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BALDR(バルド)シリーズ総合スレ92

1 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:24:34 ID:db0Hjemt0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 11月27日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画95
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1247751342/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ91
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259482525/l50


2 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:25:09 ID:db0Hjemt0
■公式
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDRBULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDRFORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDRBULLETRevellion
http://www.web-giga.com/revellion/
XrossScramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/

■OVA
BALDRFORCEEXERESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/

3 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:26:24 ID:db0Hjemt0
Q:自分のPCで動きますか?
A:PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
  OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
  グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:4GB以上の空き容量

Q:それでも動きが遅いんだけど?
A:DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください

■兵器成長についてver1.04
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・敵機を撃破すると撃破した兵器の経験値が1体につき25%増加する(確認済み)
・同時に敵を撃破すると撃破した兵器の経験値が増加する(2体同時撃破で40%増加を確認)
・コンボ終了までに敵機を倒すとコンボで使用した兵器の経験値が多く上がる(確認済み)
・※撃破前に使用したすべての武装に撃破ボーナス(1体につき25%)がつく(確認済み)
・※撃破後にHITさせた武装にはさらに上昇補正がかかる(不明)

●兵器経験値の算出方法
(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
例 兵器使用回数3でアイランナー2体に1000ダメージ与えて同時撃破した場合
(1000×0.05+(10+9+8))×(1+(0.25+0.25)+0.4)=146.3

●経験値稼ぎ
・基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・単一兵器のみを育成したいなら、菜ノ葉7章のアイランナー13体(ハード15体)など、弱い敵が大量に出るMAPが理想
このMAPで単一兵器のみ使用した場合、最低獲得経験値はベリーイージーで467ハードなら997
ベリーイージーを実際にチャフLV1で試してみた結果 獲得経験値は871、チャフLV2になるのに必要な経験値はおよそ700ほど

●熱経験値について
・兵器経験値と違い空撃ちの場合 ほとんど経験値が入らない
・単体使用では あまり経験値が入らない
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -1 下がるものもある

4 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:27:08 ID:db0Hjemt0
亜季
・千夏ルートを追っていけば、選択肢がでてくる
 10章・もう少し奥まで行く を選択⇒ベストEND?(時間制限で強制引き上げ?要検証)
 10章 ・引き上げたほうがいい 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3


・亜紀ベストEND?後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件 
・他の全員のエンドを見ていること

トゥルー?
・空√13章で条件分岐 以下全て条件を満たせば√(フロチャより抜粋
 ・2章でレインに勝利
 ・3章で時間内にミイラを撃破
 ・3章で千夏を撃破  
 ・4章でモホークに勝利
 ・5章で真に勝利

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください
現在パッチ1.02が出ています

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません

5 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:27:54 ID:sUVHlX440
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット


>>1

6 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:30:51 ID:JOAwPOLL0
>>1乙。

ところで鯖の追加アイテムって何面まであるんだ?

7 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:32:39 ID:T0vM3Ti/0
武装の初期補正はまだ解析されてないん?

8 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:32:50 ID:kQQLcWyD0
鯖でノイ+雑魚多数とかキチガイ沙汰

9 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:34:02 ID:57Y/olexO
125では確認
ただ、多分鯖の途中からってプラグが25おきに入るだけだと思う
実質100で終わりじゃないかな?

10 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:38:31 ID:G9FOJTsa0
>>7
ある程度解析したけど
wiki編集したりするの面倒
ほしけりゃファイルあげよーか?

11 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:40:27 ID:db0Hjemt0
前スレ
>>998
南無w

12 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:40:34 ID:T0vM3Ti/0
>>10
是非あげてくれ
まぁそのうち修正は入るんだろうけど

13 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:43:30 ID:id2okGFE0
兵器開発・育成ほぼオワタ
最後にLv1で残ったのが対空バルカンビットなんだが、これさすがに
アイランナーの群れ相手じゃ鍛えにくすぎる
新雑魚敵の空き缶?みたいな奴が大量に発生するステージって
どこかわかる人いないか

14 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:45:32 ID:G9FOJTsa0
>>12
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411235.txt
左側が初期補正、右側の数字が2発目
射撃は初撃しか調べてない、多分2発目も同じだろ・・・
コンボに使わないのとか適当に調べたから間違ってるのもあるかも


15 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:47:35 ID:hxcgwlar0
記憶遡行の千夏強すぎだ
敵一撃のSSGまだかよ

16 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:49:07 ID:G9Xow4wJ0
>>13
空ルートのあき姉救出するところ。第二波が空き缶の群れだったと思う。
SDショットガン>タックル>戦斧>バルカンビットでもOK。減りもまあまあキープ。


17 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:49:23 ID:UhQhg7/EQ
熱量って単純に使用回数で決定?
熱量1下げるには
Level1→10回
Level2→20回
Level3→30回?


18 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:50:03 ID:T0vM3Ti/0
>>14
thx
Wiki編集しとくわ

19 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:57:54 ID:X4eiYOI4P
大分湾からwikiの無心コンボ愛用してるけど、これって威力低いのか?

20 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:59:21 ID:57Y/olexO
大分湾の武装を一切かえずにいってしまった
威力も3000ぐらいで特にかわってなかったしなぁ

21 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:01:42 ID:ho5BimqP0
やっと記憶遡行が終わった…
これで真ルートに行ける
それにしてもノーマルでも結構ムズイ

22 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:07:35 ID:jtwbBq0vO
その無心コンボの威力は知らんが
大仏ならゲージ一本で5000とかいくぞ
安定重視でも4000後半は出る

23 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:08:06 ID:Hxu57rL7O
ダメージの量よりも、
強い初動技+完全空中コンボ+安定構成
の方が遙かに重要な気がする

簡易版適当サバ用が自分にあってるからこれ使ってるなあ

24 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:12:27 ID:BnMhG379O
空√終盤の金ぴかデカとミサイルデカのとこ二周目やってみたが相変わらずむずい…
一発当たると集団でたこ殴りにされて半分持ってかれるw

25 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:15:44 ID:57Y/olexO
引き寄せて殺してけば特に苦労しなかったけどなあ

26 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:19:50 ID:id2okGFE0
>>16
dクス
そしてすまん
レス待ちついでに試行錯誤してたら、アイランナーの群れ相手で事足りてしまった
せっかくだから、俺式兵器育成ノウハウを書き残す

(あらかじめシナリオジャンププラグイン入手のこと)
ナッパルート7章「密造業者」の最初のバトルパート利用
ベリハでアイランナー24体出現。これを殺戮して稼ぐ

育成例
・レイジングクロウ→I・A・I→流星脚(シャキン!って音と同時にI・A・Iに繋ぐと、浮いた敵の真下に潜り込む)
・レイジングクロウ→カイザーキック(タイミングは上と同じ)
・対空バルカンビット→グラビティフィールド(吸う時浮くらしい。盲点だった)
・マグネティックフィールド→鉄山コウ
・対空バルカンビット(2つ目を出すと1つ目が爆発。判定あり。これを利用して自走式地雷としても使える)

こんなとこか。そして熱量下げが俺を待っている

27 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:20:15 ID:jtwbBq0vO
ノーマルだからなのかもしれないけど
ラスボスと千夏助ける場面でしか死ななかったなぁ
即死とトラップ怖いですw

28 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:20:55 ID:QGORUEHKP
>>19
今試してみたけど、練習でイニ無し1200イニ2100くらい?
ちょっと寂しい感もあるけど、ノーマルくらいまでなら十分かと。ハードもまぁいけると思う。
どっちかというと、始動がSRショートエルボーなのと、12ボタン使い切ってるのがマズいと思う。
ショートエルボーだと潰されやすいし、SRだとどうしても出が遅くなる+LRに化けてしまう可能性が。
コンボ中心だとしても、防御兵器1つくらいは欲しいかな。

29 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:21:08 ID:gR3xGTsG0
今日の夜に大仏が届くから放置してた大分湾からの
通しプレイしようと思うんだがインスコ容量ってどんなもん?
加算されて10GBくらいか一部被ってて7GBくらい?
容量かつかつだぜ

30 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:22:21 ID:uqy4TA3B0
>>29
11G弱

31 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:22:32 ID:gaXazrKs0
Dive2フォルダを見たら7ギガあった

32 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:23:16 ID:2sXA8e/l0
二つセットで10.9Gの大盛りサイズとなっております

33 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:23:23 ID:YCa706PEO
法律の勉強してると「甲所有の土地〜」とかイヤというほど出てくるから
そのたびに甲さん思い出してしまうから困る

34 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:24:00 ID:gaXazrKs0
考えてみたらでかいよなーw

35 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:26:24 ID:uqy4TA3B0
dive2のMovieフォルダだけで2.5Gだからなぁw

36 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:27:15 ID:gR3xGTsG0
うお、マジか
っていうかそんな2倍近く増量してるのか
どっかの地道に削っていくぜ、dクス

37 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:28:28 ID:UZITl0ANO
ノインツェーンの秘密ってどこで聞けるの?

38 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:30:27 ID:LwWJkmy20
いつも思うんだが容量に空きがないない言ってる奴のPCには何が詰まってんだよw

39 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:30:34 ID:ZF2wpaw7O
>>34
でかいねでも1T2つと360G使ってる俺には隙はなかったと言いたかったが
ニコ動のムービー編集にかなりの容量とられてて
きつかったりするんだよな

40 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:31:02 ID:0q5E1CAf0
1.00で空ルートクリアしてシナリオジャンプ手に入らなかったんだけど、バグ?
修正当てた後でまたクリアしなおし?

41 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:31:11 ID:T0vM3Ti/0
>>38
エロゲーマーなら決まりきってんべ

42 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:32:37 ID:gaXazrKs0
今見たらエロゲやエロ絵やエロボイス満載のお楽しみフォルダーが
ハードディスクの8割まで膨らんでて軽く絶望した。

43 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:34:06 ID:WD9oxWQwO
レインのエロのシチュエーションを教えてください

44 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:35:07 ID:G9Xow4wJ0
顔面騎乗から、
聖水…放出!

45 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:35:29 ID:QGORUEHKP
あ、ブンディで2000いったわ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411291.jpg

クロスチョップ→Jニーに変更。熱量と安定性重視で。
火炎放射がやはり強い。
ASスティンガーより補正がキツいインパクト始動でも、
熱量が低い分イニ前の火炎放射を長く取れるので、結果ダメージが上がる。

46 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:36:27 ID:ZF2wpaw7O
>>42
拡張が可能なら1TのHDD追加してみては?

47 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:38:15 ID:QbZqPibN0
Dive1のルートの三人の文章は今作で追加とかはされてないの?
だったら全スキップするんだけど

48 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:39:39 ID:uqy4TA3B0
>>47
追加なし
ルート中の記憶遡行も含めて飛ばしてよし

49 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:40:07 ID:ZF2wpaw7O
>>45
やはり火炎放射機組み込んでのブッティは鬼強みたいだね

50 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:40:18 ID:QbZqPibN0
>>48
サンキュー
それだけを確認したかった

51 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:42:31 ID:Hxu57rL7O
千夏ルートに姐分岐の関係で選択肢が増えるくらいか

52 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:46:06 ID:DyLFwj40O
エクステンドアーム便利だな

53 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:49:06 ID:mFCWdGjZ0
そしてパッチでごみのように修正ですね。いつもの事です。

ふと今更気がついた事だが、空トゥルーでED。
あの世界の数字が『0』じゃなくて『6』となってるのに気がついた。
基点世界と言う永遠ループから抜け出して、自分達独自の世界を歩みだしたと言う事なんだろうな〜と理解できて更にうるっとなった。

54 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:49:49 ID:UhQhg7/EQ
やっぱり熱量は回数依存か。ダメージ与えるより空撃ちして回数稼ぐほうがいい。
火炎放射とかタメ系のスキルも最後まで貯めない方が熱量減らせる。
火炎放射はLevel3だと大体50回につき1下がる感じだ。

55 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:50:09 ID:Q/j+0oyZP
なのはと姉さんはよき幼馴染だよ、戦闘能力低いのも幼馴染らしい特徴だな
二人とも方向性が甘えっ子な気がするが

56 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:51:48 ID:rt8wO9A60
>>53
分岐に細かなバグを残してるっぽいのはただのバランス調整パッチだと皆当ててくれないからなのかw

57 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:53:47 ID:XLNAb6vFP
逆にエクステンドアームが使いづらく感じる俺がいる

58 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:56:56 ID:uqy4TA3B0
3まで上げると熱量全然下がらなくなるな
とりあえず空撃ちして熱量MAXにしてから
一気に3まで上げるべきか

59 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:02:07 ID:XLNAb6vFP
>>58
余程変な上げ方(ニランナー集団破壊)とかしない限りは熱量のが先にMAXにならないか?

60 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:06:34 ID:+dwzWrau0
>>59
ビット類はきつくないか?

61 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:08:17 ID:PZY6CiTT0
>>45
まだ武装揃えてないから試せないんだがそのコンボでFCゲージ一本回収しきれる?

62 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:11:46 ID:fHQ/2hu+0
遠距離武器は先にLv3になること多いなぁ

63 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:13:02 ID:ZF2wpaw7O
>>61
あくまで俺の予想では無理だと思う回収しようと思ったら
メタルハーベストとドリルかエクステンションアームが
必要だと思いますから

64 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:14:16 ID:PM/WMdQVO
大分湾のデータ入ったPC壊れて大仏からのスタートなんだが、姉ルート最初から行けるもんかな?
武装鍛えないときつい?

65 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:15:31 ID:XLNAb6vFP
>>60
ビット類は当てるつもりないでただ出すだけ状態だから普通に熱のが先に下がっていった

>>64
行けるけどきつい
難易度落とせばいけるが

66 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:16:29 ID:PM/WMdQVO
>>65
アクション苦手だから大分湾でもVEだった。

67 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:16:55 ID:ljEVZh+00
>>45
ちょっと俺の武装と似てるとこがあるから融合させてもらった。
俺はI・A・Iの後に流星脚仕込んでたんだけど、こういうI・A・Iの使い方もいいねぇ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411348.jpg.html

68 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:18:57 ID:JOAwPOLL0
亜季√13章のアイテムとれねー
どんだけ敵倒せばいいんだよ

69 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:21:02 ID:RyeQdeOGi
>>57
ダッシュにエクステンドアームで走りながら引き寄せたり、突っ込んで行ったり、空中で打ち上げた敵を受け止めてみたり

70 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:21:45 ID:X4eiYOI4P
コンボ画像みても配置がわからね\(^o^)/

71 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:23:44 ID:ZfeKD54G0
アクションゲームなのはわかってるしそこも面白いんだけど、ちょっと戦闘が多過ぎやしないか?
正直また戦闘かって場面が多い感じ

72 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:24:25 ID:19flzlEk0
大分湾と大仏での、千夏のツンデレっぷりにワロタwww

大分湾じゃ千夏ルートでさえ心を開かせるのが一苦労だったのに
大仏だとなんかあっという間に心を許してくれてるじゃんw

長官にさえ反逆する始末

73 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:29:06 ID:Hxu57rL7O
>>71
雑魚戦が多すぎよね
純粋に戦闘楽しめる人ならいいんだろうけど
どうも毎回同じ作業になってしまって飽きるw

74 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:29:34 ID:QGORUEHKP
>>61
最後のASスティンガーをスカらなければギリギリいける。
まぁ、スカってもどうせ次のコンボ途中で溜まるだろうが。

>>67
イニ後のハベのダメージ凄いな。やっぱりブンディの後にハベの方が総ダメージは上がりそうだ。
しかしブンディ→ハベが安定しない俺。練習するか……。

こうしてみると、やっぱり俺のコンボ武装が少ないなぁ。
いい加減、Aボタンの近距離を無装備にする癖を改めるべきなのかもしれん。
でもそうすると始動インパクトをEXキャンセルしちゃったり、イニ後にSRがLRに化けたりするから
いまいち踏み切れないんだよな……。

75 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:30:29 ID:x9Guwdoa0
雑魚戦とかこう、邪魔だーーはやくどきやがれーって気分になってむしろ楽しくないか?
偶に雑魚と思ってたシュミクラムに惨殺されるのはご愛敬。

76 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:30:55 ID:G9Xow4wJ0
このコンボって鯖じゃ使ってられないよな。
ストーリー編のボス用として使うのか?雑魚だらけのところで使いづらそうなんだが。

77 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:32:31 ID:KQW9YVBs0
どこで武器育成してるか教えてくれないか

78 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:32:36 ID:JinskCRa0
>>75
途中まで雑魚戦うぜえ
とか思ってても盛り上がってくる終盤だと
もっと戦わせろや!って気分になってくる

79 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:33:00 ID:ljEVZh+00
>>74
ブンディ→ハベ全段のコツは、ブンディしたときに敵が自分より高くならないようにすること。
自分と同じかちょっと下方くらいなら全段あたる。

80 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:33:04 ID:ahRS8tbE0
1に比べて2は相当重くなってるみたいで処理が遅くなることが多々ある。
1のときは快適だったんだがなにか変わったんかね。

81 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:33:08 ID:vlC+USvK0
ジルベルトはラストにいけばいくほど小物すぎて可愛くなってくる
コンボは移動攻撃から A3 B3 C3 で連打おkの簡単コンボがいいよね

82 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:33:18 ID:rt8wO9A60
>>61
火炎放射>SDハーベスター>ブンディの部分が同じ俺がゲージ一本取り返せてるから
たぶん45のコンボもいけると思う
ていうかブンディが3ゲージ丸々叩き込めればそれで大半回収できね?

83 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:34:18 ID:xtniYmK3P
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (レイン)| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいジルベルト
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「 千夏\
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

84 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:34:23 ID:ljEVZh+00
すまん、sage忘れ気づかなかったorz

>>76
これと似たような武装でベリハ全クリと鯖238までいったよ
戦い方によれば敵が密集してるとこでも火炎放射+逃げてばらけさせてあぶれたのをインパクトで空中もってければ余裕

85 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:35:17 ID:rt8wO9A60
>>72
大分湾で甲に素直になったら幸せになれましたってのがあって
その記憶が流入してるからね

86 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:37:37 ID:ZF2wpaw7O
>>70
俺の場合は
テンプレ始動のメタルハーベスト有りの場合ND2にインパクト
ND1にタックルで1に上からジャンピングニー、地雷、メタルハーベストって
置いて2に打ち上げ系等3に締めやボタン長押し系を
置いてますわ

87 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:37:47 ID:JinskCRa0
ジルは3人掛りで卑怯な!
とか言った時最高に輝いていた

88 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:40:07 ID:0q5E1CAf0
>>75
空が奪われた後の戦いはマジで「邪魔だどけ!」って感じでガチ装備で秒殺してたな

89 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:40:23 ID:19flzlEk0
>>87
しょうがないよ。

人間が獅子を狩るのに、人手を集めるのは卑怯じゃない。
でも獅子が三匹で人間一人を狩ろうとするのは酷いだろうw

90 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:41:38 ID:UP+2LDKr0
愚痴だが聞いてくれ。
あきのストーリーで武器の成長させつつやってたら・・・。
Mirageって奴がうざくてしょうがない。
うっとうしいから先に壊したいが邪魔がはいり 離れたら 無限?に追ってくるミサイル着弾。
苦労してさきにすすんだら「開発中の重武装」ミサイルぶちまけ系×2がでてきて終了。

この時点でこころ折れそうだ・・・。

91 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:44:21 ID:X3RRGkVd0
鯖プラグインどこまであるんだよ・・・このスレ最初のほうに125で確認とか書いてるけどマジか・・・
1時間ぐらいやり続けてやっと90だってのにw

92 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:44:25 ID:+sqEKyYr0
策を弄しまくった挙句にボコスコに負けるよりも
荒野で甲に助けられた方がショックだったっぽいジルベルト…

93 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:46:01 ID:ZNGzG5TS0
そういやもう終わったことだけど
rapidだっけ?あのマシンガンみたいなの一発目くらったらどうすればよかったの?

94 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:46:07 ID:G9Xow4wJ0
ゲンハの時といいジャンルを徹底して追及してるよなこの会社。

95 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:46:20 ID:LpOT42840
バトルモード(であってるよね?)に入る前のロード中に一時的に応答なしになるんだけど仕様かな?
ロード中の間だけで読み込み終われば元に戻るんだけど
ウィンドウずれるしDive1ではこんなこと無かったからなんか気になる。
環境はwin7 x64、Dive1+2統合済みの引継ぎありです

96 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:46:58 ID:+dwzWrau0
>>91
125まで
150には何もなかった

97 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:47:05 ID:+sqEKyYr0
鯖は今210だけど125のプラグインを最後に音沙汰ないね
打ち止めかな?

98 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:47:17 ID:fBP4S7i80
>>91
今回敵の数少ないから鯖用コンボ作ってやれば
サクサク進むと感じてる。
個人的にはイニ、FCなしでのコンボで1000ダメ超えれば
かなり簡単な気がする

99 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:47:45 ID:+lj70LyA0
>>90
俺まさに今そこクリアしたわ
ベリハのミサイルの雨は泣くよな・・・

100 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:48:56 ID:QGORUEHKP
>>75
レイン自爆後の雑魚は一体一体丁寧にイニでフルコンボ決めた。
久々にゲームやってて殺意を抱いたわ。

>>70
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411381.jpg
参考までに。
ただし>>74の通り、Aボタン近距離を無装備にする癖があるので注意。

101 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:50:00 ID:Hxu57rL7O
>>92見て気づいたが、
灰色のクリスマスで甲は死んだはずなのに、
空ルートでジルは荒野で甲に助けられたという発言してたけど矛盾してるよな
荒野のイベントは灰色のクリスマス後だし

102 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:50:10 ID:3uRDUkFJO
亜季姉ルートようやく終わったがトランキライザーでハードなのにまさか30回以上死ぬとは思わなかったorz
護衛キツすぎるわw
そのくせ巫女と神父が余りにも弱すぎて拍子抜けしたが…
真ルート以降のボスどうなるのか楽しみだw

そういえば大仏で機体情報見たら敵のHP全体的に下がってるね
レベル10だと解りやすいがユニークが軒並み1〜2ゲージ減ってるな…

103 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:50:23 ID:DyLFwj40O
ラピッドヴァイスはうざいな
記憶遡行でアドベントと一緒に出たとき何回も死んだ

104 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:50:26 ID:FtzSW3U50
MIRAGEってDIVE1で苦労した記憶ないのに
大仏だと普通にウザいから困る

逆にクロガネがなんか弱くなったような気がする

105 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:53:16 ID:V/S9coRn0


106 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:53:17 ID:X3RRGkVd0
>>96 >>97
125把握
やっぱネージュエールつえーwそんな高度上げずに〆がデスペレイターなコンボでいってるから空中ういてるやつやりにくいのなんの

107 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:53:50 ID:Hxu57rL7O
DIVE1のサバでミラージュハマりバグに泣いた人も多いはず

108 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:53:59 ID:1yQuY/3H0
>>101
あれは融合した段階で他世界の記憶流れ込んでるんでなかろうか

109 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:54:39 ID:wWiF4LOM0
newgameでvery hardやってみてるけど
3戦目でいきなり詰んだ、レインがバグに輪姦されすぎw
どう勝てるんだこれ

110 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:55:11 ID:UP+2LDKr0
>>99>>104
うざいと思うのが自分だけじゃなくて良かった。
であ、ちょっとミサイルの爆風で踊ってきます。

111 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:55:53 ID:19flzlEk0
>>108
そもそも甲が助けなければジルベルトはクリスマス後の段階で死んでるような

そんな行動とタイミングまで空は全く同じだったのか

112 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:55:55 ID:dGMmO5vJ0
>>101
他キャラが要所要所でAIから情報が送られてきて記憶を取り戻すところを見ると
世界0そのままの記憶ってわけでもないんじゃないか?

113 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:56:14 ID:X4eiYOI4P
>>100
心優しい電子体さんありがとう

114 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:56:31 ID:rt8wO9A60
>>101
別の世界で甲に助けられた記憶がある
あの世界だと空に助けられたというのが、女に助けられたってことで甲に助けられた以上の屈辱
ってことで脳内で差し替えたんじゃなかろうかと

115 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:58:02 ID:8UZddKsX0
プラグイン手に入らないバグないか?
条件満たしてもいくつかのプラグインが手に入らん

116 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:59:11 ID:vlC+USvK0
>>72
学生時のデレデレが嫌いな俺にとっては真ルートの千夏が良かった
女友達してるときが可愛いよ千夏
千夏ルートは主人公の行動も千夏のデレっぷりも正直拷問でした

117 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:00:11 ID:oMv3TBMa0
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f81718372

http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g80327792

お前ら、いい加減にしろ・・・
こっちは武器パッチ初回CDとTGしか持ってないってのに・・・

118 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:01:37 ID:+sqEKyYr0
脳内チップとAIを通じて平行世界の記憶が流入してたと考えるのが妥当か
甲に助けられるシーンを夢にまで見るジルベルトかわいそす

119 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:01:58 ID:tKhIMDwf0
>>115
それ拾ってきたセーブデータか改造データじゃね?

120 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:06:15 ID:ljEVZh+00
>>70
俺はこんな感じ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411409.jpg.html
空中奇襲が必要な場合は流星脚をギャラに。

ND+A>A>B>B>A>B>B>SD+C→ND+A>A>B>B>A>B>B>A>C>SD+C>NDC>C

これだとインパクトうつと同時にAボタン連打すればタックル発動、そしてJニー地雷へとつながるから結構操作は楽だと思う。
タイミングがちょっと難しいかもしれんけど

121 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:09:04 ID:jtwbBq0vO
俺ハーべスター使えないから5000までしかいかないなぁ
6400とかなんなのw

122 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:13:20 ID:X4eiYOI4P
>>120
そちらの被造子さんありがとう

そのうちwikiに転記しておこうかしら

123 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:14:12 ID:8UZddKsX0
>>119
一応改造してない自前のセーブなんだけどなぁ
最初からやり直すしかないのかな

124 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:15:52 ID:XLNAb6vFP
>>117
本体分の値段とかwww

125 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:16:20 ID:GpWWBGvm0
dive1のときはレインの時間制限で手に入る物が
チャート上では取得状態になっても、実際は条件が
もっと厳しく手に入らなかったことがあった

具体的に手に入らないのは何処なの?

126 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:16:37 ID:mnYOe+E/P
記憶遡行はマジだるかったが装備全引継ぎだとジェノサイドにしかならんなw
というわけでDive1で遡行した部分の戦闘は初見でもスキップできるようにして欲しかった


127 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:17:01 ID:JKwjQbda0
クロガネは元々慣れれば弱いんだよ
その点ミラージュは不意打ち気味に飛んでくるミサイルがどうにもならなくて、
敵数が増えるほど厄介になる

128 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:18:29 ID:wVPn0CyzO
みなさんに質問あるんですが、2だけだとエピローグ(トゥルー)見れないと聞いて、1を急いで買ってきたんだが、2の途中データから1+を一から初めて、その後、空ルートやれば見れますか?

129 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:20:35 ID:PZY6CiTT0
>>100
チャフがNDってもったいねーな
どうせ予防線で撒くんだから遠距離でいいような

130 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:21:09 ID:rt8wO9A60
>>126
ていうかすべてのルートの記憶遡行部分をまとめてカットできるプラグインがあっても良かったと思うんだ
記憶遡行を最後まで見たら手に入るとかで

131 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:22:06 ID:7wqmfN02O
バルドスカイのラスボス倒すと復活するんだけど、どうやって倒すの??w


132 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:24:45 ID:8UZddKsX0
>>125
wikiとかチャートで分かる条件みたしても手に入らないのは
未通過ルート表示、イベントジャンプ、クゥの欲求不満度UP辺り
条件が分からないプラグインなら他にも色々無いけど

133 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:26:42 ID:QbZqPibN0
全スキップしても戦闘はあるからダレるな
姉ルートでお茶を濁そう

134 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:27:16 ID:ujmzfI6g0
門倉コレダーに空中サーチダッシュ慣性入れると
某格闘ゲームのブラ○カ見たいなローリングアタックみたいになって
17〜8HITするみたい
そこからさらにサーチダッシュ慣性のチェーンソーが入る

135 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:27:33 ID:ljEVZh+00
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411443.avi.html
>>120の動画とってみた。
動画で最高ダメージいけたおー(^o^)
流星脚楽しいっす

136 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:28:39 ID:oANiW8el0
既出かもしれないけど、
イニ後コンボ終盤

火炎放射器>ブーストアッパー>ブンディダガー>流星脚

のコンボが楽しくて強すぎるんだけど。

137 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:29:25 ID:Hxu57rL7O
>>131
wiki嫁

偽者いくら倒しても意味ないぞ

138 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:34:15 ID:ljEVZh+00
>>136
それはやったけど、ハベのダメを考えるとお蔵入りに・・・でも楽しいよね。
高々度コンボに流星脚は必須wもう完全ドリル。

139 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:36:37 ID:oANiW8el0
>>138
間違えた。

火炎放射器>メタルハーベスター>ブーストアッパー>ブンディダガー>流星脚

だわ。
まだお姉さまルートの途中なんだけどテンションあがりまくりんぐ。
ブンディさんまじパネぇっす。

このゲームでの高火力はブンディとハベは必須だね。
そして個人的に高々度流星脚

140 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:37:40 ID:7wqmfN02O
>>137
神父だけじゃなくてこれも偽物いるのか??全然わかんなかったwありがとう

141 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:39:19 ID:X3RRGkVd0
鯖125突破したぜ・・・2時間ぶっ続けはだりーwこれで打ち止めでありますように
もしあったら126で自殺してセーブデータ退避もないから泣く

142 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:41:15 ID:1yQuY/3H0
>>141
ないから安心しろ

143 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:41:20 ID:GpWWBGvm0
>>132
wikiはまだまだ完全じゃないから
そういう情報がもっと集まれば詳しい条件が判明すると思う
チャート上の条件と合わないのはバグと言えるかも

144 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:46:58 ID:SOCxEPT60
バグと言えば真ルート最後の戦闘がチャートでは空白になってたな
人手が足りないんだろうけど、もう少しデバッグ頑張って欲しい

145 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:50:04 ID:X3RRGkVd0
なっのなっのにしてあげる〜とか
この広い空がうつりますようにとかは歌ってるのにこの手を離すもんか真っ赤な〜機体〜は歌ってないのなw
>>142安心した

146 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:03:52 ID:JKwjQbda0
ううむガトリングとはここまで強い武器だったのか・・・
記憶遡行の救世主

147 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:05:13 ID:ljEVZh+00
>>139
サンクス
それを参考にして組みなおしてみた。おかげで7k突破したぜ。
ハベ超えるとはおもわなんだ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411476.avi.html

148 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:08:11 ID:weKHErMx0
さーてやろうかなと思ったら SKY1の方のセーブ消してあった件について・・・・・えーっと・・・最初からやれっー事ですか?w

149 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:09:13 ID:oRjeNj6TO
今さらかもしれないけどシゼルってバーロー?

150 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:10:46 ID:L/cYiUH2O
遡行時の武装をやりくりして
凄腕評価を得ていた甲さんマジパネェ


151 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:13:37 ID:N1qyJilQ0
しっかしほんと空√は難解だな、おい・・・
これ完璧に理解するのは俺には無理だわ。疑問が解決しては、また次々生まれる。
たぶん分からない部分は個々人で補完して考えてくれってことなのかな

152 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:19:08 ID:+sqEKyYr0
平行世界ネタにしては分かり易い部類だと思うけどなー
どのへんが理解の障害になってるんだろ?

153 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:21:18 ID:G2D61YlA0
正直この手のループモノは何度も何度も出てきてるモノだから理解はそんな難しくないと思うよ

154 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:21:26 ID:gaXazrKs0
まあ、前も誰かが書いてたけど、平行世界モノって深く考えると
いくらでも重箱の隅が突けちゃうテーマだからな。
大筋のところで面白ければおKかと。

155 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:25:57 ID:+Gsn5RiR0
どうでもいいけど雅の嫁さんが絵に出てこなくて本当によかった

156 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:27:27 ID:vlC+USvK0
空「なんでたくさん分岐した世界があるのに私と甲が幸せになれる世界がないの・・・」

って感じの台詞でそりゃ片方死んでるからじゃないっすかとか思ってしまって空気台無しにした俺

157 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:28:14 ID:rt8wO9A60
>>152
1から5の世界と0の世界で一気に大前提から覆されるからじゃね?
0の世界の真実を聞いた時に、え、じゃあ今までの甲さんも以下略?って考えてしまうとその時点でアウトとか

158 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:29:42 ID:I1ccMhXF0
蒼色輪廻だと二人してビルからダイブしてたね

159 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:31:00 ID:XLNAb6vFP
後1人いればスパイラルマタイだな

160 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:32:16 ID:MNFANflXO
空√終わって鯖改GETの画面出たんだがタイトル画面に通常の鯖しか無い
どうやったら鯖改プレイ出来るん?

161 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:35:05 ID:G2D61YlA0
蒼色輪廻なんて神ゲーの名前をまさかここで聞くとは

162 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:35:19 ID:Z5o0gdmi0
今全クリした

今後は汁はこれになるの?


U<貴様らを待ち伏せしていたに決まっているだろう!



163 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:38:09 ID:n8N6wsiJO
ブンディそんなに強化されたのか
大仏で一番強いHC技はブンディでFAなのか?

164 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:38:19 ID:7HneTdNN0
横やりで失礼
まだ亜季√しか終えてないんだけども
真√と空√にエンディング分岐はないのか気になったので質問してみた。
エロイ人教えて

165 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:41:07 ID:mnYOe+E/P
ある

166 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:42:43 ID:VFMhG3TC0
記憶遡行の「その日-48日」(文化祭終了後)のときに
なぜか第一章「覚醒」って出るバグは既出か?
びっくりした

167 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:43:15 ID:f7FQamdR0
>>156
お前よりクゥの方が可愛いからだよ…って言いたかった俺

168 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:43:44 ID:o9gtenBn0
空√の世界0で、なんで甲はアセンブラで死んだんだろう?
なんで研究所にいたんだろうな? っていう疑問が。


169 :sage:2009/11/30(月) 17:43:44 ID:7HneTdNN0
>>165
thx!
よければ分岐方法など教えていただけると助かる。
Wikiにもまだ載ってないもんで。

170 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:44:00 ID:UZITl0ANO
>>164
焦らなくてもプラグインあるし、百聞は一見にしかずだb

えーっと、シナリオなんだけど
7以外ではオリジナル甲は死んでるってことでOK?
所々飛ばし読みしたかもしれない…

171 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:44:30 ID:mFCWdGjZ0
>>156
始点自体が間違ってるし狂ってるからね〜
其処からどう派生して修正しても、彼女の求める解には絶対に辿り着かないわな。

172 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:46:41 ID:19flzlEk0
空のシュミクラムって亜季姉ぇ製か?

173 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:48:19 ID:G9Xow4wJ0
>>170
シミュレーションじゃなくてパラレルワールドの情報をAIが特異点経由で情報リークしてるだけなので。
従って1〜5は甲生存の方の世界。
どこかが本当の世界という考え方はどみにょんの間違い。

174 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:51:11 ID:xHBNooxKO
パッチ当ててない状態で、特典武器をインストールしたんだが、インストールに成功しても使えないし開発にも出ない
インストールフォルダには、特典武器の中身と同じエアリアルマシンガンのプラグインがちゃんとある
パッチの改善内容にも特典武器プラグインが入らないのを修正、的なのはないんだが、これはどうすれば改善できる?

175 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:52:02 ID:V7uulI3P0
ラスボスといい感じにキャッキャウフフしてたら2ゲージしかない体力に13ゲージ分のダメージを受けて唖然・・・・・。

久々にリヴァイアサンのブラックホール思い出した。

176 :151:2009/11/30(月) 17:52:03 ID:N1qyJilQ0
平行世界モノはそれなりに見たことがあるし
大筋は理解できたんだけどね。細かいところで疑問が浮かぶ。
特異点のリンクがあったおかげで空√のあの甲が存在できていたとするなら、いつでも特異点は存在していたのか?とか
そもそも特異点って偶然できたものなのか、それとも意図して作り出されたものなのかとか・・・

177 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:52:07 ID:UZITl0ANO
>>173
解答ありがとう
あれって、世界0地点(6)からの樹系図じゃないの?
0の甲のシュミクラを通じて、共通していると思った。
したら世界0ってなんだ?

178 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:54:02 ID:rt8wO9A60
>>172
たぶんだけど、空生存世界だと学生時代に空もシュミクラムやってみようって気になってカゲロウを甲からコピーしてもらうんじゃね?
色とかが違うのは雅と千夏のカゲロウもそうだし使用者のパーソナリティで微妙に変わるみたいなこと言ってたし

179 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:55:32 ID:SJVuEA88P
  A      B       C
ニー      炸裂     ブンディ
地雷      エルボー   メタル
マグナム    火炎     グレネード
インパクト   タックル   バリア、チャフ、ミサイル辺り
イニ      好きなの

結局これに決まった
基本タックル始動でタックル→ニー→地雷→マグナム→炸裂→エルボー→火炎(1〜3HIT)→ブンディ→メタル
イニはメタル後イニしてインパクト→タックル以下略で火炎は長時間放射、その後メタル→ブンディ→グレ(→ミサイル)
基本が1800くらいイニして4500
敵がタックルに超反応+近寄ってもなかなか近接攻撃してこない時はインパクトから
この場合ブンディで熱量が終わるので威力が1500くらいまで落ちる、イニ時の威力は同じくらい
まぁ超反応するほとんどの敵は敵の攻撃に反応してタックルで当たるからオールスターと少佐相手くらいしか使わないけど

うん、1とほとんど変わらないね

180 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:57:18 ID:RoENQ8y00
空のシュミクラム初めて見たときメダロットに見えたぜ

181 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:00:13 ID:uRiLit8W0
>>174
俺も同現象発生中。
キリングレイジは使えたからまぁいいんだけどさ

182 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:01:20 ID:G9Xow4wJ0
ややこしくなってきたな。
えーと、灰色のクリスマスの時点で特異点が発生するということは、世界0自体は空生存√のはずだよな。
確かにこれは本当の世界って奴なのかも。

んで0の特異点1から数年後に空が真√をバッドエンドクリアして、そっから過去の仮想空間に干渉開始で分岐させてるはず。
なんであの時点に戻れるんならもっと前に戻らないのかという疑問が残る。どこが分岐点かわからなかったのか。

もうちょい世界0の甲がシミュクラだって事がはっきりわかるエピソードいれて欲しいよな。千夏がいつも甲のソックリさん連れて歩いてたって言ってたけどそれぐらいしか思い当たらない。

ようするに灰色のクリスマスで分岐点を作って、クゥを連れてる甲と、コゥを連れてる空がストーリーを進めてるんだよな。

説明してるとほんとにわかんなくなってくる。





183 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:01:34 ID:rt8wO9A60
>>176
たしか最初の特異点(灰クリを起こした特異点)は世界0のAIがどうにかこうにかこじ開けたもんだとおもう
そこでそれぞれの世界のバルドル=神父によるアセンブラ流出を阻止すると同時に敵という概念とバルドルは敵だって情報を各世界のAIに与えたって言ってなかったっけ

空ルートによれば、観測と干渉を繰り返してる途中で特異点を作ることができるようになって一気にAIの勝率が上がったけど
その後バルドルも特異点を使って神父側に有利な干渉をするようになったとか言ってたし

んで特異点が開けるようになったのは途中から、てことは特異点が開いてなくてもなんらかの異世界通信手段はあって
三回目の特異点以降その通信手段がほぼ完全にカットされてしまうのはAIが異世界干渉をすっぱり止めます宣言したからってことで良いんじゃないかと

184 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:02:18 ID:N1qyJilQ0
開発条件満たしてないと出ませんよ

185 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:03:06 ID:mnYOe+E/P
真が改札機にいたずらせずに空が甲と合流したあとアセンブラ流出
その後を描いたFDを作ってください


186 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:04:46 ID:RoENQ8y00
>>182
世界0は起点の世界って説明なかったっけ?
パターン7の世界以外は灰色でどちらか死んでるはず

187 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:04:52 ID:G9Xow4wJ0
>>183
三回目の特異点の発生で勝負決まっちゃうからじゃないかな。どう干渉してももう無駄という。
というか干渉方法がクゥだから甲が死んだらもう分岐しないんじゃないだろうか。

188 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:04:54 ID:7qZnDDP10
I・A・I単体性能高いからコンボに入れたいけどその後の繋ぎがなぁ
相手との高度差ができすぎるから
ディレイをいれて高度差を調節するか(サイス、レイジング、etc)
自分から下にいくか(ギャラクティック、流星脚)
繋ぐだけなら難しくないがやっぱりどれもちょっと隙出来ちゃうんだよなぁ
Dive1の後半鯖並になると通用しなくなりそう

189 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:06:18 ID:vlC+USvK0
>>185
二人のとこへ宇宙からビーム降ってきて〜Fin〜

190 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:09:05 ID:XLNAb6vFP
>>174
通常武器なら開発条件満たさないとできないぞ?

191 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:09:10 ID:G9Xow4wJ0
>>189
失明する二人。そしてそれを背負って荒野を突破するレイン。
パニック起こしてギシアン始めた二人。ジルベルトを冷たく見捨てるレイン。


192 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:09:50 ID:N1qyJilQ0
>>183
わざわざ長文ありがとう。
そういう形でなら納得できそうだね・・・ただ、AIがどうやって特異点を作り出したのかとか
特異点を経由しない他の世界のAIと通信手段って??とかやっぱり疑問がw

>>187
そんな感じで色んな考え方ができてしまうので、やっぱりすっきりしなくなってしまうんだよなorz

193 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:10:04 ID:UZITl0ANO
とりあえず世界0=始点(空生、甲死)は確定…だよね…?
1〜5、7はその派生した平行世界で生死の概念じゃなくて、どれも現実ってことか。
すると6(true)も…パラレルかな?なわけないよな…。
すると世界0のルートの結果は6ってことに…
樹系図で言うと逆方向に枝が伸びた感じだろうか。

194 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:10:49 ID:ljEVZh+00
>>188
147の動画にI・A・Iからレイジング繋いでるけど、これじゃダメ?
これでも一応鯖でも通用すると思うけど・・・

195 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:11:24 ID:FYJN6bVe0
trueEND短すぎてワロタ

あれからの生活をもうちょい描いて欲しかったよ
無人島気分で新生活の二人なんだから、色々な話できるだろうに・・・・

196 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:11:40 ID:G9Xow4wJ0
>>193
そっから先はシュレディンガーのお話で存在確率になっちゃうからなぁ。

197 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:11:52 ID:xHBNooxKO
>>184
>>190
そうか。そこそこ解放してるのにまだ足りなかったのか。
ありがとう。稼いでくる。
なんかネタバレ考察してるし逃げなければ

198 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:12:38 ID:ZF2wpaw7O
>>188
>>147

199 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:15:36 ID:da9p7+EJ0
インパクトロッドが便利すぎてずっと始動技にしてるんだが
他におすすめのやつはないだろうか
タックルは補正がかかりまくるし

200 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:16:13 ID:UZITl0ANO
>>195
いや、あれは一つの結果だろう。
禁断(かは分からないけど)の果実食ってアダムとイヴになりましたとさ…ネットにも皆いるし(ほとんど死んでるけど)めでたしめでたし…って感じで。

>>196
Trueが7だったらまだ納得してたかなぁ。
なんで6なのかが不明。

201 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:18:00 ID:mc6BxH4j0
空ルート戦闘大杉
そのせいか、他のキャラより1章が長く感じる。

202 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:18:15 ID:19flzlEk0
というか、基点の世界だからTrueってついてるだけで、
他の全部がモノホンとして存在してるのが前提のENDだし

203 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:19:19 ID:0vatx+nY0
空√終わってエンディング迎えるところでフリーズ\(^o^)/
公式パッチ入れても直らねえええええええ

204 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:20:06 ID:rt8wO9A60
>>200
TrueEnd自体は無数の世界の甲の戦いの結果として7の世界が生まれましたでいいんじゃね?
永遠の終りはあくまで功労者たる6の世界の甲と空に救いをってことで

205 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:20:25 ID:UZITl0ANO
>>202
いや、そうは思うんだけど、始点つかTrueが世界0でしょ?あれ違うかな…
その結果が6なわけで。

206 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:20:27 ID:wWiF4LOM0
レイン10章で「俺は感覚を引き戻し……前方より敵接近」の後がフリーズした罠
左下右のドックは出てくるが一切の反応なし
パッチは1.02

207 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:20:30 ID:RoENQ8y00
空√が6だしな
7はこんな世界も出来たよEND

208 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:21:08 ID:N1qyJilQ0
6の世界は一度は失ったリアルを取り戻したってことに感動があるんじゃないか
7は新しく派生した世界だからなぁ

209 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:23:16 ID:TV8yyoc90
装備プリセットのコピーが欲しい

210 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:23:25 ID:ZNGzG5TS0
7の続きで良いから甲がものすごい勢いで攻略していくBSJを早く

211 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:23:57 ID:dGMmO5vJ0
いきなり2買ったんですけど1も買った方がいいですか?って書き込み多々見かけるが
いきなり2買うとかアホじゃね?1やら無いと楽しめないだろJK
少し考えればわかること書くなといいたいです

212 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:24:25 ID:gaXazrKs0
>>210
シュミクラム戦のあるスクイズですね、わかります。

213 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:25:07 ID:UZITl0ANO
馬鹿だなあ俺、なんかおかしいかな?
世界0(空生、甲死)→(枝分かれ)1〜5。
さらにそこから1→レインルート、2(ry
んで、世界0を基にしたENDは6で、0→6。
いま、頭の中こうなってる…

214 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:25:19 ID:19flzlEk0
BALDR SKY Dive3 Altered Fable かがやく時空が消えぬ間に

215 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:26:30 ID:vlC+USvK0
サイコロは6面体ですし

216 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:26:52 ID:G2D61YlA0
>>211
今回、後々シナリオ解除パッチとか来るかもしれんし、
永遠の終わりも他人のデータ使えば見れるし、ダイジェストもあるからそうは言えんな
途中までの戦闘しか無いDive1からやるのは財力的にどうかなって俺は思うくらい 
まぁ熱烈なファンじゃなければDive2からでも良いんじゃね

217 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:27:16 ID:7qZnDDP10
>>211
エロゲ業界では完全版商法が多いからなぁ
最近じゃSHUFFLE! Essence+とか
2に1の内容が全部入ってると勘違いする奴が出てきてもおかしくはない

218 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:28:08 ID:gaXazrKs0
>>215
透過すると7になりますw

219 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:28:52 ID:rt8wO9A60
空ルートで言ってた、空生存だと割といい線行くのに甲生存だとほぼ確実に人類壊滅って
ぶっちゃけノインツェーンが空相手のときは捕獲をもくろんで手加減してたってことでいいんかね
捕獲して抑圧して僕のママになってよ!って

220 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:30:12 ID:rt8wO9A60
>>215
6面体だから絶対出ないはずの7が、投げると同時に割れたって奇跡を経て出るんですよ

221 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:32:33 ID:FYJN6bVe0
BALDR SKY Dive2 プラスコミュニケーション

222 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:32:55 ID:0GljIo8s0
>>217
IZUMOシリーズも完全版にして同梱してたっけ
新規を獲得するにはいいんだろうけど追いかけてる儲にはちょっときついかもな

223 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:33:10 ID:Btaqqh4pO
ノインツェーン弱体化パッチまだかよ

224 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:33:23 ID:dGMmO5vJ0
BALDR SKY Dive2 エクスタシー

225 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:33:53 ID:XLNAb6vFP
>>220
そのネタはやめれw

226 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:34:10 ID:19flzlEk0
>>223
っベリーイージー

227 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:34:32 ID:1yQuY/3H0
真ちゃんや千夏に親父、空とか操作できるなら
悔しいがもう1本買ってしまう

228 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:35:39 ID:G2D61YlA0
>>220
それ何のネタだっけ

229 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:35:49 ID:uRiLit8W0
おまいらの中でシャイニングドリルが追加できないという奴いると思うが
IEで開いてやってみ。
firefoxはだめみたいだ。

230 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:35:52 ID:19flzlEk0
>>227
それ切り札だよな

他のキャラ操作とVSモード

231 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:36:57 ID:I1ccMhXF0
おいらもDies完全版セットが出ると聞いて頭がハテナになったし、
マメに情報チェックしてない人には大仏に大分湾が内包されてるかどうかはわからんのかも

232 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:37:35 ID:0GljIo8s0
>>230
歴代キャラ総出演って事になったらwktkしてきた

233 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:40:12 ID:jN500t7K0
ちょっとききたいのだけどー

これダイブ2でダイブ1もやってくれるみたいだから
ダイブ1もやってない人は両方インストールした上で
ダイブ2から始めたんでいいのー?

234 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:40:28 ID:Btaqqh4pO
>>226
勝てねーぞハゲ
ログでバズーカ連射してたら勝てるってのがあったからやってみても勝てねー
無敵SSGくれや

235 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:42:00 ID:gEJltgbgO
1〜5の甲(の体験)が世界0に干渉した結果が6
基点となる世界=世界0
世界0から干渉された世界=1〜5
干渉された1〜5に干渉された世界0=6
6によって新たに分岐した世界=7
と勝手に解釈してるけど誰か真実を教えてくれ

236 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:43:37 ID:19flzlEk0
>>234
下手糞の俺でも、Wikiのコンボを参考に、FCゲージ二本分溜めておいて削り、
HP少なくなってきたらイニシャで畳み掛けて速攻だったぞ

まぁ大人しく諦めれば?

237 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:43:56 ID:1yQuY/3H0
>>235
概ねそれでいいかと

238 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:45:36 ID:b+wLJ3K90
>>229
出来た!!サンクス

239 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:45:40 ID:N1qyJilQ0
>>235
それであってると思うよ、少なくとも俺はそう解釈してる
さっき聞かれたときに答えとくべきだったな、すまん

240 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:45:46 ID:uRiLit8W0
>>234
おとなしく格闘コンボを使うことだ。

二本もFCゲージあるんだから、がんがれ

241 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:45:51 ID:jm0azCLDO
>>233
たぶんok
てか、今俺がそうやってる
けど、OPは1が好きなんだよね
だから時々立ち上げてOPだけ見に行ってるわ

242 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:48:24 ID:Btaqqh4pO
>>240
格闘コンボでトライしてみるわ

243 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:48:36 ID:lvGxIkkuO
ニランナーの群れにシャイニングドリル気持ちよすぎわろたwwwwww

244 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:48:45 ID:RoENQ8y00
空生存√の甲って何で研究所に行ったんだろう
アセンブラの被害って研究所周辺だけだよね

245 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:49:06 ID:SJVuEA88P
>>235
なんか7だけ違和感あるんだよな〜
シナリオチャートによって1〜6ってなってる感じなのに7だけ分岐があの時間の中にない遥か先だし

246 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:49:45 ID:jlCXYd6N0
>>241
プラグインでOPを1のにする奴使えばよくね?

247 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:50:23 ID:gEJltgbgO
>>237
レスサンクス
ついでにもうひとつ聞きたいんだけど真と空って八重さんの遺伝子いじくった存在だっけ?
近親…じゃないよな
あと真はなんでシュミラクラいないのに受信できるの?

248 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:50:28 ID:1yQuY/3H0
ノインツェーンは多少当てにくかったり
使いにくくても大火力格闘コンボで一気に削るのが一番楽だな
ダミー出される前に倒す

249 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:51:45 ID:SJVuEA88P
>>244
正しい切符空に渡しといて
真「姉さん切符間違ってたから行って届けてあげて」

とかそんなだろ、どうせw

250 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:52:23 ID:rt8wO9A60
>>244
その秘密はDive801で明らかになる…
先生と必要以上に仲良くなったり勲長官にディスカバリー号の模型をプレゼントしたり素敵イベント盛りだくさんだ

251 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:54:09 ID:jm0azCLDO
>>246
なん…だと…?
そんなんあったのねorz
全然気付かなかったわ


教えてくれてマジd
帰ったら確認してみる

252 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:56:52 ID:21kpyKidO
>>147
流星脚つえーなわらた
人間ドリルやん

253 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:57:08 ID:Mj4QUfAB0
>>247
空ルートの途中で遺伝子は確かに八重さんベースらしいが
従姉妹か再従姉妹レベルだったというのがあったぞ。

真は……電脳症というかコネクターとして
ノインツェーン側の特異点の受信してるんじゃないのか?

254 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:57:38 ID:fwMog7L90
>>188
DLできないんですが
俺だけ?

255 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:58:17 ID:IEgdZV830
アーク社製のチップ埋め込んだ人間は
白昼夢という形でAIの干渉受ける事できて
真ちゃんはその中でも特に干渉受けやすい人間

こうじゃなかったっけ?

256 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:58:28 ID:fwMog7L90
間違った>>147でした

257 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:59:01 ID:PZY6CiTT0
>>179
イニ前にブンディ出すのもったいなくね?どうせ自分のHGは火炎でMAXもってくわけだし
最後にまとめて出したほが相手のHG上昇も考えてダメあがりそう
メタルで落っことさないように壁にもってけないときくらいは有か

258 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:59:27 ID:jN500t7K0
>>241
ありがとっ


259 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:00:52 ID:gEJltgbgO
>>239
どもです。空ルートもっかいやらないと全部は理解できそうにない…
てか規制うぜぇ携帯とか無理

260 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:03:34 ID:N1qyJilQ0
>>253
亜紀に質問された時のだっけか、気にするかしないかみたいな
真のは電脳症を持ってたが故にクリハラを説得することが出来たって自白してたような

261 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:05:12 ID:SJVuEA88P
>>257
俺が下手だからか火炎→メタルが全然安定しないんだ・・・
位置によっては上手くいったりしたんだけど、基本安定重視だからこうなった
連打ではないけどこれにしてから落としたことはない

262 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:05:50 ID:M6z0VsPVO
>>244
空ルートだと日記で甲とレインが事件前に知り合ってた描写なかったっけ?
だから甲が空の代わりに説得に行く流れになったのかと

263 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:06:33 ID:YuHjDm03O
空ルートクリアしたけど永遠の終わり入手できないんだが・・・誰か助けて

264 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:06:47 ID:9YuO1P270
オクみて噴いた
レインCDが1万とか無いわ…武装も1万とか剛田のヤツですら5,000円とか
武器交換にめちゃめちゃ反発してたヤツが何人か居たけど、
あれ転売屋が値崩れすんのがイヤだっただけなんじゃねーのか

265 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:07:42 ID:ODuhXguo0
>>200
俺はTrueが6で良かったと思うタイプです。
理由は、世界0の空が永遠とも呼べる時を経て甲と結ばれるという結果にウルッと来たから。


266 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:08:10 ID:JKwjQbda0
剛田なんて今でも1000円で買えるのに売れると思ってんのか?

267 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:10:04 ID:RoENQ8y00
>>249
真恐ろしい子

>>250
エイプリル企画でやりそうで困る

>>262
あれ甲生存√でもあったよ
レイン√以外最後まで気付かなかった気がする


268 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:10:17 ID:4Bkdxxw00
>>264
そのうち値崩れするんじゃねーの?
データだけありゃいいいんだか買った後速攻で売る奴多いだろ

269 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:12:01 ID:19flzlEk0
そもそもが独立してるんだから、全部がTRUE

270 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:13:00 ID:UZITl0ANO
甲が研究所行った理由は千夏と空以外は作れるから完全に推測の域を出ない。

>>265
灰色のクリスマスを経ていないのが7だけだから、そう思ったのかなぁ。

271 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:13:07 ID:+sqEKyYr0
6と7はそれぞれ異なった形だけどどっちがトゥルーって物でもないと思うよ
便宜上最後に見られるのがあのEDってだけで
事件そのものを回避した7、事件が起きた後の甲と空が最も望んだ「あの世界での邂逅」を果たした6

272 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:13:44 ID:IEgdZV830
>>269
俺もそういう解釈だ

3の世界だと雅死んでるがな!w

273 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:14:17 ID:ljEVZh+00
>>256
なんか重いっぽいな

ニコにあげてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8963378

274 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:15:04 ID:+sqEKyYr0
ジルベルトとかトゥルーでも死んでるしな!

275 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:15:43 ID:/TFeluT50
モホークか親父と絡んでる時が楽しくてしょうがない。
本当にこの2人いい人だなあ

276 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:15:52 ID:UZITl0ANO
もう俺は皆Happyな7を信じるよ…w

277 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:15:55 ID:N1qyJilQ0
>>262
そういえば甲が空の日記読んで、あれ?ってなってたシーンがあったな。
つまりそこの記憶の差異が甲が空に代わって研究所に行く原因になったのか

278 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:16:14 ID:gEJltgbgO
>>253
近親じゃないのか…よかった

でもノインツェーン消えた時イブは世界への干渉を終えたよね?特異点も消えたし…
でもそれだったら7の最後の夢も説明つかんくなるし時系列的にまだ干渉してたのかな?

279 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:16:46 ID:0vatx+nY0
>>203だが、トゥルー解放のプラグインが入ったデータ上げてくれる人いないか?
クレクレ乙と言われたら何もいえないけど、、よかったらお願いorz

280 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:17:01 ID:19flzlEk0
>>276
ジルベルト逮捕w

281 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:17:43 ID:dGMmO5vJ0
最終的に甲と空は夢として平行世界を眺め見ながら長い時をすごしたはず

282 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:19:27 ID:L/cYiUH2O
学園生活の12月25日以降がプレイできるバルド新作マダー?

283 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:20:44 ID:IEgdZV830
>>278
0の最後の特異点閉じる前に全世界に干渉して
それで7でも甲や真空が干渉受けたかと

284 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:20:52 ID:QkDQOoGwO
甲たんと仲良く話してたら空がすごい目で睨んでたorz

285 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:21:48 ID:UZITl0ANO
また紛らわしいこと言うけど
7の存在って、灰色のクリスマスが起こった世界0の否定だから一番あり得ないよね。
タイムパラドックスになるんだろうけど、やっぱ7は甲の夢…1〜6がヒロインなら7は甲ってことなのか。

286 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:21:49 ID:jtwbBq0vO
というか平行世界への干渉は時系列を問題にしないって触れられてたじゃないか
だから世界0=最古の世界ってわけじゃなくて、あくまで干渉を与えている起点に過ぎないという話
つまり全部1〜7まで本当の世界でお互い干渉しあってる世界

>>277
そうだね
明らかにそう解釈してくれって感じだった

287 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:22:08 ID:+sqEKyYr0
7はそれこそ奇跡なんじゃないの?
あの時系列に特異点あって干渉できるならそもそも空がやってただろうし
あのEDはそこに突っ込むのはヤボだと思う

288 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:22:14 ID:LpOT42840
誰か>>95の症状について分かる人いないだろうか?
機種依存的な物なのかソフト側の問題なのか自分にはさっぱりです

289 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:22:25 ID:NbFso5HN0
しかし甲と結ばれた後の空も寛容だよなぁ
他世界で甲さんが他の娘とどんだけ変態Hしてても
良かった良かったで済ませるんだから

290 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:23:54 ID:/TFeluT50
夜の凄腕(ホット・ドガー)

291 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:24:09 ID:G9Xow4wJ0
>>278
まあ今現在でも問題視されてるけどデザイナーズチャイルドの時点で使われる遺伝子は、かなり通常の受精より減ってるわけで
デザイナーズチャイルドの時点で誰をベースにしようが近親交配の危険性はかなり高い。

だがSFな上でクローン作れるレベルの遺伝子操作できるんなら、出生時点障害児の可能性はほぼ0。


292 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:25:33 ID:fKQiisep0
スレチ承知で助けて欲しい
セットアップしようとしてdisk1からdisk2に入れ替えるとセットアップがフリーズする
disk2から入れるとdisk1を入れてください→disk1挿入→セットアップフリーズ
どうしろってんだ・・

293 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:25:34 ID:lCzV4DJa0
特異点で大規模干渉できるようになったけど
その頃にはノインツェーンもAIの一部乗っ取ってて
干渉妨害できるようになってた

で、ノインツェーン死んで邪魔いなくなったから
最後の特異点閉じる前に全世界に救いの種ばら撒いたよ

こう解釈してるが

294 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:26:44 ID:N1qyJilQ0
>>288
OSが原因じゃあないのかい?
Dive1が出た時ってまだwin7でてなかっただろ?

295 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:27:33 ID:XQ05L0Eq0
ブンディさんもこれだけ話題になってると今週金曜日までの命だろうなぁ

296 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:28:25 ID:UZITl0ANO
>>293
空が、別世界のノイン倒す為にエージェント使ったって言ってるからそれはないんじゃない?
少なくとも空ルートを経由しない1〜5は。

297 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:29:43 ID:jtwbBq0vO
>>287
トランキライザー(というかノインツェーン)が完全に潰れたおかげで
他の世界への干渉できる幅が大きくなったんじゃないか?
それで灰色のクリスマス以前にも干渉できるようになったと解釈してるが

298 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:30:34 ID:XLNAb6vFP
というかそもそもWin7対応じゃないだろ

299 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:30:54 ID:DSKy7fhjP
というか回復のほうが早い無限ループのコンボいけるよな

300 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:31:18 ID:+sqEKyYr0
情報のやり取りは三度の特異点発生のタイミングにしか出来ないし
全てが終わった後はAIが自発的に他世界干渉を終了している
だから特異点の存在してない灰クリ前に情報が行くのは本来ならおかしい

抑圧から解放されたAIが最後に気を利かせたって解釈が一番しっくり来るかな?

301 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:31:30 ID:0GljIo8s0
>>295
インボーバーさんもまたいらない子扱いになったりして

302 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:31:56 ID:gEJltgbgO
>>293
超納得
こんだけ考察あるってことはストーリーもよくできてたってことだろうね

303 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:32:16 ID:GEC1iZj+0
>>95
win7 x64だけど、うちではそんな現象は一度もないかな。

304 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:32:59 ID:19flzlEk0
まぁまこっちゃんだし、本当に微細な情報流入でも感知するんじゃねーかな。

それでほんの少し背中が押された。

そしてそのおかげでジルベルト以外に幸せな世界へと繋がった。

305 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:33:48 ID:n6Obz15a0
>>296
1〜5もエージェントだけじゃ他のヒロイン死ぬし
本当の意味で救われたのは0の最後の特異点のおかげかと

306 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:34:15 ID:/TFeluT50
サブマシンガンの仕様変更が地味に嬉しい、
ヒートゲージの調節ができてゲージ武器の使い勝手が向上したね。

307 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:34:56 ID:+sqEKyYr0
ジルベルトも大概死んでるからある意味逮捕が一番幸せと言えなくも…

308 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:35:51 ID:N1qyJilQ0
俺も>>293ので良いと思う。
加えて言うなら、特異点は「大規模」な干渉ができるってだけで
干渉すること自体はAI同士なんらかの手段を用いてできたんじゃないかと思ってる。
特異点は3回しか発生しないはずなのに、甲シミュラクラは空√で最後まで存在してたしね。

309 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:37:35 ID:UZITl0ANO
>>305
うん。だから最後に一文加えたわけだが。

仮に最後の一文がなかったとしたら、ノイン=空がクゥと融合する前に1〜5に干渉してたから、どのみち矛盾が生じない…かな?
あれ、自信ないや…

310 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:38:45 ID:WMSz2aQy0
なんてこった!
ネタバレ怖いからこのスレとかwikiとか見ないでやってて
あるぇ〜?解放されたはずなのに学園編が見れないぞーと思ってた調べに来たらバグかよ・・・
アンスコ後にまたインスコすんのもめんどいしなぁ

そういや、jihadのフルってさかあがりセットしかないんだな・・・細かく見てなかったからってきりサントラにも入ってるものと思ってたぜorz
戯画よさっさとCD発売とパッチ配布してくれよ・・・

311 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:39:28 ID:jtwbBq0vO
>>300
あれ?特異点って大規模干渉ができるだけで
通常の干渉なら特異点なしでもできたような
量子通信だかを使って

312 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:41:12 ID:19flzlEk0
綺麗なジルベルトを見てみたかった

ジルベルト「あっはっは、おはよう門倉くん!僕も今日から星修に通うことにしたんだ。
        やっぱり相互理解の為には自らが一歩踏み出さないといけないからね」

的な。

313 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:41:32 ID:N1qyJilQ0
>>311
そういえばそんなこと言われてた記憶が・・・
そうか!だから甲シミュラクラは空√で目覚めてから、特異点なしでも存在し続けられたのか。
で、ラストで3回目の特異点が消えると同時にAIは干渉をスッパリやめるから甲シミュラクラは消える運命だと。

314 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:45:25 ID:ZtovfwvM0
>>312
そんな平行世界はイヤだw

315 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:46:54 ID:ljEVZh+00
>>311
てか量子ビットって概念がある以上は必然的に平行世界の情報とか入手は常識になってるんじゃね?って大分湾から思ってた
特異点ってのは平行世界のAI達が連携して強制介入してくるからAIネットワーク間だけにしか効果がないしね
甲の記憶にチップ経由で記憶が送信されたと思ってるが・・・確かに特異点なしでもできそうなもんだよね、そう考えると

もしくは、もともとAIネットワーク間には他世界からの防御壁みたいなのがあって、それは1つの世界のAIじゃ突破できない
んで、複数世界のAIが連携してやっと防御を突破できる その結果現れるのが特異点
だから特異点なしでは干渉ができない。
って風にも考えれるが。どうなんだろうね、そのへんは言及されてなかったしあくまで仮説だけど

316 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:47:12 ID:G9Xow4wJ0
AIは仮想世界で起こる現象を、現実世界で起こった現象を観測したセカンドから学習して投影してるわけだけど、
特異点でAI同士を連結することによって爆発的に処理能力を向上、仮想世界で起こる現象そのものをねじ曲げることが可能。

ようするに普段はパラレルワールド同士はISDN接続なんだ。特異点でFTTHになる。

317 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:47:53 ID:+sqEKyYr0
>>312
そんなの俺らのジルベルトじゃないやいっ!

「貴様らを出し抜くには貴様らの生態を観察する必要がある。だから仕方なく一緒にいるだけだ!」
くらいが関の山だな

318 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:49:32 ID:UZITl0ANO
ジルベルトは英雄だったなぁ…さらに死亡…。
そして、伝説へ

319 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:49:55 ID:GM+ib2b50
7の世界はノイエツェーンの干渉がなくなったからこそ、起点世界よりも過去への
干渉を成し得たんじゃないかなーと思ってる。

>>289
妄想ファイルにまさかあんなオチがあるなんて夢にも思わなかったなw
全部夢って言うか、観測した平行世界だったっていう。


320 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:50:51 ID:oXT9tzf20
明日、ボーナス出るからやっと買える

321 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:52:33 ID:9YuO1P270
>>268
高い金出して買ったデータを安い開始価格で出品しないだろ普通

322 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:53:07 ID:9VZiASv+0
武器弱体化でバランス取るのはやめてくれ―。
インボーバーさんは今ので丁度いい。
本来イニの性能はブッ飛んでるんだから
使ったらちょいヌルいぐらいでもいいんだよ。鯖深層以外。

323 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:53:47 ID:oA0XLs4RP
祖父と剛田のあるけど交換会はまずいかねぇ
他の出してくれる人いればうpするが

324 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:54:09 ID:vlC+USvK0
7はただの夢だと思ってた
サイコロの7はあり得ないことって意味で

325 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:54:12 ID:fwMog7L90
>>273
ありがとうございます

326 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:54:26 ID:UZITl0ANO
7は最高なんだが、1〜6しいては0スタートの世界全部が否定されるからなぁ。
延長上に7があったとしたらそれこそループというかAI万歳の言いたかないが、ご都合主義になっちゃうし…

327 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:55:27 ID:RoENQ8y00
あの数字って便宜上付けてるだけで他にも世界あっただろ

328 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:56:20 ID:ZqJniiDD0
>>326
いやいや、1〜6なきゃ7の世界救われないし

329 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:56:30 ID:19flzlEk0
>>327
ですよねー。
あんだけ枝分かれしてんのに世界は6つしかないのかと(ry

ってか7の世界は、親父と分かり合える日は来るのだろうか
まぁ空が適当に仲をとりもつのやも知れんが

330 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:57:19 ID:80pYbuNX0
>>319
7の世界って、6の遥か未来なのかと解釈してた

空ルートで、もう一度生命を作り直すみたいな流れがあったし

331 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:58:10 ID:eyzQoI050
>>330
つ永遠の終わり

332 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:59:25 ID:N1qyJilQ0
>>326
7で甲と空が他世界の様子を夢で見ていたように
7の世界は1〜6の世界あってこその7の世界だし、否定されるってのはどうなんだろうな。

333 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:59:30 ID:p6YidLYN0
7以降(千夏と結ばれた妄想極秘の世界とか含む)は元々分岐してて
そこに世界を救うため知識受信して灰クリ回避されました
と解釈してるが

334 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:01:20 ID:+sqEKyYr0
>>327
世界は無数にあるけど、灰クリ以降の干渉可能な世界において
甲の選択によって分化する世界は大別すると5種類だって話が出てたよ
同じような流れの世界がたくさんあるってことなんじゃね?

335 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:01:31 ID:jtwbBq0vO
だから平行世界への干渉は時系列を問題にしないって触れられてたじゃねーかw
むしろ1〜5が総力を結集して6の甲を起こし、6の甲がノインツェーンを潰したから干渉できた世界が7
否定でもループでも何でもないと思うんだが

336 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:01:36 ID:LpOT42840
>>294>>303
レス感謝です。
どうやら自分のPCだけみたいですね…
win7じゃサポートも対応してくれないだろうし
落ちたりフリーズするわけじゃないから、気にしないようにしてプレイ続行します

337 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:01:58 ID:UZITl0ANO
>>332
否定ってのは、0が始点で1〜6が生まれてるていう前提があって
7は灰色のクリスマスがそもそも起きないから0始点ってのが否定されて、即ち1〜6も否定されてるという意味。
そういうことを懸念して、後でループだったらAI万歳のご都合主義になるんじゃないか?って考えた。

338 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:02:13 ID:XA8s1T5L0
DIVE2になって各キャラのぷにぷに感がヤバイんだが
原画家何があったww

339 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:02:21 ID:W3zPn1kF0
7はご都合主義の極地みたいなもんだから深く考えんでも…。

340 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:02:32 ID:f5MD48Eu0
鯖でノイたんにオーバーキルして遊んでいたらこっちがオーバーキルされたでござるの巻
なんだったんだアレは…リプぶっ壊れてて確認できねえし
苛めちゃ駄目なのか?

341 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:03:23 ID:Y3OdQ+/E0
トゥルーエンドはセーブデータさえ手に入れれば大仏だけでもみれるってことを
テンプレに入れたほうがいいかもな。
トゥルーみるために大分湾買ってる人いてかわいそす

342 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:04:46 ID:UZITl0ANO
>>335
あ、なるほど。
つまり世界0は別に始点じゃないって解釈でいい?

343 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:05:36 ID:vMDyCDzV0
ベリハで神父サバイバル楽しいわ
ハイジャンプされて中途半端にダメージ与えてた本体と偽者の区別が付かなくなって14体で終了してしもた

344 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:05:46 ID:p6YidLYN0
世界0はあくまで他世界に干渉を与え続けてる世界という意味で
始点って考え方はちょっと違うんじゃね

345 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:06:34 ID:19flzlEk0
7の世界。一見幸せそうに見えるが、

空と付き合い始めたあの後に、とある日の待ち合わせ途中で空が交通事故に遭って昏睡状態に陥ってしまう
待ち合わせに遅れたばっかりに空が事故ってしまったと、ショックで落ち込む甲を千夏が慰める

そして三年後、空が昏睡状態から覚めて……
妹、親友、病院の先生、そして緑髪が織り成す新しいバルドスカイが始まる

346 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:06:39 ID:jtwbBq0vO
世界0は始点じゃなくて起点
世界の始まりじゃなくて干渉の起点にすぎない

347 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:07:18 ID:UZITl0ANO
>>344
なるほどねー。なんかスッキリした
空から説明うける時のチャートで勝手に騙された…ありがとうb

348 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:07:25 ID:G2D61YlA0
俺は7は出ないサイコロの目だから夢解釈したけど、出ない目が出た=奇跡 という解釈でも構わないと思う

>>342
始点と言うかオリジナルであって、オリジナルへの干渉が禁止されてるわけじゃないってことじゃ



ところで何で空は自分が死んだ死なないの分岐で観測を始めてるのか理由の説明あったっけ
それこそもっと前の段階で色々出来たと思うんだが(まさに7世界のように)

349 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:07:26 ID:N1qyJilQ0
>>337
いやいや、だから1〜6も7も全部それぞれ独立した世界なんだって。
世界0が始点になって1〜5に干渉してたんじゃなくて、世界0はあくまで干渉与える基点。
つまり0から派生したんじゃなくて、独立した世界0から別の独立した世界1〜5に干渉してたんだよ。

350 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:07:31 ID:+sqEKyYr0
>>342
0世界は干渉を始めた「始点」の世界であって、
他の灰クリが起きた世界ももっと以前から分化して出来てる世界だから
0世界が元になって出来た世界ではないと思うが?

351 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:07:35 ID:rwX1qIoh0
前スレの998だけど
あれからバズーカ砲でいけるときいて頑張ってた
いま倒して感慨にふけっていると…ブレーカが落ちた
どうやら妹がドライヤー使ったかららしい…
うぅぅ

352 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:08:10 ID:rt8wO9A60
>>272
1の世界のニラが生存したり2の世界の千夏が生存したりする分岐はできたのに
3の世界の雅は死にっぱなしなのかw

353 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:09:15 ID:+sqEKyYr0
ドラゴンボールのトランクスの居る未来みたいに途中まで同一の世界っていう
パラレルワールド観も多いもんな
その考えでいくとそら混乱もするか

354 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:09:40 ID:N1qyJilQ0
>>352
まぁ・・・あの勲さんと戦う時点で雅すでに死亡してるからなorz
死んだ人まではどうにもならんw

355 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:10:08 ID:R0l4Tafo0
ネタバレ申し訳ない


空ルートだけ甲は死んでて、他のルートでは本物の甲だったってことでいいんだよね?
空ルートの空の行動と甲の行動が酷似していた意味は?


いいいからセーブデータくれよ・・・true見てないんだよ

356 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:10:20 ID:ZtovfwvM0
3雅は分岐点発生前に死んじゃってるからなあ、どうしようもないw

357 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:13:05 ID:G9Xow4wJ0
AIは仮想空間内という限定でタイムスリップが可能なんだという前提から始めないと。
厳密には空生存の世界での真√バッドエンドが全ての始まり。そっから過去の灰クリに干渉開始。

そこで発生した1〜5の世界を観測することにより情報が蓄積されて誕生したのが、6=0のスーパー甲。
元はシミュクラで、エージェント的役割を空生存の世界で果たしてたようだが。ここの描写がほとんど無い。

時系列は無視すべし。存在確率の話が出てる時点で分岐世界じゃなくて本来は平行世界だと受け止めるべきだと思う。

358 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:13:10 ID:Fvdfnsl5P
そもそも平行世界説ならそれこそ無限にあるんだから
甲と空が幸せな世界も無限にある

ただ0世界の空からはそれが観測できないだけ
だって甲が死んだところから始まってるんだからね

だから7の世界も最初から存在してたのにスポットあてただけ

359 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:13:20 ID:6xAtSUFSO
大仏から初めてイニをアンロックしてオンにしても武装欄にでないんだけど…
マニュアル、ヘルプ、wiki、最近のスレは目を通しました

360 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:14:49 ID:G9Xow4wJ0
>>355
多分、1〜5の世界から電波を受信してるコゥ(甲シミュクラ)が同伴してるせいだろう。

361 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:15:55 ID:TOh0OIMH0
世界0に関しては無闇に視野を広げない方がいいわな
空が無数のとかいってるけど、世界0はあくまでゲーム上で表現された干渉基点であって
ゲームで表現された以外の部分まで視野を広げると、それこそ世界0と同じ世界が無数にあってもおかしくない

362 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:17:22 ID:UhQhg7/EQ
ネタバレ注意



久利原先生が助かるルートだと、ノイ先生に診察されるんだよな。
あの二人の絡みを見てみたいなぁ。
勿論性的な意味で。

363 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:17:23 ID:G2D61YlA0
シュレ猫の話も出てきてるし後半で熱く語られてるけど、
要するに観測するまでは全部両立してるわけだから、観測によって平行世界でのTrueになる
逆に言えば観測しない限りは存在が確定しない

364 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:19:20 ID:N1qyJilQ0
>>355
甲が生存してる√は空がエージェント(クゥ)を派遣してアセンブラの被害を食い止めようとする物語だからなぁ
なんか似るべくして、空の辿ってきた軌跡に似たんじゃないかなぁと思ってる。

365 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:20:05 ID:+sqEKyYr0
久利原センセは何年も神父ウィルスに対抗した御方たぞ
そうそうロリコン認定証がONになったりはしないはず…!

でもなあ、真の件があるからなあ…

366 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:21:47 ID:N1qyJilQ0
ところでいい加減にノイの実年齢教えてください

367 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:22:08 ID:9fFzywnY0
空√ 空と入れ替わってることにより役が奪われてて泣ける…

368 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:23:07 ID:RoENQ8y00
>>366
親父が南米で戦争してたときノイは今の甲達と同じ位って言ってなかったか

369 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:23:18 ID:rt8wO9A60
>>358
バルドルの中のノインツェーンが人類を滅亡させてAIを乗っ取ろうとしている
AIはバルドルを理解できない理由を互いの持っている情報の差異にあると解釈しバルドルを受け入れる
って大前提がある限り俺たちがプレイした世界1-5やそれに類する世界は存在しえない

世界0のAIが他の世界のAIに警告を発し、甲に干渉することで初めて俺たちがプレイした世界1-5が生まれた

干渉された世界の甲の記憶が世界0の甲シミュラクラにフィードバックされることで世界0から分岐した世界6が生まれた

世界6の甲たちの行動で世界6から他の世界にバルドルの妨害を受けない大規模な干渉ができた

その結果世界7への可能性が生まれた

ってことで世界7はそれまで存在しなかったんじゃないかと思うんだが
世界1-5が空の干渉なしでは人類全滅エンドしかなかったのを干渉してハッピーエンドへの分岐を生み出したり
世界6のクライマックスでさらにハッピーなエンドへの分岐を生み出したような

370 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:23:21 ID:6ItsgPPk0
ジルベルトのおもらし誰得

371 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:24:22 ID:jtwbBq0vO
ノイ先生は若いと思う
八重が孕んでから最速で作ったとしても20ぐらいじゃないか?

372 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:24:34 ID:uRiLit8W0
エアリアルマシンガンについて

ガトリングまで開発している上でASスティンガーが使用可能の状態で
表示されるみたいよー

ちょっと個人的には公式には説明を入れてほしかったわ。
障害かと思ったし

373 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:25:16 ID:N1qyJilQ0
>>368
ほうほう・・・で、何歳なんだね?

374 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:25:49 ID:4Bkdxxw00
>>321
すぐ売って落札した値段と似たような値段で売れれば大した出費にもならないじゃん
そうする奴が多ければ需要が減っていき値段も下がるんじゃないかと思っただけ
あんま深く考えたわけじゃないから間違ってるかもしれんけどね


375 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:25:59 ID:OaiNbQuLO
very easyでもノインツェーンに勝てません
コンボが出来ないので、しなくても勝てそうなオススメ武装教えてください・・・

お願いします

376 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:28:01 ID:N1qyJilQ0
>>371
ノイのミニキャラがさ、可愛くて何回もポチポチしてたら
「私が一番・・・・年上・・・・かもしれんな・・・」って言ってたから、めっちゃ年いってるのかと

377 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:28:16 ID:rt8wO9A60
>>371
プレイしてるとき軽く疑問に思ったんだが
ノインツェーンが八重さん眠らせて取り出した受精卵って後の甲でそのまま腹の中に戻したのか
それともその受精卵はそのまま奪われて妊娠の事実は誰も知らず、それから数年後に甲を妊娠したのか
時系列考えたら後者でいいんだよね?

378 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:29:22 ID:n2FbSAUuO
ノイは見た目不相応って言っても30は行ってない気がするな

379 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:30:33 ID:19flzlEk0
神父はあれだったから、叔母さんの年齢次第……かな

380 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:32:45 ID:DSKy7fhjP
でかい奴は適当にコンボ組み合わせておけば余裕でしょう

381 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:32:45 ID:2wcVPUe30
エラーが出て起動しなくなった………
システム復元しても直らんし、OS再インストせにゃならんのか………

382 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:33:09 ID:4Bkdxxw00
>>376
あれはヒロインの中でってことかと思ったが違うのか
たしかに登場人物の中でなら親父さんや叔母さん以上なら相当年いってるな

383 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:34:01 ID:19flzlEk0
人物情報には年齢は載ってないんだな

つーか、学園時代って甲よりレインの身長の方が1cm高いのな、亜季姉はさらに1cm高くて雅と同じ

384 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:35:02 ID:n2FbSAUuO
>>382
親父より下ってのはどっかに書いてなかったっけ?
思い違いかもしれんが

385 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:36:45 ID:eaFmew2C0
年齢はまぁ載せられないわなw

386 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:36:45 ID:oXT9tzf20
いまのうちにdive1でポイントいっぱいためて、
2に移行したら一気に開発するんだ

387 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:37:27 ID:lpV52NJl0
ダイブ1がなきゃトゥルーいけないってマジ?

388 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:37:36 ID:DSKy7fhjP
引き継ぎされねーからこれ

389 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:37:39 ID:+sqEKyYr0
年齢載ってたら逆算で学園編がアウアウになりかねんからなw

390 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:37:48 ID:eaFmew2C0
しかし、人物相関図バレはマジでもったいねえな
まさか同一人物の文字読めるわけないと思ってうpしたんだろうが

391 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:38:02 ID:KsuxmE/v0
>>386
もう大仏と統合してるんだよな・・・?

392 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:38:23 ID:nQiqN52A0
最終マップやノインのデザインが完全に魔法の世界観で萎えた
DSじゃないんだからもっと機械的な迫力や壮大さを待ってたのに
生物を嫌悪し機械知能を信奉する設定の真逆いってどうすんだ

393 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:38:29 ID:fkB1fqBb0
イベントジャンプってどこでやるんだ?ONにしてるのにシナリオチャートに
何も出てこないんだけど・・・
決定ボタンは表示方法変更されるだけだし

394 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:38:32 ID:19flzlEk0
>>389
まぁ宇宙意志じゃしょうがないなw

それにしても、システムボイスのクゥは最高に可愛いな
へるぷ!へるぷ!

395 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:39:49 ID:wWiF4LOM0
カイザーキックの声がどう聞いても「オワタ/(^o^)\」に聞こえて困る

396 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:41:26 ID:vMDyCDzV0
そういや学園時代から既に大戦によって環境が汚染されてたらしいけど
その大戦はいつのことか説明あったっけ?南米での戦いとはまた別物だっけ?

397 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:41:37 ID:N1qyJilQ0
>>394
システムボイスはマザーが解禁してから、ずっとマザーにしてる
なんか安心する

398 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:41:50 ID:BfqcK//pO
おいヴァーチャルドラッグ使ったら薔薇咲いたぞ
盛大に吹いたじゃねーか!

399 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:42:01 ID:KsuxmE/v0
>>395
ちょっと設定資料集みてこい
持ってないなら・・・

400 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:42:19 ID:UZITl0ANO
>>393
Cボタン

401 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:42:37 ID:R0l4Tafo0
いいいからセーブデータくれよ・・・true見てないんだよ


402 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:42:54 ID:uqy4TA3B0
シナリオジャンプの仕方分からん奴本当に多いなw
俺も最初分からなくてヘルプ開いたが

403 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:44:00 ID:Up7yQaOM0
説明読み飛ばさなきゃ大丈夫でしょう

404 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:44:23 ID:UZITl0ANO
>>401
プラグイン持ってないのか?

405 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:47:36 ID:0vatx+nY0
>>404
>>203みたいな奴もいるんだ。俺だけど

406 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:48:35 ID:N1qyJilQ0
永遠の終わりのプラグインってDive1引き継いでないとダメなんだっけ?
ってか、前スレであったのってまだ生きてるかな?

コレ↓

827 名前:名無しさん@ピンキー[大仏] 投稿日:2009/11/30(月) 06:59:33 ID:ljEVZh+00
よいしょ
全部器開発済全ルート制覇のデータ
熱量はあんまり手をつけてないががんばれ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org410799.dat.html


407 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:48:56 ID:uqy4TA3B0
>>405
オートモードで乗り切れないか?
なんか誰かの音声OFFにしてたりすると
特定の場面でフリーズするとか

408 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:50:54 ID:UZITl0ANO
>>406
全キャラgoodが条件ぽいから、その可能性が高いな。

409 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:54:00 ID:0vatx+nY0
>>407
今両方(音声オフ、オートモード)試したけど乗り切れなかったなー
操作不能になる→エンディングが流れ始めるとフリーズする

410 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:54:45 ID:n8N6wsiJO
神父=久利原とか普通わからなかったよな
そういう観点から大分湾やると至る所に手がかりあるけど

411 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:55:05 ID:UZITl0ANO
>>405
それってまさかムービーがちゃんとインストールされていないってことじゃないか?
インストールしたファイル確認だ!

412 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:55:26 ID:JOAwPOLL0
イニシャの直後にカイザー出すとたまにボイスが酷いことになるなw
「終わらせる…!オワタッ!」

413 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:57:28 ID:ljEVZh+00
>>406
どっか軽いうpろだ教えてくれればうpるよ
なんか妙に重い・・・

414 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:59:49 ID:0vatx+nY0
>>411
ビンゴwww
OP、OP2、Ending_SoraだけBGM有りで再生できないからちゃんとインストールできてないっぽいw
改めてインストールするのがベストなのかな

415 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:00:27 ID:N1qyJilQ0
>>413
おお、わざわざありがとうね。
↑でセーブデータ欲しいってレスあったから、今リンク確認してきたけど一応まだ生きてるね。
確かにめっちゃ重かったけども

416 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:00:45 ID:ZtovfwvM0
>>413
こことか
ttp://upp.sakura.ne.jp/10.html

417 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:01:31 ID:UZITl0ANO
>>414
推奨するw
セーブデータ消さないように注意して、再インストールだな。今後のためにもw

418 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:01:48 ID:uqy4TA3B0
さすがにEDはうpれないw
だからSave保存しておいてもう1回インストールだな

419 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:01:52 ID:G2D61YlA0
つまりノイと甲は姉弟か
急激に
萌えてきた

420 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:04:05 ID:G2D61YlA0
Dive2のデータだけじゃ他人の使ったら空編トゥルーは見れるけど、レイン編とかはどうなるんだろ。
ジャンプは出来ないんだけど。誰かレイン編途中でしたセーブデータ、うpってくれないかな

421 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:06:24 ID:LlIfWQrp0
>>420
dive1のデータは全部最初からになる

422 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:08:19 ID:G2D61YlA0
>>421
Dive2のレイン編データで、空編トゥルーでルート表示されてても?
流石に対策はされてたか

423 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:11:06 ID:R0l4Tafo0
Dive2のデータくださいdive1持ってるけど、セーブデータ消えてたから引きうぎなしで始めたのにコンナw名が待っているとは

424 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:12:10 ID:WX0GkLYk0
上の方にあったオクの値段すごいな
もっとも履歴見た限りじゃオク初心者の人が熱くなっただけだと思うがな
この値段出すなら普通に買った方が安かったよ絶対w

425 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:12:14 ID:oA0XLs4RP
ムービーファイルはディスクに入ってるのコピーすればいいんじゃね?

426 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:13:12 ID:LlIfWQrp0
>>422
すまん、勘違い
それはわからんわ

427 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:16:52 ID:9YuO1P270
>>323
祖父と剛田は持ってる人多いと思うよ
祖父はこのスレでもうpされてたし

428 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:18:17 ID:ka+SoQDM0
記憶遡行のジルベルト倒せんのかコレ
針がうぜぇ

429 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:19:57 ID:CijuvcUJ0
>>428
倒さなくても文章が多少変化する以外何もないので負けておk

それにしてもアドヴェント×2+兎と汁は鬼門だったな。
両者に共通するのがガトリング戦法が使えないこと。

430 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:22:40 ID:xT29CojO0
うっぜええええええ
真編の千夏を攻性防壁から助けるイベント考えたやつ特上のアホだ
防壁防衛イベントより最悪

431 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:23:42 ID:YCa706PEO
Wikiにぷにせりふコーナー作ったから追加よろ

432 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:23:44 ID:JKwjQbda0
基本は全部ガトリング
ガトリング効かねぇ硬ぇのはバズーカ連発でオケだろ
学生甲チキンパネェ

433 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:24:08 ID:Up7yQaOM0
あのトラップに突っ込んで死んだ人は多いんだろうな
もちろん私は突っ込みました

434 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:24:24 ID:7XKTW9ae0
真編で千夏「長官はかなりの凄腕だよ」
にホットドガー(笑)と思ったら部下4人も引き連れてきたでこざる

435 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:24:26 ID:ZtovfwvM0
>>430
敵全部倒したあと、遠くからバズーカ撃ってればええんちゃう

436 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:25:35 ID:If7aW+vt0
妄想4つ目と5つ目いつ出るねん
100で出るかなーと思ったら75面からの奴とかぶっとばすぞ

437 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:27:16 ID:ZtovfwvM0
4と5は本編入手じゃね

438 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:28:31 ID:ka+SoQDM0
>>429
いやでもせめてぶっ飛ばしておきたい

なんでセーブできぬぇんじゃぁ

439 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:30:05 ID:xT29CojO0
誰もがバズーカ装備してるとか考えるなよ
と言うかろくな遠距離装備付けてなかったしつかトラップに踏み込んだら脂肪確定とかホントなにがおもしろいと思ったのこれ

440 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:30:24 ID:rt8wO9A60
>>397
なんかいかにもシステムボイスって感じだよなw

441 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:30:26 ID:9fFzywnY0
聖良叔母さんは処女だと思うんだ

442 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:30:50 ID:G2D61YlA0
トラップはあれ、中央のが攻撃してきてるのかと思ってずっと飛び回ってた
勿論飛び回ってるうちに踏みました

443 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:31:41 ID:XMQx0tHQ0
フェンリル全員で戦うと重いなあ・・

444 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:32:20 ID:Wyb/n7JD0
>>436
シゼルとノイは本編中の選択肢

445 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:34:11 ID:rt8wO9A60
>>430
火炎放射>ゲージ振り切る直前でブンディ
繰り返すだけでオワタからそんなきついと思わなかった

まあ初見では爆死しましたけどねw

446 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:35:48 ID:zl2MorPm0
ふざけんな
子供時代の甲の声を修正しろって言っただろうが
何で大分湾から変わってないんだよ

447 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:36:11 ID:+sqEKyYr0
周囲行き過ぎないように地味ーに格闘で倒してたよw
敵全滅しても終わらないからアレ?って

448 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:36:25 ID:19flzlEk0
アイスはバルフォの時にやたらあったし、捕まったら死ぬってのがありありとわかったから面白かったけどな
敵が突っ込んでるのを見てざまぁwするのも楽しかったし

甲の耐久ゲージはあっという間に減るのに、千夏が耐えすぎなのがアレだったけど

あれを右脳だけで紙一重に避けて移動するゲンハさますげぇ

449 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:37:16 ID:N1qyJilQ0
聖良さんのHシーンは見てみたい

450 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:37:32 ID:W3zPn1kF0
>>443
でもワクワクして何というか嬉しくなる。
連帯感みたいなもので。

451 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:39:04 ID:N1qyJilQ0
味方がFC使うとスローなるから、あれのせいでコンボ途切れたりするんだよなぁ・・・
あぅんの呼吸あってもやっぱり邪魔してきたか

452 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:39:28 ID:Fv3zLQgQO
co32888
生放送実況中

453 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:40:17 ID:If7aW+vt0
>>437,444
なんだってー
ありがとうありがとう

454 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:40:59 ID:UF9Et6x00
7の世界で空が私は誰にも負けないって台詞は、自分も来年シュミクラムで大会出場するって意味?

455 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:41:03 ID:uqy4TA3B0
ノイ先生は認定書プラグインONにしとけよ

ってこれ2だけじゃ無理だな

456 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:41:36 ID:y6Mj1gye0
もlしかして7番目の世界ENDってトゥルー?

457 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:43:04 ID:uEfA0vcm0
>>454
このままの流れで付き合うよりは
もっと時間掛けて好意確かめ合おうぜ!
     ↓
でも、甲争奪戦じゃ誰にも負けないからね!

458 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:43:36 ID:+sqEKyYr0
7の世界はまだ千夏とのセクロスの約束も保留だったし、甲の取り合いじゃないの?

459 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:44:32 ID:21kpyKidO
>>452
どこのアドレス?

460 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:45:06 ID:UF9Et6x00
あぁそっちか。ごめん千夏忘れてた。

461 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:46:00 ID:xT29CojO0

まさか千夏が捕まってる攻性防壁は突っ込んでもセーフなの?

462 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:46:05 ID:DSKy7fhjP
ラスト前の重機兵4~5匹の奴が一番難しかった

463 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:47:08 ID:UF9Et6x00
しかしクリアに80~90時間超と糞長かったせいか、なんか喪失感も長いわ

464 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:48:03 ID:2x5E0Msk0
甲の声消してちょっとでも容量削減したいな、なんて

465 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:48:25 ID:N1qyJilQ0
>>456
トゥルーは6+計測不能の世界です
永遠の終わりというプラグインをONにして空√をクリアすることで見れます

466 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:50:39 ID:y6Mj1gye0
>>465
あ、これ普通のENDだったのか
融合するのは空ルートだと普通だったのか

467 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:50:48 ID:XLNAb6vFP
>>443
C2D E8400
GF8600GTS
メモリ3.25GB(BALDRその他諸々起動時は約2GB使用)

これなら普通にうごく
ホモークが弾幕を一点集中させると一瞬固まるが

468 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:50:59 ID:ams+dNES0
7アフターやりてぇ

雅が悲惨過ぎるが

469 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:51:47 ID:uEfA0vcm0
>>466
融合その物も見るには条件あったりする
満たしてなくても見れるケースあるらしいが

470 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:51:57 ID:XQ05L0Eq0
雅はあきらくらい輝ける?

471 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:53:32 ID:+sqEKyYr0
7アフターって甲のイチャイチャの合間に臭い飯食ってるジルベルトのシーンが挿入されるとか?w

472 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:53:38 ID:N1qyJilQ0
人物情報で雅を選択→ノイをポチ→「とくになし」

473 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:54:26 ID:9VZiASv+0
記憶遡行進めてたら
11月に入ったあたりで
何故か1章のタイトルが出てきたんだけどバグだよな?



474 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:55:03 ID:ams+dNES0
    |                   \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/

475 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:55:38 ID:uEfA0vcm0
>>473
バグだな
パッチ当てても修正されない

476 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:56:29 ID:fkB1fqBb0
鯖がえらい簡単になってるな
1で60がせいぜいのヘタレドガーの俺が適当武装で100楽勝でクリアだ

477 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:58:43 ID:9YuO1P270
味方が沢山いる戦闘は、皆が思い思いにFC使うから、それがな…。
味方がFC使わなくなるプラグインとか欲しかった。

478 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:03:00 ID:0vatx+nY0
>>417
遅れたけど再インストールしても直らないね・・・なんでだろう・・・
プラグイン入りのセーブデータ待つか・・・

479 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:04:52 ID:jtwbBq0vO
サバはバグ・・・というか謎仕様があるから注意な
既出かもしれないけど大変な目にあう

480 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:05:23 ID:9VZiASv+0
>>475
なるほど。しかし先生がジルの子分をリンチする場面なんて
1章と全然関係ないのに謎の仕様だなあ。

>>476
今回は200あたりから難しくなるみたいだな。
前作みたいなネタ鯖もできそうで安心した。

481 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:05:26 ID:UF9Et6x00
しかしこの一年で原画家はロリにでも目覚めたんですか

482 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:05:47 ID:ljEVZh+00
さっきのコンボ、ちょっと改変してみてベリハノインツェーンにうってみた。
事実上2コンボで沈んだ\(^o^)/ブンディさんと流星さんマジパネぇ・・・

>>479
あー、再開プラグインの罠か?
あれは酷いバグだよな。リプレイにも強制介入するぞ、あれ。

483 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:06:22 ID:O9WSIBPu0
今空編の序盤の学園戦あたりなんだけど、無意味な雑魚戦に疲れてきた…
シナリオが面白いだけに段々戦闘を邪魔に感じてきたよ

484 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:07:10 ID:uEfA0vcm0
>>476
真ちゃんが他の敵と出てくる225や
ラスボスが雑魚つれてる228
あたりが最初の難所かなぁ

485 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:07:24 ID:fkB1fqBb0
鯖のバグについてkwsk
100で中断してるから怖くて再開できないじゃない・・・

486 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:07:48 ID:RoENQ8y00
>>483
序盤で疲れたとか言っていったら・・・

487 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:08:50 ID:uEfA0vcm0
>>485
鯖のステージプラグインONにしてると
強制的にそのステージからスタート
最初からでも中断から選んでも同じ

488 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:09:05 ID:ljEVZh+00
>>485
鯖の再開プラグインあるじゃん、あれをONにしちゃうと中断から再開しても、強制的にプラグインの面からになる。
つまり300で中断してて、100のプラグインいれたまま再開したら100からはじまっちゃうわけだ・・・orz

489 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:11:27 ID:jtwbBq0vO
>>482
220ぐらいまで進んでたから涙目になったw
しかもランキングおかしくなるし戯画さんお願いしますよ
まぁランキングは新しい記録出したら直ったけどさ

490 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:11:56 ID:3lNrmex+O
開発に必要なフォース数が、すべての武装でウィキに載ってる数の倍で泣きそうなんだがこれは一体なんですか?orz

491 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:11:58 ID:fkB1fqBb0
>>487-488
サンクス。
助かった25面分損する所だった

492 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:12:29 ID:9VZiASv+0
まあ戦闘はこのゲームの一番のウリだからなあ。
いろんな武器試してれば飽きにくいと思うけどな。
そこに作業感を感じるかどうかで評価は変わる。

しかしどんなゲームでも不満は出るもんだなと。
正直大分湾から更に至れり付くせりなレベルまで進化してるのに。
そんだけ期待も大きいってことか。

493 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:14:45 ID:DSKy7fhjP
それにしても雅良い奴すぎて不憫

494 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:16:01 ID:RoENQ8y00
まあ全部のEND見たら戦闘スキッププラグイン手に入る

495 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:16:22 ID:xT29CojO0
それほとんど意味なくないですか

496 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:16:29 ID:rt8wO9A60
>>470
雅は大分湾の時点であきらと方向性は別だけど同じくらい輝いてたと思う
今にして思うと雅発狂はNPC経由でノインツェーンの電波食らってたんだな
仮にあそこで死ななかったら神父化してハーラッショーとか叫んでたと思うと死んでよかったんだろうか

497 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:17:40 ID:FhqpmjrH0
既読判定が消されてるせいと微妙に話忘れてるせいで読んだか読んでないかわからん…
まだ読んでないかと思って読んでみたら記憶が戻ってきたりしてここ読んだことあるわ!ってなってしまう

498 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:17:41 ID:uEfA0vcm0
>>495
フローチャートの分岐回収に便利だぞ、戦闘スキップ

499 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:18:36 ID:rt8wO9A60
>>495
シナリオ考察で特定のテキストが読みたいときとか便利やも知れん

500 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:19:54 ID:gZVhTCDH0
もう4.5時間空√終盤の対複数神父戦してるんだが二体目、よくて三体目で本物殺しちまう。
だれか見分け方教えてくれ…


501 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:20:26 ID:ljEVZh+00
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8965291
>>482の動画。

>>495
いやいや便利だと思うぞ。
ストーリーだけ流し読みたいときとか大活躍

502 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:20:31 ID:19flzlEk0
くそ……流星脚とカイザーキックの所為で、真・キックコンボの構成が格段に難しくなった……

503 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:21:00 ID:t1PLN2EM0
クリアしたけど噂どおりというかVEでもラスボスは難易度高い…ような気がする
空ってのはノインツェンていうかスタッフの僕の考えた最萌キャラってことなのか?

504 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:22:22 ID:rt8wO9A60
>>500
開幕で正面にいるのが本物だから、目で追えるうちに軽いコンボ叩き込んでHPの残り量で区別つくようにする
んであとはHPが似たような値になってごっちゃにならないように、偽物にはきっちりデカいコンボ叩き込むようにする

って前スレあたりで読んだ

505 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:22:34 ID:Om2BPzNa0
>>500
偽物倒す→直後に中央付近に出現する神父を狙って倒す
これ繰り返すと楽かも

506 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:23:54 ID:/U0ipwI10
空√のトゥルーに入れない
レイン、ゾンビ、千夏、モホーク、真を倒したのに
問題はゾンビをなのかな?1分以内倒したけどこれより速くしないとダメなの



507 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:24:39 ID:uHC67yuOO
武装開発に夢中でFC関係のプラグイン無視してたらラスボス戦で大苦戦した\(^o^)/
関係ないけどスプレッドパンチを空中で当てたときの殴り抜ける感じが好きだ。
コンボ的にはフォースのときみたいに空中に留まる方が使いやすいけど。

508 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:25:09 ID:rt8wO9A60
>>506
クゥの嫉妬を確認し、空を倒す
ってのも条件なかったっけ

509 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:25:51 ID:uEfA0vcm0
>>506
融合の事なら
クゥに嫉妬してるか聞いて空に勝たないとダメ
永遠の終わりの事なら1のデータあって
全員のtrue見るのが条件っぽいがまだ詳しい事は不明

510 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:26:15 ID:co9Ww24n0
神父と戦ってるとゲンハ様思い出すなあ
フォースクラッシュといいワイヤーマインといい

511 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:27:33 ID:DSKy7fhjP
というか空にtrueも糞もあるの?
分岐見ると一つしか道無いけど

512 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:27:36 ID:RoENQ8y00
>>509
クゥに嫉妬してるか聞いてなかったのに条件満たしてた

513 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:28:16 ID:MkoXsRgL0
真√やっているけれど、
この世界は仮想で別世界が本当の世界とか発言したくだりで
彼女の電波ぷりに惚れた。
Dive1からDive2に引継ぎしたから遠回りしたけれど、
その甲斐あったかな…

514 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:28:59 ID:fRpsI2f70
永遠の終わりってちょこちょこ出てくるけどプラグインかなんか?

515 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:29:17 ID:JcHWOKl/0
>>512
パッチ当ててないと
いきなりノインツェーンの秘密聞けて
どっち選んでも融合見れるとか

516 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:30:29 ID:RoENQ8y00
>>515
パッチは当たってたね
秘密の方は見れなかったよ

517 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:30:59 ID:JcHWOKl/0
>>513
真の本当の世界の定義にはやられたね

518 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:31:15 ID:9fFzywnY0
妄想ファイルでもいいから叔母とのHを入れてほしかったぜ…

519 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:31:44 ID:/U0ipwI10
>>508>>509
レスありがとう
融合は見てるから永遠の終わりだと思う
1のデータってセーブデータだけじゃあ駄目なのかな?
セーブデータだけなら有るけど


520 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:32:44 ID:pyE9EVcv0
1周目で融合見れなかった人っているんだろうか
あれは初回プレイ時に見ないとダメだろう

521 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:33:09 ID:pyE9EVcv0
>>519
セーブだけじゃダメだと

522 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:33:17 ID:ams+dNES0
大人キャラがロリ気味になってるだけかと思ったら
真ちゃんもロリ度が加速していて笑った
もうぺドだ中尉

523 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:33:27 ID:TOh0OIMH0
融合じゃないエンディングはそもそもないだろ?
どんな風に選択肢選んできても、空エンディング→ここで永遠の終わりプラグインがONならその後のエピがちょっと追加
これしかないだろうに

524 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:34:06 ID:6kgBQ1UB0
しかしDive2OPムービーかっこいいな
神父のシュミクラムまじかっけぇ

525 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:34:12 ID:v9+ZxwdH0
ロリ千夏が妊娠するまで3の改変時から2年とちょっと
湾でのEDのとき、早めに培養層抜けたっていうのはおぼえてるけど、具体的な期間ってあったっけ?
というか肉体年齢何歳くらいだったんだろうか・・・

526 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:34:21 ID:pxMbfsbS0
DIVE2のレインENDはDIVE1とは異なったエンディングになってる?

527 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:34:28 ID:Sl9mnI8z0
>>523
フロチャみたらちゃんと分岐条件あったりするんだ、あれ

528 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:36:22 ID:4Bkdxxw00
鯖って125でプラグイン打ち止めだよな?

529 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:36:25 ID:ljEVZh+00
そういえば、真に敗北してもどうしても妊娠しちゃうってのはバグなのかな?


530 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:36:37 ID:Sl9mnI8z0
>>526
まぁ一応yesかな
勝って空√クリアして確かめるんだ

531 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:36:48 ID:0vatx+nY0
誰かDive2クリアデータうpしてくれ〜

532 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:37:20 ID:W3zPn1kF0
>>526
TrueENDは全ヒロインのその後がちらっとだけ見られる。
ほんとに少しだけだが全員報われてるよ。

533 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:37:19 ID:Ap4GXgCMO
dive1END全部見てるデータの引継ぎで
姉真空のTRUE見たのに
空TRUEクリア時に空のシステムボイス
プラグインしか開放されなかったんだけど・・・
新鯖やりたいお

534 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:38:39 ID:YCBfEgB20
>>529
あれ、END内の他の分岐全部に行かない選択してると
真ちゃんだけはどうしても分岐の方行っちゃうみたい

つまり違う分岐通ってもう1周してこいってことだな

535 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:40:22 ID:BWXBLJUR0
てか、マジ分からんわ
空エンディングって永遠の終わりを手に入れる前に必ず見るやつと、永遠の終わりを手に入れた後に見れるやつの二つだけだよね?

536 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:40:47 ID:SJVuEA88P
流星動画で見て入れてみたら確かにコンボの威力は格段に上がったわ
でも枠が・・・・
チャフくらい入れてないと不安でしかたない
とりあえずインパクトをビームサーベルに変えてみたけど今はいいけど今後が不安だ

A     B      C
ニー   炸裂    ブンディ
地雷   エルボー  メタル
マグナム 火炎    流星
ビーム  タックル  ブースト
イニシャ  メガマイン

エルボー抜いてもつながってくれたら良かったのに・・・
何かいい案ある人お願い

537 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:41:02 ID:fkB1fqBb0
>>532
その後じゃなくて改変されたヒロインエンドから生まれた未来じゃないのか
てか時間軸がわけ分からん。全世界で同時に戦ってるんならそれぞれの過去の記憶は
引き継げないんじゃないのかと。
情報共有に時間の概念はないのか2の各ヒロイン真エンドは1のエンドとは違った
また新しい世界の話なのか

538 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:42:13 ID:YCBfEgB20
>>535
そう、チャートが

E 7
|
E 6+計測不能

こうなる

539 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:42:44 ID:YvkXQ+GR0
>>386
残念だね。フォースは引継ぎなしですよ

540 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:42:54 ID:G6upknWN0
スーパーキャンセルたのしいな
タイラントブレイカー→グリガントランスが決まると気持ちいいわ

541 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:43:55 ID:W3zPn1kF0
>>537
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

542 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:45:04 ID:YCBfEgB20
>>537
全世界同時に戦ってるというのは
3回目の特異点開いてる時という意味
時系列が一緒なわけじゃないぞ
他世界への干渉は3回目の特異点までなら時系列無視でおk

543 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:46:46 ID:BWXBLJUR0
>>538
で、いいんだよね?
何か、時折、初回に必ず見るはずのエンディングに条件がどうとか言ってる人がいるから、もう一つエンディングあるのかよと思ったわけでw


544 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:46:47 ID:gZVhTCDH0
>>504<<505
本当にありがとう!
これでやっと全部の枠が埋まった


545 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:49:05 ID:v9+ZxwdH0
そういえば、改変された各ルートの中の一つに一人だけ救われていないヒロインがいるような…
もちろん空は除く

546 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:49:09 ID:3bR7ljyv0
>537
特異点が起きている時間はどの世界も同じタイミングでつながってる


547 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:49:29 ID:/U0ipwI10
>>521
また買い直すのかorz
年末は色々出費が有るのにこれでDive1って年を越せれるのかな?


548 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:49:30 ID:GEC1iZj+0
>>336
VGAのドライバを更新したり、セキュリティソフトを見直してみたり、何か特殊な常駐ソフトを使ってたらそれを停止してみたり
ありきたりだけどその辺りを弄るくらいしか思い浮かばん
Win7の64bit使ってるくらいだからスペック不足は無さそうだしなぁ

549 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:50:02 ID:UF9Et6x00
>>503
優遇さから考えても最萌キャラはモホークや親父だろ常考

550 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:51:10 ID:ljEVZh+00
>>536
炸裂をI・A・Iにすればいいんでない?
そうすればマグナムもいらなくなるしエルボーもいらなくなる
んでカイザーとチャフいれりゃいいとおもうけど。流星前にカイザーは鉄壁になる気がする。

551 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:51:11 ID:rt8wO9A60
>>537
量子通信は時間軸を無視して、未来や過去とやり取りができるってことらしいので

552 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:54:43 ID:Wf9EVvCC0
もうさ、まともな子安に完成アセンブラ送ってやれよ

553 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:55:14 ID:ljEVZh+00
>>536
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp31766.jpg
550のをつくってみて、こんなかんじになった。


554 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:56:05 ID:cn/02s9u0
先生はもう鯖でアッー!って叫んでる印象しかないわ

555 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:56:21 ID:YCBfEgB20
先生はアーク社製の脳チップ埋めてるかどうか不明じゃなかったか?

556 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:57:36 ID:3xxoyGVV0
量子通信ってクラスタリングみたいだな

557 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:58:50 ID:lpV52NJl0
えDive2だけじゃいろいろ見れないのあるの?じゃあ今からDive1買ってきたほうがいいかな?

558 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:58:50 ID:UF9Et6x00
ある意味リアルノイ先生か

http://bbs50.meiwasuisan.com/bbs/kaiki/img/12459082190001.jpg

彼女はもう16歳です。名前はブルック・グリーンバーグ。
ブルックの体はまったく発達していないそうです。

担当医であるローレンス・パクラ医師は語ります。
「彼女のような症例は今まで記録がありません。世界史上一人も見あたらないのです」

南フロリダ医科大学のリチャード・ウォーカー博士によると、
これまでの調査でも、遺伝的な問題も、そして染色体の異常も見つかっていません。

全ては謎に包まれたまま、彼女は永遠の時を生きていくのでしょうか。
http://abcnews.go.com/2020/Health/story?id=7880954&page=1

559 :139:2009/11/30(月) 22:59:08 ID:oANiW8el0
>>147
おお、カイザーキックとか使えるんだ。
まだ開発してないからしらんかった。
ちなみに流星脚あとは普通に1ゲージ溜まるからFCでアサルトバルディッシュとかはいりまっせ。
まぁ知ってるとは思うんだけど。

560 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:59:43 ID:uRiLit8W0
>>552
むしろ、ミッドスパイアのバルドルシステムを無くせば万事解決なような

561 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:04:09 ID:DSKy7fhjP
みんなハメ技には興味ないのか

562 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:05:38 ID:ZQHQSK6R0
勘違いしてる人が多数いるみたいだけど

空END初回←これは世界0とは無関係な
永遠の終わり←これが世界0のその後

んで、融合というのは世界0その後に続くエピソードでエンディングじゃないからな〜

563 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:05:40 ID:Uth0esi20
何度破壊しても何の説明も無くピンピンしてるジルベルトが怖い!誰か助けて!

564 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:08:13 ID:QGORUEHKP
取り敢えず>>45のコンボをベリハでテスト。流星は入れたいけど退避が……。
ASスティンガー始動で真ちゃん相手にも十分戦えることがわかったが、
上空に行き過ぎて見えなくなるとイニ後火炎放射で落としやすくなる事と、
真ちゃんの断末魔が怖すぎて練習には向かないという事がわかった。

「ククク……アーッハッハッハー!」って。

565 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:08:47 ID:mDECMm3T0
>>563
亜季姉√で親父が勲に不意打ちされて弾ぶち込まれてるのに平然と生きてるからどうでもいい
あれ見ると除装じゃなくて脱出機構にしか見えん・・・

566 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:10:44 ID:JO23mHAs0
Dive1のOPの時間がずれていたのはなぜなんだ?

567 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:10:51 ID:YCBfEgB20
親父はどの√でも最強だからな
たぶんレイン√で蒸し焼きにされたの以外は
全部生き残ってるんじゃなかろうか

568 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:11:18 ID:ob5X6Qgr0
みんな助けてくれ
真の12章、メニュー壁紙:ヒロインメカが手に入るところ、
ジルベルトを倒すか逃亡で分岐するようなんだが、
ジルベルトが逃げてくれないんだ……
難易度下げるとジルベルトがレインと千夏に殺されちゃうし、
難易度上げるとレインが死んじまう
運良くジルベルト一人にできたんだけどずっと逃げないし……
どうしたものか


569 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:12:21 ID:tWBp8KAL0
>>568
画面内に捉えてるとずっと離脱しなかったような

570 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:13:46 ID:kCRdNjdr0
すまん、ND+Aってどう出すんだ?
ダッシュ押しながらAじゃ駄目なのか??
今まで適当にコンボ組んでたから、今更な質問なんだが…

571 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:14:27 ID:oTrMxz+Y0
今クリアしてきた。
菜っ葉以外陵辱らしい陵辱が無いのが残念だ。
あとラスボス強すぎ(´・ω・`)
20回やり直してようやく仕組みに気づいた(´・ω・`)

572 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:16:39 ID:o9gtenBn0
>562
え?
空エンドって2種類つうか、7の世界と6その世界のその後のエンドでFinって続くのしか・・。
でその6の世界その後に、さらに話があるってことなの?

573 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:17:34 ID:ob5X6Qgr0
>>569
マジで!?
ジルベルトを鬼女から護衛してたのがまずかったのか……dd

574 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:18:45 ID:rt8wO9A60
>>570
ND=ノーマルダッシュ=レバー入れて移動してる状態
レバー入れながらボタンでいつでも出せる
ダッシュ押しながら出すのはSD=サーチダッシュのほうな

575 :553:2009/11/30(月) 23:20:41 ID:ljEVZh+00
>>536
ごめんI・A・Iじゃなくてレイジングクロウだ

576 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:24:29 ID:HWr3V7BA0
>>206
dive1をアンインストールすると進んだ
少し前で戦闘途中でセーブしてた部分からだと強制終了するので
(表示するにはdive1のデータが必要なCGがある所でセーブされていたからか?)
章初めの戦闘準備の部分からやり直したが

577 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:24:43 ID:SJVuEA88P
>>553
いいね、それ
カイザーがつながらないから外した以外はすごくいい

578 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:25:25 ID:ob5X6Qgr0
>>569
逃げてくれない
諦めたわ

579 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:25:33 ID:kCRdNjdr0
>>574
あ、なるほど、ようやく意味が分かった
THX

580 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:25:59 ID:VFMhG3TC0
高高度コンボするならカイザー欲しいけどねぇ

581 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:28:58 ID:l4H4t5u20
記憶遡行って一体なんなの?
すでに知ってる話をまた最初から復習させられてきついんだけど・・・

582 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:32:45 ID:9VZiASv+0
記憶遡行は真・空関連のイベント以外はカットでも良かったと思う。
まあ俺は大分湾コンプ後は特に考察もせず楽しみを取っておいたので
丁度いい復習にはなってるけど。

大仏発売前にもう一度大分湾やった人や
大分湾・大仏一気買いした人には辛い仕様だろうな。

583 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:34:31 ID:YcoXbB8n0
菜の葉「亜季せんぱいが一緒に暮らそうって言ってくれてる」
甲「これからは3人で暮らそう。もしレインが望むなら、あいつも加えて」
菜の葉「うん、そうしよう」

EDで影も形もない菜の葉とレイン・・・

584 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:35:36 ID:gZVhTCDH0
今ノーマルノインツェーン3回目やったところなんだが
2回目でも確認したんだが視野外からサテライト連発してれば反撃されずに終わらね?こいつ

585 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:35:38 ID:tWBp8KAL0
とりあえず空END内の分岐条件図にしてみた

|\
| 融合 クゥに嫉妬してるか聞いて空に勝つ
|/
|\
|  1 2章でレインに勝利
|/
|\
|  2 3章で時間内にミイラを撃破
|/
|\
|  3 3章で千夏を撃破  
|/
|\
|  4 4章でモホークに勝利
|/
|\
|  5 5章で真に勝利
|/
E 7
|
E 6 永遠の終わりプラグインON

586 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:36:16 ID:XQ05L0Eq0
>>583
甲と亜季姉のいちゃいちゃ甘々生活の中に一緒に入っていけるもんかよw

587 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:36:50 ID:SJVuEA88P
5は負けても分岐したけどな
もしかしたら全部条件満たしてないと強制的に真のだけいっちゃうのかも

588 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:37:03 ID:ljEVZh+00
>>577
ブンディ上昇終わったらすぐ入れればカイザーはいるけどねぇ
NDあたりにカイザーいれとけば、囲まれたときとか上空へ瞬間移動して退避できるし、おすすめなんだけど

589 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:37:54 ID:mFCWdGjZ0
とりあえず武器育てた後にガチセット組んでノインとやりあってきた。
苦戦したのが馬鹿みたいだった……
ほとんど運だが被弾ゼロで勝てるとは思わなかったよ!

ふと思ったのだが、記憶遡行を独立して作ったのならトゥルークリア後に『7』世界に突入したルートで一年ほどやって欲しかった……

590 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:39:42 ID:okZnL7ah0
なにこの電波・・・まじうぜぇ
真氏ね
ライターもくたばれ

591 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:44:20 ID:DIOMIoO50
もちろん、単純に俺がド下手糞なだけってのは承知の上で言うけど。
真ルートの3章から戦闘極端に難しくなりすぎ。今まで適当でも普通にクリアできてたのに……

592 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:44:42 ID:M6pMZy+m0
空グッドクリアしたんだがクゥの欲求不満度UPのプラグインってどこで手に入るんだい?

593 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:46:53 ID:ljEVZh+00
>>584
ほんとだ
ハードからはすぐ反応して回避と装甲厚いからだるいけど、ノーマル以下なら問題ないね。
もうテンプレいれていいんじゃね?w簡単すぎるwwww

594 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:47:05 ID:36uMkLMD0
途中の選択肢で嫉妬してるか聞く。

595 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:47:11 ID:tWBp8KAL0
>>592
嫉妬してるかどうか聞け

596 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:48:39 ID:M6pMZy+m0
>>594
>>595
あそこかw嫉妬してるか聞いてよかったのかぁ。なんか聞いたらエンドに影響するかと思ってビクビクしてたので聞けなかったよ。
サンクス

597 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:49:41 ID:VzQrY55s0
モホークステージのの隠しアイテムってどうやって取るの?

598 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:50:07 ID:UZITl0ANO
>>590
ネタばれ:真は正直者

599 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:50:33 ID:G9Xow4wJ0
それは言えない。掟だ。

600 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:51:59 ID:rt8wO9A60
>>597
なんか川のあたりに攻撃するとBSフラッグってのが出るらしい

601 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:53:16 ID:9eQ7o6v20
あのタイミングの選択肢はビビるよな。章からしてエンド分岐っぽいし

602 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:53:21 ID:okZnL7ah0
>>598
そんなんスレ見りゃわかるw
逃避する性格がうぜぇんだよ

603 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:53:23 ID:G9Xow4wJ0
>>598
真ってさあ、世界6じゃあ、「甲さんが死んでない本当の世界」のために教団入ってたんじゃねーの?

604 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:53:57 ID:tWBp8KAL0
>>597
ここら辺に1000ダメージだとか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org409518.jpg

605 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:55:38 ID:RDaDr/iq0
12月おもすれー
クゥ・・(´・ω・`)

606 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:58:33 ID:Ap4GXgCMO
>>533だけどまじで誰か助けてください
空ルートクリアしてもイベントジャンプもなんも追加されないんだ
ただ空のシステムボイスの追加のみ・・・

もしかしてDIVE1で旧3ヒロインクリアしてても
大仏でもっかいクリアしなおさなければならないん?

607 :名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:58:54 ID:UZITl0ANO
>>603
他では空が死んでいない(ry
マジで道化じゃないですか。

608 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:01:07 ID:hM1oAGtsO
>>606
そんなことはないが確認事項。
前作はグッドエンドをみているのか
今作もグッドエンドをみているのか
恐らく普通にやって出てないならこれ。あとはwiki参照。

609 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:02:29 ID:0GC/w0u00
記憶遡行ってダイブ1未プレイ者用なのか?
知ってる話ばっかできつい・・・
さっさと真ルート?に行きたいんだけど、記憶遡行は最初から最後までで何時間くらいかかるの?

610 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:02:31 ID:7QFoKMcO0
グッドエンドを「見て」いても、
ノーマルとかバッドから周回データを引き継いで進めてたら駄目なんじゃね。

611 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:03:21 ID:hM1oAGtsO
>>610
なるほど。それの可能性高いねb

612 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:04:57 ID:jGfgctyKP
>>609
今まで語られなかった部分もある
記憶遡行はみた部分既読判定でスキップできるようにしとけよと思った

なんでほとんど同じのをまた見たいといけないのかと
シフト飛ばしで見てないの出たらログ出読み直してたわ

613 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:05:29 ID:UUyC7w2q0
記憶遡行全然勝てねぇ
すぐリトライも出来ないしストレスたまる
負けても話が進むってのは知ってるが不愉快だ

614 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:08:08 ID:uhtEaljC0
>>613
リトライして勝ってもフラストレーションたまるだけだろw

615 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:08:32 ID:MlVL2qzE0
ハンドガン→手榴弾→ガトリングで全部余裕でした

616 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:10:33 ID:swrP8dba0
負ける瞬間にリトライ押せばいいだろ
いちいち死に様を見届けなければ問題ない

617 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:10:34 ID:xRZpeSCW0
俺も>>615これで余裕だった

618 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:10:41 ID:ERdmMkKX0
>>192
量子通信使ってるんだからもはや何でもアリに近い。
「未観測のものを、過去に命令を送って観測していた事にする」とかできるとか平気だし。

619 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:10:45 ID:EGbPo2MOO
>>608
>>610
DIVE1で何週もやって全END最初から
やって見てるんだけどね・・・

WIKI見ても条件空白だらけでわかんね
新鯖開放の条件も空ルートクリアで開放と聞いてwktk
してたんだけど違うの?
俺のデータばぐってんのかな

620 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:11:26 ID:ZemhEX9lO
DIVE1のレイン凌辱が何段階目なのかわかりません
お尻の中までって台詞が最後でいいんですか?


621 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:12:16 ID:hM1oAGtsO
>>620
wikiどうぞ

622 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:13:36 ID:nidwPllD0
>>615
全く同じだw
つか近接が地雷でしかない

623 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:13:53 ID:K43/Vg5D0
流星コンボ独自改良ver.

ニー  レイジング ブンティ
タック 火炎    メタハ
地雷  ブースト  なんでも
ビムソ 流星    なんでも

FCイニ なんでも

居合いの分の高さでないけど安定。枠も二つ空く。
流星入れないなら二つ、(高さいらないなら一つ)更に空く。
後はお好みで。

624 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:15:29 ID:jSZ4J2Jm0
>>619
今のセーブデータを退避→他のセーブデータ入れてみる


625 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:15:48 ID:ZemhEX9lO
>>621
ありがとうございました

626 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:17:12 ID:Vkq42dGD0
ヤフオク見てると武装結構値段付いてるのな
これって公式or武装店舗で予約買いしてれば元取れるレベルな気がしてきたw
所詮結果論でしかないがな・・・

627 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:17:54 ID:hM1oAGtsO
>>619
データのバグより自分のミス探すべし。
なら空ルートで敵を全部倒しているかとか(ry
何かしらが間違っているんだろうよ

628 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:18:14 ID:swrP8dba0
>>619
同じくプラグインで出ないのが結構ある
大仏単品でセーブのみ引き継ぎしたせいなのかなぁ

629 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:18:38 ID:nVJLR/oL0
>>615
オレは手榴弾→ハンドガン→ガトリングだったw
まあこれぐらいしかやることないしな


630 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:19:59 ID:deahVWL00
これ、DIVE2に入るには千夏√の10章の選択肢までまたやり直さなきゃいけないの?


631 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:20:35 ID:Vkq42dGD0
>>629
たまにはクラッシュハンマーの事も思い出してあげてください・・・

632 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:20:36 ID:qv8xPmUD0
うおークリアしたぜ
マインナックルを使った永久コンボでノインツェーンも楽勝だったが
ビムソからのタックルを完全回避してくる一部の敵とアドヴェント軍団はやばかったw

633 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:20:47 ID:B+eYq6PB0
>>630
10章じゃねえw

634 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:21:28 ID:WKNbx6et0
>>630
なぜ10章w
5章か6章あたりで分岐してたはずだぞ

635 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:22:46 ID:WKNbx6et0
>>631
近接にニーとハンマーがある時点で浮かせて叩けってことだなと確信して
さて初段に何を入れようか、ってとこで本気で悩んだ

636 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:23:36 ID:3K87rhai0
>>623
553のやつからカイザーとチャフをのけたかんじか。
これだと色々好みでできそうね。ありがとう。
ちなみにイニシャ無しだと火炎放射からブンティ→ハベっていうのがオススメ

637 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:25:22 ID:dkeh1Tyc0
プラグイン入手不可プレイヤー達は
大仏開始時に1のデータを引き継ぎではなくコピペで持ってきていないか?
俺はそれだとシナリオ周りのプラグインだけ出なかった

638 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:25:34 ID:lyBqQxzR0
>>635
気合でSDアームストレートを当ててた俺は難易度ノーマル。

639 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:27:46 ID:sWu6MfCN0
クリアせずにこのスレ見るのは自殺行為じゃね

640 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:28:45 ID:ijP8H4sf0
ジルベルト、話には聞いてたけど実物見て吹いたw

641 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:32:09 ID:0mXSWjwY0
亜季編9章の空港を3分以内にクリアすると貰える、
マインスイーパーEXが出ないんだが、原因は何だろう?
2回ほど通過してるんだが…

642 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:34:46 ID:sWu6MfCN0
ジルベルトのお漏らし効果音は誰得なのだろう

643 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:35:15 ID:NEajfF1Q0
ジャンピングニー>地雷
の流れは多いみたいだけど

フライングクロスチョップ>地雷
のほうがいいんじゃないの?
移動距離長いし回避にも使えるし普通に安定するし。

いつも
インパクトロッド>タックル>フライングクロスチョップ>地雷>マグナムアッパー>〜
ってやってる。

644 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:36:15 ID:vmozg+8W0
>>641
最後の敵を全滅させて無いんじゃないの。

645 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:39:46 ID:azSidEn7O
>>643
実はそれ安定しないよ
角度によっては地雷が当たらない
上向きにコンボやってみればわかる

646 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:41:59 ID:1k0NEJN+0
聞きたいんだが姉√やりたくて千夏√やっているんだが
大仏で千夏√になんか追加された文章とかなんかある?

647 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:42:01 ID:ERdmMkKX0
>>641
3分以内とか言うけど、実際は二分半ほどだった。
VEにしたら1分半で何とかなったけど、アイビームをどうするかが一番問題だったなー。

648 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:42:21 ID:3K87rhai0
>>643
前使ってたが、すぐやめた。
ニーより確かにあたりやすいんだが、ニーよりも地雷を外しやすい。
結構響くよ

649 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:42:30 ID:3pqGzTm60
なぁ…とんかつのニラソース和えってうまいのか…?
ナッパって料理うまい設定になってるけど、
ニラソースとんかつにニラ炒め、水餃子ってニラばっかで食い合わせあんまり…。

650 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:42:37 ID:NEajfF1Q0
>>645
大口たたいてホントスンマセンでした。ギャー
ボタンの繋ぎのスピードの問題だと思ってたら連打でも安定しないじゃねぇか。

そしたらやはりジャンピングニーが安定なんでしょうか?
結構潰される事おおいからやなんだけどなこれ・・・。

651 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:43:47 ID:ERdmMkKX0
>>646
選択肢が少し増えた程度?

しかしシナリオジャンプは助かる。
ボス戦もう一度やらなくていいとは。

652 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:43:54 ID:pTbRtLZz0
ラスボスに勝てねえ。
ダミー?

653 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:44:12 ID:MnyPmCfp0
Dive1時点で簡単すぎるって言ってた人は大仏のノインツェーンで満足してくれたんだろうか。
俺には十分すぎるくらい敵が強くなってて燃えたんだが。

654 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:45:28 ID:NEajfF1Q0
ジャンピングニーだと
インパクトロッド先端あて>タックル>ジャンピングニー
がつながらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

これはインパクトロッドを捨てるしかないのか?
泣いた。

みんなどうやってつないでるの?
地雷は補正の関係からも使いたいんだよなぁ。

655 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:45:50 ID:vZwYhMHX0
つーか、甲の姿をしたエージェントって結局なんだったわけ?
千夏やジルベルトの話には出てきてたんだけどこれも空がどうにかしてたの?

656 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:46:44 ID:+Na21QvmO
シゼルの妄想極秘ファイルに8000円くらいの価値を見いだした


657 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:47:22 ID:ERdmMkKX0
>>650
フライングクロスは結構不安定。
ダメージと移動距離のこともあってエルボーと入れ替えたら安定コンボがミスるよになったし。

そしてカゲロウ・冴、なんか持ってる武器見た事あると思ったら模様とかあるけど、
覚醒妹の召喚器じゃねーかよ。

658 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:48:03 ID:M5WD4RwP0
俺はレインの聖水に10000円くらいの価値を見出した

659 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:48:06 ID:3K87rhai0
>>654
そう、確かにそういう場面ではクロスチョップはあたる。
でも気をつければ先端あては少なくできるから。
クロスチョップの地雷は気をつけるとかいうレベル超えてるからね・・・

660 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:49:42 ID:ERdmMkKX0
>>655
空が生きてる世界のエージェントとして、クゥとほぼ同じ行動してたのでは。
空がどうにかしてたというか、空の求めに応じてAIがどうにかしてたというか。

661 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:49:53 ID:vZwYhMHX0
敵に勝てないって言ってる奴いるけどなんなの、死ぬの?
ダッシュ攻撃にミサイル系付けてシールド張りながら撃ちまくればハードでもラスボス以外なら楽勝だと思うんだが

662 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:51:15 ID:azSidEn7O
>>654
インパクトロッドは装甲あるから深めに当てていけば問題なくね?
二段目はタックルだから割り込まれそうになっても負けないしさ
サバ220までいってプラグインくらったけど、少なくともそこまではインパクトで普通にいけた

663 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:51:37 ID:3K87rhai0
ああ、そうそう
カイザー不人気みたいだけど、うまく使えばあたるし何より緊急回避に大活躍だよ
ラスボスの光の柱さえも一瞬で上へ抜けられる高性能
鯖でも大活躍ですぜ 真とか用に対空武装としても使えるし、かなりおすすめなんだけどなぁ

664 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:52:36 ID:E7wYEdET0
記憶遡行の戦闘がうざいんだが何とかならないのか?

665 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:53:09 ID:CTgjkzpJO
>>653
中には自分も苦戦してるのに楽勝言う奴もいるからな
アクションゲームの達人様はどこまで行っても満足できないさ

666 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:55:00 ID:islxAJgd0
ノインツェーンは強いというかうざいな
透明になってターゲットしにくくなるってなんだそりゃ
これならダメージ共有で2体に分身してくれたほうがマシ

667 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:57:44 ID:NEajfF1Q0
>>663
俺は好きだぜ
カイザー始動コンボや緊急回避に使ってる。
しかし今カイザーをフライングクロスチョップで代用できないか研究中・・・

668 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:57:50 ID:vZwYhMHX0
>>660
空√の話し聞いてるとどうもそうは思えないんだが
だって空が平行世界に干渉し始めたのって甲が死んだのが原因じゃろ
甲が死んでる世界に干渉してどうすんねんと感じる
その辺はAIが勝手に判断してやってたことなのかね?

669 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:59:24 ID:5HFBUt2z0
鯖でノインやら影甲やら真が出てくるから達人様は500ステージ以降とか前より厳しいんじゃないかな

670 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:59:45 ID:27lrO8jr0
インパクトは装甲ねーです

671 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:00:32 ID:+m5ONZfq0
シゼルモホークレインの三体にようやく勝ったのに怒られた無理だろVEにしろとでも

672 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:01:40 ID:5HFBUt2z0
3vs3で戦うヤツなら仲間殺さずに勝てばいいだけだよ

673 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:01:52 ID:+m5ONZfq0
分かってるっつうの

674 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:02:24 ID:MlVL2qzE0
怒られるどころか誇られたぞ
VHの方が味方の2体が強力でやりやすかったりして?

675 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:03:20 ID:+m5ONZfq0
やっぱ武器成長させながらだとダメージがあれだからか
今までダメージ重視コンボとか組んだこと無いけどね

676 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:04:07 ID:azSidEn7O
>>671
レインから潰していけばいける
一回のコンボでどれだけダメ取れるかにもよるけど

677 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:04:16 ID:I3J5xxDv0
やばい思い出せないんで質問なんだが、
クリスマスプレゼントで甲が当初空のために買って、結局レインの手元に渡ったものって中身なんだっけ?

久々すぎて忘れてしまった、もう1回レインルートやるの面倒なので誰か教えてplz

678 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:05:19 ID:MlVL2qzE0
>>677
変な形の男物っぽいペンダント
レインが自決用のプログラム仕込んでた

679 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:05:48 ID:cRTe50g30
>>676
ペンダントじゃなかったっけ

680 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:05:56 ID:+m5ONZfq0
レイン→シゼル→モホークと倒したんだがその間にやられるんだよねもう

681 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:06:34 ID:cRTe50g30
>>677だった上に前にレスした人居た、恥ずかしい・・・

682 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:07:48 ID:jSZ4J2Jm0
もう寝なきゃいけないのに鯖が面白くてやめられない止まらない
サクサク進めるのも考えものだぜ

683 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:08:41 ID:EsOrr7Uk0
流星脚がはやってるから俺も作ってみた
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp31769.jpg

684 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:13:37 ID:MlVL2qzE0
>>680
まぁ武装(コンボ)が貧弱だからっていう原因が分かってるわけだし鍛えてから再挑戦したら?
俺はモホーク→レイン→ジゼルでやった。モホークを他に任せておくとミサイルが飛んできそうだからなんとなく。

685 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:14:52 ID:kQoaRpkf0
やっと19号倒した
19号の過去ってプラグインONにしてどこ見れば語られるんだ
あと空√のジルベルトは伝説級だな
ネタ→見せ場→悪役→見せ場と来るとは思わなかった

686 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:15:38 ID:YTopkIwD0
千夏ルート今やってるんだけど、5、6章で姉√分岐の選択肢がでないのはどうしてだ?

687 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:17:11 ID:ZHPLoKHk0
すげー




688 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:17:47 ID:+Na21QvmO
>>686
それDive1やってんじゃね

689 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:18:51 ID:vZwYhMHX0
ホーミングミサイル→リサーチミサイル→パラレルミサイル→ラインレーザー→シールド
パラレルまではダッシュしながらばら撒き、その後遠距離でラインで追撃しつつシールド張っとけば大概の敵にはかつる
武器育成とか√開放し終わった後でもよくね?

690 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:21:22 ID:YTopkIwD0
>>688
え、どういうことだ?

691 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:21:30 ID:9C9266il0
夏塩蹴りってサマーソルトか・・・w
今頃気付いたw

692 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:23:47 ID:nAIIx0DM0
記憶遡行のジルベルトに勝てねぇ・・・てか装備貧弱すぎ&足遅すぎだろ・・・。
せめてボタン配置だけでもセットアップさせて欲しいぜ・・・。

693 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:26:15 ID:CfPq9Q9Q0
ノインツェーンをvery easyで倒せない人、俺以外にもいるんだな。
いい方法はないでしょうか・・・

694 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:26:38 ID:QeXK0MTQ0
もうだめだ、教えてください。
真ルート6章の真に全く勝てないのですが、こいつどうすれば。
浮いてばっかで攻撃が当たらない。対空も当たらん。おまけに動き早い。一方的にボコられるんですが……

695 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:27:42 ID:FsfzkAh30
>>690
最初からやってんじゃね? 
ロード>O週目クリアとかのデータから始めるとできるはず

696 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:29:08 ID:zRpswqYX0
格闘一本槍だったから、シールドなんて3人クリアした後に出たわw
拡散ビームなんてつかわねー

格闘中心だと敵の新機体がウゼーのが多くて手ごたえあったわ。

697 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:29:21 ID:j3+oUw0YP
近接コンボ適当に作れば一回こけさせれば勝てるでしょ

698 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:30:52 ID:MnyPmCfp0
>>693
視野外でサテライト撃ってれば勝てると誰かが言ってた

699 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:31:52 ID:vZwYhMHX0
>>694
ホーミングミサイル育てれば大概の敵には当たるようになるゾエ
つーか、ゲーム的に遠距離の方が楽だから無理して近接でコンボ繋げ様とか考えないほうがいい
そーゆうのは操作慣れてからやったほうがいいぞな

700 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:32:19 ID:K5zGxR0R0
FCシウコアトルの取得条件って、「隠しアイテム取得」だけじゃないんだ
モホークに勝たないと入手できないのか‥
シナリオ埋めの途中で、モホークに負けないといけないのにorz

701 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:32:24 ID:9C9266il0
>>694
ホーミングミサイルなら空中の敵にも当たる
あとは接地した時を狙ってコンボ叩き込むしかないんじゃね
装甲は薄いからダメージは与えられやすい


702 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:32:45 ID:HgpvZE2n0
>668
最初の世界樹見て思ったのが甲が干渉やってた世界(-1)とかあるんじゃねえのだったな
これで甲エージェントが出てくるわけだが整合性はわからん


703 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:33:24 ID:NEajfF1Q0
遠距離Dive1の頃は弱かったから触ってないんだけどDive2は強いのか。

ラディカルスピナーがカス化と聞いて近距離しかやる気なくなった

704 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:35:53 ID:vZwYhMHX0
>>702
俺と同じ考えの奴がいて安心した
空√の話だけだと違和感が残る部分があるような気がするんだよね
うまく説明はできないけど

705 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:36:18 ID:qv8xPmUD0
タイマンなら適当に浮かせてマインナックル→Eフィンガーで
敵がダウンする時にはヒートゲージが回復してるから
ローキックとかでダウンひろいしてまたコンボすればはめられるぞ

706 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:36:34 ID:jdbe64yL0
記憶遡行やっと終わったわ。
思うけど、これ大分湾も同じ形で記憶遡行作って
大分湾で8月まで、大仏で9月までの前後編にしたほうが良かったんじゃねーの。
11月以降は未読も多かったけどそれ以前はほとんど既出だったし。

なんかそこの作りだけは勿体ないな。未読の部分の遡行は普通に面白かったのに。


707 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:36:46 ID:JtgIRpDq0
すみません
真ルートのシゼルとノイと一緒に愛と快楽のフォーラムに潜入するときに
「少佐、もう我慢できません」を選択した後にメッセージ見たいのが出てきたんですが
ボタン連打してたせいで読み逃してしまいました。
何てメッセージだったか教えてください

708 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:37:06 ID:jdbe64yL0
9月〜だった

709 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:37:14 ID:QeXK0MTQ0
>>699 >>701
ホーミングミサイルなんて開いてすらいねえす……
たまーに着地したときに攻撃入れようとしたら弾かれて反撃くらう。
コンボの初撃に向いてて当てやすくて弾かれにくい近接武器って何がいいのだろ。

710 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:37:45 ID:vZwYhMHX0
>>703
Dive1の頃から遠距離の方が楽だったような気がするんだが
威力的な意味じゃなくてこっちの装甲的な意味で

711 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:37:59 ID:sWu6MfCN0
>>707
妄想ファイル追加

712 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:38:32 ID:MnyPmCfp0
>>707
妄想極秘ファイルを覗いてみな

713 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:41:04 ID:vZwYhMHX0
>>709
ボディブロー、アームストレート、ローキック、回し蹴り
この辺りが初撃には向いてると思うんだで

714 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:41:27 ID:9C9266il0
>>709
大仏で修正かかっているみたいだし、俺自身ホットドガーじゃないけどwタックルがいいと思う


715 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:41:33 ID:cRTe50g30
やっぱり皆格闘主体で戦ってるのかな?
俺みたいにミサイルばら撒いて逃げてるだけってのは少数なんだろうか

716 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:42:12 ID:ERdmMkKX0
>>683
FCイニしてさらにもう一度FCとか世界違うなー。
イニコンボ使いこなせないから切り捨てて1300程度で満足してる人間からするともはや雲の上のようだ。

717 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:43:07 ID:vZwYhMHX0
>>715
俺も高難易度とかの時はそっちだな
シールド張りつつミサイルばら撒いてたら滅多な事じゃ死なねーし
コンボ繋げるのもロマンがあっていいとは思うんだけどね

718 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:43:23 ID:tZo9oy6v0
ダガーの威力がおかしすぎるwwwww
こいつの熱量だけで1900とかアホかと

719 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:43:56 ID:MnyPmCfp0
>>715
正直その方が確実だと思う。
格闘主体だとどうしても反撃貰っちゃうしね。でもやっぱ連続で相手をボコるのが楽しいからねw

そういやシナリオジャンプってどういう風に使えるようになるんだ?

720 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:44:10 ID:QeXK0MTQ0
>>713 >>714
ありがとう、なんとか頑張ってみます。
これで無理なら難易度落とすかなあ。難易度落とすってバカにされてるみたいで出来ればやりたくないけど。

721 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:44:42 ID:vevnngan0
>>715
当たり前www
そんなチキンは俺とお前くらいなもの

722 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:44:43 ID:ERdmMkKX0
>>706
いや、先生にカプセルのまされるときに
「彼に対抗策を与えかねないから記憶を封鎖する」的なセリフ入ってたりして、
意外と、お? と思わせるところあったりする。

723 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:46:05 ID:FsfzkAh30
真はガトリングビット出して逃げ回ってたら余裕ですた

724 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:46:53 ID:qBCBfd6s0
>>722
そういや彼って誰?神父?
でも先生の記憶を消してるわけじゃないし神父なはずはないだろ……

やっぱノィンツエーンなの?でもAIならともかく19番とは別につながってないから
記憶消す意味無くないか?


725 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:46:56 ID:vZwYhMHX0
>>719
好きなところに飛べるようになるよ
そりゃーもうエンド直前だろうが余裕で飛べる

>>720
とりあえず最初は低難易度でやって武装育ってきたら難易度上げればいいんじゃね?
近接とかレベル低いと使い物になんねーし

726 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:48:04 ID:r7oJNR6gO
やっと亜季姉ぇルート終了…















まさか姉と母の近親相姦の合わせ技とは恐れ入ったぜwww
俺の中で亜季姉ぇが一番可愛いことに変わりはなかったけど。

727 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:48:17 ID:kB6EjNerQ
>>702
確かにシュミラクラって他人のまで操れるのか?
できるのならシュミラクラである意味がない
空は空のシュミラクラに干渉できる 甲のシュミラクラはなんなんだ

728 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:48:24 ID:ooAxrq5Y0
亜希姉は立絵は好みじゃないけど1枚絵が可愛すぎるな
攻略までほとんど眼中になかったのにルート入ったら凄くいいじゃないかと

729 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:48:36 ID:MnyPmCfp0
>>725
便利だが使い出したら戦闘全くしなくなりそうだw

730 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:48:59 ID:CfPq9Q9Q0
>>698
ダブルマシンガン、バズーカ、ミサイルランチャーで遠距離から
ちまちまやってたんですがきつすぎてもう・・・
与えるより食らうほうが多いのでジリ貧
サテライトとか開発するために鯖でもやるべきかな?

731 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:49:09 ID:gXdIQujR0
>>715
FORCEでは俺も射撃主体だったけど、今回は打撃めっちゃつえーから打撃主体だわ
イニシャライザ使えば4000とか5000簡単に出るし

ワンコンで大体のボスは死ぬ

732 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:49:11 ID:HmJ2KTSS0
モホーク 親父 ジルベルト
こいつらの株は大仏で急上昇

733 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:50:05 ID:Q/9eG3MJ0
甲さんのタックル時のボイスと
Dive2パートのジルの小物ぶり(というかギャグキャラっぷり)が修正されるパッチはまだですか

734 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:50:42 ID:nNKil7Og0
ネタバレこええええww

心眼でコンボの情報だけ拾おうと思ってたけど無理だw
もう少し話を進めてからまた来ます

735 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:50:48 ID:ERdmMkKX0
>>729
勝敗が分岐条件とかあるからね。そこは頑張らなきゃ。

736 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:50:53 ID:pfead0Ji0
神父=子安ってネタだと思ってた

737 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:50:59 ID:yned3UA50
武器育成のためにレインルートやってたら10章の陵辱イベントで必ずフリーズ
勘弁して欲しい

738 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:53:03 ID:nVJLR/oL0
モホークはありえんぐらい設定追加されてなにこの優遇っぷりって感じだな

739 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:53:15 ID:MnyPmCfp0
>>735
バッドエンド埋めるのが楽になりそうだ

740 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:53:53 ID:vZwYhMHX0
>>730
さっきから馬鹿の一つ覚えみたいに言ってるがホーミングミサイル→リサーチミサイル→パラレルミサイルの順にばら撒くのが安全だと思うんだぜ
止まらずに攻撃できるから反撃うける心配もないし

741 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:54:10 ID:B+eYq6PB0
人物相関図見たら
いきなりモホークと亜季が友人だとばらされたでござる

742 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:55:00 ID:ERdmMkKX0
>>727
どっちもAI経由だから大丈夫なんじゃないかと。

あと真の見てた幻覚というか夢って要するに、他世界の可能性の情報を受信してたってことなのかね。
で、送信できるようにまでなって、パターン7での行動に至ったのか。

743 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:56:35 ID:NEajfF1Q0
近接向けの奴はできたから、遠距離がわからない俺に装備例おしえてください。
レベルだけは無駄にあげといてるから、ちょっと触ってみたい気持ちはある。

744 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:56:39 ID:jdbe64yL0
>>722
その薬のイベントだって11月のじゃんか。
レインとの出会いの部分とか薬イベントとか
そういう所だけは抜きだす必要はあったろうけど
本編ぶった切りで一々過去回想入れる必要性は無かったと思う。

過去の断片だけなら別に時系列順に並べる必要も無いし。
遡行で「あー、このイベントはこの時期だったのか」ってわかればいいかと。




745 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:58:53 ID:vZwYhMHX0
>>743
ホーミングミサイル→リサーチミサイル→パラレルミサイル→ラインレーザー→シールド
これが一番反撃受ける心配なくていいわ
ベリーハードでも空√のトランキライザに一撃も食らわずに倒せる

746 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:59:17 ID:1pKvTjYD0
>>730
自分はwikiにあるDIVE1の武装≪適当サバ用コンボ Ver1.05対応確認≫・・・武装テーマ 完成版と書きつつもう20回ぐらい更新してる・・・
の武装で行ってた
イニシャライザ込みでそれなりに当てられてたら3800ほど決まったのでVEだとほぼそれだけでいけたような気がする


そしてその装備のままDIVE2の鯖に行ったら今とりあえず140までいけたんだがそろそろまだまだ進めて行きたい気持ち半分もう死んでもいいんじゃねって思う気持ち半分になってきた
どうやってモチベ保ってるんだみんなは・・・・・

747 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:01:54 ID:sWu6MfCN0
空と真ってDCになるんかね
南米に持ち込まれた細胞は誰なんだろう

748 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:04:21 ID:GfinEFxq0
ラインレーザー強そうだから作ってみたのに火力低すぎてワロタ

749 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:06:03 ID:vZwYhMHX0
>>748
レベル上げれば多少は使い物にもなる
まあそれでも威力は低いが
魅力は貫通性と射程範囲の広さっすね
重タイプからの反撃受ける確立がぐんと下がるからばら撒き後に使うと便利

750 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:09:21 ID:GfinEFxq0
>>749
なるほど
確かに複数の敵に簡単に当てられるのはいいな
まあ頑張ってレベル上げてみるわ…

751 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:10:16 ID:L8FzJW3A0
鉄山こうのlv上げ熱下げはどうやるのが一番いいかな?

752 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:12:11 ID:+m5ONZfq0
あれ?大分湾で要らない子扱いされてたエクステンドアームズが超お気に入りったんですけど

753 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:12:32 ID:sUTqSz8R0
レインほああああああレインほああああ猫さんネコさんいdkgkskdg
よけろっ、ナッパ!
ロリ千夏・・・だと・・・
亜紀ねぇ・・・え?実母の体?ハハッワロス
真ちゃん今すぐバトルでレーザー使って処理落ちさせるのをやめるんだ

楽しかった寝る

754 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:13:58 ID:vZwYhMHX0
>>751
熱下げは武装に関らずばら撒き後に余裕があれば使用して減らすとかかな
あと武装のレベル上げはベリーイージでやったほうが楽なんだぜ
変なプライド張らず無双気分を味わえばよろし

755 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:15:40 ID:Vx5LKMIO0
なんでみんなコンボでメタルハーベスター上手く繋いでるんだ
出すタイミングが悪いのか全然当たらん

756 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:17:03 ID:vZwYhMHX0
>>753
メインヒロインはどうしたwwww

757 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:18:42 ID:WKNbx6et0
>>724
いや、先生自身もなんか薬飲んだんか知らんけど甲に薬飲ませたこと忘れてるはず

758 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:19:09 ID:nItu7Cjn0
>>743
フォトンブラスターで盾作って、レーザービットで壁に縫い付けて、サテライトで止め
これ基本で、ミサイルランチャとホーミングも適当に絡ませるって感じでやってる
結構威力高い気がする・・・けど近接より弱いんだろうなあ・・・
近接はタイマンならいいけど大量に敵がいると俺の腕じゃぼこされて全然ダメだ

759 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:22:04 ID:+m5ONZfq0
>>755
ジャンピングニー→両手斧一発→メタルハーベスターで連打だけで結構綺麗に入った
他は知らん

760 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:22:38 ID:JtgIRpDq0
>>711,712
ありがとうございます
何が追加されたか分からなくてどうしようか迷ってた


761 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:25:28 ID:WKNbx6et0
>>755
ハーベスターはSDで出す
EXキャンセルできる武装・タイミングで繋ごうとするとダッシュボタン押した瞬間EXキャンがかかってSDハーベスターにならないので
直前の武器をEXキャンセル非対応武器にするorEXキャンプラグインをOFFにする
最初のうちは直前にHC武器とかモーションの長い武器を出して、その間にダッシュボタンを押しっぱにして待つ>終わり際にハーベスターを出す
で感覚をつかむっていうかSDハーベスターってこういうものなんだって理解する

これだけ意識してればたぶん上手くいくようになる。ソースは俺

762 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:26:02 ID:pabvpfqy0
きっとパッチで弱体化しまくるんだろうな・・・火炎放射とブンディ・・・

763 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:28:44 ID:azSidEn7O
まぁ弱体化よりは強化でバランスとって欲しいわな
ラディカルスピナーの調整とかアホだろ
誰が使うんだこの武器

764 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:31:34 ID:1pKvTjYD0
>>755
SR地雷→SDマグナムアッパー→LRメタルハーベスター
はつなぎやすいと思う

765 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:31:44 ID:4yWuTfXz0
ノーマルでやってるがラスボスほんとに強いな・・・・
個人的には●より苦手かもしれん。
射撃系で適当やってる人間には辛い

コンボ組んで殴り倒すしかないか・・・
ストレス的には素直に難易度下げたほうがいいんだろうけど。

766 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:32:14 ID:svGQfQjK0
>>758
近接コンボ組むのが下手な俺の場合は
殲滅速度
マグネで束ねてサテライトの繰り返し<バズーカ、ショットガンのみ≒近接コンボ
被弾率
サテライト≦バズーカ≦近接
爽快感
近接>サテライト>>バズーカ

ってところかな
ミサイル系入れてないからボス戦涙目になりつつ近接で戦ってるけどね、個人的にマグネ最強

767 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:32:35 ID:Xc78aUFKP ?2BP(19)
ギガマインどうやったら覚えれる?

768 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:34:53 ID:CTgjkzpJO
アーマー始動でやれって忠告を無視してトランキライザーに蜂の巣にされたのは多分俺だけなんだろうな
タックル始動にしたらレイプ出来たがw

769 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:35:24 ID:2PPNM45i0
うひゃあやっと空ルートクリアしたぜ
ベリハFC遠距離縛りやってたらすげえ時間かかっちまった

770 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:36:37 ID:6bTRzM5R0
シールドやレーザービットの熱量下げ面倒だな

771 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:39:51 ID:MVGTt/Fg0
拡張のフォースクラッシュ B+Cの効果ってなんだ?
オンにしたが何ができるのかわからん。

772 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:39:58 ID:nvS2/jaj0
>>768
俺もタックル始動にするまではノインにレイプされまくりだった

773 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:40:38 ID:Sk4E4b9Q0
ようやく空まで終わったー
さてあとはBADエンドうめか・・・
今回まじ雑魚戦闘がだるすぎるだろこれ
あと真√トランキライザーひどすぎるだろ なんだあの極太レーザーww おかげでそれ以降ずっとVEでやっちゃいました^q^
しっかしBGMの使い方が相変わらずうまい お約束ってわかってるのにビクンビクン

774 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:42:18 ID:1pKvTjYD0
>>771
そのまんま 今までA+Bで出せるフォースクラッシュが B+Cでも出せる
A+BとB+Cは別の装備を当てるので
2種類出せるようになる

775 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:44:12 ID:j4Gwi9Uc0
トゥルークリア
最期の大集合でどうせなら先生にも出て欲しかったが流石に設定的に無理だったか…

776 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:45:32 ID:+m5ONZfq0
真の心の声がうぜえ一気に全部表示しろよ
あと滑舌悪いですね

777 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:49:23 ID:j3+oUw0YP
そういや先生ってアセンブラで悲劇起こそうが起こすまいが
菜のはの両親殺してるんだっけ?
あんまり覚えてないや

778 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:52:43 ID:CTgjkzpJO
>>777
先生の肉体には変わりないが多分やったのは先生がバルドルに触れた時に侵入した神父(ノインツェーン?)
アセンブラによる悲劇もそれが原因かと

779 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:52:47 ID:Vx5LKMIO0
>>761
なるほどEXキャン封印か
ありがとう練習してくる

780 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:52:47 ID:yjPVdKT30
>>773
トランキライザー、空中に打ち上げてはバルカンビットで固定させてヒートゲージ回復を繰り返してたんで
極太レーザーなんて見る機会なかったぜ…

781 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:53:09 ID:3OmbcYqy0
ゲームバランスがヒドすぎるwww
ラスボスとかどうやって倒せばいいんだこれ

難易度がヲタ向け過ぎた、ちょっと手を出したのに後悔してみたり・・・
初心者お断りにも程がある・・・

782 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:57:35 ID:MVGTt/Fg0
>>774
おおほんとだよく見ればFC欄が増えてる。サンクス

783 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:57:33 ID:hmNixsMD0
ラスボスは初見殺しよね
蘇るの倒してりゃそのうち終わるだろーとか思ってるとそのうち即死食らって終わるし
パッド使わないとラスボスに勝てる気がしない

784 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 02:58:38 ID:+X5KEAgr0
ようやく終わったぜ
これでネタバレを気にせずスレに復帰できる
とりあえず空以外のヒロインのルートが全部エージェントのシミュでした仮想でした
本当は灰クリまだ起こってないよ、最後は学園時代に戻ってハッピーだよみたいな展開にならなくて良かったよ

785 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:02:04 ID:3OmbcYqy0
直前までN→最後の章でたるくなってE→ラスボスたおせません^v^になってVE
まだ倒せません、きっと作者的にはあれくらい倒せて当然、と思っているんだろう
というそれ以下民、ちょいとこのゲームバランスは出来ない人を切り捨てすぎ
きっと作者はいい趣味してる

ってことでどうやれば攻略できるんでしょうか、ほんとorz

というか装甲崩そうと思ったらおもいっきし復活してるしダメージソース合戦じゃ勝てるわけも無く
これがVEですか、そうですか・・・

786 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:03:32 ID:mdHQ8HD60
面白かったけど、空よりもレインが好きな俺としてはFD希望する
レインが学園に転入した話とか見たかったわ

787 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:03:33 ID:iyvRVn/Z0
ラスボス酷いな。
戦闘はミサイルばら撒きでクリアするだけな俺にはベリーイージーでも駄目だった。

すがる思いでこのスレを見たらサテライトレーザーで無傷ってw
開発してあったからクリア出来たけど何のためのベリーイージーだよ…

788 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:05:11 ID:2PPNM45i0
ラスボスは格闘コンボで殴りまくってたらいつの間にか死んでた
というか分身もFCも使ってこなかったので拍子抜けした

789 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:05:32 ID:Ful7WuES0
シウコアトル取ったのに反映されないのってバグ?
マインスイーパEXとか謎のFCもあるしなんかバグだらけで意味不だよもう・・・

790 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:05:32 ID:QiGXuYgS0
味方の攻撃力弱いから苦戦してる戦闘も、援護に来てもいまいち盛り上がらないんだよな。
気持ち的にはフェンリル全員登場とか熱いんだが、苦戦してるところに来たぜ!とか言われても全然苦戦もしてないし、
寧ろ経験値稼ぎの邪魔みたいな

せっかく味方の攻撃弱体、あうんの呼吸あるんだから狙ってない敵くらいガンガン殺して欲しかった

791 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:05:35 ID:HMzjZ5lp0
なんというかできない人を切り捨てるのってゲームじゃ当たり前なのに、
なぜかできないのをゲームが悪いという風にとらえる奴多いよなぁ
両手が無くて全盲の人でも遊べるゲームにでもしろというんだろうか。

792 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:05:40 ID:cRTe50g30
俺も真ルート辺りで戦闘めんどくさくなって(というより話を早く見たいから)VEにした。
ラストは確かにつらかったけど不可能ってほどじゃないんじゃないかな…
弾幕バラ巻きだったらとりあえず避ける。当てるのは二の次。でやってれば結構簡単に勝てると思うんだけど。
一撃死は知らん。どうやって避けたかも覚えてない。コンボ主体で戦ってる人も分からん

793 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:06:20 ID:wamtKaZ10
亜紀編のグッドエンディングみたはずなんだけど、9月14日以降の記憶遡行が開放されない
なんでかわかる?

794 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:06:37 ID:mdHQ8HD60
>>785
なんかドラクエやFFが難しいと言ってるゆとりみたいな事言ってるな…

ちゃんとスレ読んでるか?

795 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:08:20 ID:+m5ONZfq0
難易度ベリーイージーあるのにって事だろ
まあ開発してると難易度の感覚おかしくなるのってあるらしいし
まだラスボスまでたどり着けてないけど

796 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:08:29 ID:nvS2/jaj0
>>787
俺もチキンベリーイージー派だけど、ラスボスはミサイルばらまきより
タックル起動の簡単な適当コンボ入れる方が楽だったりする。
つーか今回はミサイルよりビームの方が楽々チキンでザコが怖くなくなった。
全部、このスレで教えて貰っただけだけどw

つーか弱点知ってるか知らないかでラスボスの評価ががらっと変わるね。

797 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:08:35 ID:jdbe64yL0
正直ベリーイージーにしても
何十回やっても勝てない人のほうが少数派な気がするんだが。
それに慣れたら遠距離チキンのほうが時間かかってダルいだろ。
ちょっとコンボすれば大抵瞬殺なのに。

798 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:10:26 ID:azSidEn7O
というか自分がゲーム下手なのわかってたら
攻略法を頑張って調べろよ
過去ログ読むとかwiki見るとかいくらでも方法あるだろ
クリアできないだけで騒ぎすぎ

799 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:10:30 ID:HMzjZ5lp0
>>796
俺はラスボスが中〜大型だとわかった時点で半笑いになった。
その手前に出てきたまことちゃんや空の方がずっと強いじゃん。

800 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:11:02 ID:F85dMqso0
サバイバル好きじゃないからバルド地獄が早く出ないかな。
>>797
実は射撃オンリーの方が指が痛くなるんだよなw
今回戦闘数が多いから通してやると指が辛いよ。

801 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:12:17 ID:j3+oUw0YP
>>778
やっぱり、殺してるのか
殺したって告白してるシーンは錯乱状態のような感じだったから実際どうなのかなって思って。
7の世界でも死んでるのかなー

802 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:13:00 ID:QiGXuYgS0
まこちゃんはウザい
空はワイヤーがきくからそんな強くなかったな。

やっぱラスボスはダミーあるし一番強いよ、慣れたらさっさと倒せる分、まこちゃんのが酷いともいえるけど

803 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:13:06 ID:3OmbcYqy0
まぁ2chじゃなんで倒せないの?って人が多数派だよな、色んな意味で
素直に切り捨てられろとまで言われたのは初めてだが

まぁ別ゲームじゃ自分もそっち側であはあるから強く言えないが
せめてこの強さは隠しボスあたりでやって欲しかった、それなら余裕で切り捨てられてやるのに

804 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:13:45 ID:3K87rhai0
鯖、230面あたりからボス4になってくる。
ちょっときつくなってきたな 243でシゼル 先生 ブル 千夏とかだりー ブル以外はどれも空中コンボの中断手段もってるやつだしw

805 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:15:14 ID:svGQfQjK0
ぶっちゃけ今回一番苦戦したMAPは空√終盤の重量級シュミクラムの群れとそのちょい前の雑魚大量のとこだった。
ってかアイゼンヴォルフとアドヴェントが強すぎる。
いやアイゼンもタックル始動なら単体は楽なんだがあのMAPはアイゼン二体に他のも大量に居たからな…
アドヴェントとか単体ならまだしも二体ですら辛いってのにあんなに大量に+後方に超火力の砲台とか止めてくれと

806 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:15:26 ID:mdHQ8HD60
>>803
つうか、何でそんなに強いと思うんだ?
ダミーは見分け方あるし、コンボ叩き込んだら結構すぐに倒せるだろ?
そりゃVHでやってるなら難しいわと俺も思うけどさ

個人的には余程まことの方が倒すの厄介だった記憶がある

807 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:17:06 ID:j3+oUw0YP
近接コンボ主体の人→ボス前の重装で死闘 ボス余裕
遠距離主体の人→ボス無理

808 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:17:37 ID:QiGXuYgS0
>>806
世の中、コンボ叩き込むなんて近接使わない人もいるんだよ
遠距離主体だとラスボスはかなりしんどい

809 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:17:47 ID:HMzjZ5lp0
どこなら少数派なんだよ
コンボ主体で行けば、中〜大型のボスのほとんどは近接コンボで瞬殺できる。
それをしようともしないで難しいってグチられても知らんがな(´・ω・`)
何のための練習モードなのかと。

810 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:18:25 ID:nvS2/jaj0
>>803
いや、実際、倒せる時はあっさり倒せるって。
俺なんかマジでアクション下手で、最初はやっぱ絶望して似たような感想抱いたよ。、
なんせ、逃げながらビット展開→(熱溜まって一休み)→ビーム発射→(ゲージ下がるまで一休み)
で指に優しい射撃戦してたぐらいだw




811 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:18:35 ID:lyBqQxzR0
あんなデカブツ、倒せないのは工夫が足りんからだ。
グレネ>ギャラは神だった。

ところでシナリオ用に遠距離セットを作りたくてビットを育ててるんだが、ボミングビットのダメな子っぷりはどうにかならんか……。
VHレインルート「爆心地」のシゼル道場で頑張ってるんだが、もう少し効率のいいところはないものか。
いや、Dive1に比べれば100倍楽なんだが。

812 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:19:35 ID:azSidEn7O
>>803
gdgd言う前に過去ログ読んでこいよ
お前も「そっち側」のときはそうしろと思うだろ

813 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:19:41 ID:hmNixsMD0
>>799
真や空は比較的楽だったなあ
真や空は降りたところをショートエルボーやらインパクトロッドやらタックルやらを
当てられればそのままコンボいけるけど
ノインツェーンはタックル始動でもアーマー壊せなくて
そのままグルグル食らってコロコロにされてダメージ食らうってパターンが多かった
まあ即死さえ避ければどうと言うことはないんだけど

814 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:20:06 ID:swrP8dba0
勝手に遠距離縛りして強すぎる勝てないと喚かれてもな

815 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:20:24 ID:cRTe50g30
今皆がコンボだとラスボス楽って言ってるからどんなもんかと思ってやったら
コンボド下手な俺でも楽勝だったwww正直逃げまわってたのが馬鹿らしかったw
でも真ちゃん居ないトランキライザー相手が本気でしんどかった・・・・

816 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:21:01 ID:HMzjZ5lp0
まあフルボッコにしてもしょうがないから、ここから先はさっきまでの話題だった巫女の正体についての考察に戻ろうか。

817 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:21:07 ID:l/8dq+5C0
>>345
超遅レスだが
妹:真 親友:雅 病院の先生:ノイてんてー 緑髪:ニラ
なんだ全部いるじゃないか…何この誰も望まないバルドスカイ

818 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:21:17 ID:QiGXuYgS0
>>809
だから、普通にプレイしてたら気付かん人もいるだろうしそれはそれで構わんだろ
何で自分が知ってる有効な手段は全員が見つけれて当然、見つけられるまで努力して当然ってスタンスなんだw

819 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:21:49 ID:nvS2/jaj0
>>815
そうそう逃げると負けだよねw



820 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:21:58 ID:mdHQ8HD60
>>808
いやいや、それは知らんがな…つう話だぞwww
それを切り捨てと言われたらメーカー側も往生するわ

>>813
真は降りてきたら即効で太い緑のレーザーとか撃ってきて押し戻されないか?
ちまちまと火とかホーミングレーザーとか撃ってきて削られるし
何度近付けなくてやり直した事か…ww

821 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:23:29 ID:TkzI+lax0
遠距離主体だと装甲硬くなりすぎできついな
基本的に全部避けられるし、がんばれば何とかなるんじゃないの
近接コンボ入れないと時間かかりすぎでかったるいな

822 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:23:38 ID:xK3s5QwY0
遠距離主体でボス倒そうとして倒せないってのは、正直自分で縛り入れて難易度上げてるようにしか見えない

823 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:25:21 ID:3K87rhai0
えーと
ノーマル以下ノインなら>>584
遠距離様様だぜ?
ハード以上だと通用しないけど

824 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:25:30 ID:jdbe64yL0
正直こんだけ親切なゲームも今時珍しいくらいだと思うけどなあ。
チュートリアルからチャートから難易度設定まで
足りない物は無いくらい充実してるのに。

これだけ用意してもクリアできない!ってのは
自分で考えること放棄しすぎなんじゃね。

825 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:26:24 ID:HMzjZ5lp0
>>818
見つけるとかいうレベルじゃないからだっ!
このゲームでコンボや近接武器はデフォで用意されてる上、チュートリアルでも説明される。
それを使わずにクリアできないってのは格闘ゲーでボタン使わずにクリアしたいですっていうレベルじゃないか。
2chやwikiの情報なんて、クリアするだけならいらんぐらい親切設計じゃないかこのゲーム。

826 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:27:01 ID:svGQfQjK0
>>811
空√3章遺骸の終盤二つとかどうだろうか。
敵がレインに向けてまっしぐらだから束ねるのも非常にラクチンなMAP
それに続いてHP低いウィルスが大量発生なMAPの連続だから結構いい感じだと思う。
さらにスキップすると今度はジルベルトが一撃で死ぬウィルスをばら撒くからさらにウマー

827 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:27:18 ID:EsOrr7Uk0
つーかVEにしたらコンボ叩き込めば
1回攻撃当てただけで倒せるボス相手に
難しいも糞もないだろw

828 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:27:49 ID:A2VIznn/0
>>803
強いったってベリーイージーならイニ無し格闘コンボ2、3回で落ちるんだが…
倒せない人はダミーに引っかかりすぎ

829 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:28:43 ID:lyBqQxzR0
>>826
それだ!!
何が辛いってウィルスがこっちくるから足止め出来ないと全部外れるというところ。
レインまっしぐらなら束ねるのは問題ねーな。
ありがとう!

830 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:29:07 ID:5stnRtyGO
>>818に初期ドルアーガをやらせたいな
これがゆとりというものか

831 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:29:13 ID:azSidEn7O
>>824
足りないのはデバッグの時間だけだったな
サバ、記憶遡行、フラグ、システムと満遍なくバグありすぎるw

832 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:32:46 ID:Y48FDQTO0
全エンド見たのに機体情報に二つ空きがあるからなにかとおもったら
片方はニラだった。もう片方は姉のシュミクラムだとおもうが
HP多すぎで敵がなかなかゲージ削ってくれない
ギガマインで無理心中20回は俺には無理だ
だれか挑戦してみてくれ

833 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:33:27 ID:QiGXuYgS0
>>822
現にラスボスみたいに、一部の特徴的な奴が遠距離主体だとキツいってだけで、
それまでフツーなんだから仕方ないだろう。自分で難易度あげてる意識があるわけないんだからそう言うなよ

>>825
遠距離武器もデフォで用意されてるじゃん。
実際、遠距離オンリーで育ててる人も何人かいるんじゃないの。俺も前作そうだったし、そこそこいるから
ラスボスの対遠距離特化に愚痴でてるのが現状でしょ。
格ゲーで喩えたら特定のキャラだけラスボスに滅茶苦茶弱くて、
そのキャラ使ってる人に「クリア出来ないなら他キャラでやれよ。他キャラ使わないなら努力不足。」って言ってるも同然なんだって。

834 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:33:37 ID:A2VIznn/0
てかラスボスが強めなのは、やっぱ前回の長官に
俺らが文句言いまくった結果なんだろうか

835 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:33:38 ID:/ld1d/3mO
ラスボス簡単だと思うのは勝手だがいちいち荒れそうなこと書くなよ
スルーしたらいいだろ

836 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:35:14 ID:svGQfQjK0
>>829
ちなみに束ねるだけならマグネティックフィールド推奨。
LvMaxなら視野最大で縦半分以上を巻き込む広範囲の敵をマグネ当たった敵と被るくらいまで束ねてくれて
しかも移動速度、攻撃速度全てダウン、さらには熱量消費もそこそこという結構良性能。
コレがあれば数だけのMAPならラクチン。

風魔とかノスリみたいな移動速度はやいやつに撃ってもあんま意味無いけどな!

837 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:35:42 ID:tZo9oy6v0
ND1枠にマグネティックフィールドいれるだけで
ダイブ雑魚のかき集め殲滅楽になるね

マグネでかき集めて効果切れるぐらいからビムソとかバンカ始動すれば
大型も動きとめつつ正確に当ててから空中に持っていける

早いとマグネで固まって空中にいかないけどw

838 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:35:47 ID:A2VIznn/0
>>833
でもこれ基本コンボゲーなんだけど……

839 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:37:41 ID:QiGXuYgS0
>>838
近接コンボゲーだと思ってない人も結構いるんじゃないの

ってことを言ってるんだけど…
それこそ遠距離でばら撒いたりいやらしい攻撃して楽しんだり人の自由じゃね?
事実主人公の機体はユーザーの好みの戦い方で〜って書かれてるじゃないか

840 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:38:42 ID:gXdIQujR0
ラスボスそんなに強かったっけ?
ブンディとメタル無しだと無理っぽいけど、ブンディとメタルさえあれば勝てる気がする

841 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:38:57 ID:3K87rhai0
>>833
いや823みてくださいって。遠距離でも簡単だって!
ほんと勘弁してくれ

842 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:40:00 ID:QiGXuYgS0
>>841
だから遠距離主体の全員がサテライト持ってるとかそういう仮定を持ち出すのがおかしいって何度説明したら理解して貰えるんでしょうか?><;

843 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:42:48 ID:hmNixsMD0
>>820
緑のぶっといビームってむしろ隙じゃね
あれをダッシュで避ければ、近接技を楽に入れられると思う

844 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:42:54 ID:xK3s5QwY0
こんなとこで必死になってるより、コンボの練習でもした方がよっぽど楽にクリアできるんでない?
君の言う格ゲーで例えるなら、キックボタン使わずにパンチだけで敵に挑んで倒せないって喚いてるよなもんだぞ

845 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:43:00 ID:A2VIznn/0
>>839
確かにラスボスは強いよ
でも前回のボスが弱すぎて批判も多かったんだよ
まあベリーイージーではダミーが出ないパッチに期待するしかないね

846 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:44:20 ID:Y9fcgRR10
そういや大分湾って売ってないみたいだけど必死に探してなかったら
落としても許してくれそうなもんだがなぁ。我慢するくらいなら落として
見つけたら買えばいいのに

847 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:45:38 ID:xugqV04h0
これはひどい

848 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:45:40 ID:iyvRVn/Z0
ストーリーだけを楽しみたい人も居るんですよ。

「努力が足りない」とか「勝手に縛りプレしてるくせに」の様な事を
言っている人たちには理解不能なんでしょうけど。

849 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:46:01 ID:azSidEn7O
>>833
手足があるのに手しか使ってない(バルド)
手か足か使う方を選ばなくてはいけない(格ゲー)

どう考えても違う件

850 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:46:10 ID:HMzjZ5lp0
>>833
俺は浮いてるドラムカンにコンボ当てにくいからって愚痴ろうとは思わないな。遠距離使えばいいんだし。

簡単な話、その喩えで話続けても、
>>「格ゲーで喩えたら特定のキャラだけラスボスに滅茶苦茶弱くて、」
これには到底当てはまらないと思うわ。
射撃特化で遊ぶってのは武器スロットの75%を放棄してるってことなんだぜ?

まあ俺なら格ゲーでもクリアできないなら他キャラでやれば?って思っちゃうけどね。
それぞれに別ENDが用意されてる格ゲーでそれ言うのは厳しいかもしれんけど。

別に切り捨てられろとまでは思わないんだけど、
作品スレでみんなで情報交換やら雑談してるところにネガティブな愚痴垂れに来てるんだからそういう対応されんのは当たり前だと思うんだよ。
ほとんどの奴はどっちかに特化して遊ぼうなんて思わないし、もう特化した時点でこのゲームのデフォルトの半分を放棄した縛りプレイなんだから。
だからもうやめようぜ。

851 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:46:29 ID:3OmbcYqy0
見ても実践できなさそうな辺りが人間性能が詰みすぎてます
本体?相手にコンボ始動できないし勝手に分身の方にロック変わるしorz
コンボ中に反撃貰ったり終了直後に敵FC発動してよける暇も(ry

まぁもう一回休んでから再挑戦しますです、荒れたみたいですまんかった

そんな私でも前作のラスボスはNでクリア出来たんだけども

こりゃサテライト開発しかないのか・・・

852 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:46:54 ID:A2VIznn/0
>>846
気持ちは分かるがそんなこといちいち書くな

853 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:47:44 ID:3K87rhai0
>>842
いい加減にしてくれ、暴論にも程がある
じゃぁ聞くが、初期装備で貫き通す人もいるかもしれないだろ?
その初期装備でボス倒せないとかいったらどうすんだ。
ミサイルランチャーやバズーカ、炸裂段 ショットガンを使えば勝てるよと助言してるのに
その装備を皆が持ってるとは思わないでくれ といわれる気持ちを

ほんとむなしくなるわ。いい加減にしてほしい
844の言っているとおり練習なりなんなりしたほうがいいとおもう。

854 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:47:44 ID:gXdIQujR0
真とか、フワフワ浮いてるミニトーテムポール用の対空中コンボ作らないとめんどいなあ
お前らいつまで浮いてるねんと、俺も浮きたいんだよと

855 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:49:24 ID:nvS2/jaj0
>>848
意固地になるなよ。アドバイスしている人も居るんだから。
本当にタックルで突っ込んで近接技Aボタン連打で何度かやれば倒せるって。


856 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:49:30 ID:3OmbcYqy0
>>853
練習するべきは私じゃね?(´・ω・`)

857 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:50:10 ID:QiGXuYgS0
>>844
敵を倒すにはパンチだけで良いんでしょ?キック不要じゃんw
喩えが下手だなぁ。パンチだけorキックだけのどっちかで最後まで進めることが可能(好きな方をお使いください)。
ただキックばかりやってる人間はなかなか気付かないし今更パンチ技を覚えるのも時間がかかる

で、パンチ技ばかり使ってる人間がこれこそ基本だと言わんばかりに主張するのはどうよって話よ。
逆にコンボが一切通用しない遠距離攻撃しか当たらないボスいたら、君らは全く逆の反応すると思うよ。
『いきなり遠距離しか通用しない敵とかマジふざけてる』
『近接でも倒せるようにしろ』
あるいはこう言われるかもしれない、『近距離しか使わないのは努力不足、知識不足。ちょっと考えれば分かることだろ』

これくらいちょっと想像すれば分かるでしょうに。
だからそうやって他人のプレイスタイルを自分のプレイスタイルを基盤に見下すのはやめると良いのにってだけだよ。
それでもまだ、他人を知識不足とか努力不足とか放棄してるようなものだとか言いたいだけならもう止めんよw

858 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:50:19 ID:2PPNM45i0
つーかコンボなんてボタン連打してるだけで出来るだろ

859 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:50:20 ID:lyBqQxzR0
>>851
連打で繋がるコンボなら、始動だけ練習すれば
後は「A1、2、3、B1、2、3・・・」ってブツブツいいながらやればどーにかなると思うぞ。
イニ使うのは無理だと思うが。
格ゲーで目押しできない俺が出来るんだからきっと大丈夫。

860 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:51:08 ID:svGQfQjK0
>>854
浮いてるやつは一撃当てれば落ちるからコンボの位置ズラすかなんなりで
対空技を当てれる距離で発動出来るようにするといいと思うよ。

俺はサイスを遠距離に置いてるけど真相手だと迎撃されるからカイザーかIAIを組み込んだ近接に変えようか思案中

861 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:52:16 ID:t8sH1b/H0
前作の長官のとき文句言いまくったのは懐かしい
前回のがあったからこそ今回の難しさがあるんだろうな
いい作品でした。分割販売でも相応しい出来栄えでした
スタッフにお疲れさまと言いたい

862 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:52:19 ID:mdHQ8HD60
>>854
ミサイルランチャー?の爆風でいつも倒すわww
俺も浮きたい…

863 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:53:06 ID:A2VIznn/0
実はただの荒らしなんじゃないかと思えてきた……

まああれだラスボスなんてレイン様に叱咤激励してもらえば楽勝だ

864 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:54:16 ID:3K87rhai0
>>856
んー、ベリハだけどこれをみてくれ。多分参考にはなると思う。
ttp://zoome.jp/deryuuku/diary/4/
ちょっとダミーだったり装甲だったり色々あるけど、何回かリトライすればなんとなくコツつかめると思う。
がんばって。

865 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:54:41 ID:HMzjZ5lp0
>>857
残念ながらお前に真面目に反論してる連中はパンチもキックも使う派なんだよ…

866 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:54:57 ID:A2VIznn/0
>>861
サビに入る前に死ぬからなww

867 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:55:26 ID:jdbe64yL0
しかしゲームのバランス調整って本当に大変なんだなと思う。
でもまあ細かなバグはあれど
半年でよくここまで仕上げてきたと思う。
大分湾の不満点が9割以上改善されてるからな。スタッフ乙。

868 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:56:18 ID:xK3s5QwY0
>>857
だから、雑魚散らすのには遠距離便利だし、耐久高いの潰すには近距離コンボで大ダメージ与えるのが楽って話
誰も近距離だけ使えなんて言ってないでしょ

869 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:56:26 ID:TkzI+lax0
大分湾はいかに綺麗に倒すかでやり直してたけど
大仏は勝つか負けるかのやり直しだったから、良い感じだと思うぜ

870 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:56:44 ID:azSidEn7O
>>857
え・・・まさかコンボやれって人が皆遠距離使ってないとでも思ってるの?
皆遠距離使いつつコンボ楽しんでるよ・・・
遠距離しか効かない相手でも普通に倒して終わりだよ・・・

871 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:57:04 ID:gXdIQujR0
コンボ難しいと考えてる人とか、作ったコンボまた作り直すのめんどいって思ってる人多そうだけど、
全然そんな事ないでしょ
タックルとかのアーマー技で始動orSD技で始動→浮かす→スプレッドボム→浮かす→繋ぐ→ブンディ→メタルで〆
みたいな感じでやればすぐ出来る気がする

取り合えずスプレッドボムさえあれば適当に組んでもコンボになる

872 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:58:26 ID:nvS2/jaj0
空「コンボに必要なのは神への祈り、ビタミン、練習だ!」

873 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:59:12 ID:QiGXuYgS0
>>865
>まあ俺なら格ゲーでもクリアできないなら他キャラでやれば?って思っちゃうけどね。
って言ってるじゃん。それを自力でクリアしろとか、見つけて当然だとか、それを知らない人は努力不足だって言ってる連中が、
間違いなく俺に反論してるでしょ?こんだけ気付かなかったり愚痴が出てるってのが、現状として存在してるってことは、
それは一定割合で仕方が無いことであって、『気付いて当然』のことなんかじゃない、事実としてね。チュートリがどうとか練習がどうとかさ、
そんなの誰もがやるとか、クリアできないならやって当然とか、そういうスタンスがおかしいって言ってるってこと、何人が理解してるのかなぁ

874 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:59:13 ID:B+eYq6PB0
育てるのに速度2倍とシナリオジャンプあるとマジ楽だな
HG対応武器はあっさり3まで行く

875 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:59:39 ID:mdHQ8HD60
>>856
Nだとタイヤみたいので攻撃してくる兵器は隙が大きいから避けてダッシュで近付いたら
結構簡単にコンボは叩き込めるよ
コンボもボタンを普通に押してたら簡単に出来るのもたくさんあるし
つうか、俺もクリアするまではボタン連打のコンボしか面倒だから使ってなかったww
遠距離に拘りたいんならスレにある倒し方するなり自分でコツを掴めばいいしさ
何度か繰り返してたらパターンが読めてくるから頑張ってくれ

876 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:59:41 ID:A2VIznn/0
取り合えずメタルハーベスターとドリルがあれば負ける気がしない

877 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:00:28 ID:GGhTCls40
空の2回目のHとエンディングの間のCGってどこだろ。サバイバル?

878 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:01:27 ID:vevnngan0
記憶遡行の何がイライラするって自機の遅さにイライラするぜ

879 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:02:16 ID:svGQfQjK0
逆に記憶遡行でサーチダッシュが使えるようになったときは軽く感動した。

880 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:02:28 ID:B+eYq6PB0
>>877
真badで見たような

881 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:03:02 ID:QiGXuYgS0
>>870
75%が近距離なら逆転したら25%の遠距離を捨ててる人間がいるかもしれない
とするとやっぱり、もっと愚痴が出てるだろーね。
別にパンチもキックもどっちか片方しか使わなくても、どっちも使っても良いじゃん
そのプレイスタイルの選択で他人を見下したり、自分のプレイスタイルを選ばなかった人間がどうこう、自分が選んだプレイスタイルは自然な帰結だとか、
それがおかしいってもう言うの5度目くらいだぞ?w

882 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:03:23 ID:A2VIznn/0
>>873
てか君が言ってるのって格ゲーに喩えると
「コマンド入力が苦手な人もいるんだよ!」ってことだよね?
流石にそれは我侭ってもんだろ

883 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:04:43 ID:xK3s5QwY0
OK、そろそろ落ち着いて自分のレス読み返そう

884 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:04:58 ID:GGhTCls40
>>880
ありがと、負けてくる。

885 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:05:07 ID:HMzjZ5lp0
>>873
まあ思っても言わないよ…チュートリもやってないし練習もほとんどやらない。
ただゲームが悪いって思わないだけ。
チュートリやらないのも練習しないのも人の自由だが、
クリアするための親切要素を無視しといて、その方法を思いつかなかったり愚痴ったりするスタンスは「アホ丸出し」だ。

スタンスがおかしいのはお前なんだよ。もうどうでもいいから他の親切な人に当たってくれ。

886 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:05:12 ID:3OmbcYqy0
>>864
ありがとう、コレ見てるとたしかになんで倒せないのwww
とか言う気持ちも理解できる、てかなんで倒せないんだ自分www

自分は大体最初の打撃がはじかれてる間に崩せないまま反撃→乙ってるパターンだからなぁ
近距離でやるとこの動画の一分目位みたいのを永遠繰り返してた
初弾あてるタイミング?が悪いのだろうか、火力だろうか・・・

887 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:05:54 ID:hmNixsMD0
>>877
エスの海で抱き合ってるCGだけど、真BADだったかな?

888 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:06:25 ID:mdHQ8HD60
>>873
だから、それがおかしいとみんな言ってるんだが…ww
自由に遊べばいいしそれは否定しないけど、
チュートリアルも読まない、練習もしない、でも俺には勝てない、
それでメーカーがユーザーを切り捨ててるなんて言われたら、
そら好きでこのゲームやってる人からすればおかしいと思うよ普通に

そもそも、難しいと言ってる人、そんなに割合的に多いか?
愚痴書きつつもメーカーのせいにしてる人、そんなに居ないぞ

889 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:07:02 ID:A2VIznn/0
>>886
>>打撃がはじかれてる
そんなあなたにメタルハーベスター

890 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:08:36 ID:QiGXuYgS0
>>885
さっきから何か勘違いされてるけど、俺はとっくにラスボス倒してるし遠距離混ぜた近接主体の組み合わせだぞ。
ただ初バルフォの頃はサブマシンガンずっと使ってたりミサイルランチャーでばら撒き逃げてたり(それでも倒せたけど)、
不慣れな人がラスボスに愚痴ってる気持ちも分かるよ。
誰もが気付くことじゃないのは見てりゃ分かるだろ。現状さ。たまたま自分が気付いてる、先駆者である、合ってるだけでそういう風に

>「アホ丸出し」
って他人を見下すスタイルって本当に頭が悪い行為なんだよ。それに自覚して欲しいなぁ

891 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:08:47 ID:3K87rhai0
>>886
えーとね、875のいっているようにタイヤみたいなので攻撃してくるのにカウンターが一番だと思う
インパクトロッドがあればかなり楽だよ。
後は、なんかレーザービームを放った瞬間とか、触手みたいなのを伸ばしたときも結構隙がある。
とりあえずSDで避けることを気をつけてみるといい。
なんか形が変になったら、全方位射撃だからすぐさま逃げること。

後は黒いやつとか、色々射撃関係は全部見捨てて避けること。

攻撃チャンス以外は避けに徹すれば余裕だと思うよ。
VEならこれでいけると思う。

892 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:09:11 ID:HMzjZ5lp0
>>886
初段はダメージでっかいの当てた方がいいのだ。
軽いものから入るというような格闘技的発想は通用しないというw

893 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:12:29 ID:2PPNM45i0
>>892
初段がショートエルボー舐めんな

894 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:12:56 ID:HMzjZ5lp0
>>890
俺が見下してるんじゃなくて、お前が勝手に愚かなスタンスを取っているか、あるいはその愚かな連中に共感を抱いているかのどっちかだよ。
俺は自分がアホだと思った人間には興味ないんだ。それに共感する連中にも興味ない。
俺以外にもお前に色々言ってる人はいるけれど、俺ふくめ誰も見下してるわけじゃない。ただ単にお前の考え方を嫌悪してるだけだよ。

895 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:13:39 ID:l/8dq+5C0
これはひどいwwww

なんかラスボスが遠距離から撃って倒せないとか言ってる奴がいるが、そもそも全部のゲームが
誰にでもクリアできるものでないといけないっていう前提からおかしい
ゲーセンのSTGやアクションとか、縛り一切なしでもクリアできる人間のが少ないだろ
金払って買ったからクリアさせろ? サテライトレーザーで無傷って言われてんだから作れよ
作るのが面倒くさい? 特典限定武装でもないし時間と労力さえあれば全員が持てるんだから文句言うな
人間力の差を作業ごときで埋められるんだからずいぶん良心的じゃねーか
お前ら(というか表に出てるのは1人だけみたいだが)が勝手に選択肢を狭めといて愚痴るって馬鹿なの? 死ぬの?

896 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:15:14 ID:QiGXuYgS0
>>888
>多いか?
初期から見てるが多いな、うん
VEはそもそもこれで勝てない人間がいるはずない、レベルに落としても良いと俺は思うよ。
そういう意味じゃ主張は間違ってないが、俺は主張する気も無い
VEでも全エンディング見れるんだから親切な方だろう

ただ、知らなかったり出来なかった人間を無知呼ばわりする気だけはどうしても起こらんなぁw

897 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:15:23 ID:/ld1d/3mO
だから愚痴ぐらい好きにさせろよ
むかつくならスルーしろ

898 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:16:42 ID:HMzjZ5lp0
>>893
ショートエルボーの後のコンボで押してるんじゃないか・・・(´・ω・`)
俺のオススメは初段SDショットガンだな。
なぜか敵が回避行動とらないんだが、これはそういう法則があるのかな。

899 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:17:26 ID:e5Xdc0OG0
>>893
スウェーバック使いの俺も居るぜ。
数少ないデュアルハーケン愛好者でもあり、
クラッシュハンマー使用者でもあるぜ。

さて、大仏の武装育てないと。
折角だから脱イニシャを目指そうかな。

900 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:17:30 ID:3pqGzTm60
しかし大仏やってると湾はビムソに依存してたなぁと痛感する…。

おれは忘れない。そこにかけがえのないビムソがあったことを…。

901 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:18:06 ID:QiGXuYgS0
>>894
見下してる自覚が無いだけだろww
知識や経験ってのは他人に教えるものでお前みたいに他人を馬鹿にする道具じゃないんだよ
知らなきゃ教えて、ハイそれまで。それで終わり。

特に何故か知らんがゲーム関連だとそのものの道具にしてる人が多いし、今回も例にも漏れずそうだろう。
俺は君みたいな人は嫌悪はしないけど、ただ単に頭が悪いなぁって思う

902 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:18:52 ID:e5Xdc0OG0
>>900
ビムソ使いにはレセクトンブレイドに対する愛を感じない。
もっと使ってあげてw

903 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:19:30 ID:EsOrr7Uk0
>>900
大仏でもビムソに依存してる俺がいる・・・

904 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:20:39 ID:3K87rhai0
>>901
どうでもいいけど、そんな頭悪いなぁって 理解できないの?とか連発すると厨二病っぽいからやめてくれ。
俺はなんでもわかってるってかんじの。
お前が本当に頭がいいのかどうかはしらんけどさ、そういうのは口にしないほうがいいとおもうぜ?

905 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:20:45 ID:A2VIznn/0
>>901
>>知識や経験ってのは他人に教えるもの

いや別にそんなことは無いだろう

906 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:20:59 ID:svGQfQjK0
>>900
未だにSDビムソを近接コンボとして愛用してる俺。
だって早くて強くて広くて便利じゃないですかァー!

まぁその挙句装甲破れず後退して衛星頼みなんですがね。

907 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:21:10 ID:3OmbcYqy0
弾幕が激しくてなんか訳のわからん状態にしてしまったみたいですまんかった
とりあえずインパクトロッドは開発済みではあるから明日、というか今日だが再挑戦してくるよ・・・
LV3タックルとインパクトと打撃何か与えれば流石にダメージ通るよな・・・?

誰が自分を煽ってるのかもわからん状態だがw
ヒントくれた人ありがとうございました

前作のNのラスボス<<<今作のVEのラスボスというのは正直戸惑ってしまった

>>895
そんなに煽らんでも(´・ω・)

908 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:22:28 ID:QiGXuYgS0
>>907
俺が代わりに煽られてるんだから俺にもありがとうって言って><

909 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:22:55 ID:azSidEn7O
もう何言っても駄目だーw
この人何言っても聞く耳もたねーw

遠距離で勝てないならコンボ使えよ
   ↓
それは今までやってきてないからできない。というかスタイルは人それぞれだから押し付けるな
練習モードもチュートリアルもあるがやらない人もいるし、それは個人の勝手
今まで遠距離で戦ってこれたんだから、ラスボスも当然そうあるべき
遠距離の楽勝で勝てる武器もあるようだがそれは開発してないから無理だ

どうしろってんだよw

910 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:23:03 ID:3K87rhai0
>>907
んーよければ暇だし今の武装をいってくれ
その武装でラスボス倒す動画でもとってみるわ

911 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:23:13 ID:QiGXuYgS0
>>904
いや、実際、俺、何でもわかってるし頭良いし…

912 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:23:15 ID:jGxh4pky0
どっちもくだらねぇなぁとおもってたけど

>知識や経験ってのは他人に教えるもの

マジかよ
すげぇ時代になったなおい

913 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:25:15 ID:Y9fcgRR10
ゆとりばっかだな

914 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:25:37 ID:HMzjZ5lp0
>>901
知識や経験は他人に教えるものだとしても、学ぶ姿勢も教えを請う姿勢もない奴に親切にする理由は無いよ。
たかがゲームだし無知であること自体は全然かまわないんだが、知識ある人間より無知な人間は見下されてるんじゃなくて事実として下なんだよ。

ゆとりってすごいよほんと。

915 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:27:42 ID:j3+oUw0YP
あんまり話題に出ないけどエクステンドアームが神性能じゃね?

916 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:27:50 ID:q3MvCwGM0
バルドシリーズはうっかり武器育成偏って酷い目にあうこと多いけど
違う武器使うとか組み合わせ変更するくらいの応用力は18歳以上ならあるはずだよね(;^ω^)

917 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:28:21 ID:QiGXuYgS0
>>909
そうそう、さっきから通じないと思ってるのは、実は君らが勘違いしてるからなんだよね
面白いから敢えて指摘してないけど。
どっちかって言うと

「遠距離で勝てないならコンボ使えよ。は?近接とってない?
知るかよんなもん、近接とってないお前が悪い、格ゲーでパンチ使わないようなもの。
チュートリも練習もあるし、自分で努力してたら絶対に気付く。そんなことも知らないの?」

「そうやって自分が知ってることをみんな知ってる、知ってて当然、気付いて当然って発言やめた方が良いよ」

俺が主張してるのってこういうってこと、理解出来てないだろ?
まぁこのレスしても気付かないと思うんだけどねぇw

>>912
遥か昔からずっとそうだよ、知らないの?

918 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:28:36 ID:hMSSxHsv0
ゆちょりばっかだにゃ☆ぎゃははは

919 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:30:25 ID:QiGXuYgS0
>>914
ほらねぇ、だから俺の主張は正しいし、君は頭が悪いんだよw
俺がしてることは言わば自覚ない馬鹿に「自分の頭が悪いってこと、認めなさい!」
って言ってるようなもんだから、通じるわけが無いのなんて最初から知ってるし、
ネット如きで説教しても意味ないでしょ?だから俺の主張が正当性ある材料だけ引き出せたら満足なんだ

920 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:30:58 ID:A2VIznn/0
お前ら……
>>いや、実際、俺、何でもわかってるし頭良いし…

こんな事言う奴と何話したって無駄だよ

921 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:31:38 ID:JMC2PTIQO
おまいらそろそろ寝とけ

922 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:31:53 ID:3OmbcYqy0
>>910
いやまぁそれは流石に申し訳ないというか
というかありがたいんですがスレがこの状況なのと
油注がれて炎上されるのもなんなんで
サテライト無いだけで育てろよwwwな状況ですし、晒すの怖いw

923 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:32:29 ID:QiGXuYgS0
>いや別にそんなことは無いだろう

ロクに考えずこんなこといっちゃう時点でただ単に人に反発したいだけでしょ、キミもw
既に俺に、何話しても無駄だと思われる材料を引き出され続けてるんだから、いい加減気付いたら良いのに

924 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:33:10 ID:HMzjZ5lp0
サテライト以前に、VEにして、

SDショットガン>タックル>ダメージでっかい奴

これじゃダメなのかおい。


925 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:33:11 ID:2PPNM45i0
>>923
失礼ですが、貴方何歳ですか?

926 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:34:58 ID:wC0U30pVO
ちょwwwwwなにこの流れwwwwww香ばしいぞwwww


なのはがギガマインを踏んでくれないんだけど核弾頭の方がいいかな?

927 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:36:27 ID:Y9fcgRR10
ま、この時期にエロゲーばっかやってる奴にロクなのはおらんわな

928 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:36:50 ID:3K87rhai0
>>922
そんな気にしなくてもいいのにw別に荒れてるってほどじゃないし
とりあえず924のいってるショットガンタックルとあとなんかあたりでころしてみるわ。

929 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:39:14 ID:QiGXuYgS0
>>925
女性に年齢を尋ねるとは失礼ですね><

930 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:40:09 ID:mdHQ8HD60
試しに飛び道具だけで倒してみるかな?と思ってやろうとしたが、
バズーカー砲しか育ててない事に気付いて、それでもやってみたが、
普通に無理、つうか面倒だわww

931 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:42:15 ID:e5Xdc0OG0
もうスレが埋まるまでなじりあってて良いよ。
少し早いけど次スレ建てた。
不毛な話し合いを持ち越さないように。

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ93
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259609802/

932 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:43:26 ID:StGWTTT70
空trueって0の世界の成れの果て?
0の世界っていうのは箱舟計画が発動されみんながワイヤードゴーストになっちゃった世界だよね?

しかし、ギガマインは吹いた
名前だけじゃなく、説明までもとは

933 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:45:50 ID:HMzjZ5lp0
>>932
各キャラクターの登場パターン見る限り、甲がクリアした1〜5の世界の空バージョンが存在するぽいんだよな。
んで空が最終的にクリアしちゃったのは真ルートのバッドエンドでこれは甲のルートには無いね。

934 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:47:10 ID:A2VIznn/0
>>931
それもまた、乙!

935 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:48:59 ID:3pqGzTm60
>>915
それ、おれも発売直後に言ったけど、総スルーされた。
おれがおかしいのかな、と思って、もう黙っておくことにした。

936 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:50:46 ID:azSidEn7O
>>933
そりゃ甲はコネクターじゃないからね
どう足掻いてもあのEDは迎えられない
近いのは真ノーマルだけど

937 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:50:47 ID:V3ukOA+A0
>>931
ス・レ・立・て・おおおおおつ!
とりあえずもうロッカー入って寝るわ

938 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:53:33 ID:HMzjZ5lp0
>>937
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (レイン)| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>937
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「 千夏\
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

俺も寝る。乙

939 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:56:12 ID:nvS2/jaj0
千夏とレインがドッカンドッカンしてくれるなら喜んでロッカーに入る。

940 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:58:11 ID:3K87rhai0
>>922
ttp://zoome.jp/deryuuku/diary/5
ほい。タックルとショットガン以外は全部初期装備でやってみた。

941 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:58:56 ID:JtgIRpDq0
誰だよノイのノインツェーンが関係無いって言ったやつは!!!
でてこいよ!!!!ぶっころしてやるよ俺が!!!!
ふざけんなよ関係ないとか言ってマジで!!
クローンじゃねぇか!!!
そういうゲームじゃねぇからこれ!!

942 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:00:32 ID:QiGXuYgS0
ノイと甲は姉弟だろハァハァ

943 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:00:55 ID:EnVM9aOb0
おい、練習モードでコンボ組んで色々試してたら
気づいたらこの時間とか・・・・

4時間も俺は何をしてたんだ/(^o^)\

944 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:02:41 ID:qBCBfd6s0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ


945 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:04:21 ID:2nEM5lOn0
記憶遡行無駄になげぇよ・・・
それと少数派だとは自覚してるがクゥうぜぇ

946 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:05:03 ID:mdHQ8HD60
>>940
ワラタwwwwwwwww
すげーな

947 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:06:03 ID:yned3UA50
将軍様アタック(ミサイルライド)の使い方が分からん
コンボに組み込むのも微妙だし

948 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:06:32 ID:nvS2/jaj0
>>940
凄いっすw

949 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:07:50 ID:azSidEn7O
>>940
関係ない感想でスマンが
甲ってこんな声だったのか
いつもオフにしてたけど結構いい声してんだなw

950 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:10:08 ID:zuG2lgjz0
>>949
そりゃお前
部下から抱きたいって要望が出るぐらいなんだぜ(男)

951 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:10:17 ID:vcXSJ+yOO
>>933
真BADでは甲がノインツェーンと繋がるんじゃないか?
真BADでは箱舟計画発動してるし、甲が戻ってきてないし

952 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:12:24 ID:vcXSJ+yOO
あああ、空じゃないと繋がれないって書いてあるじゃないか
スレ良く読め俺

953 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:13:13 ID:nvS2/jaj0
>>951
甲と甲のシュミラクラが裸で抱き合って融合するシーンを想像してしまったw


954 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:13:14 ID:3K87rhai0
>>946
まぁVEだしなwコツつかめば簡単だろ

>>949
甲さんのイケメンボイス聞いてないとかもったいなすぎだろ・・・

955 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:17:42 ID:azSidEn7O
>>954
ちょっくらボイスオンにして
レイン√のボケボケ甲さんと、真√の傭兵甲さん聞いてくるわw
・・・エロは当然スキップだけど

956 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:26:20 ID:Ful7WuES0
VHのレインクソうぜえ
勝手に死にすぎだろ

957 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:27:11 ID:3K87rhai0
さて、動画あげたはいいもののID:3OmbcYqy0からの反応がないわけだが・・・
寝ちゃったかw残念だw

958 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:27:55 ID:3OmbcYqy0
苦節数時間やっと勝てた
勝因が恥ずかしすぎてもうだめだwwww
やり直したら急にザコになったよ、どういうこと・・・?orz
動画見て装甲値に気づけなかったらきっとクリア不可だったな・・・

>>954
ありがとうございますー、参考になりました、ほんと

てか今から寝るの流石にまずいな、ゲームで徹夜とか久しぶりだw

959 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:28:08 ID:q3MvCwGM0
もしかして空編の雅は甲シミュラクラに輪姦されたのか・・・

960 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:29:42 ID:3K87rhai0
>>958
おお、早漏だったようだ。おめでとう。

961 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:36:28 ID:UaHlXx7GO
>>959
あれは空を苦しめる為に神父がやった事だからそれはないだろww

962 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:39:55 ID:lhwXbhvyP
しかしお前らの装甲値はやたら低いな
大事なところは硬い装甲に守られてるくせに

963 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:42:52 ID:Yz47SBrt0
途中で武器育成めんどくさくなって全然作ってないんだけどさ、
ブンディダガーってどういうのなんだ?
SS見ると馬鹿みたいな威力みたいだけど。

964 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:46:21 ID:jGDRIWsB0
鯖168でやっとトランキライザー出てきたんだけど
もしかして200とかいったらノインツェーン出てきたりするの?

965 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:46:24 ID:TkzI+lax0
>>959
あの雅って何の世界見せられたんだろう

966 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:48:16 ID:B+eYq6PB0
>>964
200まで行かなくてももうちょっと進んだらラスボス出てくる

967 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:48:22 ID:gXdIQujR0
>>963
イニシャライザで熱最大にしてぶっ放すと1000〜1500くらいは出る

968 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:49:19 ID:TkzI+lax0
>>963
>>273

両手にダガー持って前進しながらサクサク斬っていく技

969 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:51:09 ID:jGDRIWsB0
>>966
マジかノインツェーン3体とかなったら地獄だな

970 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:55:29 ID:Yz47SBrt0
>>967-968
何これ少佐のフォースクラッシュみたいなもんじゃねーかwwww
気持ちよさそうだなこれ
ちょっと作ってみるか
d

971 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:55:30 ID:3pqGzTm60
なぁ、千夏っていつも汗の酸っぱいニオイがしてる気がするんだが、もしかしてワキガなんじゃ…。

972 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:04:55 ID:UaHlXx7GO
ブンディは神技になっちまったな
もし調整されても流星脚との組み合わせで愛好する人多そうだ

973 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:08:47 ID:q3MvCwGM0
空世界のキャラの立ち回りすごく気になるわぁ
まぁ空世界を外伝で出すくらい戯画マインならきっとやってくれるよね

974 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:12:14 ID:e5Xdc0OG0
>>973
BALDR SKY DIVE0 にご期待下さい。
空と共闘してみたいなぁ。
幸薄いヒロインだわ。

975 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:13:10 ID:StGWTTT70
まぁ正直、分割で労力をばるどシリーズ2作に分けられたんなら分けてほしかったな


976 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:22:44 ID:ah/AIG9f0
空がトランキとくっついてエスに落ちた、まで記憶があってるから
世界0の立ち回りは普通に本編中のみんなの申告どおりなんじゃないの?
世界0の空を見て初めてAIがノインツェーンを敵とみなしたっていってるのに結局灰クリがおきてるのが疑問だけど

っていうか誰か特異点の扱いというか世界0の時間の流れについて説明してくれ
まだまだノインツェーンに対抗できるようなこといってたけど
全世界共通の3回目特異点がでてんだから本編がラストチャンスみたいなもんじゃないの?

977 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:31:53 ID:kB6EjNerQ
大仏って大分湾のルートの追加とかないよな?
後、なんでtrueで甲復活してんの?あいつシュミラクラだろ

978 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:36:56 ID:azSidEn7O
>>200後半あたりから平行世界についての話題がある
そっち見たほうが早い

979 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:39:02 ID:T+RQ3/bm0
変なお汁って何だろう?
気になって眠れない…

980 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:43:43 ID:Ful7WuES0
真√罠でジルベルトが逃げる逃げないの分岐あるけど逃げてくれん
時間なのか?と思ったが味方が勝手に死ぬor殺しちまって話ならんし・・・

981 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:46:39 ID:StGWTTT70
>>977
シュミラクラを復活させたんでしょ
電子体と同じようなもんだし

trueでもリアル甲は箱舟計画で電子体にはなってないから、死んだまま

つまり空trueの最後に出てくるやつはシミュラクラだ

982 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:49:17 ID:TkzI+lax0
別世界の甲の記憶を引き継いでるから、ほとんどオリジナルというか別人
リアルの体がないのは空も一緒だし

983 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:50:28 ID:WKNbx6et0
>>977
甲シュミラクラのリアルボディを作ってもらったことでそこに魂が宿って他世界の甲に依存しなくても生きられるようになったってことじゃね?

984 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:51:21 ID:kB6EjNerQ
>>981
特異点がない以上甲シュミラクラはクオリアをもてないだろ
それじゃただのNPCじゃないのか?

985 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:52:01 ID:WKNbx6et0
>>980
時間orジルベルト以外を皆殺しにした状態で汁を画面外に持ってってやると逃げるらしいと前スレあたりで読んだ
自分では試してないので真偽はわからない

986 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:58:33 ID:UaHlXx7GO
>>984
異世界への甲のリンクは空が繋いでるって書いてあっただろ
その後二人とも眠る事で観測し続けてるから消える事はない

987 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:58:34 ID:StGWTTT70
しかし、先生もかわいそうだな
大分湾発売後から大仏発売までの間、悪者として扱われてきたんだから・・

あと、話の途中で、真がこの世界はすべて仮想で、この世界は偽者とか言ってたけど、
途中まで、これが真実じゃないかと思ってしまったわ。
AI=ひとつ上の次元の存在で、AIが仮想シュミレータでシュミレートしてるのがバルドで描かれていた世界みたいな


988 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 07:05:55 ID:azSidEn7O
真はそういう風にミスリードさせる役回りだったからな
怪しげな仮面を付けた容貌、ドミニオンの思想、神父の言動、雅の電波受信なんかもそうだが

989 :977:2009/12/01(火) 07:06:21 ID:kB6EjNerQ
フォースなんかでは魂の実在性みたいな感じで感動したが、SKYも箱舟計画で魂とゆう概念があることになるな
ただのデータならクオリアをもちえない、箱舟計画後の人間がNPCとは違いクオリアを持つには魂でもないと


990 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 07:07:36 ID:Ful7WuES0
>>985
レスd
皆殺しして画面外持ってってもダメなんだよなあ
時間だと味方死ぬか殺しちゃってるしめんどくせえ

991 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 07:09:02 ID:ni5g0ict0
>>95
一度もないと昨日書いてしまったけど今その現象に遭遇したよ
反応なしになるのは1秒くらいでウィンドウはちょこっとズレて読込み終了後元の位置に戻る
ただ、毎回じゃなくて重そうな戦闘(フェンリル全員登場とか)だけっぽい
SSD使ってるから読込みが早くて普段は発生してないように見えるだけかもしれん

992 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 07:15:52 ID:nVJLR/oL0
真は単なる狂信者でミスリード役という予想は当たったな
神父の正体は外したが・・・

993 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 07:33:52 ID:7+Wwqc5LP
一人目の神父って誰?
八重さん?

994 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 07:55:07 ID:0tv8RvPuO
多分そうだと思う

995 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 08:03:37 ID:shT4YJ1gP
八重じゃなくね

996 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 08:07:41 ID:XX09/y590
あの時点じゃノインツェーンの介入はないから、八重が侵されることはない

997 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 08:23:18 ID:5xRkTzl3O
今空ルートで甲の正体が判明したところなのですが
プレイ時間的にまだ半分も終了してないですよね?


998 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 08:28:11 ID:n2RqgEQL0
というか八重はコネクターなんだから、神父化しないだろ?
まこちゃんしなかったわけだし

999 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 08:29:25 ID:Y9fcgRR10
読解力のない低脳多すぎだなw

1000 :名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 08:31:09 ID:W+ohXLJp0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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