遅刻するわよ!」って起こしてくれる

671 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:22:02 ID:keKgWJm6P
病院いけw

672 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:38:36 ID:V8ijQyp20
>>669
ゲンハが出てきたらシナリオ的にも恐ろしいからなw
ヘタな奴に任せたら犯されたり殺されるだろうし、自分が何とかしないとやべーって気分になる
クーウォンでも殺られるし●をぶつけてもなんとかして犯っちまいそうだから怖いw

673 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:41:36 ID:GL11kPSI0
対女性兵器に近いからな、ゲンハは
汁じゃ正直このポジションはまっとう出来そうに無い

674 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:52:07 ID:l25kREQxP
やっぱ一回くらいはちゃんとした凌辱をジルにさせておくべきだったな
どうせピンチになっても犯られないんだろ、って安心感はマイナスすぎる

675 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:53:55 ID:ULdFb73R0
せんせーっ
波動砲のコンボ組み込みがわかりません!ヒート対応なのにタメとかネーヨ
ここで出てる限りは始動か?

あとエクステンドって前に進んでるときがダメージ高い?
3とか4にまじってたまに8とか10とか出るがなんだろう

676 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 18:56:32 ID:Im0YJpJl0
>エクステンド
ヒント:敵のHG

677 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:05:54 ID:AkdsBdla0
菜ノ葉バッドでも部下にやらせてるし恐らくEDかと

678 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:06:00 ID:/YlmCcrI0
バルドフォースやりたくなってきた。
Vistaでバルドフォースを起動できた人っている?そこが不安

679 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:09:50 ID:XmKkwigl0
>>678
俺できてるよ。まだ全然進めてないけどw
XPとの違いも特になさそう

680 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:11:48 ID:/YlmCcrI0
>>679dクス



話聞く限りではスカイよりはエッチシーン期待していいのかな?

681 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:13:56 ID:XmKkwigl0
スカイよりは…って感じ
一番違うのは√クリア後に手に入る悪趣味なおもちゃだよw


682 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:15:21 ID:Vp/1WW1L0
>>677
BADENDじゃなくてDEADENDね


683 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:18:14 ID:aYHXJoh3O
汁「俺は門倉甲が相手じゃないと、勃たないんだよッ!」

684 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:25:15 ID:6k1n9kjy0
本気で汁を攻略したいと思っている
HARDで汁と戦ってる時に体力が500くらいに低下してて
メガマインが置いてあったら踏みにいく

685 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:47:00 ID:zAzDy4pb0
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima042242.jpg
どうでもいいなと思ったが、鯖300までやってみた

これに加えてアイランナーがもう6コ出てきた

686 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:47:20 ID:y47GezzK0
レインの頭の黒いのって何?
カチューシャの一部?

687 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:49:40 ID:692GE8aZ0
犬耳というのが有力な説です。
忠犬だし…。

688 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 19:51:38 ID:Vp/1WW1L0
忠犬レイン公
語呂悪いな…


689 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:06:01 ID:HsOVwlJBO
もう汁弁当は、変なナノマシンで女にされた挙げ句、寝ぼけまくりの中尉に「空〜空〜」と勘違いされたまま、調教されちゃえばいいと思うよ

690 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:14:26 ID:KB+sj/9p0
>>689
やべえそれすげえ俺の好みかもしれん

691 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:18:14 ID:qb3lOs2/0
第十三章 シルベルト

692 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:18:22 ID:UIlArXLP0
空気豚切るけど、4000ダメージって凄いん?

693 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:23:21 ID:+gYJRCLL0
内容にもよる
始動時敵HGが多かったり、地上で長々と時間が掛かる
高威力武器使ってたり、出来レースでも無ければ当たらないような
始動技だったりして4000なら大したことない

完全滞空、外してもEXでフォロー可、フィニッシュ後離脱まで
完備だったら結構なレベル

694 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:23:44 ID:6rHq2DZc0
インペリ始動とかじゃない実戦投入可能なレベルだったらな。

695 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:29:45 ID:KB+sj/9p0
このスレは新旧問わずホットドガー多いからアレだけど、ヘタレな俺からしたら4000は結構凄いと思う
ゴライアスで運良く2匹踏み潰した時以外4000なんて出たことねえ

3000越えで甲の台詞も脳汁仕様に変わるし制作側もそんぐらい出たら十分凄いってことにしてるんじゃないのかな

696 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:32:46 ID:eAb+eYJYO
汁は大仏でベジータ化すると予想

697 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:35:24 ID:UIlArXLP0
>>693
クラッシュハンマー始動で4000は実戦投入きついだろうか。
締めのドリル以外はほぼ空中なんだけど


698 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:38:07 ID:keKgWJm6P
ハンマー始動はさすがに無理だろw

装甲が高くなるパッチが出たとかならまだ……いや、普通に避けられて終わるな。

699 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:39:57 ID:eJ6qdfW+0
鯖じゃなければ出来そう
鯖だと始動技が最重要になるからなあ

700 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:42:48 ID:Im0YJpJl0
鯖は3000あれば十分

701 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:45:49 ID:TE4dYvmM0
>>697
始動ハンマーやめて、3000で実践的にした方がいいと思う
てかFCゲージは使用しての話?

702 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:46:17 ID:FMuriU9E0
今使ってるのはイニ入れて4000くらいのかなあ
ずっと空中のが良かったけど当てやすいからまあいいかなと

703 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:48:18 ID:+gYJRCLL0
むしろ鯖は2000あれば十分
雑魚機をいかに素早く空中に拉致した上で安定して
1コンで殺せるかと、邪魔入った時に素早く離脱できる事が最重要
出来れば千夏モホークジゼルあたりは2コンで殺したいから
2500ちょいあるのが望ましいけどな

704 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:49:57 ID:Im0YJpJl0
Mアッパー→地雷(あたらない)→次
なら下が超安全

705 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:55:48 ID:Cua8tsk20
>>697
とりあえずさらしてくれた方が話が早い

706 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 20:58:05 ID:K8nQO6WE0
おまいらの言う、実践的な始動技から始まる3000ダメのコンボを教えてくれ

707 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:06:33 ID:GL11kPSI0
武装expの上昇地って何依存なんだ?
普通に使用回数で良いのか?
それとも与えたdmg依存なのか?
全√終わったから今から各武装上げしようかと思うんだが

708 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:09:43 ID:XmKkwigl0
>>707
両方+その武器で撃破したボーナス

709 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:13:35 ID:oMkA6nFh0
>>619
どうでもいいけど、特典付きのセーブデータってグレーなのか?ブラック(アウアウ)なのか?
っていうか、セーブデータでフィッシャーとかハーケンとかって適用できるのか?

>>630
ガトリングは威力高くて、画面外まで弾飛んでくから逃げながらバリア撒きつつ撃ってた
初動は重いけど、最後はEXキャンセル利くから良かった
利かない武器は当て逃げできないからボコボコにされることがしばしばで困る

>>644
レインルートで、事あるごとに「レインなんとかならないか」って言ってるみたいで
『お前も少しは考えろよ』と思うシーンが結構あったから、
結構2chで評価低い主人公だって言われるのかな。と思いつつプレイしてたけど、意外と千夏ルート以外文句なくて驚いていた
密造業者(レインルート)の時のアドリブのきかなさはちょっとイラッとした

710 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:30:15 ID:BAuenC330
>>709
>事あるごとに「レインなんとかならないか」
そりゃ記憶障害なんだし、レインは実質保護者みたいなもんだから仕方あるめぇ


711 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:35:03 ID:Im0YJpJl0
>>709
アウト、できない
特典はインストールで適用だから

712 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:36:31 ID:5bsjQ5Tc0
ワイヤー派な俺コンボ
チャフ抜きで2700↑くらい
タックルで止めれば、最後も安全に離脱可能

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/33293

sky

713 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:43:10 ID:c94ShpbD0
>>707
(ダメージ×敵の経験値+使用回数)×撃破ボーナス×同時撃破ボーナス

714 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:45:50 ID:KHiNK6Hp0
大仏で記憶全て取り戻してパーフェクト中尉になった上でなお
レインなんとかならないかだったらその時はヘタレ認定だろうな

715 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:46:12 ID:fBbuDRrh0
つまり武器育てたいなら最高3つまでしか使用しないようにするのがいい

716 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:47:20 ID:fBbuDRrh0
って解除キター

717 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:47:48 ID:XmKkwigl0
>>714
そういや記憶を失う前にレインに秘密で情報屋を雇ってたな

718 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:52:12 ID:y+2A+XakP
>>717
あの伏線は甲にはレインに言ってたドレクスラー機関と先生を追って真相を知る、
って目的以外に別の目的があったってことなんだろうか

719 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:57:50 ID:fBbuDRrh0
そういやなのはBADって要はこういうことだよな?


             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  /           \
      , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_     '─--、,,
  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
 (          `'‐──‐'´      ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'


720 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:59:24 ID:ItETiW1V0
|
|       (((   〃⌒ヽ  ♪
|      ((,.,.   ノ。"∀゙)  <オ゙dwジ*]ン!! ?
|          ノ  o  )
|  〜〜〜(( ( °  。 ) ノノ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

エロゲ的にはこう

721 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 21:59:45 ID:qb3lOs2/0
>>717-718
回想の一部と、避けては通れない黒い雨と言う歌詞が何かしら暗示してる

と見せかけてミスリードの予感

722 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:19:55 ID:Vp/1WW1L0
>>717
そういえば今のところレインに秘密で情報屋を雇う理由が無いな

これは大仏に期待しとけって事か…ッ!

723 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:31:14 ID:GUD90U230
甲「レインに迷惑かけたくなかった」

724 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:40:05 ID:jif1fElQ0
>>715
コンボで撃破するとコンボで使った武器全部にボーナスが入るから
むしろ使用武器は多いほうがいい

725 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:40:30 ID:AkdsBdla0
数年来の相棒のわりに重要なことを話してないな

グッドパートナーと思わせておいて
実は記憶を無くす前の夫婦間は冷め切っていたのかもしれん

726 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:40:38 ID:yjwAyAmI0
真剣で私に恋しなさいのテンプレで
・変わったシステムを搭載予定。(BALDR SKYのスタッフが取り掛かりはじめた)(体験版未実装)
ての見かけたけどスタッフ手が空いてるのかね?
大仏が出るのはそんなに先じゃないのだろうか

727 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:42:17 ID:8O4BBhRr0
インターフェース関係は使い回しだろうから暇なだけなのでは

728 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:45:11 ID:pVEDtdkp0
どのスタッフが担当したかってのもあるしな
まぁわざわざバルスカっていってるんだからアクションパートあたりなんだろうけど

729 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:45:23 ID:y+2A+XakP
>>725
冷め切った関係でも同じ目的を持つ仲間なんだしやはりレインに何も話してないのはおかしい
情報屋と甲が連絡取ってた事を知らない、情報屋の存在すら知らない、何を探らせてたのかも知らない
明らかに昔の甲の行動は怪しいと思う

730 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:47:43 ID:8O4BBhRr0
甲「情報屋に浣腸器を注文してた」

731 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 22:50:27 ID:2t8qfex60
>>719
いや、こうだろ。
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
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  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
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   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'


732 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:00:01 ID:nq2qXhVo0
ライフルは斜め方向に発射すると素で外れるから困る

733 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:13:39 ID:LozE9ayH0
>>731
テラキモス

734 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:14:34 ID:1ZI/RpEk0
どの武器でも斜めの命中は怪しいからな
命中を考えるなら理想は真横から攻撃

735 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:24:59 ID:UsZfcBmA0
Bキックって使いにくいな。再度ステップ以外との組み合わせがガガガが

736 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:27:06 ID:fBbuDRrh0
そんなことはない

737 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:28:17 ID:y+2A+XakP
>>735
ヒールドライブとも相性抜群なんだが?

738 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:28:20 ID:Vp/1WW1L0
ブーストキック「ヒールドライブの蹴り落とし後の追撃にはブーストキック!ブーストキックでお願いします!」


739 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:28:59 ID:fjxULTXr0
>>726
アクション部の基本仕様変更は無いだろうから
敵データとその調整だけだろうし
余裕が十分に有ってもおかしくない

740 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:29:41 ID:5XSMcqzd0
ブーストキックは当てやすいし次にもつなげやすいと思うけど
空中コンボ中にブーストキックで地上に降りるぐらいなら威力のあるハンマーとかで降りるしなぁ

741 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:29:47 ID:2y9XNuBZ0
目押しで幅が広がるけどやっぱ連打の安定性には勝てないのがネック

742 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:31:07 ID:6rHq2DZc0
ブーストキックは攻撃判定発生後もEXキャンセルできれば1軍なんだけどな。
インパクトロッドさんだけパッチで優遇されてズルいっすよ!

743 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:32:56 ID:EE/k6hbx0
>>738
スラッシュバズーカ「まあ落ち着け、俺が先だ」

744 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:35:17 ID:i6Ql8Hcj0
>>739
だとしたらバルドヘッドチームの次の新作ってなんだろな?

俺の脳内「バルドファンタジー」をゲーム化してくれたらいいのに。
サテライトレーザーという名のイオナズンが決まると気分爽快だにょw

745 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:37:42 ID:fBbuDRrh0
俺の脳内ではSKY学園編っぽいもの&トーナメント大会が始まってるんだが
もちろん後半ルートはシリアス展開でバトル多数ですよ?

1人目はメガネ、ロングストレートの茶髪、サポートメインな人だg

746 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:38:55 ID:2Zx0spAtO
>>740
敵が涎を垂らして待ち構えてる真下に降りるより
少し前に降りられてお得。と考えるんだ
で、その後サイスに繋げて上空逃走

747 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:39:17 ID:zOi8LkXe0
鯖60以上行けねぇw
みんな鯖どう戦ってるんだよwww
逃げ回って様子見ながら遠距離からフォトンランサー

インパクトロッドで突っ込む
って感じでやってるんだが、回りの奴らにちまちま削られて終わるぜ

とりあえず近づくと逃げ回るくせに遠距離からこっちの身動き潰すラピッドヴァイス辺りが一番きついw






748 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:48:21 ID:KB+sj/9p0
バルドヘッドは本気の仕事を見せた後は遊んで怠けて数年がかりでようやくまた本気って
ファルコムみたいな感じだからなあw

ファンディスク出してフォースリメイクしてクロスオーバーディスク出して
スカイコンシューマ化してようやく完全新作って感じじゃないのw

749 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:51:18 ID:TE4dYvmM0
>>747
立ち回り正しいと思うけど、インパクトからとっとと浮かしてる?
あとはブロックバリアorチャフ使えとか、イニシャライザ使ってるかとか

ラピッドヴァイスがうざいのは同意
タックル射程内でガトリング初段喰らうか喰らいそうな時はタックルで反撃取るか、
マグナムでちょっと耐えてEXキャンセル下に強い技が確定で当たる

俺は基本ラピッドヴァイスいるステージでははじめに倒すようにしてる

750 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:52:11 ID:VR1S+Bvz0
>>729
幾ら共通の目的を持っていたからといって、手の内全部晒すってことはないだろ

751 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:52:54 ID:YLAOW0js0
>>748
分割して出すあたりそっくりだから困る
つーか向こうも「空」かw

752 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:54:29 ID:fBbuDRrh0
>>748
フォースはもうやらんだろ
移植→PCSE→Re-A(これはちょっと違うが)とやってるんだし

大仏→CSセット(来年夏〜秋)Destiny→再移植PCJustice(来年冬〜再来年春)

だろうな流れ的には

753 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:57:48 ID:oOfT3Fkq0
>>725
つまり今回の記憶喪失でのヘタレ化は全ヒロインにとって願ったり叶ったりの状況ということだ

これは途轍もない陰謀の匂いがする

754 :名無しさん@ピンキー:2009/04/30(木) 23:58:41 ID:Vp/1WW1L0
やたら作り込んで作って出来上がったモノを投下資金回収した上で
まだまだ何度でもそれこそ信者から金取れるなら呆れられるくらいに使い倒すのがチームバルドクオリティ


755 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:15:37 ID:U2Z5BFZL0
おまえらが使えないって言ってるエクステンドメタルスピナーが入ったコンボだよ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/222266.zip
ランサーorビムソ+ワイヤーとか→Bアッパー→メタル→タックル→スピナー→サーベル→プンディダガー→Jニー→Mアッパー→イニ→
以上BアッパーからMアッパーまで→ドリル→エルポー→エクステンド
これで約2800

ランサーorビムソ+ワイヤーとか→Bアッパー→メタル→エクステンド→エルポー→スピナー→Jニー→Mアッパー→タックル→イニ→
ワイヤー→以上Bアッパーからタックルまで→ドリル→インペリアル(決めポーズ)
これで約3300

後者推奨がな、安全面でちょっと改変したら鯖実戦レベル

756 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:17:45 ID:HFT3Xrq5P
>>747
フォトンランサーもいいけど、56〜のMAPなら遠距離にチャフ
後はミサランやビムソをNDにいれて対雑魚や始動を補った方が良いかもしれない

757 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:21:59 ID:cjs4sBIZ0
安西先生、甲の「ツールボックス」アイコンランチャーがホスィです

758 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:23:02 ID:5rXMb1Fb0
>>755
決めポーズ噴いたw


759 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:26:22 ID:A3Jcrpk40
ようやく鯖100オワタ
もう思い残すことは無い

760 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:37:36 ID:Zy/jKzIw0
>>738
残念だがサイスで浮かしなおすので君の出番は無い

761 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:38:57 ID:782LSPSo0
いろいろ試してみたがやっぱりBキックはいらない子だった。

なによりヒールドライブがあたらないしすぐオーバーヒートする

762 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:40:40 ID:vhC4QltY0
だめだなー
ビットを意地でも使ってやろうと鯖にガトビとブロントさん入れてるが
ガトビ出せる余裕がないな
出しても大した効果ないし
せめてライフルのように押しっぱで3機まで出てくれれば大分使い道
よくなるんだが

763 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:44:41 ID:6bJzyV5N0
バルドヘッド(99/7/2)
バルフィス(99/12/10)  ※前作から5ヶ月後のリリース
バルドバレット(00/10/27)  ※前作から10ヵ月後のリリース

ここまではリリースペース異常

バルドフォース無印(02/11/1)  ※前作から約2年後のリリース 発売予定6末→8末→9末→11頭とガンガン延びていった
EXE(03/1/24)  ※無印から2ヵ月半後のリリース 延期を重ねた本編と並行開発だったのかリリースが近すぎて、本編に入れとけよってすげえ叩かれてた
DS無印(04/10/1)  ※BFから約1年後のリリース
DSJ(05/7/29)  ※DSから10ヵ月後のリリース 
BBR(システム完全流用リメイク)
黒スク Re-A(07/4/27)  ※DSJから1年半、DS無印からは2年半ぶりのリリース
オトクラ(システム完全流用)
BS Dive1(09/3/27)  ※バルドとしては6年半ぶりの完全新作 チームとしては2年ぶりの作品

廉価版とかCS版とか含めると怠けてるってわけじゃないんだけど色々すげえな

バルドだけで見るとシリーズ新作6年半とかマジでドラクエとかファルコムの域だw

764 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:48:08 ID:U2Z5BFZL0
あと2ヶ月で十周年だな

765 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:49:48 ID:Po+mKApu0
>>747
個人的には空中コンボで敵を連れて行って各個撃破が理想
チャフ撃ってないと遠距離射撃うざ過ぎる
時にはダメージ覚悟でスパアマ付き攻撃始動でうざい奴を狙う勇気も
機動力あるボス系は下がりながらやってると一人で突っ込んでくる時がチャーンス
先生は体力が減ると危険なのでミサランあたりでどうにかする


まだまだあるけど全部書くのは面倒w


766 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:50:05 ID:A3Jcrpk40
ちびきゃらの亜季姉ぇがよすぎるだろ
大仏はまだか?

767 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:52:39 ID:aeOvhjf/0
なのは編やった後のレイン編が悲しすぎる殺しちゃったよ

768 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:57:53 ID:gAJNh0v40
>>767
あれでレインルートに二度と行けなくなった。
あまりにも欝杉。

769 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 00:58:13 ID:S7twGqo20
男なら心中しろ

770 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:00:29 ID:tZ9kL9Hc0
今でそれじゃー大仏の真ルートやる日には即死だなww
一番殺伐としtrそうだし、おそらく真(真自身も)以外のヒロインは・・・・・・

771 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:01:02 ID:K4bGRd870
みんな肉片になるんですね?わかります!

772 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:06:48 ID:eEt4G45V0
誰だよ手榴弾使えないとか言ったアホは
試しに使ってみたら千夏を撃ち落とすのに大活躍したじゃねえか

773 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:09:00 ID:2VcG97sg0
あかん、Lv1鷹落とし残った…戦斧からだと微妙にズレるし
地上打ちは自殺行為だからどーしたもんか…使いづらいなぁ

774 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:10:20 ID:mlXXq10r0
手榴弾も使えるのかw
千夏はブロックバリア置いとけば勝手に突っ込んでくるからなあ
いつもそれで止めてた

775 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:18:12 ID:D+pkjrGR0
対空になる技を対空っぽく使えたときの爽快感は異常

776 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:19:14 ID:sowDBxBM0
手榴弾は普通に使えるだろ
序盤のコンボの主なダメージ源じゃないか

777 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:21:08 ID:+HM+aF750
イニシャライザは大抵同じコンボを2回やるだけだから
魅せとか向いてない気がする
かといって普通にHG1本分→FCだと味気ない…

778 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:23:38 ID:301wvU8z0
さっき菜ノ葉ルートやってて無名都市の話になったとき
脳内分泌誤魔化すために仮想薬物使うっていうイベントが
千夏の「恋結」ENDの伏線になってたのに気づいた。
こういう細かい伏線、他にも見落としがありそうだ。

779 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:28:10 ID:i3XI7tTVO
このシリーズの伏線はなんとなく記憶に留めておく程度で十分
あんま気にしすぎると今度は整合性に悩むから

780 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:31:40 ID:Zy/jKzIw0
>>777
鯖とかだとむしろ敵のHG上がりきってるところとか狙って
単発でイニシャライザ発動させたりするぜ
HGの下がり方も遅くなるから
炸裂弾始動とかもゆっくりできるし
2撃目が500とか超えたりするから安全にワンコンボキルできる

781 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:32:00 ID:PFhx82A70
横浜あたりでアセンブラ流出したらしいからグングニールくるよ

782 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:34:28 ID:Qgmf1qZ50
>>773
いや、斧でも十分当てれるって

783 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:35:52 ID:N5Giwzpo0
>>776
BFがバルドっつーかYsEternalを除けばアクションゲー初体験(格ゲすらやったことない)で、
コンボって言葉の意味すらわからなかったあのころ、輪チェラや●をグルグル回りながら
手榴弾だけで倒したのも良い思い出だw

784 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:37:46 ID:Qgmf1qZ50
BFは鷹落としとかじゃない限り単一武器でもなんとかクリアできるからな
ハードでひたすらバリアばかりしてた俺がいる

785 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 01:45:43 ID:a421Cwl00
>>749
>>756
>>765
チャフとミサラン入れたら一気に楽になったwww
空コンとか対雑魚用とかもっと意識してコンボ組み直してみるよ
ありがとう


あと正直、敵ジャンプすんなと言いたいww
弾幕掻い潜ってインパクトで接近→敵ジャンプで空中回避→空振り→回りの敵からフルボッコの流れが多すぎるw


786 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:07:04 ID:fLyAnMrh0
はなれてミサイル系ぶっぱなしてれば終わる
時間制限系は厳しい

787 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:07:38 ID:czrPGMnJ0
>>785
インパクトは鯖での始動技にむいてないよ

788 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:08:19 ID:hba9a7X/0
>>781
ちょっとドミニオン入団してくる

789 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:11:14 ID:5rXMb1Fb0
空中で吹っ飛ばした敵にギャラクティックストライクで追撃してインペリアルで締めるのがマイジャスティス


790 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:21:47 ID:xcDuGCsn0
ビムソorインパクトorFランサーを鯖の始動に使ってるけど
インパクトはレインやジルが微妙に離れたとこで地雷設置してるときに、
無理やり殴りにいけるからけっこう鯖でも使える感触あるけどなぁ

791 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:31:54 ID:hO4vgsDo0
フォトンブラスターで足止めとインパクト始動のコンボだけで100面越え余裕でした
使えないとか言ってる奴は何も考えず突っ込んでるだけだろ

792 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:37:07 ID:nL+BwoYg0
インパクト使えない奴はビームソードぶんぶん振り回して喜んでる奴だ

793 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:38:49 ID:qbLiwNzI0
メガブーストキック使えないとかいうやつは仮面ライダーに蹴り殺されるべき

794 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:49:58 ID:2j1o+9uX0
Wikiの≪空中コンボ武装例2≫・・・安定性重視 狙ってるんだけど、
A>A>A>A>Bくらいで止まって次のサイズが出てくれない
ボタン押してるとブブブブって音がするから単純にオーバーヒートっぽいんだけど、
進めていくとこのコンボできるようなプラグインでも手に入るの?

795 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:56:23 ID:U2Z5BFZL0
●戦闘関連
名称 必要フォース数 説明 解放条件
兵器の成長 0 レイン編1章/最初の戦闘後

796 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 02:56:54 ID:vd7PdOZZ0
武器は使えば使うほどHG上昇が少なくなる
ある程度使い込んだ武器でないとつながらなかったり途中でオーバーヒートするのはよくあること

797 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 03:26:52 ID:U2Z5BFZL0
やべぇ、スピナー実は使える部類だろう、スピナー→サーベルで雑魚爆発のSEたまらん

798 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 03:32:05 ID:4jaRyL9lP
スピナーは使おうと思えば使えるが射撃枠ひとつ削ってまで入れようとは思わない
楽しいけどな

799 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 04:22:11 ID:5rXMb1Fb0
敵を全滅させた後にスペクトラルミサイルを出すと
行き場を失ったかのように辺りを漂うミサイルが哀愁を誘うなw

800 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 04:24:03 ID:36BBxkaB0
>>776
手榴弾は対空だろJK
千夏みたいに飛んでから特攻かましてくるやつの迎撃にベストマッチ

801 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 04:29:35 ID:Po+mKApu0
コンボで10枠使ってるので手榴弾入れる余地が有りません^^

802 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 04:37:24 ID:U86ZLLGH0
>>798
スピナーは三つ出したまんまぐるぐると小刻みに回ってずっと自機の周りを周回
させながら他の隙の少ない射撃武器を使うと、フィンファンネルみたいな
防御兵器になって敵をある程度防いだ上で引っ張ってくれるので、
そのまま近接コンボで敵を何匹か同時にコンボの餌食に出来たりする。
使い方次第で意外な使い道があるよ。

803 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 04:46:16 ID:5rXMb1Fb0
千夏ルートでCDFとの模擬戦の時に雅が

雅「YOYOYOYOYOYO余裕だぜ!」
ってなんか面白い事になったw俺のPC大丈夫か?w


804 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 05:01:58 ID:+sbOhaj10
OPが流れてて盛り上がっているのに
千夏を対空迎撃しちゃうと興がそがれる。

無駄にバズーカ撃ち合ったりするのがいいんだよ。

805 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 05:21:41 ID:+eKfGA1H0
何も単品で使わなくてもそのままコンボに持っていけよ

806 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 05:22:07 ID:+eKfGA1H0
アンカ忘れてた>>800

807 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 08:28:51 ID:mlXXq10r0
チャフとブロックバリアとフォトンブラスター常備な俺チキン

808 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 08:35:51 ID:D+pkjrGR0
○○使えないって話は、無理に使おうとすれば使えるけど
それなら他に入れる武器があるしなーとか、
入れたはいいものの鯖70くらいから結局ソードやランサーばっかりになった…
とかそういう話でしょ

809 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 08:43:27 ID:rSc+3Kq/O
本編なら正直ハンドガンだって使える。
でも鯖だと安定性が一番だし
悪くないね、レベルの武器群を
わざわざ採用するメリットが薄いってだけ。

なんかテーマを持ったネタプレイなら別だが。

810 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:03:55 ID:zBJBtIF20
SKYの後にBF久しぶりにやりたくなってやってみたけど戦闘はBFのがやっぱり楽しいな
SKYは無双し辛いからBFより爽快感が少ない気がする
後スピード感が違うね高速ダッシュは神だぜw

811 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:39:13 ID:rSc+3Kq/O
スカイの鯖の仕様だと
高速ダッシュあってもあんまり役に立たないだろうけどな。
ただスカイのグラと新要素を加えて
もう一度フォースをやってみたいのは確か。

812 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:42:42 ID:dGMO7gx0O
テクノブレイカーが取れん。
アクション下手な俺にアドバイス下さい><


レインノーマルエンドに泣いた

813 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:44:28 ID:+qArl8DZ0
>>812
全ENDみてから取りに行くといいよ
レインルートしか出てない状態で取りに行くのは困難

814 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:46:01 ID:hnoX+D1E0
>>812
VERY EASYでミサラン、バズーカ、スプレッドボム、フォトランサー等で遠距離無双
FCはイニシャライザで余分な初動を減らす
HGが下がりきってたら、これで適当うちでもいける気がするけど

815 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:46:41 ID:NPmKsdgqP
>>812
プライドを捨ててベリーイージーでバズーカ、ミサイルランチャー乱射
FCはお手軽なメガマインとかで

816 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:47:32 ID:hnoX+D1E0
ああすまん、流れ読んでなかった
1周回では武器レベルが揃ってないからきついね
もう少し周回重ねてからした方がいいと思う


817 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:47:35 ID:dGMO7gx0O
>>813
一応GOODは全部見たんだが、まだ武器が鍛え足りてないってことか。
サンクス!

818 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:49:51 ID:7IOgtrbw0
gdgdだなw

819 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 10:50:27 ID:dGMO7gx0O
おおっ!こんな時間にこんなにレスがもらえるとは…

みんなありがとう!参考にして頑張ってみる。
難易度の変更ができたのを知らなかったのはないしょ。

820 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 11:16:26 ID:w4JRi3YaO
正直スピナー、インボーバーは
熱減少を阻害する駄目兵器ってイメージが…
スピナーにいつまでも敵が引っかかっていると熱が減らない減らない…。
スピナーはメタルのノコを飛ばすような感じでガリガリダメージ+戻ってこなくていい。ランサーと被るが

821 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 11:19:47 ID:sVd4UcMI0
>>802
スピナーは武器っつーより便利ツールって感じだよなw
チャフとワイヤーを足して2で割った感じ

822 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 11:23:59 ID:i3XI7tTVO
次に犬を飼うときは雌のゴールデンレトリバー、名前はレインにしよう

823 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 11:35:37 ID:7IOgtrbw0
じゃあ俺はブルドッグで名前はニラにしよう

824 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 11:57:52 ID:Pm26EWgm0
じゃあ俺はアイボで名前はカゲロウだな

825 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 11:59:08 ID:mlXXq10r0
なら俺はファービーによしお

826 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 12:41:01 ID:w+x2nyLY0
甲「先生…女装していただけますか?」
直樹「もちろんだ。私には争う気はないのだから」
甲「えっ」
直樹「えっ」

827 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 12:42:30 ID:S7twGqo20
フォースの鯖で毎回月菜さんに「女装して」とか言われて困ったな

828 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 12:43:10 ID:qbLiwNzI0
親父「おい甲!お前何言ってんだ!」
甲「すまん…つい…」

829 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 12:44:31 ID:mlXXq10r0
>>826,>>828
リアルに脳内再生されるから困る

830 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 12:58:26 ID:Qgmf1qZ50
ついで子安に女装を勧める甲マジパねぇっす

831 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:04:33 ID:v07yRTcP0
新しいPCが届いてやり始めて、はとこの亜季さんが妙にキモウトにかぶってしまうぜ
世界観はバルドフォースでもキャラの印象がなんとなくデュエルセイバーのような……w
どこが似ているってわけでもないけどw

832 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:09:24 ID:TverbtXy0
キモウトってずっとアセリアのほうの話かと思ってた
最近しかスレ見てないから由来がさっぱり

833 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:10:36 ID:782LSPSo0
スカイになってよかったのはゲージが増えて
ダッシュの反応は遅いが連打で瞬間移動できるのがうれしいな

834 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:10:59 ID:xjeyGiW60
つーかDSのほうが先にキモウトと命名されたんじゃなかったか?

835 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:12:12 ID:S7twGqo20
アセリアが最初じゃない?
ただ現在の意味のキモウトとは違うんだけど
あれは単に顔がキモイっていう

836 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:16:00 ID:Qgmf1qZ50
永遠のアセリアの主人公の妹、高峰佳織のキャラデザインが気持ち悪いため
住人がキモウトとミスタイプしてしまい、定着した言葉。



今の意味になったのはDuel Saviorの当真未亜のせいである。


流石未亜

837 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:19:03 ID:rSc+3Kq/O
アセリアのキモウトは2ちゃんで有名になる前から
普通にキモく感じたキャラだったなあ。
未亜はなんの躊躇いも無くボイスオフにした唯一のキャラ。

838 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:19:37 ID:5rXMb1Fb0
さっすが未亜さんマジキチ妹略してキモウトマジパネェッスね!

839 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:20:30 ID:5rXMb1Fb0
>>837
ちょっ、おま、ボイスオフはひでぇな…あれはあれで他のヒロインルートでは覚醒しないという健気な一面もあったのに…ッ!

840 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:21:44 ID:2tLcKAg50
そういえば、未亜√だけラスボス手前で放り投げてるの思い出した。

すまん……EDに辿り着いてもキモウトだと思うと耐えられなかったんだ……

841 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:25:21 ID:rSc+3Kq/O
そういや俺もリリィまでで投げたんだったw
だからキモウトの本当の勇姿を見たことが無いんだ。

842 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:27:22 ID:5PxmdF/20
未亜嫌われすぎだろう
俺が貰って行ってやるからバルドの話題に戻るんだ

843 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:28:20 ID:GzYbQK2+0
ジャスティスになる前は
未亜ルートがラストなのに最も後味悪いという始末だったな…
話の途中もオチも

844 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:29:15 ID:Qgmf1qZ50
そしてハーレムルートが追加されて余計涙目に…

845 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:29:55 ID:NPmKsdgqP
そういえば初期DSはキモウト√が最終だったんだよな
キモウトはキモウトだし大河はヘタレるしセルは死ぬしで今思うと色々とありえねぇなw

846 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:32:57 ID:08dS3vqP0
マジキチの意味だったのか
俺は結構未亜好きなんだが、なんでそんなに不評なんだ?
実の妹と見せかけた義理の妹・・・に見せかけた実の妹設定がまずかったのか?

847 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:34:57 ID:MwDgLUQ+O
セルは他のルートでも死ぬ

だがキモウトルートでの彼の真骨頂は未亜から呼び捨てされるシーン

848 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:36:23 ID:7IOgtrbw0
他のヒロインと違って、嫉妬心むき出しで殺そうとまでしたからじゃないのか?

849 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:38:28 ID:5PxmdF/20
あの嫉妬っぷりがいいんだろうに

850 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:39:30 ID:kijjbPah0
>>846
ヤンデレ需要が一般的になる前の作品だからなあ。

851 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:39:49 ID:7IOgtrbw0
あとこんなのお兄ちゃんじゃないがあったかw

852 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:43:17 ID:NPmKsdgqP
他ヒロインどころか世界を滅ぼそうとしたからな
このスケールのデカさが未亜が今なお伝説のキモウトとして語り継がれる所以

853 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:44:06 ID:08dS3vqP0
>>849
同意
あのいじらしさが堪らん

>>850
我妻由乃に慣れすぎたせいでヤンデレとは思わなかったなかったな

854 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:44:33 ID:GzYbQK2+0
そういえば未亜は無印→DSJで義妹から実妹に変更されたけど
フォースの憐はパッチ当てる前は腹違いの妹だったよな

855 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:45:27 ID:Qgmf1qZ50
あの女の匂いがする…!
未亜の匂いをいっぱいつけたのに!!

856 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:48:03 ID:rSc+3Kq/O
未亜って実妹に変更になったのかよwなんでまたそんなことに。
憐は逆パターンだったな。

857 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:54:17 ID:JOOo9KgN0
>>853
そもそもDSの頃はヤンデレって言葉が使われてなかった

ツンデレは既に流行ってた気がするけど

858 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 13:57:15 ID:nL+BwoYg0
ヤンデレは最近だったな
SHUFFLEの楓とかスクイズの言葉様くらいだっけ。もうちょっと前?

859 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:00:26 ID:UQ6vffbAO
俺はリリィより未亜の方が好きだぜ

860 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:03:07 ID:7IOgtrbw0
じゃあ委員長は貰っていきますね^^

861 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:04:28 ID:w4JRi3YaO
あの女の匂いがする…
(((( ;゚Д゚)))!!
狂妹化したら、メガマインフィニッシュで木端微塵に倒すとしよう

862 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:07:04 ID:rSc+3Kq/O
真や亜季姉なんかはヤンデレの素質がありそうだな。

863 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:10:52 ID:5rXMb1Fb0
未亜は大好きだなぁ、あのどうしようも無さとかたまらねぇ
ハーレムルートで弱体化した未亜より
未亜ルートのマジキチ未亜さんの方がゾクゾク来るよ

>>862
前情報一切なしでDive1を買って帰って来て亜希ねぇを初めて見た時に
コイツァ未亜相当のキャラか!名前も一文字だけ被ってるし!
と思っていた時期が僕にもありました…


864 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:11:34 ID:NPmKsdgqP
>>862
亜季姉ぇはそんな感じ今のところまったくないし、
真も表面上の性格は変わっても根っこの部分は変わってないみたいだしなぁ
未亜は大好きな兄にすら自分の意見を一方的に押し付ける究極の自己中だったし格が違うぜ

865 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:17:23 ID:GzYbQK2+0
むしろ真は学園編で根っこを隠してる気がするんだが

866 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:20:13 ID:2tLcKAg50
>>862
亜季姉はむしろ面倒見のいい先輩という印象だな。
自分が余計なことしなければ甲はサマーソルトキックとくっついてたのにみたいなこと言おうとしてたし。
あれが未亜だったらry


867 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:22:18 ID:+sdrY1jR0
ファンタジー世界の呪い武器がなければ似たような対応で終了しそう

868 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:22:21 ID:kijjbPah0
今回のヤンデレ枠はどう考えても空(クゥ)だろ
最終√的に考えて…。

869 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:23:06 ID:MwDgLUQ+O
未亜だって本人ルート以外では無害だったのを忘れてはならない

870 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:24:51 ID:5rXMb1Fb0
ヒャア、じゃあここから亜希ねぇの本領発揮ッスか!たまらねぇ、待ちきれねぇよッ!

871 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:24:58 ID:mlXXq10r0
ヤンデレは汁じゃないか?

872 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:30:23 ID:2tLcKAg50
亜季姉だけは勘弁してくれ……また俺が素数数える羽目になっちまう。

>>871
汁はツンデレじゃないか?嗜好が病んでるだけで。

873 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:33:42 ID:rSc+3Kq/O
汁はヘタレだろJK

874 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:40:37 ID:5rXMb1Fb0
まぁ亜希ねぇはこのまま良い姉という立場でも十分イケるんだが

どうせならもう一捻りしてくれても、良いんだぜ?


875 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:41:53 ID:Qgmf1qZ50
甲を殺そうとする人間はみな殺す!みたいな暴走か?

876 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:43:05 ID:5PxmdF/20
それはせいらさんの仕事じゃね

877 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:43:26 ID:GzYbQK2+0
幸せだったら、現実じゃなくても構わない…みたいな暴走じゃないかね

878 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:46:21 ID:rSc+3Kq/O
むしろ汁が
「貴様を倒すのは俺だ!門倉甲〜!」
と、覚醒しラスボス前に乱入。

そして瞬殺・・・汁が。

879 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:46:47 ID:NPmKsdgqP
真と空は設定やキャラがぶっ飛んでそうだし、
亜季姉ぇくらいは普通でもいいと思う
プレイヤー側からすれば亜季姉ぇは4番目の√だが、
大仏的には1番目なんだから最初からいきなりトばしてこられても困る

880 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:50:09 ID:dyIUj9zv0
ジルは指輪物語のゴクリ的な位置で良いよ

881 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:53:46 ID:hnoX+D1E0
>>879
攻略順はまず間違いなく 亜季姉−真−空
その後に最終ルートがあるか、空が最終ルートかだろうしねえ
この順番で亜季姉をぶっ飛んだ設定にするとは考えにくいから
大分湾の複線を回収しつつ無難な内容になるんでね?

882 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:54:27 ID:+kJyim+bO
だが待ってほしい。相手はバルドクオリティ。予想の斜め上をいってもおかしくないのではないだろうか

883 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:54:28 ID:GzYbQK2+0
だがBADENDがある

884 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 14:56:35 ID:Qgmf1qZ50
電脳世界で永遠にですねわかります

885 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:03:40 ID:HFT3Xrq5P
ジルの父親は神父なのかな、政治結社の大物らしいけど

886 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:05:12 ID:vUZ88xQB0
米の人じゃね

887 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:05:18 ID:GAW7nxBZO
灰のクリトマス後に略奪されてる被造子って汁?
rainの前で恥かいちやったし、甲に助けられるしクヤチィー

で、歪んだとか?

888 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:05:46 ID:rSc+3Kq/O
バルフォと同じ作りなら
大仏の一番目だからって控え目な作りになるとは思えないけどなあ。

分割にしたってオルタとかとは違って一本を半分にしてるんだしな。

889 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:10:02 ID:HV41OEvhO
汁はディスガイアの中ボスと同じ臭いがする

890 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:11:09 ID:XeaCKKlHO
>>887
クヤチィはその通りだろうが、元々歪んでたろw

891 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:12:52 ID:nL+BwoYg0
>>890
あの一件で甲に惚れたんだよ!
で、歪んだ

892 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:13:38 ID:7IOgtrbw0
愛と憎しみは表裏一体と言うしな

893 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:16:19 ID:ifr1Fss70
ニラ√で潜脳仕掛けた時に「貴様の手を借りて生き長らえるくらいなら〜」とか言ってた気がするな
あれはそういうことだったのか

894 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:21:39 ID:w4JRi3YaO
汁「門倉甲!お前を倒してレインを…」
なんて正々堂々、決闘みたいな紳士的な事するから駄目なんだ。
襲うならレインの寝込みを襲え。
ついでに甲も食ってやれ。

895 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:22:34 ID:Y1Kt39d00
そういやセルと雅の中の人って同じだったのか
完全に忘れてたわ…セルの存在を

896 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:24:57 ID:7IOgtrbw0
セル君は戦闘で使うと強いんだよなw
雅は単体だとあれだけど…

897 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 15:26:28 ID:xcDuGCsn0
雅の中の人は砂ぼうずの中の人だと思ってた

898 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:04:38 ID:Qgmf1qZ50
汁「もはや愛を超え、憎しみすら超越し、宿命となった!」

899 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:05:48 ID:sVd4UcMI0
>>894
> 襲うならレインの寝込みを襲え。
> ついでに甲も食ってやれ。

甲以外は眼中にないだろw

900 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:07:09 ID:5PxmdF/20
汁「もはや憎しみを超え、性別すら超越し、愛となった!」

901 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:07:18 ID:o+Noga1L0
つまり、余計な手出しをしてきそうなレインが寝静まっているうちに、
甲を襲えと。

902 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:12:48 ID:hba9a7X/0
「愛などいらぬ!!」

903 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:25:21 ID:o+Noga1L0
「ただ、後ろの穴さえあれば・・・!!」


904 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:26:43 ID:7IOgtrbw0
第一章 DIVE-801- END

905 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:32:16 ID:rSc+3Kq/O
大仏の特典は是非Dive801で。

906 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:32:58 ID:1TiMoOC00
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ______ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|        | 自らがウホッであることを認めます。         .:   
ヽ   _________.  |        |´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
  >< ジルベルトの貞操   |  801    |   ___________________  /
/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.  |        |  /DEFAULT OFF        OFF■□ON  /´
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 |      _/.|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´スレ立て |
                 ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             プラグイン【ジルベルトの貞操】を入手しました
      プラグインをアンロックして有効にしますか?(特殊プレイ)
            ,______           ______
            |_  YES  _|          |_  NO   _|
            ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪          ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
            |    はい   |          |   いいえ  |
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

907 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:39:56 ID:i3XI7tTVO
俺の中でヤンデル姉と言えば銀色の夕奈かな。でも亜季姉ぇは西野よき魔女であり続けてほしい

908 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:48:43 ID:Nu7ko/G/0
亜季姉ぇが敵になったら、隠しコマンドを使ってカゲロウを強制除装をしそうだな

909 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:49:09 ID:2j1o+9uX0
最後はやっぱレインで締めてほしい
なっぱ、千夏ルートやってて辛かったし

910 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:50:45 ID:rSc+3Kq/O
心配しなくても大仏のラストは空です。

911 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 16:58:34 ID:v07yRTcP0
同じこと思った人いるかもしれない
菜ノ葉の落ち込んだ顔が、アヘ顔に見えて仕方がないよw

912 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 17:06:11 ID:mlXXq10r0
落ち込んだ顔って('A`)のこと?

913 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 17:10:37 ID:U2Z5BFZL0
>>906
>O┴´´´´スレ立て
スレ立てが残ってるぞ先生

914 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 17:15:03 ID:v07yRTcP0
>>912
うーん、その顔文字で聞かれてもうまく答えられないなあ
ちょっと沈んだ顔、というかちょっと困ったみたいな表情の顔が、
黒目部分がずいぶん偏っているせいかアヘ顔に見えちゃううw

915 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 17:34:22 ID:pCwo5lQt0
菜ノ葉の顔芸

916 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 17:39:34 ID:qZliEnFc0
大仏では汁と融合エンドがあると信じている
汁「門倉!門倉門倉門倉門倉!門倉甲!ようやく1つになれたなッ!」
甲「あぁ・・・ジルベルト、これからはずっと一緒だ」

917 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 17:48:31 ID:XeaCKKlHO
むしろ叔母さん無双エンドをだな・・・・・・

>>899
レインといい過去の千夏といい、甲の近くに居る女ばっか執拗に狙ってるよね、汁。

918 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 17:57:49 ID:mlXXq10r0
>>917
そりゃ嫉妬してますからね

919 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 18:41:30 ID:U2Z5BFZL0
>>917
そりゃ汁は独身童貞だからね

920 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 18:56:19 ID:++r0nG5Y0
発売日に買ってようやくはじめたけど、期待してなかった割にそこそこ面白いと思った。
まあフォースと代わり映えしないけど。

921 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 18:58:17 ID:+kJyim+bO
>917
ああ、甲に近づく女は許さない! とかそんなですか

922 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:00:30 ID:HFT3Xrq5P
>>920
最低3週して堂に入った構えができるようになるまでここ見ない方が良い

923 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:06:21 ID:DDW1WnrYO
これ大仏どうやって始めるんだろう…?
冒頭の攻撃で甲さんが記憶を失わないぐらいしか思い付かない

924 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:09:14 ID:nL+BwoYg0
もうちょっと前からかもな。
最初にクゥと出会うときに選択肢出現とか
ジルの仕掛けた罠を察知してジルルートとか

925 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:10:43 ID:QfFmOp590
>>923
冒頭でレインの代わりにジルベルトさんが「ふんっ、大丈夫か中尉」と言いながら登場してカチューシャで死ぬところからはじまる

926 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:11:10 ID:O6+BMdSQ0
>>923
記憶完全復活するとしても空ルートじゃね?
千夏ルートの途中で色香に迷わなければ亜季姉ルートに入れるだろうし
密輸業者でドミニオンのアジトに潜り込む時に巫女見て真の事を思い出せれば真ルートのきっかけにはなるだろう

927 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:12:52 ID:NPmKsdgqP
>>923
スタート地点は同じって情報しかないな
千夏√開始時点でレインの名前、戦闘方法、傭兵としての知識を覚えてる状態だから、
大仏は更に傭兵時代の甲に近い状態で始まると予想するけど

928 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:14:13 ID:7x6e/HB00
>>923
冒頭でレインの代わりに神父様が「お目覚めかね? 中尉」と言いながら登場して
チェーンソー無双で助けてくれるところから始まるグレゴリールート

929 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:18:30 ID:hnoX+D1E0
>>923
容量を理由にしてたぐらいだし、
大分湾インストール前提で、追加ディスク形式で出すと思ってるんだけどね
同じリソースは流石にそのまま使うだろうし
普通に考えたら、「レイン」「・・・・」の前にもう一つ選択肢が出て分岐かな

930 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:23:06 ID:mlXXq10r0
  「レイン」
  「・・・・」
ニア「ジルベルト?」

931 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:27:01 ID:J2150mrX0
  「レイン」
  「・・・・」
ニア「阿南・・・・市長?」


932 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:30:42 ID:U2Z5BFZL0
レイン「(゚д゚)ハァ?」

933 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:34:21 ID:hvhxCzUKP
  「レイン」
  「・・・・」
ニア「・・・空!空じゃないか!」

934 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:35:16 ID:tJodfZSC0
  「レイン」
  「・・・・」
ニア「なんだ、夢か。早く起きないと」

935 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:35:32 ID:KW3kwO/w0
いきなりBADエンドなんて斬新過ぎる

936 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:42:20 ID:2j1o+9uX0
レイン→なのは→千夏と進む毎に甲は強化されていってるけど、
ループネタじゃなくて巫女や千夏ルートの話聞く限り現世界自体が仮想で、何度も灰色のクリスマス前後をシミュされてるってこと?
レインルートじゃ空が溶けた記憶思い出して騒いでたけどなのはや千夏じゃかなり余裕になってるし

記憶を取り戻した状態の甲でレインルートとか入りたいなあ

937 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:43:51 ID:3sSJDiJ50
  「レイン」
  「・・・・」
ニア「大変だレイン 実はこの世界は偽物だったんだ ちくしょうまんまと騙されたぜ」


938 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:51:15 ID:QfFmOp590
大仏の序盤がどういう展開になるにしろこのスレにいる連中はいきなり無双だろうなw
VeryHardモードが追加されて意地でも無双させまいと戯画が調整してきたらマジ尊敬する

939 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:54:20 ID:J2150mrX0
巫女の攻撃は画面全体に光を浴びせる某地球意思みたいなチート性能にするとか
極端に強いボスを用意してくれないとなあ
●もDSの神も結局最終的にはコンボの練習台だし

940 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:55:00 ID:A7y+EN3D0
そういやチェーンソー神父と戦いたかったな
あれはあのまま戦うわけにはいかないだろうか

941 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:56:27 ID:NPmKsdgqP
>>938
プレイヤースキルももちろんだが、武装とプラグインの引継ぎ出来るのも確定してるしな
いきなり千夏√終盤くらいの敵を出すくらいしてもらわないと歯ごたえが無さすぎるな

942 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:58:18 ID:4HcYCIjx0
チェーンソー神父は真√用になってるだろうから大仏をお楽しみにってところなんだろうが
姉ちゃん√はバルドルシステムか叔母さん、空√はエージェントの元締め辺りが来るんだろうか

943 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:59:11 ID:HFT3Xrq5P
>>933
開始→幽霊コンボですね

944 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 19:59:11 ID:U2Z5BFZL0
中尉?バラバラにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・) _ ,、,、,、,、,、,、,、;,
 (っl|匚) 巛|}三三三三)》
 /    )  ̄^^^^^^^^^・,'
 ( / ̄∪ チュイィィィン

945 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:06:00 ID:GzYbQK2+0
真はイニシャライザ込みでフルコンボ当てて来る

946 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:07:38 ID:WDqxMzt0P
巫女はイニシャライザとか時間操作系でもやってくれないだろか

947 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:07:45 ID:6bJzyV5N0
>>942
空√はノインツェーンとかそんなベタなオチでいいんじゃないの

948 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:09:17 ID:kHMD1IVOO
>>936
全部思い出したら空ルートって仕様なんじゃね


949 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:16:38 ID:7IOgtrbw0
後、思い出すことって空と付き合い始めた経緯ぐらいしか思い出せん

950 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:19:59 ID:U2Z5BFZL0
なんか更新来た

951 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:20:16 ID:GzYbQK2+0
ルートヒロインとのフラグは山ほど思い出すに決まっておろう

952 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:20:19 ID:6bJzyV5N0
灰色のクリスマス前後の雅がどうしてたかって描写あったっけ
まさかの雅ラスボス説

953 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:22:02 ID:MD2uO9fa0
イベント行く人は大仏の情報よろしく

954 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:22:21 ID:o+Noga1L0
ぷにキャラにシゼル!これで勝つる!!

955 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:23:58 ID:NPmKsdgqP
イベントで大仏情報か
こりゃ今月の剛田に速報来そうだな

956 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:25:52 ID:U2Z5BFZL0
どうみてもNOGたんはニラ愛してる件について

957 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:29:32 ID:w4JRi3YaO
チェーンソー使う敵見てると、神父がテラ弱い気がしてきた
チェーンソーを一生懸命振り回すも、それを範囲外からギュイーン…ギュイーン…眺める甲…。
長官みたいに装甲厚くして誤魔化す感じか?

958 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:30:32 ID:nL+BwoYg0
神をバラバラにできるぞ

959 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:36:45 ID:2VcG97sg0
>>958
同年代(オッサン)と見た…

960 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:40:25 ID:pCwo5lQt0
いや、それは実際やったこしなくてもネタとして知られてるから

961 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:40:50 ID:A7y+EN3D0
いやエロゲやるような年齢の奴なら大体わかるんじゃねw

962 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:42:53 ID:6bJzyV5N0
スペランカーとか実際やったことなくても最弱主人公って認知されてるのと一緒かなw
ラスボスwといったらFF2のブラッドソード皇帝とSaGa1の神チェーンソーw

963 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:43:04 ID:rSc+3Kq/O
まあバルドの敵の真価は他キャラと組んだ時に発揮されるからな。
神父は汁や真やレインあたりと組んだら相当ウザそうだ。

964 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:44:15 ID:mlXXq10r0
神父はアイアンギムレットくらいの機動力で
アドヴェントのような装甲つけてコンボ決めてくる

965 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:46:05 ID:U2Z5BFZL0
神父実は隊長のような近距離マニアックです

966 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:47:36 ID:jhDOcOrRO
あの図体で素早いのはいいな
THE-0を思い出す

967 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:48:07 ID:5rXMb1Fb0
>>950
次スレよろ

968 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:49:02 ID:3sSJDiJ50
俺もニランナーときゃっきゃ うふふしたい

969 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:50:59 ID:rSc+3Kq/O
神父は間違いなく装甲硬いだろう。
速攻で潰そうにもダメージ中々入らず
そのうちレインや汁のトラップ踏んでボコボコ

ああ、凄くウザそうだ。

970 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:53:45 ID:U2Z5BFZL0
なんで俺前スレも現行スレも>>950踏んだんですか、でも規制食らった、>>975よろ

971 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:54:02 ID:/w7BtZ9m0
めちゃ硬い装甲でチェンソー振り回しながら突進しかも狭いMAPとかな

972 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:54:32 ID:U2Z5BFZL0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive1 "LostMemory"」 好評発売中!

詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画94
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1235653606/
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ【バルドバレット】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1190291268/ ※ギャルゲ板
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 25
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234348670/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ59
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1240825212/

973 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:54:53 ID:Qgmf1qZ50
>>970
それが貴様の運命なのだッ!

974 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:55:17 ID:fLyAnMrh0
セルって最初セルゲーム主催してたアナゴさんのことかとおもった

975 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:55:32 ID:fLyAnMrh0
ことわる

976 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:58:42 ID:aeOvhjf/0
神父はアーマーがうざそうだな長時間チェンソー連発とかされて萎えそう

977 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 20:59:18 ID:fLyAnMrh0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ60
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1241178986/

俺もNPCとにゃんにゃんしたい((=゚Д゚=)

978 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:01:29 ID:HFT3Xrq5P
>>977
甲乙、モホークの飴ちゃんをやろう

979 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:01:34 ID:zVasXdhm0
>>977
ツンデレ乙

980 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:03:57 ID:NPmKsdgqP
>>977


バプティゼインは設定画だと何だかよく分からんところにミサイルを仕込んでるみたいだな
大仏のボスなんだから多少理不尽なくらい強くしてもらいたいもんだ

981 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:11:01 ID:4jaRyL9lP
>>977
乙かレイン

鯖110以降まともにプレイ出来ない・・・大仏までにPC新調せねば

982 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:16:03 ID:ZmenB0Ot0
大仏ちびキャラの台詞募集が4人だけってことはダイブ1のキャラは今ある台詞で音声付くのかな?
プラグイン関連は引継ぎだと思うからそう思うんだが、違うのかな?

983 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:25:56 ID:pCwo5lQt0
単なるチェーンソーじゃ的だから
チェーンソー+高速移動だろうな神父

984 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:29:20 ID:rSc+3Kq/O
バイオ4のダンシングチェンさんのようなイメージ>神父。
FCの時のボイスは啓示であーる。

985 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:32:41 ID:sVd4UcMI0
そーいや親父ってホントに甲母の最期を看取れなかったんかいな?
長官との会話の雰囲気からネットでは近くにいたような感じがするんだけども

986 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:37:06 ID:tHacAWXN0
神父はゼロシフトでも搭載すればオッケー
空中に居ようがコンボ中だろうがいつの間にか背後に居る感じで

987 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:41:20 ID:4HcYCIjx0
むしろ攻撃すると回復します

988 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:42:57 ID:tjc31SkL0
雅の部下って晴嵐と颪のどっちだったっけ?

989 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:46:12 ID:mlXXq10r0
前者だね

990 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:48:42 ID:5rXMb1Fb0
>>985
甲はまだネットに潜れなかった頃に母が死んだからその線は濃厚な気がする
実は親父は最後の最後まで母の為に戦っていた…とか

どうも長官もその辺りに一枚噛んでるみたいだが…レイン母と不仲になったのはその辺に原因があったりして?


991 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:49:02 ID:tjc31SkL0
サンクス

992 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:53:28 ID:Nu7ko/G/0
>>990
多分、その推測で当たりだな
…これで菜ノ葉√ICE攻防戦時の親父の言葉の辻褄が合うような気がする

993 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 21:53:47 ID:7IOgtrbw0
>>990
なっぱノーマルが親父の人生のオマージュだと思ってたんだが

994 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 22:20:16 ID:3IdQF1sk0
親父はノインツェーンと因縁ありそうだなぁ
八重が死んだのも多分ノインツェーン絡みだろうし
ノインツェーンの下で八重が働いてたらしいから恐らく親父も直接会ってるだろうし

995 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 22:26:49 ID:3sSJDiJ50
空√ノーマルエンドは
空の死に目に来なかった甲が自分の子供に嫌われて終わりだと思ってる

996 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 22:57:34 ID:QfFmOp590
なんかこれやってたらANUBISやりたくなってきた

997 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 23:04:06 ID:7IOgtrbw0
おそらだらー

998 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 23:27:39 ID:NQvDzPvG0
うめ

999 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 23:28:39 ID:sVd4UcMI0
1000なら今月Dive2発売

1000 :名無しさん@ピンキー:2009/05/01(金) 23:30:33 ID:mlXXq10r0
1000なら今月Dive2発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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